Valve, Steam Controller CAD dosyalarını Creative Commons lisansı altında yayınladı
(digitalfoundry.net)- Valve, mod yapımcılarının skin, şarj standı, kavrama genişletme parçaları ve akıllı telefon aparatı gibi aksesuarlar üretebilmesi için yeni Steam Controller donanımına ait tam CAD dosyası setini yayınladı
- Yayınlanan dosyalar arasında Controller ve Puck'ın dış kabuğuna karşılık gelen yüzey topolojisi (surface topology) dosyaları yer alıyor; her cihaz için
.STP,.STLve mühendislik diyagramları sağlanıyor - Mühendislik diyagramları, sinyal gücünün ve normal çalışmanın korunması için kapatılmaması gereken bölgeleri gösteriyor; bu nedenle aksesuar tasarlanırken bu alanların üzeri kapatılmamalı
- Valve daha önce de Steam Deck, Valve Index ve 10 yıl önceki orijinal Steam Controller için CAD dosyaları yayınlamıştı; bu duyuru da mevcut yaklaşımının bir uzantısı niteliğinde
- Dosyalar Creative Commons license kapsamında dağıtılıyor; ticari olmayan kullanım, atıf ve toplulukla yeniden paylaşım koşulları bulunuyor, ticari aksesuar üreticileri ise doğrudan Valve ile iletişime geçebiliyor
Yayınlanan CAD dosyalarının kapsamı
- Valve, yeni Steam Controller donanımı için tam CAD dosyası setini yayınladı
- Mod yapımcıları, yayınlanan dosyalara dayanarak Steam Controller için ek aksesuarları kendileri üretebilir
- Skin, şarj standı, kavrama genişletme parçaları ve akıllı telefon aparatı bu aksesuarlara örnek olarak veriliyor
- Bu yayında Controller ve Puck'ın dış kabuğuna ait, yani yüzey topolojisi (surface topology) dosyaları da bulunuyor
- Her cihaz için
.STP,.STLve mühendislik diyagramları sağlanıyor
Tasarımda dikkat edilmesi gereken bölgeler
- Mühendislik diyagramlarında, cihazın sinyal gücünü koruması ve tasarlandığı şekilde çalışması için kapatılmaması gereken bölgeler işaretleniyor
- Aksesuar üretilirken bu alanların üstünü kapatmayan bir tasarım gerekiyor
Valve'ın önceki CAD yayın geçmişi
- Valve daha önce Steam Deck taşınabilir cihazı, Valve Index VR ürün ailesi ve 10 yıl önceki orijinal Steam Controller için de CAD dosyaları yayınlamıştı
- Bu Steam Controller CAD yayını memnuniyetle karşılanabilecek bir gelişme olsa da, Valve'ın önceki yaklaşımı göz önüne alındığında beklenmedik bir adım değil
Lisans koşulları ve ticari kullanım
- Bu yayın Creative Commons license kapsamında dağıtılıyor
- Söz konusu lisans ticari olmayan kullanıma izin veriyor ve atıf ile tasarımların toplulukla yeniden paylaşılması koşulunu getiriyor
- Steam Controller veya Puck için aksesuar üretmek isteyen ticari taraflar, koşulları görüşmek üzere doğrudan Valve ile iletişime geçebilir
Kaynak ve kullanım örneği
- Resmî kaynak, Steam Community üzerindeki Steam Hardware announcement
- Steam Controller veya Steam Controller Puck aksesuarlarına örnek olarak akıllı telefon klipsi veriliyor; buna, telefonda Moonlight oyun akışıyla Forza Horizon 6 gibi görece hafif oyunları oynama kullanım senaryosu da dahil
1 yorum
Hacker News görüşleri
GitLab sayfasındaki README’yi çok beğendim. Steam Controller ve Puck’ın dış kasa CAD dosyalarını Creative Commons lisansıyla yayımlıyorlar ve istersen kendi Puck tutucunu ya da kontrolcü kılıfını yapabileceğini samimi bir dille söylüyorlar
“Steam Controller senin; onunla istediğini yapma hakkın var ama bunu bir uzmana yaptırmanı şiddetle tavsiye ederiz. Bozulursa garanti kapsamına girmez ve kendine zarar verebilirsin; dikkatli ol ve eğlen” tonunu sevdim
https://gitlab.steamos.cloud/SteamHardware/SteamController
Hatta belki Costco’dan sonra ikinci sıradadır
Hatta önce biraz düzenleyip daha az zayıf hale getirdikten sonra da basabilirsin
Engelli oyuncular için gerçekten harika bir özellik gibi görünüyor. Normal kontrolcüler; kol, bacak ve parmak sayısı varsayılan kabul edilen insanlara göre tasarlanıyor ama engellilik çoğu zaman oldukça bireysel bir durum
En son baktığımda engelliler için genel oyun/bilgisayar kontrolcüleri epey pahalıydı. Buna karşılık 3D baskı o kadar pahalı değil ve birçok bölgede hackerspace’ler ya da neredeyse ücretsiz baskı alan insanlar var
Bu yüzden desteğe ihtiyaç duyan insanlar için büyük bir kazanç olduğunu düşünüyorum. Engelli değilim ama bu haberi okuyunca aklıma ilk gelen buydu
Valve ve Steam harika olsa ve genel olarak PC ekosistemi için neredeyse bir nimet sayılsa da, bu kontrolcünün gittiği yönü beğenmiyorum. Sadece Steam’de çalışıyorsa ve standart bir düzeni olmasına rağmen Steam olmadan masaüstü işletim sistemlerinde kullanılamıyorsa, bu hafiften kapalı ekosistem yönünde bir adım
Steam Deck rakibi cihazların hepsi de temelde Xbox kontrolcüsüne biraz klavye eklenmiş gibi çalışıyor; bu yüzden arka paddle’ları kullanabilmek için Legion Space ya da Armoury Crate gerekiyor. Bu yazılımlar, kontrolcü aygıt yazılımına hangi tuş girdilerini göndereceğini söylüyor
Linux’ta bu işi InputPlumber yapıyor. O olmadan sadece ABXY, start, select, gezinme ve shoulder tuşları gibi şeyler algılanıyor; çünkü oyunlar, Xbox pad kopyasıyla dahili USB hub’ı paylaşan o garip kısmi klavyeyi anlayamıyor
Neyse ki Linux’ta paddle’lar tek bir sabit tuş atamasına mahkûm değil. InputPlumber o USB hub’ı yeniden tek bir kontrolcü gibi birleştirince Steam Input ile oyun başına tuş eşleme yapılabiliyor. Bu kontrolcü de aynı rahatlığı Windows’a getiriyor
Valve özel bir kontrolcü yaratmıyor; daha çok Windows oyun ekosistemi özel kontrolcü varsayımıyla çalışıyor ve Valve buna uymuyor. Bunun yerine özellik açısından zengin bir kontrolcü sunup oyun başına ayarları Steam’de yaptırıyor. Çoğu oyunun zaten Steam başlatıcısıyla çalıştırıldığını düşününce bu oldukça makul bir yaklaşım
Artık kontrolcüleri düzgün çalıştırmayı çözdüklerine göre bunu kendi kontrolcü destekleri için de kullanacaklar ve özellikle analog tetikler, gyro nişan alma ve titreşimi aynı anda kullanma gibi şeyleri mümkün kılacaklar. xinput bunu aynı anda yapamıyor; ek tuşları da yapamıyor, trackpad’leri de
Ve bu Windows için geçerli. Linux’ta uygun sürücü varsa kontrolcü Steam olmadan da çalışıyor. Tüm işlevler değil ama en azından gamepad olarak kullanılabiliyor
Yeni çıkan Fedora KDE 44’te sistemin bunu varsayılan haliyle temel bir gamepad olarak gördüğü ve GOG’dan kurulmuş LIMBO’yu GE-Proton ile çalıştırırken titreşimin bile düzgün işlediği söyleniyor
Bazı oyunlar Steam Controller’ın hem oyun kontrolcüsü hem klavye hem de fare olarak görünmesi yüzünden kafası karışsa da çoğu oyunda sorun yok gibi. Bu test Linux’ta yapılmış; Windows’ta farklı mı diye merak ediyorum
Ben bilgisayarımda Steam’i sadece Steam oyunları oynarken açıyorum; onun dışında ne açık tutuyorum ne de otomatik başlatıyorum
Steam kapalıyken de çalışıyorsa biraz daha kabul edilebilir ama Steam’e bağlı olmayan bağımsız bir sürücü olsa güzel olurdu
Bu, Valve’ın son dönemdeki yönelimiyle de uyumlu görünüyor. Tam anlamıyla kapalı bir ekosistem demem ama SteamOS’un açıkça Steam Store merkezli kullanılmak üzere tasarlandığı belli; masaüstü modu olsa bile odak çok net. Steam Deck için Windows desteği de vaatlere kıyasla yarım kaldı
Valve’ın çok iyi işler yaptığı doğru ama bu kadar hızlı savunulması beni endişelendiriyor. Dolaşan yapay zeka kullanım söylentileri için bile “güvenilecek bir şirket varsa o da Valve’dır” diye savunulduğunu gördüm. Böyle bir tutumun geri tepmesi gayet mümkün
Düzenleme: Steam üzerinden başlatılmayan oyunlarda hiç çalışmıyorsa, buna kesinlikle karşıyım. Mevcut işimle ilgisi olmayan Steam’in ya da herhangi bir yazılımın sürekli açık kalmasını istemiyorum
Razer donanım ve yazılım tarafında şüpheli bir şey yaptığında eleştirip Valve aynısını yapınca neden kabul edilebilir görüldüğünü anlamıyorum
Eski Steam Controller için Steam olmadan kontrol eşleme yapmaya yarayan bir program vardı; yeni modele de destek gelirse iyi olur
FILE_DESCRIPTION((''),'2;1'); FILE_NAME('IBEX_SOLID','2025-11-20T09:57:55',('stevec'),(''), 'CREO PARAMETRIC BY PTC INC, 2020454','CREO PARAMETRIC BY PTC INC, 2020454','');Valve’ın en iyi CAD yazılımını kullandığını görmek sevindirici
2020454ha, demek en güncel sürümü kullanıyorlarBazen engelli insanlar için oyun kontrolcülerini modifiye eden “Ben Heck Hacks” canlı yayınlarını izliyorum. Bu dosyalar tam da böyle insanlar için
https://www.youtube.com/@BenHeckHacks/streams
Dosyalar burada: https://gitlab.steamos.cloud/SteamHardware/SteamController
Valve bunu daha önce de Steam Controller için yapmıştı ve ben bundan çok faydalanmıştım. Arka kapak kırıldığında, o parça hem tetik hem de pil kapağı işlevi görüyordu; ben de 3D baskıyla bir yedek yaptım ve hâlâ dayanıyor
https://steamcommunity.com/games/353370/announcements/detail...
Keşke bunu bilgisayar fareleri için de yapsalar. Üretimi yıllar önce durmuş 10 yılı aşkın bir fareye bağlanmış birçok insan tanıyorum; alıştıkları formu ve tasarımı kullanmaya devam etmek istiyorlar
Umarım stokların tamamını fırsatçılar silip süpürmemiştir
Toplamda gerçekte kaç adet stok olduğunu bilmiyorum ama diyelim 30 bin taneydi; eBay ve diğer yeniden satış sitelerine baktığımda yeniden satıcıların/fırsatçıların sattığı miktar toplamın %1’inden az gibi görünüyor
Bence mesele sadece yüksek talep gören bir ürün olmasıydı. Eğlence sektörünün genelinde fırsatçılık gerçekten bir sorun ama insanların satın alamadığı her şey için de fazlasıyla kolay günah keçisi yapılıyor. Bir süre sonra gerçekten can sıkıcı ve bayat hale geliyor
Kendi evim olunca ofisime mümkün olan en büyük Gaben fotoğrafını asacağım