1 puan yazan GN⁺ 4 시간 전 | 1 yorum | WhatsApp'ta paylaş
  • Windows 2000, Windows 3.0~2000 dönemindeki arayüzün güçlü yanlarını gösteren bir örnek; tek renk arka plan, etiketli simgeler, Start düğmesi ve net yazı tipleri ekran öğelerini açıkça birbirinden ayırıyor
  • Start Menu ve Explorer, basılı düğmeler, oklar, araç ipuçları, ağaç yapısı ve farklı simgelerle mevcut konumu ve nelerin yapılabildiğini hemen görünür kılıyor
  • WordPad ve ayar pencereleri; düğme, tutamaç, giriş alanı, seçim rengi, sekme ve seçenek grubu çerçevelerini tekrar ederek kullanıcının bir kez öğrendiği görsel ipuçlarını işletim sistemi genelinde yeniden kullanmasını sağlıyor
  • Kaydırılabilir alanlarda kaydırma çubuğu her zaman görünüyor ve genel seçenekler sekmeli yeni bir pencerede açılıyor; böylece gizli etkileşimlere ya da yazı tipi boyutu karşılaştırmasına bel bağlanmıyor
  • Windows 2000 SP4, Pentium 133, 64MB RAM ve döner diskli sabit sürücüde bile kullanılabiliyordu; ayrıca Product Activation olmadan çevrimdışı çalışabiliyordu, ancak sonraki arayüzler görsel ipuçlarını kaldırma yönüne gitti

İlk ekranda ortaya çıkan net temel yapı

  • Windows 2000, Windows 3.0'dan 2000'e uzanan arayüz dönemini gösteren temsilî bir örnek
    • QEMU/KVM üzerinde iyi çalışması ve ekran görüntüsü almayı kolaylaştırması nedeniyle ana örnek olarak Windows 2000 seçiliyor
  • İlk önyüklemeden sonra ekranda dikkat dağıtmayan tek renk bir arka plan, etiketli masaüstü simgeleri, Start düğmesi ve hızlı başlatma simgeleri, sistem tepsisi simgeleri ve saatin bulunduğu görev çubuğu görülüyor
  • Yazı tipi işleme keskin ve net, CRT monitörlerde ise daha da yumuşak görünüyordu

Start Menu ve Explorer'daki gezinme ipuçları

  • Start düğmesine basıldığında gerçek bir düğme gibi basılı duruma geçiyor ve etkin olup olmadığı hemen anlaşılıyor
    • Düğme, PC güç düğmesi gibi gerçek hayatta tanıdık bir kavram olduğu için kullanıcı etkileşimi daha kolay kavrıyor
  • Start Menu'deki küçük oklar alt menü olduğunu gösteriyor; ok olmayan öğelerin üzerine fareyle gelindiğinde ilgili işlevi anlatan araç ipucu çıkıyor
  • Menü, mevcut öğeye kadar olan yolu ekranda tutarak ağaç yapısını görsel olarak gösteriyor
    • Bazı bölümlerin yerinde açılıp önceki konumu akılda tutmayı gerektiren bir yapı değil
  • Simgeler renk ve biçim olarak birbirinden farklı olduğu için metni okumaktan çok görsel farklarla öğeleri hızlıca bulmak mümkün
  • Windows Explorer'ın varsayılan görünümüne dair eleştiriler var, ancak görünüm ayarları değiştirildiğinde sağ tarafta dizinler ve dosyalar düzenli bir tablo halinde gösteriliyor, solda da bir gezinti ağacı sunuluyor
    • Dosya uzantılarını gizlemek, bilgisayar tarihindeki büyük hatalardan biri olarak değerlendiriliyor
    • Dosya türünü gösteren simgeler işletim sistemi genelinde tutarlı
    • Windows 95 Explorer'ın, sanal klasörleri daha az karıştırması açısından daha iyi olduğu da söyleniyor

Düğmelerin, sekmelerin ve çerçevelerin yarattığı tutarlılık

  • WordPad'de etkileşime açık öğelerin çoğu düğmeler, tutamaçlar, beyaz arka plan ve seçili mavi arka plan ile ayırt ediliyor
    • Pencerenin geri kalan arka planı hafif turuncuya çalan gri olduğundan, etkileşime açık alanlardan açıkça ayrılıyor
    • Bu desen bir kez öğrenildiğinde işletim sistemi genelinde tekrar ediyor
  • Renkler yalnızca birkaç ton farkından ibaret değil; belirgin biçimde farklıyken genel renk düzeni de dengeli kalıyor
    • Ne fazla beyaz ne tamamen siyah, renkler aşırı benzemiyor ve kontrast uygun düzeyde
  • Masaüstü ayarları gibi temel sistem iletişim kutuları da aynı arayüz stilini ve aynı görsel ipuçlarını kullanıyor
    • Üstteki sekmelerde 3D kabartma (relief) efekti bulunduğundan bunların tıklanabilir öğeler olduğu anlaşılabiliyor
  • Kaydırılabilir alanlarda kaydırma çubuğu her zaman gösteriliyor
    • 800x600 ekranların yaygın olduğu dönemde bile yer kazanmak için gizlenmiyor
    • Kullanıcı, fareyi üzerine getirmeden ya da tıklamadan o alanın kaydırılabilir olduğunu hemen anlayabiliyor
  • Genel program seçenekleri, sekmeli yeni pencere gibi öngörülebilir bir kalıbı izliyor
    • Tek bir sekme içinde bile ilgili seçenekler çerçevelerle gruplanıyor; böylece aynı gruba ait oldukları bir bakışta anlaşılıyor
    • Bu durum, hangi seçeneklerin birlikte gruplanmış olduğunu anlamak için yazı tipi boyutlarını karşılaştırmayı gerektiren modern ayar pencereleriyle tezat oluşturuyor

Düşük sistemlerde çalışan performans ve sahiplik biçimi

  • Windows 2000 SP4, Pentium 133, 64MB RAM ve döner diskli sabit sürücüde biraz yavaş olsa da kullanılabiliyor
  • Pentium 2 ya da 1999'da çıkan Pentium 3 üzerinde çalıştırıldığında oldukça hızlı davranıyor
    • Pentium 133, Windows 2000'in çıktığı tarihte zaten yaklaşık 4~5 yıllık bir CPU'ydu; bu da o dönem için uzun bir süre sayılıyordu
  • Yavaş sistemlerde iyi performans elde etmek için ayrıntılı inceleme ve bazen fedakârlık gerekiyor
  • Windows 2000, Product Activation öncesi bir ürün olduğundan tamamen çevrimdışı çalışıyor ve bugün hâlâ kullanılabiliyor
  • Windows 2000; NT çekirdeğine sahip hızlı bir işletim sistemi, net ve sade bir arayüz ve abonelik değil satın alınmış bir ürün olma niteliğini bir arada taşıyor

Sonraki arayüzlerde kaybolan ipuçları

  • Windows 2000'in ilk önyükleme Welcome iletişim kutusunda, sonraki arayüz stilinin ilk işaretleri görülüyor
    • “Jetzt registrieren” ve “Windows entdecken”, 3D kabartma efekti olmadan metin gibi görünüyor
    • “Beenden” de geleneksel bir düğme değil, zaten düz bir biçime sahip
    • “Jetzt registrieren” öğesinin etkileşime açık olduğunu gösteren tek ipucu, kısayol tuşunu belirten altı çizili “J” harfi
  • Windows 95 Explorer'ın araç çubuğu simgeleri gerçek düğmeler gibi görünürken, Windows 2000 Explorer'ın araç çubuğu simgeleri varsayılan durumda düğme gibi belirgin değil ve fark etmek için fareyle üzerine gelmek gerekiyor
  • Sonraki arayüzler görsel ipuçlarını kaldırma eğilimini sürdürdü ve bugün ekrandaki hangi öğelerin etkileşime açık olduğunu anlamak zorlaştı
  • Akıllı telefon arayüzlerinde olduğu gibi her şeyin düz olduğu ortamlarda, ekrandaki her şeye rastgele dokunup denemek gerekebiliyor
    • Açık ve tutarlı görsel ipuçları bekleme duygusunun kendisinin kaybolduğu değerlendirmesi yapılıyor
  • bevel, relief, çizgi ve çerçevelerden yalnızca Windows 95 gibi görünüyor diye kaçınılmaması gerektiği; gerçek dünyadaki düğme, tutamak ve onay işareti gibi tanıdık fiziksel mecazların arayüzlerde faydalı olduğu savunuluyor

1 yorum

 
GN⁺ 4 시간 전
Lobste.rs görüşleri
  • Bu yazının sadece tam bir nostalji güzellemesiyle yetinmeyip, arada görülen UI kusurlarına da değinmesi hoş
    Gerçek nesneleri taklit etmenin de iyi olduğundan söz ettiği bölümde, Android’deki “slider” gibi şeylerden evimde hiç olmadığı için bunların kağıt üzerindeki ✔️ işaretini kullanan bir checkbox olması gerektiğini söylemesi şaşırtıcıydı
    Evde çok sayıda kaydırmalı toggle switch olmasa da kablosuz fare ve klavyelerde, akıllı hoparlörlerde, masaüstü zamanlayıcılarda kesinlikle var
    Ayrıca mutfak zamanlayıcısında parlaklık ve ses seviyesi için ayrı toggle’lar bulunuyor
    Dizüstü kamera gizlilik sürgüsü ya da geri çekilebilir USB flash sürücüler gibi örneklerde toggle switch tanımını biraz genişletmek gerekiyor ama benzer şekilde çalışan nesneler de var
    Sanırım yazıyı yazan kişi benden daha fazla kağıt form dolduruyor
    • Yazar Alman ise bu neredeyse kesindir
  • Windows 98, 2000, XP, Microsoft masaüstü ve UI’ının altın çağıydı
  • Neredeyse tüm Linux masaüstü ortamları Win 9x/2k gibi görünecek şekilde özelleştirilebilir
    XFCE örneği olarak Chicago95 project var
    İlginç şekilde bu, beklediğimden çok daha popüler; GitHub’da 5,8 bin yıldızı var ve son commit de 13 saat önce atılmış
    Bu bile yeterince tuhaf gelmiyorsa, eski .theme dosyalarından orijinal Microsoft Plus! temalarını kuran “Plus” adlı bir Python uygulamasını da içeriyor
    Günümüzde bu eski UI’lara yönelik kült düzeyindeki bağlılığı anlamak kolay. Dış görünüşü yıllar boyunca aynı kaldı, kullanıcı etkileşimi de öyleydi
    Modern masaüstü ortamlarında her sürüm değiştiğinde ne kadar çok şeyin değiştiğini düşünmek yeterli. Her küçük değişiklik, dün yaptığınız şeyi bugün yeniden yapmak için bilişsel çaba gerektiriyor; bunlar birikince de büyüyor
    Kullanılabilirliği görsel şatafatla takas ettik ve bunun sonucunda üretkenlik geriledi
    • GUI’li bir makineye uzaktan bağlanırken XFCE’de Chicago95’i yoğun biçimde kullanıyorum
      Genelde makinenin başında otururken kullandığım Cinnamon’a göre hem kullanımı daha hızlı hem de aktarım ve render daha hızlı
  • Windows 2000 Pro, yazarın verdiği nedenlerle gerçekten de Windows’un zirvesiydi
  • Her zaman Mac’i daha çok tercih ettim ve hâlâ da öyle ama Windows 2000, en sevdiğim Windows sürümüydü
    O dönemde danışmanlık yapıyordum; bu ortamda çok iş çıkardım, 98’den daha kararlıydı ve NT4’ten çok daha çevikti. Üstelik Windows ürün etkinleştirmesi de yoktu
  • Projenin kendisini desteklemiyorum ama SerenityOS’un masaüstü ortamı bu dönemin Windows GUI’sinden ilham aldı
    VM’de kolayca açıp özgün tasarımı hafifçe bükülmüş haliyle tıklayarak gezebilirsiniz
  • Windows 2000 UX’inde en iyi şeylerden biri, her gün yeniden başlatmak zorunda olmak yerine yeniden başlatmaya neredeyse hiç ihtiyaç duyulmamasıydı
  • Windows 2000, UI, kararlılık ve genel minimalizm açısından bakınca muhtemelen en sevdiğim Windows sürümü
  • Eski Windows UI’larının en büyük artılarından biri, fare olmadan da çok hızlı kullanılabilmeleriydi
    UI tutarlıydı, o anda seçili öğe her zaman netti ve Space ile çalıştırılabiliyordu
    Varsayılan düğme açıkça gösteriliyordu, Enter ile çalışıyor ve iptal genelde Esc’ye bağlı oluyordu
    Klavye kısayolları, etkin harfin altı çizilerek açıkça gösteriliyordu ve işlev tuşları en yaygın eylemlere bağlanmıştı
    Kullanışlı Windows uygulamaları yapmak için geliştiricilerin kısayol çakışmalarını önlemek gibi emek vermesi gerekiyordu ama o zamanlar bu standarttı
    Değişim Win98/2k’nin küçük UI yenilemeleriyle başladı ve sonrasında daha da kötüleşti