ICON'un tarihi
(historyoficons.com)- 80'ler: siyah-beyaz, grid, masaüstü metaforu, outline..
1981 Xerox 8010 Star
1983 Apple Lisa, Apple'ın ilk GUI PC'si
1984 Macintosh 1, tasarımcı Susan Kare işe alındı (çöp kutusu, I-beam imleci, köşesi kıvrılmış belgeyi yapan kişi)
1985 Windows 1.0
1985 Atari TOS
1985 Amiga Workbench, kullanıcı özelleştirmesine izin veriyordu (ikon düzenleme, 4 renk)
1986 GEOS for Commodore 64
1988 Apple GS/OS, 15 renk
1989 NeXTSTEP, gölgelendirmeli ve yüksek detaylı ikonlar. Skeuomorphic'in ortaya çıkışı
- 90'lar: renk, basit 3D, gölge ve shading, farklı açılardan dosya/bilgisayar/kalem/çöp kutuları
1990 Windows 3.0 ve OS/2, 16 renk
1991 Macintosh System 7, isometric, grinin tonları
1993 Geoworks Ensemble 2, kendine özgü Indigo Edge
1997 BeOS, kendine özgü tarzıyla öne çıktı
1998 IRIX, hafif yükseltilmiş ikonlar, vector'un kullanıma girmesi
1999 Rhapsody, şeffaf maskenin kullanıma girmesi
1999 Amiga OS 3.5
- 2000'ler: gerçeğe yakın görünüm, parlak, yanıp sönen, ışıldayan, şeffaf, çok katmanlı, çok gölgeli..
2001 Mac OS X, foto-illüstrasyon ikonlar, çok büyüdüler ve alpha channel ile 8-bit şeffaf maske kullanıldı
2001 Windows XP, çeşitli efektler
2007 Windows Vista, Rococo tarzı ikonlar
2007 IPhone OS, gerçek dünyaya benzeyen ikonlar
2008 Android, yine life-mimicking ikonlar
- 2010'lar: gerçekçilikten uzaklaşıp başlangıç noktasına dönüş, Less is More
2010 Windows Phone 7, mavi, flat/beyaz ikonlar, hepsi aynı arka plan üzerinde
2013 APPS & WEB, flat ikonlar ana akım oldu; gradient ve shadow hâlâ kullanılıyor ama çok belirgin olmayacak şekilde
1 yorum
Benim zevkime tam isabet eden şey BeOS’tu.
16x16 ve 32x32 ikonlar hâlâ bana daha sevimli geliyor.