Birden fazla bulmaca/kelime oyunu işletmiş eski bir oyun tasarımcısı, şimdiki ürün yöneticisi olarak bakınca, düşünme odaklı oyunlara zamanlayıcı koymak genelde iyi bir fikir değil. Mutlaka koymak istiyorsanız sürenin azalması yerine artması daha iyi olur.
Ayrıca süre kaydı tutulan bir oyunsa belirgin bir “Start” düğmesi gerekir ve kuralları okumak gibi gerçekten oynanmadığı anlarda zamanlayıcı durmalıdır.
Wordle tarzı günlük oyunlarda “Play again” pek anlamlı değil. Düşünme süreci zaten bitmiş oluyor; yeniden oynamak daha çok el çabukluğu alıştırmasına benziyor.
ABD merkezli olması sorun değil. Para kazanmaya çok ciddi bakmıyorsanız büyük mesele değil; ciddi şekilde para kazanmayı hedefleseniz bile ABD merkezli yaklaşım işe yarayabilir.
İlk kez gelen ziyaretçilere bulmacaya başlamadan önce kuralları göstermek iyi olur; ayrıca yalnızca belirli bir konudaki 5 kelimeyi bulmanın ötesinde, beş kelimenin tamamına yayılan gizli bir kelime gibi üst düzey bir yapı olursa hem keşif keyfi yaratır hem de ipucu işlevi görebilir.
“Düşünme odaklı oyunlara zamanlayıcı koymak genelde iyi bir fikir değildir” sözüne %100 katılıyorum. NY Times mini bulmacasındaki zamanlayıcıdan hoşlanmıyorum; böyle basit oyunları rahatlamak için oynuyorum, zamanlayıcı olunca daha stresli oluyor.
Oldukça iyi geri bildirim gibi görünüyor. Benim bulmacamda dikey yönde de kelime oluşturan bir üst yapı var: https://squareword.org/
Burada kombinasyon sayısı yeterli olmadığı için o yöntemin pek uymayacağını düşünüyorum ama harfleri yeniden düzenleme ile kategoriyi birleştiren mevcut fikir oldukça hoşuma gidiyor. Connections ile Waffle karışımı gibi.
“Play again” sorununu, yakın zamanda yaptığım https://spaceword.org üzerinde tek bir doğru yanıtı olmayan açık uçlu bulmaca olarak kurguladım; insanlar istedikleri kadar geliştirmeye devam edebiliyor.
Benim düşüncem de %90 aynı. Bir şey daha eklersem, kelimeleri geniş kategoriler yerine daha spesifik kategoriler altında toplamak daha iyi.
Örneğin bugünkü “profesyonel spor takımları” bulmacasında 5 cevabın 4’ü NBA takımıydı; beşinci cevap ise Detroit “Lions” (profesyonel Amerikan futbolu takımı) ya da daha olası şekilde London “Lions” (Birleşik Krallık profesyonel basketbol takımı) idi.
Wordle tarzı günlük oyunlarda “Play again”in anlamsız olduğu kesin olarak doğru değil. Bir arkadaşınıza ya da eşinize verip rekorunuzu kırmayı deneyebilirsiniz.
Beş kelimenin tamamına yayılan gizli kelime gibi bir üst yapı ise bana yalnızca başka tür bir oyun fikri gibi geliyor. Mevcut oyun fikrini de beğendim.
ABD merkezli olmasının sorun olmadığına katılıyorum. Bir Avrupalı olarak gündelik hayatımda ana dilimden daha çok İngilizce kullanıyor, görüyor ve okuyorum.
Ancak spor takımları ya da daha yerel olgular istisna; en çok zorlayanlar da bunlar.
Güzel bir konsept ama yeni bir oyunu uluslararası okura ilk kez tanıtırken ilk bulmacada ABD merkezli kısa spor takımı lakapları/argo adları vermek biraz zayıf bir tercih olmuş. Anlamlarını bildiğim için değil, çoğu zaten kelime olduğu için çözdüm.
NYT Games’in daha uluslararası dostu bir versiyonu olsa güzel olurdu. Gerçekten eğlenceli ve her gün oynuyorum ama zaman zaman epey ABD kültür bilgisi gerektiriyor.
Spor takımlarını kastettiğini bile bilmiyordum. Neden bu kadar çok çoğul kelime olduğunu merak etmiştim.
Aynı şikâyet bende de var. Bizi fazla tiye almak istemem ama burada ortalama nüfusa göre daha az spor fanı olma ihtimali de yüksek.
Yine de fikir gerçekten hoşuma gitti.
Spor takımlarına aşina olmasanız bile bunlar pek de yabancı olmayan kısa kelimeler. Bu kelimeleri yeniden düzenlemekte zorlandıysanız kelime dağarcığınızı epey genişletmeniz gerekiyor gibi görünüyor.
Bir iş arkadaşım, eşim ve ben son zamanlarda https://bracket.city oyunundan gerçekten keyif alıyoruz. Her gün bulmaca yayımlanan çapraz bulmaca ipucu tarzı bir kelime oyunu.
Alışması biraz zaman alıyor; bu yüzden başta hayal kırıklığını azaltmak için sık sık ipucu istemenizi öneririm. Birkaç hafta geçtikten sonra eşimle ben 3 gün üst üste 100 puan aldık.
Temiz bir bulmaca. İlk yanlış cevabım uluslararası yazım farkı yüzündendi.
Eşdeğer uluslararası yazımları sessizce kabul edip düzeltse güzel olurdu; ama bazı durumlarda yazımın kendisi cevabın daha önemli parçası olabileceğinden neden yapmadıklarını da anlıyorum.
Çoğu zaman ipucunu doğrudan çözmek yerine çevredeki kelimelere bakıp girecek kelimeyi geriye doğru çıkardığım paralel yapı yöntemiyle çözüyorum. Bazı ipuçları gerçekten şifreli metin gibi hissettiriyor.
Bracket City’yi gerçekten seviyorum. Arkadaşlarıma gösterdim, oynamaya devam ettiler; kardeşim de iş arkadaşlarıyla paylaştı, onlar da artık oynuyor.
Oyunun kendi sosyal çevrem içinde “yayılmasını” görmek eğlenceli.
Bu bana çok zor geldi. Tek bir kelime bile bulamadım, öğreticiyi de geçemedim. Herkesin sevdiğini görünce kendimi gerçekten aptallaşmış gibi hissediyorum.
Öncelikle oyun iyi. Anneniz sadece sizi onaylamış değil, gerçekten eğlenceli
Çeşitli tavsiyeleri bir araya getirince NYT'nin Wordle'ı[0] açık bir örnek oluyor. İlk görünen şey yönerge ve bulmacanın üstünü kapatıyor; ardından başlat düğmesine basılıyor
Özellikle yönergelerde örnek var. Bulmaca çok sezgisel olsa bile örnekler neredeyse tüm belirsizliği ortadan kaldırır. Çoğu kişi için sezgisel olsa da çocuklar, ana dili İngilizce olmayanlar ya da oyunu bir arkadaşın yüzünün önüne birden uzattığınız durumlar farklı olabilir. Yan tarafa yönergeyi tekrar gösteren bir düğme koyup, bu yönerge bulmacanın üstünü kapatırken zamanlayıcıyı durdurursa iyi olur
Kişisel olarak zamanlayıcıyı seviyorum. Oyunun basit, kısa ve hızlı oynanmak üzere tasarlandığı belli olduğu için iyi uyduğunu düşünüyorum. “Oturup bunu yapmam gerekiyor” hissi yerine “sadece 5 dakika sürüyormuş” dedirterek baskıyı da azaltabilir
Jeopardy ve Wheel of Fortune gibi zamanlayıcılı düşünme oyunları da çok, neredeyse tüm TV oyunlarında süre sınırı var. Baskı eğlence yaratır ve bunun bütün gün sürmeyeceği sinyalini de verebilir
“Play again” çözümü göstermek için iyi olabilir. Ya da “deneme sayısını” saymak da mümkün gibi
[0] https://www.nytimes.com/games/wordle/index.html
Neredeyse tüm TV oyunlarında süre sınırı olması oyuncu için değil, izleyici içindir. Birinin hiçbir hamle yapmayıp tüm yayını kaplamasını istemezler. Tek başına oynanan bir oyunda süre sınırını dert etmek için pek neden yok
Kişisel olarak zamanlayıcıdan hoşlanmıyorum. Stres hissediyorum. İlk kelimeyi bulduktan sonra zamanlayıcı yüzünden oynamayı bırakmaya karar verdim
Elbette sevenler de var, ama zamanlayıcı varsa hiç oynamayacak çok kişi de var. Bu yüzden bunu isteğe bağlı yapmak iyi olur
Oldukça çok bulmaca çözdüm. Konsept güzel; bulmacayı değiştirseniz bile zamanlayıcının sıfırlanmaması da hoşuma gitti
Üç geri bildirimim var. Zaman önemliyse yeni bulmaca görünmeden önce bir başlat düğmesi olsa iyi olur
Daha fazla bulmaca yapmak istiyordum ama yorumları okuyana kadar üstteki takvim düğmesiyle bulmaca değiştirebildiğimi bilmiyordum. Ekranı bir overlay ile bulanıklaştırıp mevcut düğmeleri göstererek “Play Another?” düğmesi eklerseniz insanlar muhtemelen devam etmeye daha istekli olur
Bazı harf karıştırmaları fazla kolay. Bu kasıtlı olabilir ama 4 Nisan satranç bulmacasındaki “PAWSN”, diğer kelimelere kıyasla çok barizdi
Yine de içerik gerçekten iyi ve harika bir mobil web sitesi ya da uygulama olabilir gibi görünüyor
Eğlenceliydi. Birkaç önerim var
“TCAAN” çıktı ve takıldım; sonra Internet Anagram Server'a koydum ama herhangi bir kısaltma bulamadı. Geçerli bir kelime olmadığını oldukça emin biçimde söyleyebilirim. Wordle'a benzer bir sözlük kullanıp kullanmadığınızı kontrol etmeniz iyi olur
Oyuncu tek bir kelime bile bulamazsa sonunda çözümü göstermelisiniz
Oyunda özel isimlere izin verildiği açıkça belirtilmeli
Kişisel olarak Wordle, Spelling Bee, Jumble gibi çoğu kelime oyununa daha yakın olması için özel isimleri kaldırırdım. Çengel bulmacalarda özel isimler çıkar, ama yanında ipucu bağlamı vardır
Catan bu! Yerleşim kurduğunuz oyun
Tam da bunu söylemeye gelmiştim. Zamanlayıcının bitmesine izin verince cevabı görebileceğimi sandım, ama sonunda bir anagram çözme sitesine başvurmak zorunda kaldım
Spoiler uyarısı
Bugünkü “Sports Teams” meydan okuması, her cevabın çoğul olması nedeniyle özellikle kolaydı. Sonuçta her soru 5 harfli değil, 4 harfli kelime yeniden düzenleme hâline geldi. İleride dikkate alınabilir
Bunu fark etmemiştim :-)
UI iyi, ama sanırım birinin söylemesi gerekiyor. Burada yeni bir konsept yok. Dergilerde ya da çocuk menülerinde basılı olarak aynı oyunu gördüğümü hatırlıyorum. İnsanların ilgisini çekmek istiyorsanız daha önce görülmemiş, zekice bir mekanik gerekir
Tam anlayamadım. Birbiriyle alakasız 5 anagramdan mı ibaret? Bir şey olacak sandım ama sadece anagramdı; takımların var olduğunu varsaysam bile hangi spor olduğunu hiç bilmiyordum, yine de verilen sürenin sadece bir kısmını kullanarak çözdüm
Kısa bir UI önerisi: masaüstü oyuncularının klavyeyle harf girmesine izin verseniz iyi olur
İmleci koymak için “Build your word here” kutusuna birkaç saniye tıklayıp durdum
Benim birkaç geri bildirimim var
Özellikle masaüstünde klavye girişi olsa gerçekten iyi olur
5 dakikalık zaman aşımı yerine bir “give up” düğmesi olsa iyi olur
Kategoriyi söylemeden, kelimeyi yeniden düzenledikten sonra kategoriyi de tahmin ettirirseniz daha eğlenceli ve zorlayıcı olabilir
Klavye şart. Rekorumun büyük kısmı çözme süresinden çok fareyle oraya buraya tıklamakla geçti
1 yorum
Hacker News yorumları
Birden fazla bulmaca/kelime oyunu işletmiş eski bir oyun tasarımcısı, şimdiki ürün yöneticisi olarak bakınca, düşünme odaklı oyunlara zamanlayıcı koymak genelde iyi bir fikir değil. Mutlaka koymak istiyorsanız sürenin azalması yerine artması daha iyi olur.
Ayrıca süre kaydı tutulan bir oyunsa belirgin bir “Start” düğmesi gerekir ve kuralları okumak gibi gerçekten oynanmadığı anlarda zamanlayıcı durmalıdır.
Wordle tarzı günlük oyunlarda “Play again” pek anlamlı değil. Düşünme süreci zaten bitmiş oluyor; yeniden oynamak daha çok el çabukluğu alıştırmasına benziyor.
ABD merkezli olması sorun değil. Para kazanmaya çok ciddi bakmıyorsanız büyük mesele değil; ciddi şekilde para kazanmayı hedefleseniz bile ABD merkezli yaklaşım işe yarayabilir.
İlk kez gelen ziyaretçilere bulmacaya başlamadan önce kuralları göstermek iyi olur; ayrıca yalnızca belirli bir konudaki 5 kelimeyi bulmanın ötesinde, beş kelimenin tamamına yayılan gizli bir kelime gibi üst düzey bir yapı olursa hem keşif keyfi yaratır hem de ipucu işlevi görebilir.
Burada kombinasyon sayısı yeterli olmadığı için o yöntemin pek uymayacağını düşünüyorum ama harfleri yeniden düzenleme ile kategoriyi birleştiren mevcut fikir oldukça hoşuma gidiyor. Connections ile Waffle karışımı gibi.
“Play again” sorununu, yakın zamanda yaptığım https://spaceword.org üzerinde tek bir doğru yanıtı olmayan açık uçlu bulmaca olarak kurguladım; insanlar istedikleri kadar geliştirmeye devam edebiliyor.
Örneğin bugünkü “profesyonel spor takımları” bulmacasında 5 cevabın 4’ü NBA takımıydı; beşinci cevap ise Detroit “Lions” (profesyonel Amerikan futbolu takımı) ya da daha olası şekilde London “Lions” (Birleşik Krallık profesyonel basketbol takımı) idi.
Beş kelimenin tamamına yayılan gizli kelime gibi bir üst yapı ise bana yalnızca başka tür bir oyun fikri gibi geliyor. Mevcut oyun fikrini de beğendim.
Ancak spor takımları ya da daha yerel olgular istisna; en çok zorlayanlar da bunlar.
Güzel bir konsept ama yeni bir oyunu uluslararası okura ilk kez tanıtırken ilk bulmacada ABD merkezli kısa spor takımı lakapları/argo adları vermek biraz zayıf bir tercih olmuş. Anlamlarını bildiğim için değil, çoğu zaten kelime olduğu için çözdüm.
Yine de fikir gerçekten hoşuma gitti.
Bir iş arkadaşım, eşim ve ben son zamanlarda https://bracket.city oyunundan gerçekten keyif alıyoruz. Her gün bulmaca yayımlanan çapraz bulmaca ipucu tarzı bir kelime oyunu.
Alışması biraz zaman alıyor; bu yüzden başta hayal kırıklığını azaltmak için sık sık ipucu istemenizi öneririm. Birkaç hafta geçtikten sonra eşimle ben 3 gün üst üste 100 puan aldık.
Eşdeğer uluslararası yazımları sessizce kabul edip düzeltse güzel olurdu; ama bazı durumlarda yazımın kendisi cevabın daha önemli parçası olabileceğinden neden yapmadıklarını da anlıyorum.
Oyunun kendi sosyal çevrem içinde “yayılmasını” görmek eğlenceli.
Öncelikle oyun iyi. Anneniz sadece sizi onaylamış değil, gerçekten eğlenceli
Çeşitli tavsiyeleri bir araya getirince NYT'nin Wordle'ı[0] açık bir örnek oluyor. İlk görünen şey yönerge ve bulmacanın üstünü kapatıyor; ardından başlat düğmesine basılıyor
Özellikle yönergelerde örnek var. Bulmaca çok sezgisel olsa bile örnekler neredeyse tüm belirsizliği ortadan kaldırır. Çoğu kişi için sezgisel olsa da çocuklar, ana dili İngilizce olmayanlar ya da oyunu bir arkadaşın yüzünün önüne birden uzattığınız durumlar farklı olabilir. Yan tarafa yönergeyi tekrar gösteren bir düğme koyup, bu yönerge bulmacanın üstünü kapatırken zamanlayıcıyı durdurursa iyi olur
Kişisel olarak zamanlayıcıyı seviyorum. Oyunun basit, kısa ve hızlı oynanmak üzere tasarlandığı belli olduğu için iyi uyduğunu düşünüyorum. “Oturup bunu yapmam gerekiyor” hissi yerine “sadece 5 dakika sürüyormuş” dedirterek baskıyı da azaltabilir
Jeopardy ve Wheel of Fortune gibi zamanlayıcılı düşünme oyunları da çok, neredeyse tüm TV oyunlarında süre sınırı var. Baskı eğlence yaratır ve bunun bütün gün sürmeyeceği sinyalini de verebilir
“Play again” çözümü göstermek için iyi olabilir. Ya da “deneme sayısını” saymak da mümkün gibi
[0] https://www.nytimes.com/games/wordle/index.html
Elbette sevenler de var, ama zamanlayıcı varsa hiç oynamayacak çok kişi de var. Bu yüzden bunu isteğe bağlı yapmak iyi olur
Oldukça çok bulmaca çözdüm. Konsept güzel; bulmacayı değiştirseniz bile zamanlayıcının sıfırlanmaması da hoşuma gitti
Üç geri bildirimim var. Zaman önemliyse yeni bulmaca görünmeden önce bir başlat düğmesi olsa iyi olur
Daha fazla bulmaca yapmak istiyordum ama yorumları okuyana kadar üstteki takvim düğmesiyle bulmaca değiştirebildiğimi bilmiyordum. Ekranı bir overlay ile bulanıklaştırıp mevcut düğmeleri göstererek “Play Another?” düğmesi eklerseniz insanlar muhtemelen devam etmeye daha istekli olur
Bazı harf karıştırmaları fazla kolay. Bu kasıtlı olabilir ama 4 Nisan satranç bulmacasındaki “PAWSN”, diğer kelimelere kıyasla çok barizdi
Yine de içerik gerçekten iyi ve harika bir mobil web sitesi ya da uygulama olabilir gibi görünüyor
Eğlenceliydi. Birkaç önerim var
“TCAAN” çıktı ve takıldım; sonra Internet Anagram Server'a koydum ama herhangi bir kısaltma bulamadı. Geçerli bir kelime olmadığını oldukça emin biçimde söyleyebilirim. Wordle'a benzer bir sözlük kullanıp kullanmadığınızı kontrol etmeniz iyi olur
Oyuncu tek bir kelime bile bulamazsa sonunda çözümü göstermelisiniz
Kişisel olarak Wordle, Spelling Bee, Jumble gibi çoğu kelime oyununa daha yakın olması için özel isimleri kaldırırdım. Çengel bulmacalarda özel isimler çıkar, ama yanında ipucu bağlamı vardır
Spoiler uyarısı
Bugünkü “Sports Teams” meydan okuması, her cevabın çoğul olması nedeniyle özellikle kolaydı. Sonuçta her soru 5 harfli değil, 4 harfli kelime yeniden düzenleme hâline geldi. İleride dikkate alınabilir
UI iyi, ama sanırım birinin söylemesi gerekiyor. Burada yeni bir konsept yok. Dergilerde ya da çocuk menülerinde basılı olarak aynı oyunu gördüğümü hatırlıyorum. İnsanların ilgisini çekmek istiyorsanız daha önce görülmemiş, zekice bir mekanik gerekir
Kısa bir UI önerisi: masaüstü oyuncularının klavyeyle harf girmesine izin verseniz iyi olur
Benim birkaç geri bildirimim var
Özellikle masaüstünde klavye girişi olsa gerçekten iyi olur
5 dakikalık zaman aşımı yerine bir “give up” düğmesi olsa iyi olur
Kategoriyi söylemeden, kelimeyi yeniden düzenledikten sonra kategoriyi de tahmin ettirirseniz daha eğlenceli ve zorlayıcı olabilir