8 puan yazan GN⁺ 2023-08-23 | 4 yorum | WhatsApp'ta paylaş
  • Valve, 5 yıl önce oyun uyumluluk aracı Proton’u yayımlayarak Linux oyun ekosisteminde büyük bir dönüşüm yarattı
  • Proton’dan önce Linux oyun pazarı, oyun portlarının azlığı ve Steam Machines projesinin başarısızlığı nedeniyle durgun durumdaydı
  • CodeWeavers iş birliğiyle geliştirilen, Wine çatalı olan Proton; popüler oyunların Linux’ta çalışmasını sağlayarak platformu oyuncular için daha cazip hale getirdi
  • Proton’un kullanıma sunulmasıyla Linux oyunları patlama yaşadı; ProtonDB’nin topluluk katkılı raporlarına göre platformda çalışan 11.000’den fazla oyun bulunuyor
  • Valve’ın taşınabilir oyun cihazı Steam Deck, Proton olmadan muhtemelen mümkün olmazdı; bu da aracın ne kadar önemli bir etki yarattığını gösteriyor
  • Başarısına rağmen Proton, Microsoft’taki değişikliklerle uyumluluğu koruma ve üçüncü taraf launcher sorunlarını çözme gibi zorluklarla karşı karşıya
  • Valve, Proton’u düzenli olarak güncelliyor; büyük değişiklik günlüklerinde 300’den fazla düzeltme yer alması, aracı geliştirmeye yönelik sürekli çabayı gösteriyor
  • Proton, masaüstünden Steam Deck’e kadar Linux sistemlerinde çok çeşitli oyunların oynanmasını mümkün kılarak Linux kullanıcılarının oyun deneyimini iyileştirdi
  • Proton, Linux’un oyun uyumluluğunu büyük ölçüde artırmış olsa da, Steam’de kullanıcı payı %2’nin altında kalan bir platform olduğu için Linux hâlâ niş bir pazar olarak görülüyor
  • Kusurlarına rağmen Proton, Linux oyunlarını ileri taşıma konusunda kritik bir rol oynadı ve kullanıcıların daha önce platformda erişemediği çok sayıda oyunun keyfini çıkarmasını sağladı

4 yorum

 
bbulbum 2023-08-24

Valve sayesinde artık Linux ortamında da oyunların cazibesiyle mücadele etmek zorundayız.

 
kuroneko 2023-08-24

Valve olmasaydı Linux'ta oyun diye bir şey olmazdı...

 
xguru 2023-08-23

Teşekkürler, Valve
Valve, Proton, Mesa vb. için 100'den fazla açık kaynak geliştiricisine ödeme yapıyor
Steam Deck: nihai oyun platformunun çıkışının 1. yılı

Zaten 8 yıl önce Linus Torvalds da "Valve will save Linux Desktop" demişti.

Proton ve Steam Deck övgüyü fazlasıyla hak ediyor.
Ben PC oyunlarını çok oynayan biri değilim ama... Steam Deck'in bir sonraki sürümü çıkarsa bir tane almayı düşünüyorum.

 
GN⁺ 2023-08-23
Hacker News görüşleri
  • Valve’in Proton’u piyasaya sürmesi 5 yıl önce oyun endüstrisi üzerinde büyük etki yarattı ve bu sayede şirket sadık bir müşteri tabanı edindi.
  • Proton’un masaüstü Linux üzerindeki etkisi ölçülemeyecek kadar büyük; kullanıcılar Valve’in açık kaynağı iyi değerlendirdiğini söylüyor.
  • Oyunları bir uyumluluk katmanı üzerinden çalıştıran bir cihaz olan Steam Deck, bütünlüğü ve esnekliği nedeniyle övgü aldı.
  • Kullanıcılar, M1/M2 Apple Silicon için bir Proton sürümüyle ilgileniyor ve daha iyi x86 VM’lerine duyulan ihtiyacı vurguluyor.
  • Proton’un oyun geliştiricileri için fiili hedef platform hâline gelebileceğine dair spekülasyonlar var; bunun da farklı işletim sistemleri arasında uyumluluğu güvence altına alacağı düşünülüyor.
  • Proton’un hem yeni hem de eski oyunları desteklemesi etkileyici bulunuyor; bu aynı zamanda Chromebook’larda deneysel Steam oyun desteğinin de temelini oluşturuyor.
  • Birçok kullanıcı, Valve’in Proton’u sayesinde genel olarak Linux kullanmaya başladığını ve yeni oyunlarda da Linux oyun deneyiminin olumlu olduğunu bildiriyor.
  • Proton üzerindeki çalışmalar, bazı kullanıcıların Windows bölümünden tamamen vazgeçmesine yol açtı ve Steam’in pazardaki konumunu daha da güçlendirdi.
  • Proton ayrıca Linux iş istasyonlarında oyun oynamayı teşvik etti, Windows bölümüne olan ihtiyacı ortadan kaldırdı ve eski makinelerin ömrünü uzattı.
  • Valve’in Counter-Strike: Global Offensive (CSGO) çıkışı 21 Ağustos 2012’de gerçekleşti ve oyun endüstrisinde önemli bir olay olarak kayda geçti.