1 puan yazan GN⁺ 5 시간 전 | 2 yorum | WhatsApp'ta paylaş
  • Her sahnede Apple PowerBook 100, Macintosh Quadra 700, SGI Indigo·Crimson, Thinking Machines CM-5, Motorola Envoy ve gerçek IRIX·System 7 yazılımları yer alıyor
  • Kontrol odası ve set dışındaki operasyon odasında SGI’dan kiralanan 875.000 dolarlık ekipman, Apple’dan 350.000 dolarlık ekipman ve diğer donanım·yazılımlar için 500.000 dolar kullanıldı; bu da 2026 değeriyle yaklaşık 4 milyon dolara karşılık geliyor
  • 4 kişi, 6 ay boyunca ekran animasyonları hazırlayıp bunları disklere kaydetti; ardından telsiz sinyaline göre her monitöre göndererek bazı görüntülü konuşmaları QuickTime videosu gibi gösterdi
  • “It’s a Unix system” sahnesindeki fsn dosya gezgini, gr_osview, System 7 ve Classic Mac OS API kodu gibi gerçek ürünler ve arayüzler kullanıldı; ancak CM-5 LED desenleri ve bazı ekranlar işleve değil görsel etkiye yönelikti
  • 1993 koşullarında 7GiB depolama, 20 inç CRT ve gerçek zamanlı 3D workstation’lar kurulup rafa System 7 Revealed bile yerleştirilmesi, gerçek bir bilişim ortamını yeniden kuran prodüksiyon yaklaşımını gösteriyor

Adaya varmadan önce görünen PowerBook

  • İlk bilgisayar Isla Nublar’da değil, Alan Grant ile Ellie Sattler’ın mobil karavanındaki Apple PowerBook 100
    • Motorola 68000 16MHz, 2~8MB RAM ve 640×400 çözünürlüklü 9 inç tek renkli arka aydınlatmalı LCD ile geliyor
    • İşletim sistemi System 7.0.1 ve ekranda dönemin dizüstülerindeki pasif matris panel karakteri açıkça görülüyor

Kontrol odasını dolduran gerçek ekipmanlar ve ekranların işletilme biçimi

  • Kontrol odasındaki bilgisayarlar ve yazılımlar Dennis Nedry ile Ray Arnold’un masalarında yoğunlaşıyor
    • Nedry’nin masasında 2 Mac, 1 SGI, 3 monitör, 1 PDA ve depolama aygıtları karışık halde duruyor
    • Arnold’un masasında ise 1 Mac, 1 SGI, 2 monitör, CCTV ekranları ve depolama aygıtları daha düzenli biçimde yer alıyor
    • Arkada büyük ekranlar ve kırmızı LED’leri yanıp sönen panel tipi bir süper bilgisayar bulunuyor
  • The Making Of Jurassic Park kitabına göre, izleyicinin bilgisayar bilgisi seviyesi dikkate alınarak sette sahte ekipman kullanılmamış
    • Silicon Graphics 875.000 dolar, Apple ise 350.000 dolar değerinde ekipman ödünç vermiş
    • Buna yaklaşık 500.000 dolarlık ek donanım ve yazılım da eklenince toplam değer 2026 karşılığıyla yaklaşık 4 milyon dolar oluyor
  • Ekran grafikleri, setin yanındaki geçici operasyon odasında SGI ve Apple Macintosh sistemleriyle kontrol edildi
    • Michael Backes’in yönettiği 4 kişilik grafik ekibi, 6 ay boyunca animasyonlar üreterek bunları disklere kaydetti
    • Çekim sinyali telsizle geldiğinde ilgili grafik uygun sahne monitörüne gönderiliyor, böylece oyuncu ekrandaki sistemi bizzat kullanıyormuş gibi bir etki yaratılıyordu

SGI workstation’ları

  • Ray Arnold’un SGI R4000 Indigo’su

    • Arnold’un workstation’ı SGI R4000 Indigo; filmde yaklaşık 54:48 civarında çok kısa görünüyor ve finaldeki Velociraptor sahnelerinde daha net seçiliyor
    • Ekranda 3D kasırga animasyonu çalışıyor; ancak bu, sette anlık üretilmiş bir grafik değil, önceden hazırlanıp set dışından gönderilmiş bir animasyon
  • Dennis Nedry’nin SGI IRIS Crimson’ı

    • Nedry’nin yüksek performanslı sistemi SGI IRIS Crimson; masa üstüne sığmadığı için sağ tarafta zemine konmuş
    • Genelde masanın sağındaki monitörde 3D satranç oyunu gösteriliyor
    • Nedry’nin “White Rabbit” kilidi sonrası sahnede kasası kısa süreliğine görünüyor
    • 1992’de çıkan Crimson, gerçek zamanlı 3D grafik kartı seçenekleriyle öne çıkan bir workstation’dı
    • MIPS R4000 100MHz veya R4400 150MHz işlemci ve donanımsal kayan nokta birimi sunuyordu
    • Entry, XS, XS24, Elan, Extreme, Reality Engine, VGXT olmak üzere 7 grafik alt sistemi seçeneği vardı
    • En fazla 256MB bellek ve dahili 7.2GB disk destekliyor, harici enclosure ile 72GB üstüne genişletilebiliyordu
    • 4 adet VMEbus genişleme yuvası, Ethernet ve disk striping destekli 2 SCSI kanalı içeriyordu

Depolama aygıtları ve PDA

  • PLI Mini Array

    • Nedry ile Arnold, yedekleme aygıtı olarak PLI Mini Array kullanıyor
    • Nedry’nin masasının solunda 5 adet, Arnold’un masasının solunda ise 2 adet üst üste duruyor
    • Filmin başında Nedry’ninkiler sola dönükken Arnold masaya geçtiğinde kullanıcıya dönük hale geliyor; bu da bir süreklilik hatası yaratıyor
    • Yakın çekimlerde bile tüm LED’ler kapalı olduğu için gerçekten bağlı görünmüyorlar
    • 1993 ilkbahar Macs Place ilanında yer alan 1GiB modelin fiyatı birim başına 3.598 dolar
    • Hammond’un en yüksek kapasiteli modeli seçtiği varsayılırsa toplam 7GiB’nin fiyatı 2026 değeriyle 33.223,70 dolar ediyor
    • 2026 itibarıyla 7GiB HDD fiyatı 0,49 dolar olsa da, 1993’te üst seviye bir PC’de tipik HDD kapasitesinin 120MiB olduğu düşünülürse bu o dönem için devasa bir kapasiteydi
  • Motorola Envoy

    • Nedry’nin sağ dirseği yakınında bir Motorola Envoy PDA bulunuyor; ilerleyen sahnelerde yeri değişiyor ve kimi zaman kısmen açık görünüyor
    • Katlanabilir gövdeye ve açıldığında ortaya çıkan bir antene sahip, 1990’ların başından kalma bir kablosuz terminal
    • Motorola Dragon I/68349 işlemci, 4MB ROM, 1MB RAM ve LCD içeriyor
    • 4.800bps kablosuz modem, faks·veri modemi ve 38.4Kbps kızılötesi alıcı-verici barındırıyor
    • Film çekimleri 1992 Ağustos-Kasım arasında yapılmış olsa da Motorola Envoy’u ancak 1994 ortasında tamamlayıp 1995 Şubat ayına kadar piyasaya sürmediği için ekibin bu cihazı nasıl edindiği belirsiz

Thinking Machines CM-5

  • Kontrol odasının arkasındaki süper bilgisayar, ayırt edici kırmızı LED ön panellere sahip 5 adet Thinking Machines CM-5 ile büyük benzerlik gösteriyor
    • Birim fiyatı 46.000 dolar olduğundan, ekranda görülen cihazların gerçek ürünler olma ihtimali yüksek
    • Bir sahnede 4 tanesi net görülüyor, sağ tarafta beşinci cihaz da seçilebiliyor
  • 1991’de çıkan CM-5, 1993’te de dünyanın en güçlü bilgisayarları arasında değerlendiriliyordu
    • Her node içinde bir SPARC CPU, 4 vektör birimi ve 32MiB RAM bulunuyordu
    • İhtiyaca göre node’lar bağlanarak bir mesh oluşturulabiliyor, NCAR da 32 node’lu bir CM-5 süper bilgisayar kurmuştu
  • Ön yüzdeki kırmızı LED hareketleri hesaplama durumunu göstermiyor; bunlar rastgele üretilmiş görsel efektler

Monitörler ve giriş aygıtları

  • SuperMatch 20-T

    • SuperMatch 20-T, 1993’te satın alınabilecek en üst düzey monitörlerden biriydi; ürün adındaki 20, 20 inçi, T ise Trinitron’u ifade ediyor
    • 1992 Şubat tarihli MacUser kapağında yer aldı; 1994 MacUser ilanındaki fiyatı 2.589 dolardı ve bu da 2026 değeriyle yaklaşık 6.000 dolara denk geliyor
    • O dönemde sıradan PC’lerin 15 inç CRT kullandığı düşünülürse 20 inçlik model, profesyonel çalışma alanlarına özgü büyük bir monitördü
    • CRT’lerde derinlik ve ağırlık nedeniyle pratik üst sınır yaklaşık 21 inçti; bunlar 2005 civarında yerini LCD’lere bıraktı
  • SGI için Mitsubishi monitör

    • Alt kısmı belirgin biçimde dışarı taşan SGI monitörü, SGI Hardware Developer Handbook içinde görülen 19 inç Mitsubishi HL7965 modelinin yeniden markalanmış hali
    • Fiyatının SuperMatch 20-T’ye yakın olması muhtemel
  • SGI Granite Keyboard

    • Arnold’un masasında bir SGI Granite Keyboard (Indigo Style) bulunuyor
    • Her iki yanında da birer ADB konektörü var; bu sayede workstation’a iki yönden de bağlanabiliyor
    • Karşı taraftaki porta fare daisy chain biçiminde bağlanıyor
    • Ekrana dikkatli bakıldığında status network komutunun, ping komut satırı arayüzü için bir takma ad gibi kullanıldığı görülüyor

Macintosh Quadra 700 ve QuickTime

  • Macintosh Quadra 700

    • Nedry, Macintosh Quadra 700 modelinden 2 adet kullanıyor; Arnold’un masasında da 1 adet var
    • 1991’de çıkan Quadra 700, Motorola 68040 25MHz işlemci ve 4MB RAM ile geliyor
    • Bellek en fazla 68MB’a kadar genişletilebiliyor
    • HDD seçenekleri 80MB ve 160MB olarak sunuluyordu
  • Sahte görüntülü görüşme ve film oynatımı

    • Nedry’nin limandaki işbirlikçisiyle yaptığı görüntülü konuşma, Mac’te System 7 için QuickTime Video Player ile oynatılan bir videodan ibaret
    • İlerleme çubuğu görünüyor ve toplam video süresi 1 dakika
    • Fare imleci de QuickTime penceresindeki oynat düğmesinin üzerinde kalmış durumda
    • Bu, dönemin webcam streaming’i değil; video klasörünün adı VIDnet
    • Nedry’nin ilk kez Jurassic Park çalışanı olarak ortaya çıktığı sahnede soldaki ekranda QuickTime ile Jaws oynatılıyor

IRIX araçları ve White Rabbit

  • gr_osview

    • IRIX sistem kullanım aracı gr_osview birçok sahnede görünüyor
    • Sadece user time ve system time değil, interrupt overhead ve graphics overhead değerlerini de gösterebiliyor
    • Ekranların dışarıdaki operatörlerce kontrol edildiği bilinse de, bu sahnelerde tuş girişine uygun tepki veriyormuş gibi görünmesi gerçekten çalıştırılmış olabileceğini düşündürüyor
  • White Rabbit

    • Arnold yanlışlıkla tüm sistemi kilitlediğinde, Nedry’nin yüzünün Elvis Presley tulumuna montajlandığı bir ekran ve “YOU DIDN’T SAY THE MAGIC WORD!” mesajı beliriyor
    • Arnold’un Ellie Sattler’a sözünü ettiği White Rabbit arayüzü bu
    • whte_rbt.obj dosya adı filmde geçmiyor; yalnızca özgün romanda yer alıyor
    • Jurassic Park’ın yazarı Michael Crichton aynı zamanda yetenekli bir programcıydı

“It’s a Unix system” sahnesindeki fsn

  • Ünlü “It’s a Unix system. I know this” sahnesinde, SGI’nin deneysel 3D dosya gezgini fsn kullanılıyor
    • Lex Murphy, Nedry’nin SGI Crimson’ını kullanarak /usr dizinini açıyor
    • Ardından Visitor.Center dizinine geçiyor
  • IRIX, dosya ve dizin adlarında boşluk desteklese de ekranda Visitor.Center biçiminde nokta kullanılıyor
  • SGI, filmde görünmesinden memnun kalmış olacak ki kendi sitesindeki fsn tanıtımında “YOU SAW IT IN JURASSIC PARK!” ifadesini kullanmış

Nedryland ve ekrandaki kodlar

  • Nedryland kontrol sistemi

    • Nedryland, Dennis Nedry’nin Jurassic Park’ı kontrol etmek için yaptığı sistemin adı ve sistemin düzgün biçimde yeniden başlatıldığı sahnede görülebiliyor
    • Bu ekran Michael Backes ve ekibi tarafından üretildi, ancak bunun tam olarak nasıl yapıldığına dair internette çok az bilgi var
    • Hayranların yeniden oluşturduğu Nedryland çalışma örnekleri JPOS NEDRYLAND YouTube kanalında görülebilir
  • Kaynak kodları ve dosyalar

    • Ekranda görülen Nedryland ile ilgili kodlar sırf süs değil; Classic Mac OS API fonksiyon çağrıları içeren gerçek kaynak kodu gibi görünüyor
    • QuickTime gibi gösterilen görüntülü konuşma sahnesinde de Nedryland dizinine ait çeşitli dosyalar seçilebiliyor

Kitaplığa kadar düşünülmüş detaylı aksesuarlar

  • Nedry’nin kitaplığının sağ üst kısmında Anthony Meadow imzalı System 7 Revealed bulunuyor
  • Gerçek bir System 7 programlama kitabının bile sete yerleştirilmiş olması, kontrol odasındaki Mac geliştirme ortamı ile aksesuar düzeninin bilinçli biçimde uyumlu kurulduğunu gösteriyor

2 yorum

 
preserde 49 분 전

Sıradan izleyiciler ya da sinemacılar buna mizansenin çok iyi olması derdi; biz ise buna tarihsel doğruluk demeye karar verdik.. hahaha

 
GN⁺ 5 시간 전
Lobste.rs yorumları
  • Es geçilemeyecek Fediverse hesabı: Lex knows systems

  • Birkaç yıl sonra küçük bir liberal arts üniversitesinde çalışırken, filmde görünen SGI O2’yu bizzat kullanmak çok eğlenceliydi
    Ayrılmadan önce yeni rektör, eski ekipmanları sevmediğini ve yalnızca yeni şeyler istediğini söyleyip SGI laboratuvarını “kaldırın” dedi. Bunun yeniden satmak ya da başka bir laboratuvara taşımak anlamına gelmediğini, gerçekten hurdaya ayırmak istediğini teyit ettikten sonra arabayı SGI ekipmanlarıyla doldurup eve geldim. Hâlâ bir tanesi bende; bugün bile son derece eğlenceli küçük bir iş istasyonu

    • 1990’ların sonunda bir müşteride DEC AlphaStation ile benzer bir şey yapmıştım. OpenBSD çok iyi çalışıyordu ama fan sesi jet motoru gibiydi
  • SGI Granite klavye, birçok koleksiyoncunun kutsal kâse olarak gördüğü Alps ailesinden bir klavyedir

    • SGI sistemlerini hâlâ fiilen kullanan biri olarak, ekipmanları süpürüp götüren bu kadar çok koleksiyoncunun olması can sıkıcı
  • Biraz konu dışı ama Cathode Ray Dude (CRD), CRT’lerin, özellikle de bilgisayar monitörü ekranlarının nasıl çekileceğini ele alan 2 saat 17 dakika 15 saniyelik çok ilginç bir video hazırladı. Ancak Jurassic Park yer almıyor gibi görünüyor

  • “Günümüz izleyicileri bilgisayarları çok iyi bildiği için setteki tüm ekipmanların gerçekten kullanılabilir olması gerekiyordu; hiçbir şeyi sahte yapamazdık” şeklindeki yapım ekibinin takıntısı etkileyici, ama bugünden bakınca komik denecek kadar abartılı duruyor

  • Gerçek anlamda kullandığım ilk C derleyicisi bir MIPS RiscOS sistemi üzerindeydi. DOS’ta da derleyiciler vardı ama onu gerçek bir işletim sistemi saymıyordum
    Başta tüm binaya kabloları uzatılmış birkaç terminal kullanıyorduk; daha sonra pizza kutusu formunda bir MIPS Magnum ve iki Hazeltine terminal gelince, işletim odasındaki “büyük sisteme” özel olarak Ethernet üzerinden bağlanabilir olduk. Evde de Oric-1 ile birlikte bir terminalim vardı ama Magnum sayesinde uzak sistemle uyumlu araçları yerelde kullanabiliyor, operasyon ekibinin kayıtlarını dert etmeden geliştirme ve hata ayıklama sistemini istediğim gibi bozabiliyordum
    Derlemelerin saniyeler, dakikalar ya da saatler değil günler sürdüğü dönemlerdi; yine de terminal kullanırken aynı zamanda masaüstündeki güçlü hesaplama kapasitesinden yararlanıp müşterilere yönelik muazzam miktarda kod ürettim. vi ve cc’yi, thread’leri ve büyük sistemler için program yazmakta gereken şeyleri öğrendim; ayrıca iyi bir veritabanından ve teyp yedekleme ile veri yönetimine yönelik çevre birimi desteğinden de faydalandım
    MIPS, SGI tarafından satın alındıktan sonra bir süre PC’ye geçtim; sonra eski pizza kutusu sistemlerindeki kodu görece kolay taşıyabildiğim için fırsat doğunca yeniden SGI’ye döndüm. Bugün hâlâ yükseltilmiş Indy, O2, Octane2 sistemlerimi çalışır durumda tutuyorum; benim için bu makineler, yıllarca süren çalışmaların ve ilginç izlerin yer aldığı bir sanatçının defteri gibi. Umarım bir gün torunlarım bunları açıp içlerine bakar ve geride bıraktıklarımla oynar