18 Words - Günlük Kelime Meydan Okuması
(18words.com)- Her gün “18 kelime bulma” üzerine kurulu bir kelime meydan okuma oyunu
- Soru günde bir kez sunuluyor; verilen harflerden oluşan kelimeleri 30 saniye içinde bulmanız gerekiyor
- Harflere sırayla tıklayarak kelimeyi bulduğunuzda bir sonrakine geçiliyor ve süre sıfırlanıyor; toplam 18 kelimeyi süre sınırı içinde bulmanız gerekiyor
Play Archiveöğesiyle geçmiş tarihlerdeki meydan okumaları yeniden oynayabilirsiniz
2 yorum
Aa, bu eğlenceliymiş. Ama çok zor.
Hacker News görüşleri
Geri bildirim için teşekkürler, iki şeyi merak ediyorum
Yine de süresiz mod da mantıklı olurdu ve kullanılabilecek 3 kadar karıştırma hakkı iyi olabilir. Süresiz modun bitiş şekli için de bir “vazgeç” düğmesi yeterli görünüyor
Yine de şu anki hâlini değiştirmemenin daha iyi olacağını düşünüyorum. Fikir net ve daha affedici bir mod eklemek onu muğlaklaştırabilir. Cazibesi sadeliğinde ve herkes için bir oyun olmak zorunda değil
Böylece mevcut tur mahvolmamış olur ve o ilerleme kayıtlardan hariç tutulabilir. İkincisi ise her iki şekilde de çok fark etmez. Ben şahsen arşivde aşağı inip her günü deniyorum ve rekabetçi oyunları sevdiğim için bir kelimeyi kaçırınca devam etme isteğim ciddi biçimde azalıyor
Buna bir “par” hedef süresi eklenirse, oyuncu meydan okumayı mı seçeceğine yoksa bunu sadece sabah beyin bulmacası gibi mi oynayacağına karar verebilir
“Sonraki”ye basınca bir sonraki kelimeye geçilir; ben şahsen ipucu istemem ama isteyenler olabilir. Yalnız ipucu kullanınca puan verilmemesi ya da “x ipucu kullanıldı” gibi gösterilmesi iyi olur. Son puan da şu anki gibi ilk N kelimeyi 30 saniye içinde çözüp çözmediğini gösterebilir; ayrıca art arda doğru sayısı, toplam doğru sayısı, 30 saniye içinde çözülen kelime sayısı ve ipucuyla ilgili metrikler de gösterilebilir
Zamanlayıcı yüzünden eğlenceli gelmiyor. Oyun tasarımı açısından gerekli gibi duruyor ve bunu olumsuz bir eleştiri olarak söylemiyorum ama başka bir bakış açısını paylaşayım
Zanagrams'ta saati gizleyebildiğim için çok daha keyif almıştım. Tek bir dileği sihirli şekilde gerçekleştirebilseydim, puanda yıldız işareti olsa bile sonsuz süre veren bir özellik isterdim. Buna “Relax Mode” ve “Challenge Mode” gibi isimler verilebilir
Ek olarak, Zanagrams ve 18 Words'ün genel tasarımını gerçekten çok beğendim. Çok basit ve temiz bir arayüze sahip küçük bir bulmaca oyunu ve çok akıcı çalışıyor. Zanagrams'ın da zaman içinde cilalanıp küçük özellikler ve ayarlar eklediği belli oluyordu. Reklam izletmeye, bültene abone toplamaya ya da ücretli bir hizmete götüren yem gibi değil; Classic Web havası var ve bu çok hoş. El oyalamak için hemen açılabilecek birkaç bulmaca/oyuncak, TikTok'lar ya da Shorts'tan uzak durmaya yardımcı oluyor
Bu yüzden her zaman stressiz pratik yapılabilen bir rahat mod ekliyormuş ve gerçekten de bazı insanların sadece o modu oynayıp durduğunu fark etmiş
Sürenin azalması yerine artması daha az sinir bozucu olabilir. NYT çapraz bulmaca uygulamasındaki gibi belli bir eşik sürenin altında bitirene altın yıldız verilip ama üst süre sınırı olmaması hoş olurdu
Zor bir kelime geldiğinde kullanmak üzere zaman biriktirebilmek iyi olurdu
Sonda toplam geçen süre gösterilirse hem süreye karşı yarışmak isteyenler memnun olur hem de sadece sonuna kadar çözmek isteyenler bitirebilir
Tıkandığında biraz daha kolay çözebilmek için bir scramble! düğmesi olsa iyi olurdu
Tıkandığın kelime, cevap açığa çıkınca fazla bariz geliyor; sadece harfleri yeniden karıştırmak bile yardımcı olur. Oyuncuya harfleri yeniden karıştırmak için 3 hak vermek de mantıklı görünüyor
getPercentileText(survived)kodu gerçek bir yüzdelik dilim yerine hayatta kalınan kelime sayısına göre “bugün ilk %1/%2/%3...” gibi sabit metin döndürüyor; bu da aldatıcı hissettiriyorFikir güzel ama birkaç kelimeden sonra kaybetmek hoşuma gitmedi. Belki de yenilmeyi kabullenemeyen benimdir ama kim yenilmeyi sever ki?
Bir kelimeyi bulamasan bile her zaman sonraki kelimeye geçilmeli, sadece toplam puan düşmeli. 30 saniye içinde hepsini bulursan 18/18 olur; herkes tüm oyunu oynadıktan sonra arkadaşlarıyla nereye kadar geldiklerini paylaşabilir
|X|o|X|X|X|o|o|o|X|X|X|X|X|X|X|X|o|X| 13/18Hata: “LATER” yazdım ama yanlış dedi ve doğru cevabın “ALERT” olduğunu gösterdi
Düzeltilmesi gereken şey, karışık harflerden oluşturulabilen tüm olası kelimelerin kabul edilmesi. “A E R T L” için hem LATER hem ALERT doğru olmalı
Aa, meğer asıl kelime Habit'miş
Harfleri farklı bir sırada yeniden karıştıran bir shuffle düğmesi olsa iyi olurdu
Gözün ve beynin yan yana duran harf çiftlerine kilitlenip takılı kalmasını önler
Bu oyunun içinde bir araştırma makalesi saklı gibi geliyor
ESL açısından bakınca Dice'ı bulamadım, çünkü kafamda D-i birleşimini
/d/ + /aɪ/diye seslendiremedim;/d/ + /ɪ/gibi geldi. Bu yüzden bazı sinir devreleri devreye girmedi veceile devam edip tamamlayamadımYani kişisel olarak bu örüntü tanıma oyununda, kafamdaki kelime seslerine dayanarak tanıdık kombinasyonları buluyor ve sırayı öyle tamamlıyorum
“binding” kelimesini bulamadım, çünkü harfleri permütasyonla değiştirirken kulağa “bin ding” gibi geldi ve beynim bunu hemen “bu bir kelime değil” diye reddetti. Harfleri değiştirmek sezgisel ama sesi de birlikte değiştirmek gerektiğini unutunca kelime olarak yorumlanmıyor
Saçma bir kelime sandım ama kolay bölümde İskoç argosunun karşına çıkmasına şaşırdım
Geri sayım zamanlayıcısı yerine zamanı puan olarak kullanmak daha iyi olurdu. Ne kadar az zaman harcanırsa puan o kadar yüksek olur ve en azından oyuncu ilerlemeye devam edebilir
Ayrıca bir sonraki deneme için 12 saat bekletmek eğlenceli değil, bayağı sinir bozucu; tekrar oynama isteğini de kırıyor
Ya da daha az görünür yapmak veya gösterimini açıp kapatılabilir hâle getirmek iyi olur. Optimize etmeye çalışanlar için gerekli olabilir ama aslında pek işe yarayan bilgi de vermiyor; diğer insanlarda ise sadece stres yaratıyor, o yüzden kaldırmak daha iyi olabilir