7 puan yazan xguru 2021-11-16 | 1 yorum | WhatsApp'ta paylaş
  • 80'ler: siyah-beyaz, grid, masaüstü metaforu, outline..

1981 Xerox 8010 Star

1983 Apple Lisa, Apple'ın ilk GUI PC'si

1984 Macintosh 1, tasarımcı Susan Kare işe alındı (çöp kutusu, I-beam imleci, köşesi kıvrılmış belgeyi yapan kişi)

1985 Windows 1.0

1985 Atari TOS

1985 Amiga Workbench, kullanıcı özelleştirmesine izin veriyordu (ikon düzenleme, 4 renk)

1986 GEOS for Commodore 64

1988 Apple GS/OS, 15 renk

1989 NeXTSTEP, gölgelendirmeli ve yüksek detaylı ikonlar. Skeuomorphic'in ortaya çıkışı

  • 90'lar: renk, basit 3D, gölge ve shading, farklı açılardan dosya/bilgisayar/kalem/çöp kutuları

1990 Windows 3.0 ve OS/2, 16 renk

1991 Macintosh System 7, isometric, grinin tonları

1993 Geoworks Ensemble 2, kendine özgü Indigo Edge

1997 BeOS, kendine özgü tarzıyla öne çıktı

1998 IRIX, hafif yükseltilmiş ikonlar, vector'un kullanıma girmesi

1999 Rhapsody, şeffaf maskenin kullanıma girmesi

1999 Amiga OS 3.5

  • 2000'ler: gerçeğe yakın görünüm, parlak, yanıp sönen, ışıldayan, şeffaf, çok katmanlı, çok gölgeli..

2001 Mac OS X, foto-illüstrasyon ikonlar, çok büyüdüler ve alpha channel ile 8-bit şeffaf maske kullanıldı

2001 Windows XP, çeşitli efektler

2007 Windows Vista, Rococo tarzı ikonlar

2007 IPhone OS, gerçek dünyaya benzeyen ikonlar

2008 Android, yine life-mimicking ikonlar

  • 2010'lar: gerçekçilikten uzaklaşıp başlangıç noktasına dönüş, Less is More

2010 Windows Phone 7, mavi, flat/beyaz ikonlar, hepsi aynı arka plan üzerinde

2013 APPS & WEB, flat ikonlar ana akım oldu; gradient ve shadow hâlâ kullanılıyor ama çok belirgin olmayacak şekilde

1 yorum

 
xguru 2021-11-16

Benim zevkime tam isabet eden şey BeOS’tu.

16x16 ve 32x32 ikonlar hâlâ bana daha sevimli geliyor.