- Kullanıcı arayüzü (UI) tasarımında, özellikle masaüstü uygulamalarında kullanılabilirliğin azalmasına dair bir yazı
- Yazar, 1994'ten 2012'ye kadar çoğu işletim sisteminin farklılıklarından çok benzerlikleri olduğunu ve bu sayede kullanıcıların başka sistemlerde kolayca gezinebildiğini savunuyor
- Ancak son birkaç yılda yazar, kullanılabilirliğin ya da "kullanıcı dostuluğunun" azaldığına ve temel standart kavramların gözden düştüğüne inanıyor
- Yazar, masaüstü uygulamalarında akıllı telefon paradigmasının benimsenmesi eğilimini eleştiriyor; bunun masaüstü kullanımı için verimsiz ve gereksiz olduğunu savunuyor
- Yazar ayrıca flat design eğilimini de eleştiriyor; bunun UI öğelerini bulmayı ve etkileşimli olmayan öğelerden ayırt etmeyi zorlaştırdığını söylüyor
- Yazar, iddiasını açıklamak için Windows 10 uygulamalarından popüler örnekler veriyor; pencere yönetimi, tarayıcılar, kaydırma çubukları ve eksik menü çubukları gibi sorunları vurguluyor
- Yazar, bu değişimlerin bir iyileştirme değil, masaüstü UI tasarımının temel kavramlarını bozan gereksiz değişiklikler olduğunu savunuyor
- Yazar ayrıca teknolojideki ilerleme, ekran alanından tasarruf etme ihtiyacı ve UI tasarımının zorluğu gibi karşı argümanları da ele alıyor
- Sonuç olarak yazar, UI tasarımında tutarlılığa ve sektör standartlarına geri dönülmesi çağrısında bulunuyor
1 yorum
Hacker News görüşleri