- Bir ev inşa etmeden önce kat planını gerçek boyutlu, sürükleyici bir 3D alana dönüştürmek; oda ve koridorların büyüklüğünü, dolaşım akışını ve girişten görünen manzarayı doğrudan deneyimleyerek tasarımı gözden geçirmeyi sağlıyor
- Fusion 360’ta zemin, duvar ve tavan oluşturup malzeme ve mobilyaları yerleştirdikten sonra USDZ olarak dışa aktararak Vision Pro’da keşfetmeye yönelik bir iş akışı kuruluyor
- IKEA ve 3D Warehouse’tan yatak, masa, beyaz eşya ve otomobil modelleri bulunabiliyor; ancak Fusion 360’a aktarmak için
glbveyaUSDZdosyalarınıOBJbiçimine dönüştürmek gerekiyor - Claude ve Codex ile oluşturulan Prospector; kumandayla hareket, arazi takibi, uçuş, gerçeklik görünümüne geçiş, 6 kat hızlı hareket ve skybox desteği sunarak temel USDZ görüntüleyiciden daha serbest keşif imkânı sağlıyor
- Tasarım değişiklikleri Fusion 360’ta modeli düzenleyip yeniden dışa aktarınca yansıyor; bu, tamamlanmadan önce mekânı anlamak ve eşten ya da arkadaşlardan görüş almak için kullanılabiliyor
Yalnızca kat planıyla anlaşılması zor mekân hissi
- Apartman yaşamını bırakıp ilk müstakil evi inşa etme sürecinde, duvarların konumu gibi sonradan kolayca geri alınması zor sayısız karar verilmesi gerekiyordu
- Konut fiyatlarının yüksek olduğu bir ortamda tüm alanı verimli kullanmak gerekse de, PDF kat planındaki siyah dikdörtgenler ve
13×15 fitgibi sayılarla gerçek mekân hissini kavramak zordu- Koridorun dar hissedilip hissedilmeyeceği
- Eve ilk girildiğinde neyin görüneceği
- Her odanın büyüklüğünün gerçekte nasıl hissedileceği konusunda karar vermek zordu
- Yüksek çözünürlüklü ekranı ve çok sayıda sensörü olan Vision Pro, sanal eve doğrudan girip bakma cihazı olarak seçildi
Fusion 360 ile ev modeli oluşturma
- Hobi kullanıcılarının ücretsiz kullanabildiği Fusion 360’ta kat planı 2D olarak çizildikten sonra duvarlar yükseltildi; zemin, tavan ve kapı açıklıkları eklendi
- Karmaşık modelleme gerekmeden başlanabildiği için 3D tasarım araçlarını ilk kez öğrenmeye yönelik bir proje olarak uygundu
- YouTube ve yapay zeka sorguları öğrenme kaynağı olarak kullanılabiliyor
- Kendiniz yapmak zorsa Fiverr’da kat planını 3D dosyaya dönüştürecek birini bulmak mümkün
- Yalnızca boş duvar ve tavanlardan oluşan bir alan depo gibi görünüp ölçeği yanlış değerlendirmeye yol açabileceğinden mobilya ve malzemeler ekleyerek görsel referanslar oluşturmak gerekiyor
Malzemelerle mekâna derinlik katmak
- Fusion 360’ta
Atuşuyla Appearance paneli açılıp ahşap, taş ve boya gibi malzemeler nesnelere sürükle-bırak yöntemiyle uygulanabiliyor - Tüm yüzeylerin aynı tekdüze malzemeden yapılmış gibi görünmesi azaltılarak mekâna derinlik katılabiliyor; pencerelere cam malzemesi de uygulanabiliyor
IKEA mobilya modellerinden yararlanma
- Kanepe, yatak, masa ve halı yerleştirmek; oda büyüklüğünü ve mobilya yerleşimi olasılıklarını daha gerçekçi değerlendirmeyi sağlıyor
- IKEA’nın birçok ürün için 3D modeli var, ancak bunları doğrudan indirme özelliğini bulmak zordu
- Tampermonkey için IKEA 3D Model Download Button betiğiyle modeller indirilebiliyor
- Tüm ürünleri desteklemese de çok sayıda ürünün 3D modeli mevcut
- İndirilen dosyalar
glbbiçiminde olduğundan Fusion 360’a aktarılabilmeleri için GLB-to-OBJ dönüştürme aracı kullanılıyor - Dönüştürülen
OBJile aynı klasördeki malzemeler Fusion 360 içinde görünmeyebilir; ancak Fusion’dan yeniden dışa aktarıldığında normal şekilde görünüyor
3D Warehouse’tan beyaz eşya ve otomobil aktarma
- 3D Warehouse, kullanıcıların ücretsiz 3D modeller yüklediği bir topluluk; stand mikser, pilav pişirici ve otomobil gibi IKEA’da bulunması zor nesneler de bulunabiliyor
- Modelleri SketchUp’a aktarmak kolay olsa da Fusion 360’ta doğrudan kullanmak zor olduğundan iOS’un 3D önizlemesi dolaylı yol olarak kullanılıyor
- iOS’ta model URL’sini açıp mevcut ortam içinde 3D olarak görüntüleme
- Paylaş düğmesine basarak önizlemede kullanılan
USDZdosyasını çıkarma - AirDrop ile Mac’e aktarma
- Fusion 360’ın
USDZnesne içe aktarma desteği de sorunsuz olmadığından USD-to-OBJ dönüştürme aracı üzerinden geçirilip yerleştiriliyor
Temel USDZ görüntüleyicinin sınırları
- Tamamlanan model, Fusion 360’ın USDZ dışa aktarma özelliğiyle kaydedilip AirDrop ile Vision Pro’ya aktarılabiliyor
- Files uygulamasında da model açılıp içinde yürünebiliyor; ancak gerçek oda boyutu içinde sanal evin tamamında hareket etmek, gerçek mobilyalara veya duvarlara çarpmaya yol açabilir
- Geniş bir sanal alanı güvenli ve özgürce keşfetmek için fiziksel yürümenin yerine geçecek bir hareket yöntemine ihtiyaç vardı
Prospector’ın yapımı ve keşif özellikleri
- Claude ve Codex birlikte kullanılarak yarım günde Vision Pro için USDZ görüntüleyici Prospector geliştirildi
- Haftalarca ürünü cilalamak yerine kişisel deney için gereken özelliklerin hızla hayata geçirildiği bir vibe coding örneğiydi
- Varsayılan Files uygulamasındaki USDZ görünümünde bulunmayan keşif özellikleri eklendi
- Kumandayla hareket: 3D oyunlardaki gibi hareket edip kamerayı döndürürken gerçek yürüyüş ve baş hareketleri de birlikte kullanılabiliyor
- Skybox: Pencerenin dışındaki gerçek mekân yerine basit bir orman arka planı gösteriyor
- Arazi takibi: Sağ D-pad’e basıldığında, ölçüm verilerinden oluşturulan arazinin yükseklik farklarına göre hareket ediliyor
- Gerçeklik görünümüne geçiş: Başparmak ve orta parmak kısa süre birleştirilerek sanal dünya açılıp kapatılabiliyor ve gerçek dünyadaki masa gibi engeller kontrol edilebiliyor
- Uçuş: Tetikle yukarı-aşağı hareket edilerek katlar arasında geçiş yapılabiliyor; D-pad’in üst yönüne basılınca zemin yüksekliğine dönülüyor
- Yüksek hızlı hareket: D-pad’in soluna basılınca 6 kat hızlı hareket edilerek geniş arazi geçilebiliyor
- Headset eşe veya arkadaşa verilerek tasarım birlikte gözden geçirilebiliyor; değişiklikler Fusion 360’ta düzenlenip yeniden dışa aktarılarak ve tekrar çalıştırılarak yansıtılıyor
GitHub’dan doğrudan çalıştırma
- Prospector kaynak kodu GitHub’da yayımlandı, ancak App Store’a gönderilecek seviyeye getirmek için ek çalışma gerekiyor
- Çalıştırma adımları şöyle
- USDZ dosyasını Xcode projesine aktarma
ImmersiveView.swiftiçinde USDZ dosya adını kendi dosya adınızla değiştirme- Gerekirse skybox’ı Poly Haven arka planıyla değiştirme
- Kumandayı Vision Pro ile eşleştirip projeyi gerçek cihazda çalıştırma
- Kod fiilen yapay zeka tarafından yazıldı ve mevcut uygulama kişisel deney amaçlı, ham durumda
Sürükleyici ev tasarımı incelemesi
- Mimar, gelecekteki evi Revit ile 3D walkthrough biçiminde gösterdi; Google Street View’de olduğu gibi noktalara tıklayarak hareket etmek ve sürükleyerek etrafa bakmak mümkündü
- Vision Pro’da mekânın içindeymiş gibi dolaşıp boyutları hissedebildiği için, daha sonra Revit walkthrough’u görmeden önce bile evin yapısı tanıdık gelmeye başladı
- Potansiyel bir tasarımı sürükleyici 3D olarak ziyaret etme yöntemi, gelecekte ev tasarım sürecinin temel bir adımı haline gelebilir; gerekli donanım varsa bugün de uygulanabilir
1 yorum
Hacker News yorumları
Mevsime ve günün saatine göre güneş yüksekliği ve azimutunu hesaplayıp eve giren ışığı simüle etmek güzel olurdu. Böylece yazın belirli bir odanın doğrudan güneş ışığıyla aşırı ısınıp ısınmadığı görülebilir, kış güneşinden en iyi şekilde yararlanılabilir ve gün doğumu/gün batımına denk gelme ihtimali artırılabilir
ABD'de Hamptons bölgesinde bir tasarım-inşaat şirketi işletiyorum ve bu teknolojiyi her gün kullanıyorum. Tüm projelere 3D öncelikli yaklaşımla başlıyoruz; Rhino3D veya Revit'te kaba tasarımı oluşturup Enscape ile render alıyor, sonra Quest 3'e aktarıyoruz
Müşterinin gerçek boyuna göre bakış açısını ayarlayıp yeni evin içinde yürütürseniz, oda ölçeğini ve oranlarını, tavan yüksekliğini, küçük detayları bile sezgisel olarak anlıyorlar; ayrıca makul sınırlar içinde modeli gerçek zamanlı değiştirip anında geri bildirim alabiliyoruz. Bunu yıllardır kullanıyoruz; benimsenmesinin hâlâ yavaş olması şaşırtıcı ama şimdilik bize rekabet avantajı sağlıyor
Son 2,5 yılda kitlesel bir pazar olmadığı ortaya çıktı; Meta bile Quest'e 100 milyar dolardan fazla harcayıp yaklaşık 30 milyon adet sattıktan sonra gözlük form faktörüne yöneliyor gibi görünüyor. Birkaç kurumsal kullanım örneği dışında, bu ürün kategorisinin tamamı başarısız görünüyor
Neredeyse 10 yıl önce evimi tasarlarken HTC Vive ve https://irisvr.com/prospect/ kullandım. Kulaklığı takınca mekânsal oranların doğru olup olmadığını ve ince ayar gerekip gerekmediğini 1 saniye içinde anlayabiliyordum; çok faydalıydı ve gerçekten de tamamlanan bazı evler, alıştığım simülasyonla birebir aynı hissettirdi
Prospectoradını vermiş. Muhtemelen LLM mevcutProspectürününe benzeyen bir isim önermiştir ama bu fazla spekülasyon da olabilirVision Pro zaten en iyi donanım olabilir, ama medya kioskunu aşan pratik bir işletim sistemine ihtiyacı var. Sadece tek bir Mac ekranı göstermek yerine, tüm Mac pencerelerini ve 3D içerik pencerelerini mekâna doğal biçimde yerleştirebilmelidir
Görsel alan kullanımını ve fiziksel ergonomiyi iyileştirip 3D pratik işlevlere genişlemenin önündeki engelleri kaldırırsa, bir başka iOS yazar kasası değil, macOS/Mac üzerinde gelişen NeXT benzeri bir deneyim yaratabilir
Christian, şimdiye kadarki en iyi Reddit kullanım deneyimi olan Apollo'yu yapan müthiş bir geliştirici. Apollo engellenip ortadan kalktıktan sonra Kagi aramasıyla arada bir uğramak dışında Reddit'i neredeyse hiç kullanmaz oldum; Android'e fanatik derecede bağlı birine bile sırf bu uygulama için iPhone aldıracak kadar iyiydi
Belirli öneriler ararken bazen LLM'den Reddit'e de bakmasını istiyorum
Ev tamamlandıktan sonra, duvar içindeki elektrik kabloları ve tesisat hatlarını takip etmek daha faydalı olabilir. Revit modelinde gerçek bilgiler ya da en azından planlar bulunabilir; özellikle Ethernet kablolamasının sonradan pratik çözümlerle eklenmesi gereken eski evlerde işe yarar
Ama gerçekte bunu çoğunlukla 4K HDR medya izlemek için kullanıyorum. Çok amaçlı pratik bir cihaz olma beklentisini karşılamadı, ancak medya oynatma o kadar iyi ki bu bir ölçüde kabul edilebilir
Burada gösterilen işlevlerin çoğu, iPhone'un ARKit'iyle de gerçekleştirilebilir gibi görünüyor. Headset daha iyi olsa da, telefon ekranından bakmaktan 3.500 dolar daha iyi olduğunu söylemek zor.
Taşınırken iPhone ile daireyi tarayıp bir 3D model oluşturdum; bunu ölçü alma ve mobilya yerleşimi için kullandım, ayrıca ayrılmadan önce eski evi de tarayıp istediğim zaman sanal olarak içine girebilmemi sağladım. Yalnızca Finder ve Önizleme ile bile 3D modelin AR'de gösterimi varsayılan olarak destekleniyor
3d scanner appile oldukça iyi bir model oluşturmuştum ama LiDAR tabanlı olduğu için hassasiyeti yetersizdi ve gerçek kat planıyla, hataları birikmiş modeli eşleştirmek zordu.Mobilya yerleşiminde 1 inç bile önemlidir; bu yüzden 100 inçlik bir duvarın 99 ya da 101 inç çıkması sorun olur. Mümkün olduğunca doğru ölçülere sahip bir model oluşturup buna mobilya 3D modellerini nasıl yerleştirebileceğimi öğrenmek istiyorum
Anılar için mekânları taramak istedim ama bununla ilgili uygulamaları bulmak da kullanmak da kolay değildi
3D bir dünya oluşturup içinde yürümek, tüm VR headset'lerin standart özelliği gibi görünüyor; bunda neyin özel olduğunu anlamadım
Geniş alanları haritalamak için düşük gecikmeli konum takibi ve içeriden referanslı takip gerekir; birden fazla odayı dolaşmak için bu fiilen zorunludur. 3D dünyanın da headset'in iki katından fazla grafik işlem bütçesine sığması gerekir; bu yüzden Fusion'dan USDZ'yi doğrudan dışa aktarıp render etmiş olmaları AVP'nin performansını gösteriyor. Gerçek dünya görüntüsüyle 3D'yi birleştirmek ve aydınlatma, yansıma, saydamlık uygulamak da eskiden birden çok büyük ve pahalı cihaz gerektirecek kadar zordu
Yerel bir tırmanış salonunu tarayıp duvara tırmanış videoları eşledim: https://kmcheung12.github.io/climb-preview/w/a6ece004
3D uygulamalar ciddi biçimde yeterince kullanılmıyor ve metin tabanlı web'in sunamayacağı bir etkileşim alanı var
Bunu herhangi bir modern VR headset ile yapabilirsiniz ama yine de oldukça havalı bir kullanım