Valve’ın çıkardığı oyun Portal, DigiPen Institute of Technology mezuniyet projesi olan Narbacular Drop’tan doğdu; Narbacular Drop’tan beri projede yer alan bir geliştirici, YouTube yorumlarında Korece olarak soru-cevap yaptı.
-
Üniversite öğrencisiyken izlediği Kore dizilerinden kalan anılar nedeniyle Kore kültürüne ilgi duymaya başladı ve Korece öğreniyor.
-
Portal, 3 ay boyunca 7 kişinin dahil olduğu küçük bir projeydi; bu yüzden başta hikâye denecek pek bir şey yoktu, ancak geliştirme süresi yaklaşık 3 yıla uzayınca anlatı unsurları eklendi.
-
İlk oyunun ürkütücü hissinden farklı bir şey yapmak istedikleri için ikinci oyuna daha mizahi bir hava katıldı.
-
Yeni başlayan oyun geliştiricilere önerdiği oyun motoru Unity. Ya da mod yapmak.
-
Oyun geliştirmede en zor ama aynı zamanda en önemli kısım, hedefi fazla yüksek koymamak.
-
Portal bir birinci şahıs nişancı oyunu olsa da onu bir FPS olarak düşünmemiş. Önce çift yönlü portal fikri ortaya çıktı, nişan almak gerektiği için de birinci şahıs bakış açısı seçildi.
-
Portal geliştiricileri sık sık The Island adlı filmi ve Look Around You adlı komedi programını izliyordu. Kendisi ise çalışırken Portishead, Moby, Ratatat ve Squarepusher dinledi.
-
Portal 2 çıkmadan önceki fragmanda görünen elektrikli süpürge nesnesi, pratikte denendiğinde eğlenceli bulunmadığı için çıkarıldı.
-
Kısa süre önce çıkan Portal Reloaded eğlenceli görünüyor ama henüz oynayamamış.
-
Şu anda geliştirmekte olduğu bir oyun var, ama Portal 3 değil.
Aşağıdakiler Portal hikâyesiyle ilgili yanıtlar
-
Wheatley yavaş yavaş Dünya’ya geri dönüyor.
-
Portal gun yalnızca moon rock üzerinde çalışır.
-
En etkileyici sahne Portal 2’deki Ay sahnesi.
1 yorum
https://www.youtube.com/watch?v=ensEOg9n31k