Tek Bir Çizgi Grafiği Çizmek İçin 50 Saat Harcadı
(dougmacdowell.com)- Bir çizgi grafiği yazılımla 20 dakikada hazırlanabilirken, cetvel, kurşun kalem, mürekkep ve yazı şablonu araçlarıyla 50 saatte istatistiksel olarak doğru biçimde tamamlandı
- PowerBI, Tableau, D3 ve Python’dan çok, bilgisayar öncesi profesyonel teknik çizim yöntemlerine odaklanıyor; elle çizilmiş veri görselleştirmeyi bir sanat çalışması olarak ele alıyor
- Edward R. Tufte, W.E.B. Du Bois, Willard C. Brinton’ın görselleştirme işleri ile makine çizimi ve teknik eskiz kitaplarından üretim yöntemleri için yararlanıldı
- Üretim sürecinde 20 x 24 inç kâğıt üzerinde 18 x 22 inçlik çalışma alanı ve 396 kareden oluşan bir ızgara oluşturuluyor; çizgi kalınlığı dairesel şablonla kontrol ediliyor
- Mürekkeple üzerinden geçme, kurşun kalem çizgilerini silme, başlık, eksen etiketleri, notlar ve imza ekleme aşamalarından geçiliyor; bazı üretim izleri el işçiliğinin ipucu olarak bırakılabiliyor
Elle Veri Görselleştirmenin Başlangıç Noktası
- Yazılımla 20 dakikada yapılabilecek bir çizgi grafiği, cetvel, kurşun kalem, mürekkep ve yazı araçlarıyla 50 saat boyunca tamamlandı
- Konu, coffee maker computer ile ilgili bir veri görselleştirmesiydi ve ortaya çıkan çalışma istatistiksel olarak doğru, özenle üretilmiş bir işti
- Hackaday bu işi “doğrudan 1970'lerin üniversite ders kitabından çıkmış gibi” diye tanımladı
- Asıl mesele, PowerBI, PowerPoint, Tableau, D3, Python, Illustrator veya R gibi araçlar değil; veriyi bilgisayar öncesi profesyonel teknik çizim yöntemleriyle çizmek
- Elle çizilmiş veri görselleştirme; araç ustalığını, hataları, tesadüfleri ve üretim izlerini de kapsayan bir sanat çalışması olarak görülüyor
Başvurulan Kitaplar ve Görsel Esin Kaynakları
- The Visual Display of Quantitative Information - Edward R. Tufte - 2001: veri görselleştirmeye güçlü bir ilgi duymasını sağlayan kitap
- W.E.B. Du Bois's Data Portraits - Whitney Battle-Baptiste, Britt Rusert - 2018: W.E.B. Du Bois’un sosyolojik ve sanatsal deneylerine yeniden bakmasını sağlayan kitap
- Graphic Methods for Presenting Facts - Willard C. Brinton - 1914: 1914 tarihli grafik anlatım başvuru kitabı
- Graphic Presentation - Willard C. Brinton - 1939: Willard C. Brinton’ın grafik sunum kitabı
- A Practical Course in Mechanical Drawing for Individual Study and Shop Classes - William Franklin Willard - 1910: doğrudan ve özlü çizim yönergeleri içeren kitap
- Charts and Graphs - Karl G. Karsten - 1925: çizelge ve grafik üretimi için başvuru kitabı
- Engineering Drawing - Frank Zozzora - 1953: mühendislik çizimi başvuru kitabı
- Freehand Drafting for Technical Sketching - Anthony E. Zipprich - 1924: elde çizim ve teknik eskiz için başvuru kitabı
- Jiří Lindovský’nin işleri veri görselleştirme, dar gökdelenler, Cheez-It, CPU ya da çizgi grafikleri andırabiliyor; aynı tür tekniklerle üretilmiş çalışmalar olarak tanıtılıyor
- Veriyi elle görselleştirmeyi öğrenmek, çizim araçlarını kullanarak sanat öğrenme süreciyle kesişiyor
Gerekli Araçlar ve Malzemeler
- Paper - smooth bristol is best, 14 x 17 in. or larger: pürüzsüz Bristol karton uygundur; 14 x 17 inç veya daha büyük önerilir
- T-square - provides a level guide for your drawing: çizim için yatay referans sağlayan araç
- Ruler - it's important to have a measurement tool: ölçüm için temel araç
- Drawing board - I use cement board from a hardware store, at least 3 x 3 ft preferred: hırdavatçıdan alınan çimento levha kullanılmış; en az 3 x 3 ft tercih ediliyor
- Painter's tape - must-have for holding paper and t-square down, I like the wide variety: kâğıdı ve T-square’i sabitlemek için olmazsa olmaz
- Pencils - a classic mechanical BIC is my favorite: kurşun kalem çalışmaları için araç
- Pens - most anything works, I like Micron pens: çoğu kalem iş görür; Micron kalemler tercih ediliyor
- Eraser - erasing graphite to reveal crisp ink lines is a special thing, Staedler erasers are great: grafiti silip net mürekkep çizgilerini ortaya çıkarmak için kullanılır
- Triangle - slides along the t-square, used to draw vertical lines and angles: T-square boyunca kayarak dikey çizgiler ve açılar çizmeye yarayan araç
- Circle stencil - very important tool, this is used to create consistent line weights: tutarlı çizgi kalınlığı üretmek için kritik araç
- Ink - this one with a spider person is my favorite: mürekkepli aşamada kullanılır
- Lettering kit - not required, but a very fun vintage tool to create nice lettering: zorunlu değil ama temiz yazılar oluşturmak için eğlenceli bir vintage araç
Izgaradan Çizgi Grafiğine Üretim Süreci
-
Izgarayla çalışma alanı oluşturma
- Elle veri görselleştirme ızgarayla başlar; aynı zamanda araçlara alışmayı sağlayan sakin bir süreçtir
- Kâğıt çizim tahtası üzerine yerleştirilir, T-square ile yatay hizası ayarlanır ve üst kenar painter's tape ile sabitlenir
- Bandı vücuda dolayıp üç tur çevirmek, giysi tüylerinin yapışkanlığı azaltmasını sağlar; böylece kâğıda fazla güçlü tutunmaz
- 20 x 24 inçlik bir kâğıtta, her kenardan 1 inç içeri marj çizgisi çekilerek 18 x 22 inçlik çalışma alanı oluşturulur
- Marj çizgilerine her 1 inçte bir işaret konup düz çizim araçlarıyla çizgiler çekildiğinde çalışma alanında 396 karelik bir ızgara oluşur
- Daha sonra daha sık bölmelere ayrılabilir; elle yapılan veri çalışmaları sonunda tekrar tekrar bu ızgaraya döner
- Nihai amaç kurşun kalem çizgilerini silip yalnızca net mürekkep çizgilerini bırakmaktır, ancak bu aşamada genel yapı kurulmaktadır
-
Dairelerle çizgi kalınlığını kontrol etme
- Sharpie gibi kalın bir marker ile çizgi grafik çizmeye çalışmak, kaliteli bir çizgi elde etmeyi zorlaştırır
- Kalemin tek bir darbesiyle hem çizgi kalınlığını kontrol etmek hem de tüm veri noktalarını doğru biçimde birleştirmek neredeyse imkânsızdır
- Profesyonel görünümlü veri çizgileri oluşturmanın yöntemi olarak dairesel şablon kullanılır
- Veri noktaları ızgara üzerine kurşun kalemle küçük noktalar halinde işaretlenir, ardından her noktanın etrafına çizginin kalınlığını belirleyen daireler çizilir
- Bir dairenin dış kenarı ile sonraki dairenin dış kenarı, banka kartı ya da küçük bir cetvelle birleştirilir
- Birleştirme çizgilerinin hafifçe üst üste bindirilmesi, miter, bevel, round gibi çizgi birleşim stillerini kontrol etmeyi sağlar
-
Mürekkeple üzerinden geçme ve kurşun kalem çizgilerini silme
- Mürekkep aşaması geri dönüşü zor olduğu için baskı yaratır, ancak bağlantı çizgileri dikkatle kalemle geçildiğinde çizginin biçimi kesinleşir
- Çizginin çevresindeki kurşun kalem izleri silgiyle hafifçe temizlenince mürekkep kalır, kurşun kalem çizgileri kaybolur
- Çizginin içi kalem veya fırçayla doldurulduğunda grafik çizgisi tamamlanır
- Ancak veri görselleştirme yalnızca çizgiden ibaret değildir; başlık, eksen etiketleri, notlar ve yazar bilgisi gibi metin öğelerine de ihtiyaç vardır
Metin, İmza ve Üretim İzleri
- Sanatçılar arasında esere imza eklenip eklenmemesi konusunda tartışmalar vardır; Alphonse Mucha birçok işinde belirgin imzalar bırakmış olsa da en anıtsal resimlerinde bunu neredeyse gizli bir biçimde yapmıştır
- Edward Tufte görünür yazar bilgisini zorunlu görürken, Marcel Duchamp bir pisuvara imza atmıştı
- Veri görselleştirmede de başlık, eksen etiketleri, notlar ve tercih edilirse yazar bilgisi gibi metin öğeleri son dokunuşun niteliğini belirler
- Metinler elle doğrudan eklenebilir ya da lettering kit ile yazılabilir
- Lettering kit içindeki küçük metal parçalar rezervuar ve uçtur; rezervuar mürekkebi taşır, uç ise rezervuar içindeki mürekkep akışını kontrol eder
- Rezervuar ve ucun boyutları birbiriyle uyumlu olmalıdır; kullanımdan sonra sabun, su, diş fırçası ve bilgisayar toz üfleyicisiyle temizlenmelidir
- Kalan tüm kurşun kalem çizgileri silinebilir, ancak ızgaranın bazı kalem izlerini bırakmak, işin elle yapılmış olduğuna dair ipucu ve üretim sürecinin izi olarak kalabilir
- Veritabanı sorgulamak gibi karmaşık işler yaparken veriyi elle çizmeye sürekli zaman ayırmak zordur, ancak 50 saatlik el emeği yine de şu soruyu bırakır: “PowerPoint’in 20 dakikada yapabildiği bir şeyi neden 50 saatte yaptın?”
1 yorum
Hacker News yorumları
Mobilya yapıyorum; uzaktaki müşteriler için tasarımı dijital yapıyorum ama atölye çizimlerini elle çiziyorum.
Gerçek eğitim almış bir teknik ressamdan aldığım çok faydalı bir ipucu, yerleşim çizgileri ve yardımcı çizgiler için daha sert kurşun kullanmaktı. 6H~9H gibi sertlikler, sonradan silmesi daha kolay olan çok daha açık çizgiler veriyor ve sivri uçlarını da daha uzun süre koruyor.
Ahşap gövdeli kalemler yerine, içine 2 mm uç takılan ve uç açacağıyla bilenebilen uç tutucu kullanmayı tercih ediyorum. K&E uç açacaklarını eBay'de kolayca bulabiliyorsunuz; gerçekten bileme yapan zımpara hazneleri de bulunabiliyor. Plastik çöp kutusuna benzeyen ürünler de iş görüyor ama eldeki hissi pek iyi değil.
İyi bir uç tutucu bulmak zor. Alvin ürünleri fazla gevşek, bu yüzden uç içeri doğru kayıyor; Staedtler ürünlerinde ise uç kısmı yeterince sıkı kapanmadığı için ucu yeterince desteklemiyor ve kolay kırılıyor. Prismacolor fena değildi; az önce sözünü ettiğim teknik ressamdan kalan vintage modeli ise gerçekten çok seviyorum.
Kalem çalışmalarını düzeltirken çok fazla silmemek için silgi kalkanı tavsiye ederim. Sanat geçmişi olan başka bir arkadaşım da, ayrıntıları kesinleştirmeden önce ana çizimin üstüne aydınger koyup birkaç deneme yapmanın silme ihtiyacını azaltabileceğini söylemişti.
Teknik çizim için vellum kâğıdı silmeye oldukça toleranslı ama yüzey dokusu daha pürüzlü olduğu için bir çizim üzerinde uzun süre uğraşınca biraz dağınık görünebiliyor. Bristol board hiç denemedim; amacım da kusursuz şekilde yeniden üretilecek bir çizim değil, üretim için yeterince iyi bir çizim.
Çizim yapmak benim için inanılmaz tatmin edici bir süreç. Ayrıntılara önem veren biriyseniz muhtemelen siz de keyif alırsınız.
Bu kadar sert uçlarda çok fazla kil bulunduğu için kâğıdı kolayca çizer. Ben tam tersine gidip en çok 4B uç seviyorum. Çok hafif baskıyla bile görünür çizgi bırakıyor ve hamur silgiyle çok kolay siliniyor.
6H'nin ucunu çok daha uzun süre koruduğu doğru. Ama işareti silmem gerekmeyecekse ancak o zaman daha sert uç kullanırım.
Ahşap işçiliği dersi de almıştım; öğretmen, atölyede şakalaşırken korkunç sonuçlar yaşayan öğrencilerin hikâyelerini anlatarak bizi korkutmaktan hoşlanıyor gibiydi. Açık yaraların yakınında hava kompresörüne dikkat etmek gerektiğini de orada öğrendim.
https://www.homedepot.com/b/Tools-Hand-Tools-Marking-Tools-L...
Silgi kalkanı araç listesine eklemeye değer ve sık sık işe yarıyor. Aydınger önerisi de güzel. Fotoğraf çekip üstüne dijital olarak eskiz yapma adımını ortadan kaldırmaya yardımcı olabilir.
Bu, jimnastik gibi bir rekabet sporu olmalı. “Bevel deniyor! Hem de ultra geniş çizgiye kadar! İddialı. Ama köşe hizalama inişi sık sık başarısız oluyor, bevel mesafesi yeterince iyi kontrol edilmemiş ve bu çizgi birleştirme yönteminde veri fazla sivri. 7/10.”
Gerçekten şaşırtıcı ve ilginç bir yolculuk. Bugünlerde yapay zeka ve yazılım yüzünden herkes her gün oradan oraya koşturuyor; özellikle yapay zeka çıktıktan sonra bu daha da arttı. Yaşarken bazen bu dünyayı nasıl hissettiğimizi ve tek yürek hâlinde bir şeyi nasıl yaptığımızı unuttuğumuz zamanlar oluyor.
Dünya neden bu kadar hızlı olmak zorunda? Neden sadece sonuca bakmak yerine üretme sürecinin kendisinden keyif alamıyoruz? İnsanların hızlı bitirmeyi sevmesinin sebebi, hayatın kısa olması ve yapılabilecek şeylerin sınırlı olması, bu yüzden olabildiğince çok şey yapmak istemeleri olabilir.
Ama neden yavaşlayamayalım? Neden hayatın tadını çıkarmayalım? Yavaşlarsak hayatta kalamayız ve geride mi kalırız? Öyle olsa bile sorun değil. Hayatı değiştirmek zor ve yorucu olabilir ama yavaşlayınca tek bir şeye odaklanabilir, sürecin tadını çıkarabilir ve güzel şeylerle karşılaşabilirsiniz.
50 saat boyunca tek bir şeye odaklanabilmeyi kıskanıyorum. Gürültülü, yoğun ve acelesi bitmeyen büyük şehir kafeslerinde bu bizim için çok zor.
“1920'lerin profesyonel teknik ressamı yukarıdaki çizgi grafiğin kusurlarını görse dehşete kapılabilir. Olsun.” kısmına katılmaya hazırım ama harf aralığı ayarı hâlâ gözüme batıyor. Yine de bütün olarak gerçekten çok iyi.
İnanılmaz bir süreç. Bu çağda böyle bir sabır... Veri görselleştirme kitap bağlantısını paylaşmış olmanız için ayrıca minnettarım. Tufte benim için de giriş noktasıydı ama teknik eskiz, mühendislik çizimi ve teknik resim kitaplarına kadar gitmeyi hiç düşünmemiştim.
Elle çizilmiş görselleştirmeleri sevdiğim için son zamanlarda Fransa Ulusal İstatistik ve Ekonomi Enstitüsü'nün (INSEE) arşivlerine bakıyordum; 1900 öncesinden günümüze kadar uzanan rapor koleksiyonu harika. Özellikle 1889'da Seine bölgesindeki akıl hastalarıyla ilgili şu güzel çalışmayı çok sevdim. Tipografisi kusursuz. https://www.bnsp.insee.fr/ark:/12148/btv1b52510983q/f49.item...
Yıllardır Hacker News'ü sadece okuyordum ama bu yazı yüzünden sonunda hesap açıp oy verdim. Veri görselleştirme gerçekten çok eğlenceli.
Hesap açıp veri görselleştirme kaynakları listesine katkıda bulunduğunuz için teşekkürler. Bir sonraki güncellemede listeye eklemeyi planlıyorum.
Harika bir yazı.
2010'ların ortasında Almanya Federal İstatistik Ofisi'nde staj yapmıştım. Ekipte yardımcı personel olarak çalışan birkaç kişi 1980'ler ve 90'lardan beri oradaydı ve mesleki eğitimleri sırasında hâlâ bu tür araçların kullanımını öğrenmişlerdi.
Bana kullandıkları araçları, elle tam hizalı tablolar çizmeye yönelik yönergeleri ve yüzlerce sayfalık ciltlenmiş sonuçları göstermişlerdi. Tek bir projeye ne kadar zaman harcadıklarını hayal etmek bile zordu; bugün bunların hepsi otomasyon yüzünden ortadan kalkmış işler.
Uzmandan çırağa yalnızca uygulamayla aktarılan ne kadar çok bilgi vardı acaba? Ve onlar gidince bu bilgi de kayboluyor mu?
Bu, şimdiye kadar gördüğüm en Hacker News ruhuna uygun yazı. Tamamen havası için, 20 dakikada yapılabilecek bir şeye 50 saat harcamak.
Yine de gerçekten güzel. En büyük ironi de çoğumuzun, insanların böyle şeylere 50 saat harcamasına gerek kalmamasını sağlayan alanlarda çalışıyor olması.
Bu yazı sayesinde Bret Victor'ın William Playfair hakkında söylediği noktayı daha iyi anladım. Playfair, çizgi grafik de dâhil olmak üzere bugün kullandığımız birçok veri grafiğini icat etmişti.
Veri hakkında düşünme biçimimizin bu kadar temel görünen bir şeyinin ancak 18. yüzyılın sonlarında icat edilmiş olması bana garip gelirdi; ama böyle grafikleri düzgün biçimde tasarlamak için gereken emeği görünce, bunları başlatan yaratıcı düşüncenin ne kadar gerekli olduğu daha net anlaşılıyor.
Keşke daha fazla grafikte, yazıdaki bu görselde olduğu gibi, bu düzeyde ayrıntı olsa. Veri noktalarının tam olarak nerede olduğunu, çizgilerin ve interpolasyonun nasıl kurulduğunu görebilmek çok faydalı olurdu.
[0] https://www.dougmacdowell.com/images/hand-drawn-data-outline...
Doug, Calvin Schmid'in Handbook of Graphic Presentation kitabını da listeye ekleyebilirsin -- https://archive.org/details/HandbookOfGraphicPresentation/pa...
Ne yazık ki çizgi kalınlığını sabit tutmaya dair somut bir tartışma göremedim. Ama kalemin nasıl açılacağı ve düzgün eğriler çizmek için marangoz tipi spline nasıl kullanılacağına dair notlar var.
Eğer çizimin üzerinden mürekkeple geçilecekse, kalemle atılan çizgilerin tam çizgi genişliği ve tutarlılığı konusunda o kadar da endişelenmeye gerek olmayabilir.
Bu arada ben çizimlerin üzerinden mürekkeple geçmiyorum. Deneme amaçlı birkaç kez teknik çizim kalemi kullandım ama bu, normal çalışma akışımın parçası değil.
https://www.jetpens.com/blog/The-Best-Technical-Drawing-Pens
https://en.wikipedia.org/wiki/Ruling_pen
Okulda bilgisayar öncesi dönemin teknik çizimini öğrendim. Kalem, kâğıt, T cetveli, pergel gibi şeyler kullanıyorduk ve kalemle kâğıt üzerinde bir şeyi inşa etme süreci oldukça keyifliydi.
Güzel yanlarından biri, tasarladığınız şeyi çok yakından anlamanızı sağlamasıydı. Çünkü en küçük parçaların her birini oluşturmak bile zihinsel çaba gerektiriyordu.
Ayrıca 3 boyutu 2 boyuta yansıtma hissini kavramama da çok yardımcı olduğunu düşünüyorum. Yalnız eski Atari 800XL'de bu zordu; 800x600 çözünürlüklü, 256 renkli gibi yüksek çözünürlüklü ekranların gelmesini hayal ederdim :)