1 puan yazan GN⁺ 2023-07-05 | 1 yorum | WhatsApp'ta paylaş
  • Steam Deck uyumluluk testinden geçen Steam oyunlarının %75’inden fazlası Playable veya Verified olarak sınıflandırılıyor; bu da desteklenmeyen oyunları pratikte fark etmeyi zorlaştıran bir seviyeye gelmiş durumda
  • Gerçek testlerde çalışmayı reddeden tek oyun Deadly Premonition oldu; bu oyun Windows’ta da sık sık sorun çıkaran örneklerden biri olarak sınıflandırılıyor
  • Unsupported etiketi taşıyan oyunların da yalnızca Proton sürümünü değiştirmekle çalıştığı durumlar oldu; bazıları ise hiçbir ek ayar gerektirmeden çalışıyor
  • Verified oranı düşüyormuş gibi görünen grafik, uyumluluğun kötüleşmesinden çok test kapsamının genişlemesi nedeniyle istatistiğin seyrelmesinin sonucu olabilir
  • Untested kategorisinde çoğunlukla yeni oyunlar veya pek bilinmeyen yapımlar yer alırken, Unsupported genellikle Yakuza 5 gibi ilerlemeyi bozan hatalar bulunan durumları ifade ediyor

Steam Deck uyumluluğunun pratikteki hissi

  • Steam Deck’te test edilen oyunların %75’inden fazlası Playable veya Verified durumunda
  • Bizzat test edilen oyunlar arasında çalışmayı reddeden tek oyun Deadly Premonition oldu
    • Bu oyun, Windows’ta da sık sık çalışmayan örneklerden biri olarak anılıyor
  • Unsupported olarak sınıflandırılan oyunların da gerçekte çalıştığı durumlar oldu
    • Yalnızca Proton sürümünü değiştirince sorunsuz çalışan örnekler var
    • Bazı oyunlar hiçbir ek ayar olmadan çalışıyor
  • Bu uyumluluk iyileşmesi akışı içinde Proton, “black magic”e yakın bir şey olarak algılanıyor

Grafikler ve Unsupported sınıflandırmasının yorumu

  • Yalnızca grafiğe bakıldığında Steam Deck uyumluluğu kötüleşiyor gibi görünebilir
  • Gerçekte ise daha fazla oyunun test edilmesiyle Verified oranının düşmesi söz konusu olabilir
    • Popüler oyunlar önce test edilirse Verified oranı yüksek çıkabilir
    • Ardından 10.000’den fazla yapım daha test edildiğinde genel istatistik seyrelmiş olabilir
  • Şu anda Steam Deck’te Unsupported yapımları kolayca bulmak zor hissediliyor
  • Birçok oyun Playable durumunda ve bunların bir kısmının Verified sayılabilecek kadar iyi çalıştığı yönünde değerlendirmeler var
  • Untested oyunlar genellikle yeni oyunlara veya çok az bilinen yapımlara yakın
  • Unsupported oyunlarda çoğu zaman oyun ilerlemesini bozan hatalar bulunuyor
    • Örnek olarak Yakuza 5’te ara sahnelerde yanlış sesin çalması sorunu var

1 yorum

 
GN⁺ 2023-07-05
Hacker News yorumları
  • Oyun oynadığım dönemleri çok önce geride bıraktım ama geçen ay dürtüsel bir kararla Steam Deck aldım; oynanabilir oyun sayısının ve iyi indie oyunların bu kadar fazla olmasına şaşırdım.
    İndirimdeki indie oyunlardan 50 dolarlık bir seçim yapınca kısa sürede bir backlog oluştu; haftada 1-2 saat koltukta çok casual kullanım için tam uygun.
    Temel modeli aldım; cihaz kalitesi genel olarak etkileyici ve diz üstünde kullanınca beklediğimden çok daha rahat.

    • Sevdiğim oyunlar Limbo ve Inside şu anda paket olarak 3 dolara indirimde, fiyat/performans açısından çok iyi.
    • Indie oyunları daha yeni keşfediyorsan önünde gerçekten keyif alacak çok şey var.
      Neredeyse sadece indie oyunlar oynuyorum; yılda bir iki kez istisna olarak başka oyunlara bakıyorum.
    • Bu yıl PC oyunlarına ne kadar harcadığımı kaydettim: Steam’de doğrudan 420,10 euro harcamışım ve lisans geçmişimde 56 Steam Store oyunu var.
      Steam dışında 111,30 euro harcadım; “Retail” kaydı 151 adet, ama bunların hepsi oyun değil.
      Toplam 531,40 euroya 207 ürün etkinleştirmesi etmiş; eskiden PlayStation’ın fiziksel kutulu oyunlarını almaya kıyasla epey ucuz hissettiriyor.
    • Temel modeldeki eMMC’yi çıkarıp NVMe takılıp takılamayacağını merak ediyordum; bakınca depolamanın %100 yükseltilebilir olduğunu gördüm.
      Sonunda temel modelle dock’u sipariş ettim.
    • Genelde Cities Skylines veya Factorio gibi yönetim/şehir kurma oyunları oynuyorum; bu türleri denediysen deneyimin nasıldı merak ediyorum.
  • Valve’ın başardığı şey gerçekten etkileyici.
    Tak-çalıştır niteliği neredeyse şaşırtıcı derecede iyi; oyunları çalıştırmak için hacklemeye yakın bir sürü şey yapmam gerekeceğini sanıyordum ama oynamak istediğim oyunların çoğu doğrudan gayet iyi çalışıyor.
    Oldukça güçlü bir oyun PC’si ve Switch’im olmasına rağmen ilk günden beri memnun bir Deck kullanıcısıyım; iki küçük çocuk babası olduğum için oyun zamanım fazla değil ama Deck sayesinde kontrolcüye uygun backlog’umdaki oyunların tadını azar azar çıkarabiliyorum.
    Steam Deck’te oyun çalıştırırken kullanıcı yorumlarını ve optimizasyon düzeltme/ayarlarını bolca görebileceğiniz https://www.protondb.com/ sitesini de öneririm.

    • Valve, dışarıdan pek görünmeyen ama etkisi büyük alanlara odaklandığı için övgüyü hak ediyor.
      Aklıma hemen gelen örnek gamescope; X/Wayland arasındaki sınırı ciddi biçimde iyileştiren küçük bir compositor gibi.
      Deck dışında Linux kullananların da kurcalamasına değer.
    • Söylem sadece en yüksek ayarlarda en yeni büyük oyunları çalıştırmaya odaklanınca, düşük donanımda da iyi çalışan eski oyunların veya AAA olmayan oyunların ne kadar fazla olduğunu unutmak kolay.
      Ayarları orta/düşük seviyeye indirince iyi çalışan çok oyun var.
      Bu, Sony/Microsoft’un hem başarısı hem de hatası sayılabilir; çünkü oyunlar önceki nesle kıyasla çok daha uzun süre 2013 donanımını hedef alacak şekilde bağlı kaldı.
      Öte yandan depolamanın maliyet/hız oranı işlem gücündeki gelişimi yakalayamadı; 8. neslin orta-son dönemindeki uzun yükleme süreleri bunun sonucuydu.
      Aynı dönemde mobil büyük ilerleme kaydetti, düşük güç tüketimli x86 donanımı da arttı; Valve ise yalnızca bazı Çinli üreticilerin hedeflediği boşluğu görüp pazar gücünü kullanarak fiyatı aşağı çekti.
      Surface ile uğraşan Microsoft’un bunu önce denememiş olması asıl şaşırtıcı.
    • İlk başta oyunları çalıştırmak için bir sürü ayar yapmam gerekecek sanmıştım ama gerçekte aynı his vardı.
      Hatta iç işletim sistemini kurcalamayı beklediğim için biraz hayal kırıklığı bile oldu; bu donanımı düşününce ağır AAA oyunlar da oldukça akıcı çalışıyor.
  • Steam Deck’i ne kadar övsem az.
    Normalde bilgisayar oyunu neredeyse hiç oynamam ama istisna olarak Flatout 2’yi severim; son 10 yıldır yılda bir iki saat oynardım.
    Bu arada macOS’a geçtim; App Store’daki Flatout 2 portu da 32 bit olduğu için artık oynanamıyor, GOG’dan aldığım kurulum dosyasıyla çalıştırmak da son zamanlarda epey zahmetli hale gelmişti.
    CrossOver harika ama bu yıl onu bile indirip ayarlamaya üşendiğim için Steam Deck aldım ve Flatout 2 kusursuz çalışıyor.
    Sonrasında Blood: Fresh Supply’i de kurdum; 20 yıl sonra bir klasiğin yeniden tadını çıkarıyorum.
    Steam Deck’in belirli amaca odaklı yapısı, eline alıp hemen başlayabilme kolaylığı olmasaydı muhtemelen oyun oynamayı tamamen bırakırdım.
    Eski oyunları seviyorsan ve kararsızsan Steam Deck gerçekten keyifli bir tercih.

    • Flatout’un ne kadar eğlenceli olduğunu unutmuşum.
      Eskiden Flatout, Burnout ve Carmageddon’u gerçekten keyifle oynardım; yakın zamanda Epic’te ücretsiz verilen Redout Enhanced Edition’ı oynamak için yeni bir kontrolcü bile aldım.
      Steam Deck’i de düşündüm ama yanımda taşıyıp başka yerlerde oynayacağımı sanmıyorum; sonuçta büyük ekranlı bilgisayarın önünde rahat bir koltukta oturacaksam pek anlamlı görünmüyor.
    • Gerçekten Steam Deck’i Flatout 2 yüzünden mi aldığını merak ediyorum.
  • Steam Deck aldım ama açıkçası beklediğim kadar çok kullanmadım.
    Bunun yerine VR sim yarış ekipmanım hariç tüm makinelerimde Windows’u sonunda bıraktım; artık tüm oyunları Linux masaüstü ya da dizüstü bilgisayarda oynuyorum.
    Çalışmazsa sadece başka bir oyun seçiyorum.
    Steam Deck, Wine/Proton/DXVK gibi teknolojilerin seviyesini ciddi biçimde yükseltti; artık çoğu şey neredeyse tak-çalıştır gibi ve yerel Linux portlarından daha kararlı çalıştığı durumlar da çok.

    • Valve bunu daha da ileri itiyor olabilir.
      Asahi Linux’un baş grafik geliştiricisi Valve’da da çalışıyor gibi görünüyor; çalışmalarını takip ettiyseniz gerçekten olağanüstü yetenekli biri olduğunu bilirsiniz.
      https://rosenzweig.io/resume.pdf
    • Benim için en büyük artı, Windows’u bırakabilmiş olmak.
      Gerçi kullandığım neredeyse her şeyin, üzerinde çalıştığı OS’i doğrudan hedeflememesi de ironik.
    • Masaüstü ve dizüstü bilgisayarımı tamamen Arch Linux’a taşıdım; yalnızca VR sim yarış sistemi Windows’ta kaldı, durumum benzer.
      Bir gün Linux’ta iRacing oynayabilmeyi isterim ama şimdilik değil; geri kalan her şey son derece sorunsuz çalışıyor.
    • Yaklaşık 6 ay önce Mint’te oyunların çoğu çalışmadığı için Windows’a geri dönmüştüm.
      Dağıtım seçimim mi yanlıştı, yoksa o kısa sürede gerçekten bu kadar mı ilerleme kaydedildi merak ediyorum.
    • Linux’ta VR başlık, direksiyon ve pedal kullanıp kullanmadığınızı merak ediyorum.
      Özellikle ilk bağladığınızda hemen kullanılabilirlik hissinin nasıl olduğunu bilmek isterim.
  • Proton gerçekten büyük bir başarı.
    Steam Deck’in taşınabilir form faktörü ilgimi çekmediği için bana göre değil, ama bu çalışma Chromebook’lardaki deneysel Steam desteğine de fayda sağlıyor.
    Steam ve oyunlar bir konteyner içinde çalışıyor ve Proton’la iyi uyum sağlıyor.

    • Proton’un arkasındaki şirket olan CodeWeavers, MacOS, Linux ve ChromeOS’ta Windows uygulamaları çalıştıran ticari ürünü “CrossOver”ı satıyor.
      Ücretsiz Wine’a göre uyumluluğu güçlendirilmiş durumda; eskiden Linux masaüstünde MS Office’i sorunsuz çalıştıran “CrossOver Office” sattıklarını hatırlıyorum.
      Çabalarını desteklemek isterseniz 100 doların altında bir lisans alıp emülasyon ya da Steam istemcisi olmadan birçok Windows programını ve oyununu çalıştırabilirsiniz.
      https://www.codeweavers.com/
    • Proton bir uyumluluk katmanı olarak gerçekten harika.
      Performans düşüşü görmedim; aksine OS’in arka plan süreçleri daha az olduğu için olsa gerek, yalnızca hafif bir performans artışı hissettim.
      Daha da şaşırtıcı olan, Proton’un ne kadar sık güncellenip iyileştirildiği.
      Eskiden Linux’ta oyun oynamayı denemiş, 1-2 hafta ayar yapıp vazgeçmiştim; bu yıl çift önyüklemeli ortamda Proton’u deneyince Windows’ta kurulu olanlara doğrudan erişebildim.
      Artık eski bir makinenin ömrünü biraz daha uzatmak isteyenlere Linux önerirken, oyunları düzgün çalıştırmanın zorlu olacağı konusunda onları korkutmaya daha az gerek var.
  • Valve; Steam Controller, Steam Machines/SteamOS, Steam Link gibi tuhaf ve başarısız deneyler yapmayı sürdürdü.
    Ama tüm bunlar bir şekilde birleşip Steam Deck gibi şaşırtıcı bir başarıya dönüştü; Valve dâhi mi yoksa inanılmaz şanslı mı bilmiyorum.

    • Başarısız deneylerden ziyade çıkarılmış dersler bunlar.
      Steam Deck önceki yinelemelerin doruk noktası; Steam Machines başarısız oldu ama Steam Controller ve Steam Link kült klasiklere dönüştü.
      Sonradan küçük bir niş ürün haline gelseler bile devam revizyonlarının çıkma ihtimali de var.
    • Finansal açıdan başarısız olmuş olabilir ama benim Steam Link’im iyi çalışıyor ve hâlâ güncelleme alıyor.
      Steam Controller’ın da sadık bir hayran kitlesi var; Valve’ın stok eritme fiyatından bugün daha pahalı hale geldi.
      Bu şanstan ziyade, Steam Machines’ten sonra Valve’ın oyun uyumluluğu sorununu çözmek için Proton’u (wine, dxvk, vkd3d) ve AMD grafik sürücülerini yıllar boyunca iyileştirmesinin sonucu gibi görünüyor.
      Donanım satışı deneyimini de Index ile zaten edinmişti.
    • Valve, Steam Machines’in yazılım ve çok fazla donanım kombinasyonu nedeniyle başarısız olduğunu doğru tespit etmiş gibi.
      Bu yüzden yeniden denemeden önce Linux’ta oyunların daha iyi çalışmasına öncelik verdi ve çıkış anından itibaren binlerce oyunu çalıştırabilen, iyi desteklenen tek bir cihazla geri döndü.
    • Steam Deck, Valve’ın önceki girişimleriyle kıyaslandığında başarılı ama ilk heyecan kadar büyük bir başarı olmayabilir.
      Bazı tahminlere göre 2023 sonuna kadar Steam Deck’in kümülatif satışları 3 milyon adet; Steam Deck’e ilham vermiş olması muhtemel Nintendo Switch ise mart itibarıyla 125 milyon adet sattı.
      Bu yıllık 20,8 milyon adet seviyesinde.
      https://www.gamesindustry.biz/omdia-steam-decks-total-consol...
      https://vgsales.fandom.com/wiki/Nintendo_Switch
    • Yıllardır hazırlanan bir bir gecelik başarı.
  • Steam Deck’te geriye kalan sorun, birçok DX8~9 oyununda bazı shader ve ışık efektlerinin eksik görünmesi kadardı.
    Muhtemelen Wine’ın bunları yaklaşık olarak işleme biçiminden kaynaklanıyor ve genelde dgvoodoo2 DLL wrapper ile geri getirilebiliyor.
    Hiç çalışmayan oyun bulmak epey zor; en yaygın neden, harici launcher’ın sisteme Wine’la uyumlu olmayan bir şekilde müdahale etmeye çalışması.

  • Gerçek göstergelerin raporlanandan daha iyi olma ihtimali var
    Örneğin nispeten popüler indie oyun Skul: The Hero Slayer, “grafik ayarları iyi çalışacak şekilde yapılandırılamıyor” gerekçesiyle Steam Deck uyumluluğu resmî olarak “Unsupported” olsa da, uyarıyı görmezden gelip kurduğunuzda PC’ye kıyasla neyin bozuk olduğunu bulmak için başınızı kaşıyıp kalıyorsunuz
    Sırf bu hatalı gibi görünen uyumluluk etiketi yüzünden bile NEOWIZ/SouthPAW Games epey satış kaçırmış olabilir
    https://store.steampowered.com/app/1147560/Skul_The_Hero_Sla...
    https://steamdb.info/app/1147560/charts/

    • Ben de aynı deneyimi yaşadım; Skul Deck’te çok iyi çalışıyor
      Başta denemeye bile kalkışmamıştım, sonra birinin iyi çalıştığını söyleyen yorumunu görüp denedim
      “Unsupported” etiketi göz korkutucu ama artık Unsupported olanları da kendim test ediyorum
  • Steam Deck sahibi olanların ne düşündüğünü, nasıl kullandığını merak ediyorum
    Almak istiyorum ama aklıma iyi bir kullanım senaryosu gelmiyor

    • Gerçekten çok seviyorum
      Yeterince bahsedilmeyen özelliklerinden biri kusursuz uyku modu
      İki küçük çocuk ve yoğun iş/ev hayatı yüzünden oyun oynamaya özel zaman ayırmak zor; bazen 20 dakikam olabilir, bazen de oturduktan 30 saniye sonra bölünebilirim
      Güç düğmesine basınca anında uykuya geçiyor ve bir dahaki boşlukta hiç kopmadan kaldığım yerden devam edebiliyorum
      Açılış ve oyunun yüklenme yükünün ortadan kalkması benim gibi biri için muazzam fark yaratıyor
      Arayüzü de harika ve araya girmiyor; PC’de muhtemelen oynamayacağım birçok oyunu da oynar oldum
      The Witcher 3 gibi bulut kayıtları sorunsuz olan oyunlarda gündüz Steam Deck’te azar azar oynayıp, daha uzun zaman bulduğumda PC’de devam edebiliyorum
      Outer Wilds, SteamWorld Dig 2, Dex, Into the Breach, Backbone gibi oyunlardan keyif aldım; özellikle Outer Wilds’ı şiddetle öneririm
      Boyutu da benim için bir avantaj; Kishi+telefon, Nintendo DS, Nintendo Switch’i uzun süre kullanınca parmaklarım uyuşup bileklerim ağrıyordu, ama Steam Deck daha geniş ve doğal aralık/açı sayesinde bu ergonomi sorunları olmadan oynanabiliyor
    • Beğeniyorum ve oldukça sık kullanıyorum
      Katil özelliği, anında açıp kapatan askıya alma
      Aylardır tek bir CIV5 tek oyunculu oyununa devam ediyorum; ister 5 dakika ister birkaç saat olsun, elime alıp oynayıp durdurmak ve sonra devam etmek için mükemmel
      Başlıca iki kullanımım var: eşim TV izlerken aynı ortamda olup koltukta rahatsız etmeden oynamak; çocuklar oyun alanındayken ayrılma vaktine kadar zaman geçirmek ve gerekirse onlarla oynamak
      İkisi de sık sık bölünen durumlar olduğu için oyunu durdurup sorunsuz devam ettirebilmesi özellikle faydalı
      Ayrıca “gerçek bir PC” olduğu için harici monitör/klavye/fare bağlayınca gereken her şey hazır oluyor; dizüstü Linux ayarlarıyla boğuşmak zorunda kalmamak da güzel
    • Son birkaç yılda yaptığım en iyi donanım alışverişlerinden biri
      Sadece çalışıyor ile “gerekirse özelleştirilebilir/değiştirilebilir/kurulum yapılabilir” arasındaki dengeyi şaşırtıcı derecede iyi tutturmuş
      Kusursuz değil; ekran, pil ve kalınlık tarafında eksikleri var ama ikincil oyun cihazı olarak kullanmak için iyi
      Steam kütüphanesi ve kayıt dosyası senkronizasyonu sorunsuz; yatmadan önce, seyahatte, işe gidip gelirken oyun zamanını araya sıkıştırıp, daha çok zamanım olduğunda PC’ye dönerek aynı oyuna ve kayıt dosyasına devam ediyorum
      Anında uykuya geçip oyunu beklemeye alması kısa oturumların sürtünmesini ciddi biçimde azaltıyor
      Yine de oyun oynamıyorsanız satın almak için pek bir sebep yok
    • Nisan 2022’den beri kullanıyorum, yaklaşık 14 ay oldu ve artık oyun oynama biçimim sadece bu
      Tek USB-C harika; iş için kullandığım MBP ve kişisel XPS’imde kullandığım Dell WD19TBS dock’a taktığımda çift ekran, klavye, fare, Ethernet, ek USB ve güç tek kabloyla çözülüyor
      20 dakikalık yolculuktan 15 saatlik seyahate kadar her yerde kullanıyorum; oyuna bağlı olarak tek şarjla yaklaşık 6 saat de mümkün ve USB Power Delivery 3.0 standardı olduğu için 45W ve üzeri şarj cihazı ya da powerbank yeterli
      Başta trackpad’leri kullanmayacağımı sanmıştım ama neredeyse katil bir giriş aygıtı çıktı; çok hassas oldukları için ince girişler için iyi ve titreşim motoru sayesinde gerçekten bir şeyi hareket ettiriyormuş hissi veriyor
      Askıya al-devam et de harika ve hızlı; oyunlar konsol gibi bu kullanım düşünülerek yapılmamış olsa da iyi çalışıyor
      Zaten güçlü bir PC’ye büyük para harcamış kişilerin, 10W’a optimize edilmiş bir cihazda oyunların daha az etkileyici görünmesine hayal kırıklığı yaşadığını da gördüm; ama ben AAA oyunları düşük-orta grafik ayarlarında çalıştırmaya alışık olduğumdan bazı durumlarda Steam Deck benim için tersine bir yükseltme oldu
    • Öte yandan ben pek sevmedim; seyahat için aldığımı da belirteyim
      Performansı düşük olduğu için birçok oyunu çok düşük ayarlarda oynamak gerekiyor ya da pil hızla bitiyor; pil ömrü de çoğu zaman 1-2 saat olduğu için seyahatte sürekli pili düşünmek zorunda kalıyorum
      Şarj portunun konumu da dengeyi kötüleştiriyor
      Uyku hâlindeyken ya da arka planda indirme yapmadığından, oyun indirmek/güncellemek gerektiğinde cihazı açık bırakıp öylece bekletmek gerekiyor; oynarken indirmeyi açınca da ciddi takılmalar oluyor
      Ekran sıradan; özellikle telefon ekranıyla karşılaştırınca ne kadar karanlık ve soluk olduğu hissediliyor
      Fan yoğun çalıştığı için sessiz olmak zor ve cihaz da ısınıyor
      Ergonomi öznel ama başta iyi gelse de ağırlık dağılımı yüzünden zamanla rahatsız ediyor; parmaklarım ve bileklerim daha fazla kasılıyor
      Görece ucuz olduğu için çok pişman değilim ama tek başıma seyahatte değilsem ya da partnerim TV’yi kullanmıyorsa elim pek gitmiyor
  • Bazen oyunun Proton sürümü yerel sürümden daha iyi çalışıyor
    Örneğin Pathfinder Kingmaker’da krallık yönetimi arayüzünün düzgün çalışmaması nedeniyle belirli bir noktadan sonra ilerlemeyi zorlaştıran bir hata vardı; Proton sürümüyle çalıştırınca hata yoktu ve performans da çok daha iyi olduğu için oyun akıcıydı
    Yerel oyunlar belirli bir SDL sürümü gibi şeylere bağlı derlendiğinden, çok daha güncel sistemlerde pek uyumlu olmayabildikleri anlaşılıyor