- Daha fazla Windows oyunu, Apple Silicon tabanlı Mac'lere port edilebilir hale gelecek
- WWDC'deki "Bring your game to Mac" oturumunda Game Porting Toolkit ve Metal Shader Converter tanıtıldı
- Görünüşe göre Codeweavers'ın Wine fork sürümü hafifçe yamalanmış ve DirectX uyumluluğu için bazı genişletmeler eklenmiş
- İlginç olan, Apple'ın bunu bir Homebrew kütüphanesi olarak dağıtıyor olması
- DirectX uyumluluğu için
D3DMetal.framework adlı bir şey bulunuyor; bu da Apple'ın doğrudan Direct3D'den Metal'e çeviriyi desteklediğini gösteriyor gibi görünüyor
5 yorum
Burada gayet iyi derlenmiş
https://www.applegamingwiki.com/wiki/Game_Porting_Toolkit
Klasik mi? TBC mi? O dönemlerde WoW’u Mac’te
openglmodunda sorunsuz oynadığımı hatırlıyorum; Apple gerçekten Mac’i oyun platformu olarak da eksiksiz hale getirmek istiyorsa, en azından asgari kalite çıtasını o dönemdeki WoW seviyesinin üstüne koyması gerekmez mi diye düşünüyorum.Ama seçenek olarak CrossOver sunulması biraz şaşırtıcı geliyor.
Uzun süredir beklenen şey nihayet geldi, final
Apple’ın Homebrew-apple deposu: https://github.com/apple/homebrew-apple/tree/main/Formula
Yukarıda Codeweavers’tan sonraki ek açıklamalar HN’deki yorumlardan alınmıştır: https://news.ycombinator.com/item?id=36224597
Bu Game Porting Toolkit kullanılarak Cyberpunk 2077’nin M1 MacBook Pro’da çalıştırıldığı bir video da paylaşıldı.
https://twitter.com/isaacmarovitz/status/1666209780031971341
Diablo 4'ü M1 Max MacBook Pro'da çalıştırma https://reddit.com/r/macgaming/…
Hogwarts Legacy'yi M2 Max'te çalıştırma
https://reddit.com/r/macgaming/…
Henüz çok erken aşamada ama... sonunda Mac'te oyun mümkün olacak mı?
Bunun, Vision Pro'da oyun desteği sunmak için önceden yapılmış bir altyapı hazırlığı olabileceğini düşünüyorum.