12 puan yazan xguru 2023-06-09 | 5 yorum | WhatsApp'ta paylaş
  • Daha fazla Windows oyunu, Apple Silicon tabanlı Mac'lere port edilebilir hale gelecek
  • WWDC'deki "Bring your game to Mac" oturumunda Game Porting Toolkit ve Metal Shader Converter tanıtıldı
  • Görünüşe göre Codeweavers'ın Wine fork sürümü hafifçe yamalanmış ve DirectX uyumluluğu için bazı genişletmeler eklenmiş
    • İlginç olan, Apple'ın bunu bir Homebrew kütüphanesi olarak dağıtıyor olması
  • DirectX uyumluluğu için D3DMetal.framework adlı bir şey bulunuyor; bu da Apple'ın doğrudan Direct3D'den Metal'e çeviriyi desteklediğini gösteriyor gibi görünüyor
    • Açık kaynak değil

5 yorum

 
scari 2023-06-09

Klasik mi? TBC mi? O dönemlerde WoW’u Mac’te opengl modunda sorunsuz oynadığımı hatırlıyorum; Apple gerçekten Mac’i oyun platformu olarak da eksiksiz hale getirmek istiyorsa, en azından asgari kalite çıtasını o dönemdeki WoW seviyesinin üstüne koyması gerekmez mi diye düşünüyorum.
Ama seçenek olarak CrossOver sunulması biraz şaşırtıcı geliyor.

 
ragingwind 2023-06-09

Uzun süredir beklenen şey nihayet geldi, final

 
xguru 2023-06-09

Apple’ın Homebrew-apple deposu: https://github.com/apple/homebrew-apple/tree/main/Formula

Yukarıda Codeweavers’tan sonraki ek açıklamalar HN’deki yorumlardan alınmıştır: https://news.ycombinator.com/item?id=36224597

Bu Game Porting Toolkit kullanılarak Cyberpunk 2077’nin M1 MacBook Pro’da çalıştırıldığı bir video da paylaşıldı.
https://twitter.com/isaacmarovitz/status/1666209780031971341

 
xguru 2023-06-09

Diablo 4'ü M1 Max MacBook Pro'da çalıştırma https://reddit.com/r/macgaming/…

Hogwarts Legacy'yi M2 Max'te çalıştırma
https://reddit.com/r/macgaming/…

Henüz çok erken aşamada ama... sonunda Mac'te oyun mümkün olacak mı?
Bunun, Vision Pro'da oyun desteği sunmak için önceden yapılmış bir altyapı hazırlığı olabileceğini düşünüyorum.