ICON'un tarihi
(historyoficons.com)<p>- 80'ler: siyah-beyaz, grid, masaüstü metaforu, outline..<br />
1981 Xerox 8010 Star<br />
1983 Apple Lisa, Apple'ın ilk GUI PC'si<br />
1984 Macintosh 1, tasarımcı Susan Kare işe alındı (çöp kutusu, I-beam imleci, köşesi kıvrılmış belgeyi yapan kişi)<br />
1985 Windows 1.0<br />
1985 Atari TOS<br />
1985 Amiga Workbench, kullanıcı özelleştirmesine izin veriyordu (ikon düzenleme, 4 renk)<br />
1986 GEOS for Commodore 64<br />
1988 Apple GS/OS, 15 renk <br />
1989 NeXTSTEP, gölgelendirmeli ve yüksek detaylı ikonlar. Skeuomorphic'in ortaya çıkışı <br />
<br />
- 90'lar: renk, basit 3D, gölge ve shading, farklı açılardan dosya/bilgisayar/kalem/çöp kutuları<br />
1990 Windows 3.0 ve OS/2, 16 renk <br />
1991 Macintosh System 7, isometric, grinin tonları <br />
1993 Geoworks Ensemble 2, kendine özgü Indigo Edge <br />
1997 BeOS, kendine özgü tarzıyla öne çıktı <br />
1998 IRIX, hafif yükseltilmiş ikonlar, vector'un kullanıma girmesi <br />
1999 Rhapsody, şeffaf maskenin kullanıma girmesi <br />
1999 Amiga OS 3.5<br />
<br />
- 2000'ler: gerçeğe yakın görünüm, parlak, yanıp sönen, ışıldayan, şeffaf, çok katmanlı, çok gölgeli..<br />
2001 Mac OS X, foto-illüstrasyon ikonlar, çok büyüdüler ve alpha channel ile 8-bit şeffaf maske kullanıldı <br />
2001 Windows XP, çeşitli efektler <br />
2007 Windows Vista, Rococo tarzı ikonlar<br />
2007 IPhone OS, gerçek dünyaya benzeyen ikonlar <br />
2008 Android, yine life-mimicking ikonlar <br />
<br />
- 2010'lar: gerçekçilikten uzaklaşıp başlangıç noktasına dönüş, Less is More <br />
2010 Windows Phone 7, mavi, flat/beyaz ikonlar, hepsi aynı arka plan üzerinde <br />
2013 APPS & WEB, flat ikonlar ana akım oldu; gradient ve shadow hâlâ kullanılıyor ama çok belirgin olmayacak şekilde <br />
<br />
</p>
1 yorum