- Ünlü "Wing Commander'ı oynadığınız için teşekkürler" hikâyesine dair derinlemesine bir inceleme; bu hikâye, programcının hızlı bir hata düzeltmesiyle işlevsel bir çözüm üretmesini simgeleyen bir anlatı olarak biliniyor.
- Bu hikâye 10 yılı aşkın süredir internette dolaşıyor ve Chris Roberts'ın oyunu Star Citizen'ın eleştirmenleri tarafından düşük seviyeli işçiliğin satılmasına örnek olarak kullanıldı.
- Makale, bu hikâyenin ve oyunun kendisinin kökenlerini araştırıyor ve hikâyenin kısmen doğru olduğunu ortaya koyuyor.
- Orijinal alıntı, 2009 tarihli bir Gamasutra makalesinin yorumlarında bulundu; yorumu bırakan kişi, orijinal Wing Commander oyununun programcısı Ken Demarest'ti.
- Hikâye, sonraki yeniden anlatımlarda bir miktar değiştirildi ve orijinal gönderide bulunmayan bir ekran görüntüsü eklendi.
- Makale ayrıca oyunun "Wing Commander'ı oynadığınız için teşekkürler" çıktısını verdiği iddiasını da çürütüyor; testler bunun böyle olmadığını gösteriyor.
- Tek istisna, oyunun koğuş bölümünde hava tahliye kapısına tıklayarak çıkılması durumu ve bu durumda farklı bir mesaj gösteriliyor.
- Makale, oyun geliştirme sırasında hack'lerin kullanıldığı ancak oyun yayımlanmadan önce düzeltildiğine dair Ken Demarest'ten doğrudan bir alıntıyla son buluyor.
- Dolayısıyla bu hikâye, düşük kaliteli bir ürünün kanıtı değil, zekice bir mühendislik numarasıdır.
1 yorum
Hacker News yorumu