1 puan yazan GN⁺ 7 시간 전 | 1 yorum | WhatsApp'ta paylaş
  • Hail Mary, GAIA DR3 · ECL J2000 · SOL-CENTRED temel alınarak oluşturulmuş bir yıldızlararası seyrüsefer haritasıdır
  • Haritanın varış noktası Tau Ceti olup, menzil 17.72 pc / 57.8 ly olarak verilir
  • Yakın yıldız alanı 53.836 kayıttan oluşur ve arka plan verisi Gaia DR3 All-Sky'dır
  • Öne çıkan yıldızlar ve gökcisimleri arasında SOL, EARTH, ALPHA CENTAURI, SIRIUS ve PROCYON bulunur
  • EPSILON ERIDANI, 40 ERIDANI, BARNARD'S STAR, WOLF 359 ve WISE 0855-0714 de haritada yer alır

Yıldızlararası Seyrüsefer Haritası

  • Hail Mary, GAIA DR3 · ECL J2000 · SOL-CENTRED referansını kullanan bir yıldızlararası seyrüsefer haritasıdır
  • Varış noktası Tau Ceti olarak belirlenmiştir
  • Menzil 17.72 pc / 57.8 ly olarak gösterilir
  • Yakın yıldız alanı 53.836 kayıttan oluşur
  • Arka plan verisi Gaia DR3 All-Sky'dır

Gösterilen başlıca yıldızlar ve gökcisimleri

  • SOL, EARTH, ALPHA CENTAURI, SIRIUS, PROCYON
  • EPSILON ERIDANI, 40 ERIDANI, ALTAIR, POLLUX
  • BARNARD'S STAR, WOLF 359, LALANDE 21185, ROSS 154
  • KAPTEYN'S STAR, ROSS 128, WISE 0855-0714

1 yorum

 
GN⁺ 7 시간 전
Hacker News yorumları
  • Merhaba, yıldız haritasını yapan Val benim. Sitedeki modal içinde açılabilen kısa bir “about” açıklaması da var, ama bu demonun ESA’nın harika GAIA DR3 veri kümesini kullandığını da eklemek istedim
    Python betikleriyle 1,8 milyardan fazla yıldızın tamamını özel görseller olarak render ettim ve bunları skybox için kullandım. Yıldızların konumları ve renkleri, veri kümesinde yer almayan bazı parlak yıldızlar dışında tamamen GAIA verilerine dayanıyor. Açık verilerle eğlenceli bir proje yapmak istiyorsanız mutlaka göz atmanızı tavsiye ederim: https://www.cosmos.esa.int/web/gaia/dr3

    • Bunu bizzat yaptığınıza göre merak ettim; filmle kitabın bilimsel doğruluğunun ve GAIA DR3 bilgisinin ne kadarının yansıtıldığını biliyor musunuz?
      En azından yıldız kısmının bilim olmasını ummak istiyorum, ama kurguda epeyce hayal ürünü öğe de var gibi görünüyor. Bu harita GAIA DR3 veri kümesinden geldiğine göre, bilimsel olarak bildiğimiz gerçekliği mi temsil ediyor diye merak ediyorum. Asimov’un Foundation evreni gibi kurgu dünyalarda da böyle bir şey olsa harika olurdu
    • Harita muhteşem. Keşke Starfield’ın yıldız haritası da bu kadar iyi olsaydı
    • Çok güzel. Mümkünse 40 Eridani üzerine odaklanan bir görüntüleme özelliği de ekleyebilseniz harika olurdu
    • Gerçekten çok etkileyici. Tüm bu özel görselleri üretmek ne kadar zaman aldı merak ediyorum
    • Peki ama neden Güneş Sistemi ölçeği bu kadar bozuk diye merak ediyorum
  • Bilgi olsun diye: gezegenlerin, yıldızların ve yörüngelerin boyutları hiç gerçek ölçekte değil. Uzayın ne kadar boş olduğuna dair fikir vermesi için, 1 mil 63.360 inçtir ve 1 ışık yılı 63.239 astronomik birimdir
    Her şeyi küçültüp Dünya’yı Güneş’ten 1 inç uzakta yaparsanız, Neptün 30 inç uzakta olur ve Alpha Centauri 4 mil uzakta olur. 4K bir ekranda Güneş ile Alpha Centauri’yi ekranın iki ucunda gösterecek olsanız, Neptün’ün yörüngesi Güneş’le aynı pikselin içine sığar

    • Bu arada İsveç’te ölçekli bir Güneş Sistemi modeli olan Sweden Solar System var: https://en.wikipedia.org/wiki/Sweden_Solar_System
      Bir ara ziyarete gelmeniz yeterli
    • Teknik olarak doğru ve bu da en iyi doğru türü. Ama öyle yapılırsa kullanıcı deneyimi/arayüz korkunç olabilir
      Mesafeleri doğrusal ölçekte göstermek doğru olur, ama yıldızlararası bir uzay aracındaki bir insanın görmek isteyeceği tüm bilgiyi içermez. Logaritmik mesafe gibi bir yaklaşım, “bir yıldıza çarpmaya mı çalışıyoruz yoksa kararlı bir yörüngeye mi girmeye çalışıyoruz?” gibi bilgileri çok daha iyi verebilirken, yine de hedef ile çıkış noktası arasındaki genel konumsal ilişkiyi gösterebilir. Burada gerçekten öyle yapılıp yapılmadığını bilmiyorum ve uzay aracı bilgisayar arayüzü tasarımı uzmanı da değilim
    • Merkür kısmen Güneş’in içinden geçiyor ve Jüpiter’in aslında Güneş çapının yaklaşık 1/10’u olması gerekirken neredeyse Güneş kadar geniş görünüyor. Bu yüzden gezegen düğümlerinin Güneş’e göre yaklaşık 10 kat küçültülmesi gerekir
      Üstten görünümde piksel ölçümü yaptım; Tau Ceti’ye olan mesafe ile Neptün yörüngesini birlikte görebiliyordum. Neptün yörüngesinin yarıçapı 32 px, Tau Ceti’ye uzaklık 1152 px, yani oran 36. Oysa gerçekte Tau Ceti 11,9 ışık yılı uzakta ve Neptün yörüngesinin yarıçapı 30 AU, yani Tau Ceti yaklaşık 25.000 Neptün yörüngesi yarıçapı uzaklıkta. Yani ya gezegen yörüngesi ölçeği fazla büyük ya da diğer yıldızlara olan mesafeler fazla küçük; yaklaşık 694 katlık bir fark var
      Düzeltme: Ölçüm üstten görünümde yapıldığı için dikey sapma mesafeye yansımadı ve bu da Tau Ceti’nin ekranda daha yakın görünmesine katkıda bulundu. Gerçek hata bundan biraz daha iyi olabilir, muhtemelen yaklaşık 600 kattır
      Düzeltme 2: Tau Ceti, 3.652 pc × 3 world units/pc = 10.956 world units olarak render ediliyor. Neptün yörüngesi yarıçapı ise 30.05 AU × 0.0065 world units/AU = 0.195325 world units olarak render ediliyor. Render edilen oran 10.956 / 0.195325 = 56.09 Neptün yörüngesi yarıçapı, oysa gerçek oran 25.067,5 Neptün yörüngesi yarıçapı olmalı. Dolayısıyla ölçek hatası 25.067,5 / 56.09 = 446,9 kat
    • Yine de her şeyin mutlaka ölçekli olması gerekip gerekmediğinden emin değilim. Asıl mesele, insanların nesnelerin göreli konumlarını anlayabilmesine yardımcı olmak gibi görünüyor
      Haritayla etkileşime girip yıldızların birbirlerine göre nerede olduğunu görebilmek ilginç. Bu açıdan bakınca Regulus ile Castor/Pollux, Dünya yüzeyinden gördüğümüzden epey farklı görünüyor
    • Başka bir karşılaştırma daha yaparsak, “Güneş Sistemi”nin Neptün yörüngesinde bittiğini varsayalım; gerçekte çok daha uzağa uzanıyor tabii ama kıyas için, Güneşimiz ile ona en yakın yıldız Proxima Centauri arasına böyle yaklaşık 4465 Güneş Sistemi sığdırabilirsiniz
  • Bu filmin başarılı olmasına gerçekten sevindim. Kitap da çok iyiydi
    Bana benzer his veren kitaplar Bobiverse ve Long Way To A Small Angry Planet oldu. Çok fazla kitap okuyan biri değilim ama bu site de çok güzel ve astrofotoğrafçılık için yıldız navigasyonu gibi şeyler hakkında daha fazlasını öğrenmek istiyorum. Yıldız haritası açıp teleskobu yönlendirdikleri böyle videolar da oldukça hoş: https://www.youtube.com/live/TexqPMQMyZg?si=oEnvrxW21-D0VXGV...
    Bir yan not olarak, uzay-zamanın bükülmesini gösteren yerçekimi kuyusu çizimlerini hiç tam anlayamadım. Sanki bir “aşağı” yön varmış gibi görünüyor; herhalde bu bir kesit olduğu için aşağı gibi görünüyor ve gerçek etki daha çok içe doğru yönelen küresel bir şey mi diye düşünüyorum

    • Evet. Yerçekimi bir vektör alanıdır. Ağır bir cismin yakınındaki uzayın her noktasında o cismin merkezine yönelen bir vektör vardır ve bunun büyüklüğü alanın şiddetini gösterir
      https://en.wikipedia.org/wiki/Gravitational_field
      Birisi kumaş levha benzetmesini her kullandığında, levhanın X-Y’sinin X-Y-Z uzayının 2 boyutlu benzetimi olduğunu, levhanın Z yönünün ise alanın büyüklüğünü gösterdiğini ve eğimin yönü temsil ettiğini haykırmak gerekiyor. Bütün modeller yanlıştır ama bazıları anlamak için faydalıdır
    • Bir soru: Long Way’i neden PHM ile aynı kategoride gördüğünüzü merak ediyorum. Uzaylıların insanlarla iş birliği yapması dışında pek başka benzerlik göremiyorum
      Becky Chambers’ın kitaplarındaki teknoloji, yanlış hatırlamıyorsam, gerçeklikten çok Star Trek’e daha yakın ve büyük ana olay örgüsü de pek güçlü değil. Büyük bir olay örgüsü olmadan da iyi bir kitap olabilir ama bu önemli bir fark
    • Herkesin hoşuna gitmeyebilir ama Bobiverse yazarı gibi yaratıcıların, teknoloji olgunlaştıkça AI ile üretilmiş uzun biçimli içerik, örneğin bir TV sezonunun tamamı gibi yeni tür içerikleri, karşılanabilir maliyetlerle kendi kapasiteleri içinde üretebilir hale gelmesini isterim. O seri harika
    • Hafif, keyiflik popcorn SF türünde Expeditionary Force kitapları da eğlenceli
    • Suda ters dönmüş bir hava kabarcığı ya da mikro yerçekiminde gaz içindeki sıvı damlası gibi, ama faz sınırı yokmuş gibi hissettiriyor
      Açıklaması ya da görselleştirmesi düşünüldüğünden daha zor
  • Oldukça güzel. Evde kullanılabilecek bir DIY yıldız projektörü görüp görmediğinizi merak ediyorum
    Sega Homestar gibi oyuncak yıldız projektörlerinin çoğu odanın ortasına konup yukarı doğru yansıtılmak zorunda. Buna karşılık film yapımında kullanılan küçük aktif projektörler genelde bir ekran olduğunda görüntüyü daha iyi veriyor ve çok parlak değiller. İdeal olarak yüzeye göre ölçüleri otomatik düzelten, böylece eğri büğrü biçimde yansıtsa bile göze bozulmamış görünen bir şey istiyorum. Ayrıca ev tavanına ekran kurmak zorunda kalmadan, geceleri yıldızları yeterince parlak gösterecek en ucuz projektörü bulmak istiyorum
    Zeiss’in gerçek yıldız projektörlerine de baktım ama bizim tavan kubbe değil, pahalılar ve sanki sonsuz elektrik tüketeceklermiş gibi duruyorlar

  • Bundan hoşlananların Elite: Dangerous keşif tarafını da sevebileceğini düşünüyorum. Elit olmanıza da tehlikeli olmasına da gerek yok; keşif oldukça huzurlu
    Wiki’ye göre Elite Dangerous, gerçek bilimsel ilkeler, veriler ve teorilere dayanarak Samanyolu’nu 1:1 ölçekte simüle ediyor. Gerçek galaksi haritalarına dayanan yaklaşık 400 milyar yıldız sistemini içeriyor ve gezegenlerle uydular 1:1 ölçekte gerçek zamanlı olarak dönüp dolanıyor; bu yüzden yıldız sistemi ortamı sürekli değişiyor
    https://elite-dangerous.fandom.com/wiki/Galaxy

    • Elite, bu kadar sinir bozucu ve kötü oyun tasarımı olmasaydı harika bir oyun olurdu
  • https://www.youtube.com/watch?v=8FT-oz9aZU4 videosunu da tavsiye ederim
    The Overview Effekt’in Time Dilation Visualized videosu. Mesafe ve zamanın, zaman sıkıştırmasının ve astrophage enfeksiyon oranının nasıl birbirine uyduğunu ele alıyor. Kitabın ve filmin hayranı olarak, her şeyi gerçek bir 3D yıldız haritası üzerinde görmek çok hoşuma gitti. Spoiler içerebilir

  • Andy Weir’in izinden gidip roman yazmak isteyen diğer yazılım mühendisleri için, yazılım araçları ve tekniklerinden yararlanan bir kendi kendine yayımlama rehberi derledim: https://frequal.com/forwriters/

    • Onun programcı olduğunu bilmiyordum
  • Birden Frontier: Elite 2 oynadığım günleri hatırladım
    Sol’a gidip lüks mallar satın almak, sonra da onları Barnards Star’a götürmek isterdim

    • Çocukken de teknik becerilerim el-göz koordinasyonumdan çok daha iyiydi; docking computer almak için para kazanabilmek adına kayıt dosyasını hex editör ile değiştirdiğimi hatırlıyorum
    • A-Level fizik öğretmenlerimden biri olan David Massey’nin, F:E2’nin Newton mekaniği danışmanı olarak künyede geçtiğini belli belirsiz hatırlıyorum
      Oyun upper-sixth yılının başlarında çıkmıştı ve derslerinde de sık sık gündeme gelirdi
    • Evet. Panther Clipper’a atlayıp Ross 154’e kısa bir sefer yapar, kenetlenir, sonra gezegendeki her şeyi satın alırdınız
  • Harika. Çok iyi yapılmış
    Elite: Dangerous’un galaktik seyir günlüğü/haritası da oldukça iyi. Keşke galaksi haritasını ayrı bir bağımsız uygulama olarak sunsalar. Gerçeğe ne kadar yakın olduğunu bilmiyorum ama yıldız sistemleri arasında anında geçiş yapıp galaksiyi keşfediyormuş gibi yapmak bile keyif veriyor

  • Bunu yapan kimse ona teşekkürler. https://www.youtube.com/watch?v=8FT-oz9aZU4 videosunda Hail Mary’deki uzay yolculuğunu ve zaman genişlemesini görselleştiren harika bir çalışma var
    O videoyu izledikten sonra hemen istediğim şey etkileşimli bir yıldız haritası olmuştu

    • Rica ederim. O kanalı gerçekten çok seviyorum. O videolar ve yıldız haritasının about bölümünde/alinti kısmında bağlantısı verilen blog yazısı bunu yaparken bana ilham verdi