1 puan yazan GN⁺ 4 시간 전 | 2 yorum | WhatsApp'ta paylaş
  • 1983 tarihli Visi On 1.0'dan 2001 tarihli Mac OS X 10.1'e kadar PC GUI, iş istasyonu ve UNIX masaüstü ekranlarını kronolojik olarak bir araya getiren bir koleksiyon
  • SunTools, HP-UX, GEM, Arthur, Amiga HAM, VAX VWS gibi erken dönem örnekler, GUI deneme döneminin çözünürlük, renk ve donanım kısıtlarını da ortaya koyuyor
  • GEM 3.0'ın sabit döşemeli pencereleri, Windows/386'nın RRRGGGBB renk dağılımı ve OS/2 2.1'deki dithering gibi grafik uygulama farkları ekrana doğrudan yansıyor
  • 1990'larda NeXTstep x86, Copland, BeOS geliştirici sürümleri ve PowerPC için OS/2, Windows NT, Solaris gibi geçiş dönemi ekranları da yer alıyor
  • Rhapsody ve Mac OS X Server'ın ardından Aqua ortaya çıkıyor; 10.1 ise performans ve kararlılık iyileştirmeleri ile pakete eklenen uygulamalar sayesinde sonraki OS X biçimine daha çok yaklaşıyor

İşletim sistemi ve masaüstü sergisi ekran görüntüleri

  • 1983~1985: İlk PC GUI'leri ve iş istasyonu ortamları

    • VisiCorp Visi On, 1983'te bir Turbo XT Clone üzerinde çalışan Visi On 1.0 ekranıdır ve özgün monitör en-boy oranına uyması için satır ikiye katlama uygulanmıştır
    • SunTools desktop ve SunTools desktop, 1984'te bir Sun 2/120 üzerinde SunOS 1.1 ile çalışan 1152×900 ekran yakalamalarıdır
    • HP Integral PC, 1985'te bir HP Integral PC üzerinde HP-UX 5.0/RO çalışırken, bağlı 7946A'da ek araçlar ve uygulamaların açıldığı ekranı gösterir
    • GEM Desktop 1.2, 1985 tarihli 16 renkli EGA modunda bir GEM Desktop 1.2 ekranıdır ve Apple'ın DRI'ye karşı açtığı “look and feel” davasını kazanmadan önce IBM PC için çıkan son GEM sürümüdür
    • GEM Draw 1.0, 1985'te 16 renkli EGA modunda örnek bir çizimin açıldığı ekrandır ve GEM Write ile GEM Paint'le birlikte IBM PC için erken dönem GEM Desktop uygulamalarından biriydi
  • 1987~1988: Arthur, Amiga, GEM değişimi, X ailesi ortamları

    • Arthur 0.30, bir Acorn Archimedes A310'da masaüstü aksesuarlarının çalıştığı ekrandır; kırmızı pencere kenarlığı, etkin pencereyi değil, Note-Pad masaüstü aksesuarında kaydedilmemiş veri bulunduğunu gösterir
    • Arthur 1.20, bir Acorn Archimedes A440 ekranıdır; Arthur 0.30'un yaklaşık 3 ay içinde Arthur 1.20 ile değiştirilmesinden sonra sistemin hâlâ temel düzeyde olsa da bir miktar olgunlaşmaya başladığını gösterir
    • NewTek Digi-Paint, bir Amiga 2000'de örnek bir görselin açıldığı ekrandır ve Amiga'nın 4096 renkli HAM görüntü modunu kullanan ilk paint programlarından biriydi
      • Tuval 320×400 piksel 4096 renkli HAM6, menü 640×200 piksel 4 renk ve araç paleti 320×200 piksel 4096 renkli HAM6'dan oluşur
      • Her alan farklı yönlerde satır ikiye katlama veya ölçekleme ile gösterildiğinden, ilk grafik ortamlarının görüntüleme yöntemlerindeki farklar aynı ekran içinde birlikte görünür
    • VAX Workstation Software (VWS), bir DEC VAXstation 2000'in 8-plane GPX grafiğinde MicroVMS 4.6 üzerinde çalışan DEC VWS 3.3(UIS) ekranıdır
      • VAX iş istasyonlarının ilk döneminde VWS ya da UIS, VMS kullanıcıları için grafik arayüzdü ve VT200 emülatörü ile Tektronix 4014 emülatörü dışında sunulan çok fazla bileşen yoktu
    • GEM – Xerox Ventura Publisher 1.1, bir Renaissance GRX Rendition-I ekran bağdaştırıcısında örnek bir belgenin açıldığı ekrandır; Ventura Publisher başlangıçta DRI'nin GEM ortamı için yazılmıştı
    • RISC OS 2.00, bir Acorn Archimedes A440'ta uygulamaların çalıştığı ekrandır ve Acorn VIDC, !NewModes modülünü kullanarak standart dışı 960×384 piksel 16 renkli moda ayarlanmıştır
    • GEM Desktop 3.0, 1988 tarihli 16 renkli VGA modu ekranıdır ve Apple'ın DRI'ye karşı açtığı “look and feel” davasını kazanmasının ardından masaüstü simgeleri, çöp kutusu ve üst üste binen pencerelerin ortadan kalktığı hâli gösterir
      • En fazla 4 üst üste binen pencere yerine sabit döşeli 2 pencere kalmıştır; bunlardan biri tam ekran “maximized” yapılabilir, ancak yeniden boyutlandırılamaz veya taşınamaz
    • Network Extensible Window System, bir Sun 3/60 ve SunOS 3.5 üzerinde paketle gelmeyen NeWS ortamını gösterir ve görüntü sunucusu yalnızca PostScript içindir
    • ULTRIX Worksystem Software (UWS), bir DEC VAXstation 2000'de çalışan UWS 1.1 ekranıdır; ULTRIX 2.2-1 ve X10R4 üzerinde xclock, xcolors, xmh ve xterm çalışmaktadır
  • 1989~1990: OpenWindows, NeXTstep, SCO, X11R4, Windows 3.0

    • OpenWindows 1.0 Pre-FCS, bir Sun 4/110 ve SunOS 4.0.3 üzerinde paketle gelmeyen OpenWindows ön sürüm ortamını içerir
    • Windows/386 Presentation Manager, bir Compaq Deskpro 386 ve Western Digital Paradise 8514/A+ üzerinde Windows/386 2.11'i çalıştırır; Aldus Pagemaker 3.0 ile Corel Draw 1.10'u 256 renkte gösterir
      • Windows 2.1, 16 rengi aşan ekranlarda renk paletini direct-color visual benzeri biçimde uygular
      • 256 renkte 8 bit renk derinliği üç ana renge eşit dağıtılamadığından RRRGGGBB olur ve maviye daha az pay ayrılır
      • Bu nedenle nötr gri olması gereken ekran öğeleri kahverengi ya da morumsu bir tona kayar; 64 renkli RRGGBB Rendition-I ekranı veya sonraki Windows 3.0 ve OS/2 2.1'in 256 renkli ekranlarıyla fark belirgindir
    • NeXTstep 1.0, bir NeXT bilgisayarda Workspace Manager'ı, özgün Column Browser'ı ve örnek uygulamaları gösterir
    • SCO OpenDesktop 1.0.0y, bir Compaq Deskpro 386/25 ve Orchid ProDesigner Plus VGA üzerinde Locus Xhibit 1.0 masaüstünün 16 renkte çalıştığı ekrandır
      • Locus Xsight (X11R3) sunucusu üzerinde kılavuz sayfaları, düzenleyici, UNIX kabuğu ve bağlama duyarlı açılır menüleri olan bir dosya tarayıcısı görüntülenir
    • IBM Academic Operating System, bir IBM 6152 Academic System “Crossbow” üzerinde AOS/4.3 ve X11R4 ortamını 8514/A ekran bağdaştırıcısıyla gösterir
      • X11R4, uwm'nin yerine twm pencere yöneticisini ve XSHAPE uzantısını getirdi; xeyes ve oclock uygulamaları bunu gösterir
  • RISC iX 1.21, Acorn Archimedes A440/1 üzerinde MIT X11 oturumu içindeki RISC iX X.desktop'u gösteriyor

    • Acorn RISC iX 1.2, önceki sürüme göre büyük ölçüde geliştirilmişti, ancak A440/1 büyüyen sistemi kaldırmakta zorlanıyordu
    • Microsoft Windows 3.0, Compaq Deskpro 386 ve Western Digital Paradise 8514/A+ üzerinde CorelDRAW! 2.01'in 256 renkte çalıştığı bir ekran görüntüsü
      • CorelDRAW! 2, Windows 3.0'da yeni sunulan Palette Manager'ı kullanarak VGA ve 8514/A donanımındaki 262.144 rengi olabildiğince verimli kullanıyor
      • Bu özellik, Windows 2.1'in statik direct-color tarzı visual yapısının yerini aldı
  • 1991~1993: UNIX masaüstleri, Lisp makineleri, NeXTstep x86, OS/2 2.1

    • System V Release 4 Amiga Version 1.1, Amiga 3000UX üzerinde X11R3 (Open Look) çalıştıran bir ekran görüntüsü; Amiga Workbench 2.04 ise aynı Amiga 3000UX'te A2410 EGS ekranı üzerindeki 16 renkli Workbench 2.04'ü gösteriyor
    • OS-9/68k G-Windows with G-Desktop, Peripheral Technologies PT68K4 ve Tseng ET4000 üzerinde OS-9/68000 Pro V2.4'ün G-Windows R2.2 Desktop ortamını gösteriyor
      • PT68K4, orijinal Macintosh'tan çok daha güçlü olsa da G-Windows kullanım hissi olarak çok daha yavaş ve pencereyi yeniden çizmenin tamamlanması birkaç saniye sürüyor
    • SCO OpenDesktop 1.1.1g, Compaq Deskpro 386/25 ve Compaq Advanced Graphics 1024 TIGA adaptörü üzerinde 256 renkli Locus Xhibit 2.0 masaüstünün çalıştığı bir ekran görüntüsü
    • DECwindows (VMS), VAXstation 3100m76 SPX üzerinde VMS 5.5-2'nin DECwindows'unu gösteriyor; editör ile STSC APL*Plus, DCL ve VAX LISP oturumları açık
    • HP VUE, HP 9000/380 ve HP-UX 9.00 üzerinde HP VUE masaüstü ortamını gösteriyor ve daha sonra Common Desktop Environment(CDE) üzerinde büyük etkisi olacak görünümü sergiliyor
    • NeXTstep 3.1 Prerelease 1 for Intel Processors, ALR BusinessVEISA üzerinde Workspace Manager'ı, Intel donanım yapılandırma uygulamasını ve terminal pencerelerini gösteriyor
      • Bitmiş bir ürün gibi görünse de oldukça fazla pürüzlü yanı vardı; yayımlanan ürünün HCL'si bile küçükken, ön sürümün HCL'si çok daha küçüktü
    • NeXTstep 3.1 for Intel Processors, ALR Evolution IV/e üzerinde Workspace Manager'ı, Intel donanım yapılandırma uygulamasını ve bir moleküler görselleştirme demosunu gösteriyor
      • Motorola 68000 ailesi NeXT donanımına bağlı olmayan ilk ticari NeXTstep sürümü
    • Symbolics Genera 8, Macintosh IIfx tabanlı Symbolics MacIvory 2 iş istasyonunda Genera 8.3'ün Lisp önyüklemesini ve ilk oturum açılışını gösteriyor; Lisp Listener penceresinde komut girilirken satır içi bağlamsal yardım “forms” sağlanıyor
    • IBM OS/2 2.1, ALR Evolution IV ve ATI Mach32 VLB üzerinde OS/2 2.1 masaüstü oturumunu ve 32 bit CorelDRAW! 2.5'in 256 renkte çalıştığı ekranı gösteriyor
      • OS/2 2.1'in dithering algoritması özellikle sofistike değil, ancak Windows 3.0 ekranıyla karşılaştırıldığında Windows'un dithering renk üretiminin çok kötü olduğu açıkça görülüyor
    • fvwm (linux), Slackware Linux 1.1.2, kernel 0.99pl15 üzerinde ATI Mach32 hızlandırmalı Xfree86 sunucusu ve fvwm oturumunun çalıştığı bir ekran görüntüsü
  • 1994~1996: BeOS öncesi anlık görüntüler, Copland, PowerPC OS/2, OPENSTEP

    • Hobbit BeBox ve Hobbit BeBox, 1994 prototipi BeBox üzerinde Be Browser grafik arayüzünü ve telephony API kullanan örnek uygulamaları gösteriyor
      • Bu geç dönem Hobbit geliştirici anlık görüntüsü, resmi BeOS adlandırmasından öncesine ait ve sistem yazılımını PowerPC'ye taşıma çalışmalarının başlangıcıyla aynı döneme denk geliyor
    • Macintosh System 8.0d9 (“Copland”), Kasım 1995 tarihli Copland D9 sürümünde KernelView uygulamasının Copland kernel istatistiklerini sunduğu ekranı gösteriyor
    • Macintosh System 8.0d9 (“Copland”), Copland D9'un “iyileştirilmiş” File Open iletişim kutusunu gösteriyor
      • Apple bu kısmı Copland tasarımında özellikle öne çıkardı, ancak sadece dosya ve klasörler arasında gezinmek bile tüm makinenin sık sık tamamen kilitlenmesine yol açıyordu
    • OS/2 Warp 3 for PowerPC, değiştirilmemiş bir IBM PowerPersonal Workstation type 7248 model 132 ekran görüntüsü
      • MS-DOS ve Windows oturumları için çalışan bir x86 çeviri katmanı var, ancak OS/2 uygulamaları PowerPC native olmak zorunda
    • BeOS 1.1d5, Rev 5 BeBox üzerinde DR5 BeOS ekranı; Browser penceresini ve simge durumuna küçültülmüş “Magnify” uygulamasını gösteriyor
      • 1.1d5 sürümü yalnızca en erken geliştiricilere dağıtıldı ve bir aydan kısa süre içinde 1.1d6 ile değiştirildi
    • OPENSTEP 4 Prerelease 2, OPENSTEP for Mach 4.0 Prerelease 2 ekran görüntüsü
      • NEXTSTEP 4'ün başlangıçta “Mecca” kod adlı yeni bir Workspace ve yeni bir görsel tasarım içermesi planlanıyordu, ancak OPENSTEP'e ürün geçişi sırasında bunlar ayakta kalamadı
  • Prerelease 2'de yeni görsel tasarım yalnızca OPENSTEP'e dönüştürülmüş uygulamalarda korunurken, OPENSTEP 4.0'ın çıkışıyla birlikte yeni görünümün tüm izleri kaldırıldı

  • 1997~1998: BeOS, Rhapsody, RiscOS

    • Rhapsody DR1, 1997'de Power Macintosh 8600/200MP üzerinde alınmış bir ekran görüntüsüdür ve Rhapsody DR1 ile Interface Builder gösterilmektedir
      • OPENSTEP ile klasik MacOS'un iç içe geçtiği bir görünüm sunar; çeşitli NextAdmin uygulamaları neredeyse NEXTSTEP ile aynıdır ve NeXT tarzı kayan menüler de korunmuştur
    • BeOS Advanced Access, 1997'de Rev 8 BeBox üzerinde alınmış BeOS AA Preview Release (DR9) ekranıdır ve Teapot demosunun ilk kez göründüğü sürümdür
    • BeOS PR2, 1997'de Rev 8 BeBox üzerinde alınmış BeOS Preview Release 2 (DR9.1) ekranıdır ve uygulamaların Deskbar'daki Be Menu üzerinden seçildiğini gösterir
    • RiscOS 3.71, StrongARM Acorn RiscPC üzerinde RiscOS 3.71 ile isteğe bağlı i486 DX4 yardımcı işlemci üzerinde çalışan Xerox GlobalView 2.1 for Windows'un birlikte gösterildiği bir ekrandır
    • BeOS R3, 1998'de Rev 8 BeBox üzerinde alınmış BeOS Release 3 ve NetPositive'in R3 Welcome sayfasını gösteren ekrandır
    • Rhapsody DR2, 1998'de Power Macintosh G3/266 üzerinde alınmış bir ekran görüntüsüdür ve Rhapsody DR2 ile Interface Builder gösterilmektedir
      • DR2, DR1 kullanıcı arayüzündeki sivri kalan unsurları daha tutarlı bir klasik Mac OS görünümüne kavuşturur
      • DR1'de bulunmayan birçok temel özellik eklense de, 8 bit dışındaki renk derinliklerinin seçilememesi açık bir gerileme olarak değerlendirilir
  • 1999~2001: Mac OS X'e uzanan geçiş

    • AmigaOS 3.5, 1999'da Amiga 3000 üzerinde RetinaZ3 ekran kartının 256 renk modunda çalışan AmigaOS 3.5 ekranıdır
    • Mac OS X Server 1.0, 1999'da Power Macintosh G3/266 üzerinde alınmış bir ekran görüntüsüdür
      • Görsel olarak Rhapsody DR2'den neredeyse hiç değişmemiş olsa da, iç tarafta OS X Server 1.0 sürümü gerçek amaçlarla kullanılabilecek kadar işlev kazanmıştır
    • Mac OS X Developer Preview 2, 1999'da PowerMac G3 Blue & White üzerinde alınmış bir ekran görüntüsüdür
      • Aqua sahneye çıkmadan önceki son Developer Preview sürümüdür ve en azından görsel açıdan Classic Mac OS'tan çok farklı görünmez
      • Sistem yapısı değişmiştir ve NeXT döneminden kalan uygulama kalıntıları da vardır, ancak genel görünüm mevcut Mac OS'tan büyük ölçüde farklı değildir
    • Mac OS X Developer Preview 4, 2000'de PowerMac G3 Blue & White üzerinde alınmış bir ekran görüntüsüdür ve Network Administration aracı gösterilmektedir
      • Sürüm artık tanınabilir ölçüde Aqua biçimine kavuşmuştur, ancak 10.0'dan küçük ama dikkat çekici birkaç işlev farkı vardır
      • Finder'da hâlâ Special menüsü bulunur ve Classic Mac OS'taki gibi Eject, Shut Down, Empty Trash öğelerini içerir
      • Apple Menu yoktur; menü çubuğunun ortasındaki Apple logosu yalnızca süs niteliğindedir
      • Dock temel görünümüne kavuşmuştur, ancak simgeler için bağlam menüsü sunmaz ve çalışan uygulamaları göstermek için NeXT tarzı üç nokta kullanır
      • Pencere başlık çubuğunun sağındaki ek denetime basıldığında yalnızca etkin pencere görünür, diğerlerinin tümü simge durumuna küçültülerek masaüstü moduna geçilir
    • Mac OS X Public Beta "Kodiak", 2000'de PowerMac G3 Blue & White üzerinde alınmış bir ekran görüntüsüdür ve QuickTime VR modeli gösterilmektedir
    • Mac OS X 10.0 "Cheetah", 2001'de PowerMac G3 Blue & White üzerinde alınmış bir ekran görüntüsüdür ve Classic ortamında Microsoft Word 5 çalışmaktadır
      • Akıcı görsel efektlere ve kompozit efektlere sahip modern GUI'nin burada başladığı kabul edilir
    • Mac OS X 10.1 "Puma", 2001'de Power Macintosh G3 Blue & White üzerinde alınmış bir ekran görüntüsüdür ve iTunes ile OmniWeb çalışmaktadır
      • Mac OS X 10.0 dört yıl boyunca geliştirildi, ancak çıktıktan sadece 6 ay sonra yerini 10.1'e bıraktı
      • 10.1; gerekli performans ve kararlılık iyileştirmelerini, Acrobat, iTunes ve iMovie gibi yeni paket uygulamaları ve olgunlaşmayı yansıtan ince görsel düzenlemeleri içerir
      • Genel olarak 10.1, sonraki OS X yükseltmelerinde “normal” kabul edilecek biçime daha yakındır
      • Sistem hâlâ tam anlamıyla “olgun” sayılmaz; örneğin bir Carbon uygulaması olan iTunes, Unicode işleyemez

2 yorum

 
xguru 4 시간 전

Benim GUI zevkim Next 1.0, ama ikon zevkim BeOS.
Bu yüzden GeekBadge'de de bu ikon zevki biraz yansıyor haha

 
GN⁺ 4 시간 전
Hacker News yorumları
  • Eski Unix GUI’lerine bugünün gözünden bakınca berbat görünebilirler ama aslında o zaman da berbattılar

    • Sonradan çıkanlar da pek farklı değildi. Bir dönem bodrum kata kapatılıp Solaris CDE masaüstü önünde oturuyordum; renk düzeni, çalışma biçimi ve performansı hep birlikte korkunçtu
      Evde RISC OS kullanıyordum, oraya dönmek gerçekten harikaydı
    • Sade oluşu bir avantajdı. İlk dönem CPU’larda bile tepkisi gayet hızlıydı
  • Görünmez kaydırma çubukları sürekli sinir bozuyor. Görünür bir sınır olmadan tıklanabilir çok fazla şey var; pencereyi taşımaya çalışırken birkaç kez başarısız olmak çok can sıkıcı

    • GNU/Linux’ta şu komutu çalıştırırsanız XFCE, Gnome, Mate gibi GTK tabanlı masaüstlerinin genelinde bunu düzeltebilirsiniz
      gsettings set org.gnome.desktop.interface overlay-scrolling false
      Mac’te de muhtemelen bir Cocoa ayarıdır, defaults write ile benzer şekilde değiştirilebilir
  • Nostalji yolculuğu olarak da harika ve çok faydalı ama büyük bir eksik var. 1990’ların başından itibaren Linux masaüstü de gösterilmeli; 1995 civarına kadar taradım ama göremedim
    Irix de olsa güzel olurdu. SGI’ın pencere yöneticisinin ne kadar kendine özgü bir havası olduğunu hatırlamıyorum ama 3D demoları gerçekten harikaydı
    Bunu bir karusel olarak sunup arayüzü 1:1 piksel olarak gösteren bir proje de iyi olurdu. NeXTStep’in Windows’tan ne kadar farklı hissettirdiğini yalnızca ekran görüntülerinden anlamak zor; yenileme hızı etkiliydi ama 800x600’den yaklaşık 1132x800 monitörlere geçmenin de büyük payı vardı. Renk, yenileme hızı, monitör kalitesi, hoş plastik renkleri ve kasa tasarımı, hepsi deneyimin parçasıydı

    • Bunu sadece böyle ekran görüntülerinden hissetmek zor ama bahsettiğin noktaya örnek verebilirim
      GEM çıktığında hatırlıyorum, gerçekten kötü görünüyordu. Mesele yalnızca renk seçimi değildi; dönemin düşük çözünürlüklü ekranları da sorundu ve ucuz bir oyuncak gibi duruyordu. Özellikle Mac’le karşılaştırınca daha da öyleydi; Mac’in monitörü daha küçük ve piksel sayısı daha azdı ama genel olarak daha keskin, daha temiz, daha parlak ve kontrastı daha iyiydi
      Amiga da benzer şekilde büyük, bloklu ve bulanıktı
      NeXT bilgisayarların 3M computer hedeflediğini de unutmamak gerekir. Bu 1M piksel, 1 MIPS ve “1 Megapenny” ($10,000) anlamına geliyordu; yani dönemin sıradan PC’lerinden açıkça farklı bir sınıftı
      https://en.wikipedia.org/wiki/3M_computer
    • IRIX, 4Dwm pencere yöneticisini kullanıyordu ve diğer UNIX masaüstlerine göre çok daha cilalıydı. Bulduğum birkaç görüntü burada: https://deskto.ps/u/fathonix/d/3p6fkk https://files.catbox.moe/cognfj.jpg https://guidebookgallery.org/guis/irix/screenshots
    • NeXT’in kaydırma çubuklarının pencerenin sol kenarında olması da dikkat çekiciydi. Soldan sağa yazılan dillerde insanların belgenin sol tarafına daha sık baktığı mantığına dayanıyordu; bunu sevdiğimi hatırlıyorum
      Apple’ın OS X’te neden tekrar sağ taraftaki kaydırma çubuğuna döndüğünü merak ediyorum. Muhtemelen klasik MacOS ve neredeyse herkes öyle yaptığı içindir
    • 1994 tarihli bir Slackware ekran görüntüsü var
      http://www.typewritten.org/Media/Images/linux-0.99p15-fvwm-m...
    • Listede 90’ların sonlarından bir SGI IRIX ekran görüntüsü var. Özellikle onu görmek için taradım
      Londra’daki bir post-prodüksiyon stüdyosunun render farm’ında dört adet SGI Onyx2 RealityMonster süper bilgisayar görmüştüm
      Her biri 1 milyon doların üzerinde olduğu için ancak 24/7/365 müşteri işinde kullanılırsa ekonomik olabiliyordu. Gerçekten çok güzel makinelerdi; film stüdyosu yöneticilerini etkilemek için ekranları neredeyse sanat eseri gibi düzenlenmişti
      Eğlenceli zamanlardı
  • GeOS eksik
    https://en.wikipedia.org/wiki/GEOS_(8-bit_operating_system)
    https://en.wikipedia.org/wiki/Berkeley_Softworks

    • İlk GUI’m oydu; RAM yükseltmeli bir Commodore 64 üzerinde kullanmıştım. 128KB mıydı 256KB mıydı hatırlamıyorum
      GeoPublish ile kullanıcı grubu bülteni yazıp mizanpaj yapıyordum; Mac kullanıyormuşum gibi hissettiriyordu
    • Apple IIgs için GS/OS da var. “Tam olarak Mac OS olmayan” tuhaf bir GUI’ydi
    • En azından 16 bit Geoworks Ensemble (PC/GEOS) var
  • Ne kadar çok şey kaybettiğimizi düşündürüyor. Bugünlerde bazen kaydırma çubuğunu bulmak bile başlı başına bir meydan okuma
    Bir pencerenin içindeki panelin boyutunu değiştirmeye çalışırken bazı uygulamalar, tutulacak çizgiyi bulmayı zorlaştırmak için özellikle uğraşmış gibi görünüyor

    • O dönemin işletim sistemleri, insanların yabancı bir işletim sistemini rahat kullanabilmesi için yapılan kullanıcı deneyimi araştırmalarına dayanarak tasarlanıyordu
      Sonrakiler ise kullanım şeklini zaten bilen arayüz tasarımcıları ve inatçı üst düzey yöneticiler tarafından tasarlandı; “daha güzel görünsün” diye kullanılabilirlik özelliklerini çıkardılar. O inatçı yönetici Steve Jobs olduğunda bir ölçüde işe yarıyordu ama yöneticilerin çoğu Steve Jobs değil
      Windows’ta özellikle sinir bozucu olan şey, çizgilerin artık en fazla 1 piksel olması. Etkin pencerenin başlık çubuğunu renkle ayırt etmeyi de kaldırdılar; böylece klavye girdisinin nereye gideceğini anlamak zorlaştı
    • Açıkça ayırt edilebilen düğmeleri, yükleme çubuklarını, fareyi üzerine getirdiğiniz öğeyi ve programın ne yaptığını anlatan durum çubuğunu ve kas hafızası oluşturabileceğiniz istikrarlı bir arayüzü de kaybettik
      Yine de bazı kazanımlar da var: sekmeler, başlık çubuğu düğmeleri ve alan tasarrufu yöntemleri, kaydedilmemiş değişiklikleri hatırlayan belge düzenleyiciler, gönderme anında değil odağı kaybedince doğrulama yapan formlar, tüm eylem ve ayarları bulanık biçimde aratan Ctrl+P menüleri, kolay senkronizasyon, steam://open/games gibi uygulamaya özel URL protokolleri, artık doğal karşıladığımız küçük mucize harita bileşenleri ve uygulamaları temizce kurup kaldıran paket yöneticileri ile uygulama mağazaları
    • İletişim kutularında ya da ayar pencerelerinde OK/Apply/Cancel kavramının kaybolması en büyük şikayetlerimden biri. Çok ayarlı bir pencerede bir şeyler denerken anında uygulanması sorun değil ama en azından Cancel düğmesiyle geçici olarak yaptığım tüm değişiklikleri geri alabilmeliyim
    • Katılıyorum. 80’ler ve 90’lardaki arayüzlerde görünür affordance’lar ve tutulacak noktalar vardı; bunlar arayüzü anında anlaşılır kılan bir şey sağlıyordu. Üstelik birçoğu da güzeldi
      Bana göre zirve, MacOS X’in ilk sürümleriydi. Cheetah ve Puma hem görünüş hem kullanılabilirlik açısından olağanüstüydü; havalı görünüyor ama önceki arayüzlerin affordance’larını ve anlaşılabilirliğini koruyordu
      Ayrıca çok net hissedilen bir başka şey de başlık çubuğunun sadece başlık çubuğu olmasıydı. Pencereyi tutup taşımak ve boyutlandırmak kolaydı. Bugünse birçok uygulamada başlık çubuğu olması gereken yerde sürükleme yapılacak yeri bulmak zor oluyor
      Gerçekten çok şey kaybettik
    • Menülerde hâlâ Alt+altı çizili harf olmasını isterdim
      Ubuntu’da yeniden boyutlandırma harika. Pencerenin herhangi bir yerinde Alt+orta tık yeterli. Keşke diğer işletim sistemlerinde de bunu yapabilsek
  • Benim sevdiklerim: GEM + Ventura Publisher, Viewpoint, AUX
    http://www.typewritten.org/Media/Images/ventura-publisher-1....
    http://www.typewritten.org/Media/Images/6085-viewpoint-2.0-p...
    http://www.typewritten.org/Media/Images/aux-3.0.1.png
    İlk bakışta GEM’in en üst tercihlerim arasında olması şaşırtıcı gelebilir ama Atari ST 520+ üzerinde onu keyifle kullanmıştım. Siyah-beyaz monitör üst düzeydi ve TOS+GEM düzenli, karmaşık olmayan bir yapıdaydı
    Eksik olanlar preemptive multitasking ve pencere başına menülerdi. Artı tarafta ise işletim sistemi ROM’da olduğu için açılış süresi 1 saniyenin altındaydı

  • Bu tür şeyleri gerçekten seviyorum. Benzer bir derleme olan https://guidebookgallery.org/screenshots ile birlikte yer imlerine ekleyeceğim ikinci site oldu

    • Irix 5 gerçekten çok temizdi
  • O akışı birlikte yaşamış olmak gerçekten güzeldi
    Bu derleme, dönemin x86 PC workstation ormanını harika biçimde tamamlıyor
    1993’te NeXTStep çalıştırmak için devasa bir tower PC server toplamıştım ama donanım uyumluluğunun ne kadar zor olduğunu hiç bilmiyordum. Oldukça uzun bir yolculuktu ama hızla iyileşti; bu yüzden OS/2, Windows NT, NextStep, BeOS, Linux ve çeşitli BSD’leri bolca kurup denedim
    O dönemden bir Computer Shopper sayısı buldum; 786. sayfadaki tower kasalardan birini satın aldığımdan neredeyse eminim. Harika bir kaynak. Bunu benim gönderdiğimi söyleyin!
    https://archive.org/details/computer-shopper-march-1993/

  • Bu siteyi yapan kişi QIC tape veri kurtarma becerisiyle tanınıyor
    “Software Library” bölümüne her baktığımda bir gün herkese açılıp açılmayacağını merak ediyorum. Çünkü içinde BitSavers ya da başka sitelerde olmayan bazı materyaller de var

  • Windows 11’de bir Windows 2000 modu olsa harika olurdu. Gri ve köşeli bir arayüz istiyorum ama DirectStorage, D3D12, hızlı SSD’ler, device-independent pixel ve vector UI gibi modern Windows teknolojilerini de kullanmak istiyorum
    Her şeyin modernize edilmiş, güvenli ve kullanımı kolay Windows API’lerine doğrudan yazılmış olmasını isterdim. React olmasın, hava durumu uygulaması reklamları olmasın ve bilgisayarımdaki tek tarayıcı yalnızca tarayıcının kendisi olsun

    • Aradığın şey Linux
      Donanım özellikleri çekirdekte yer alır; GUI ile ilgili değildir
      GUI framework’leri uygulamalara arayüz çizme imkanı verir
      Çeşitli pencere yöneticileri ve masaüstü ortamları arasından çalışmak için en uygun GUI shell’i seçebilirsin
      Yapı biraz pazar yeri gibi olduğu için farklı bileşenler her zaman kusursuz biçimde birbirine oturmuyor ve systemd, pulseaudio, wayland, pipewire gibi bileşenlerle sürekli “yeni en iyi seçeneğe” geçiliyor ama genel olarak iyi çalışıyor. Bugünün Windows’u da zaten çok daha farklı bir deneyim sunmuyor
      Windows artık neredeyse kurtarılamaz durumda
    • “Gri ve köşeli arayüz” istiyorsan WindowBlinds tavsiye ederim. Varsayılan olarak Windows 2000 teması var mı bilmiyorum ama Windows 10/11 arayüzünü Windows XP gibi gösterecek ve davranacak şekilde değiştirebiliyor
      Bir de özel skin düzenleyicisi var; böylece Windows’u istediğin görünüme göre ayarlayabiliyorsun ve aradığın Windows 2000 hissine epey yaklaşabilirsin
      https://www.stardock.com/products/windowblinds/
    • “React’tan nefret ediyorum” demişsin ama ReactOS’a da bir şans verilebilir. Elbette Windows’a özel sürücü desteğine ihtiyacın yoksa Linux+Wine da gayet yeterli olabilir
    • Win 10 LTSC kullan ya da günlük kullanım için Win Server kur. İkisi de daha az gereksiz şey içeriyor ve birkaç dakika içinde tamamen sadeleştirilebiliyor
    • Win2K Windows’un zirvesiydi