2 puan yazan GN⁺ 17 시간 전 | 1 yorum | WhatsApp'ta paylaş
  • Valve, mod yapımcılarının skin, şarj standı, kavrama genişletme parçaları ve akıllı telefon aparatı gibi aksesuarlar üretebilmesi için yeni Steam Controller donanımına ait tam CAD dosyası setini yayınladı
  • Yayınlanan dosyalar arasında Controller ve Puck'ın dış kabuğuna karşılık gelen yüzey topolojisi (surface topology) dosyaları yer alıyor; her cihaz için .STP, .STL ve mühendislik diyagramları sağlanıyor
  • Mühendislik diyagramları, sinyal gücünün ve normal çalışmanın korunması için kapatılmaması gereken bölgeleri gösteriyor; bu nedenle aksesuar tasarlanırken bu alanların üzeri kapatılmamalı
  • Valve daha önce de Steam Deck, Valve Index ve 10 yıl önceki orijinal Steam Controller için CAD dosyaları yayınlamıştı; bu duyuru da mevcut yaklaşımının bir uzantısı niteliğinde
  • Dosyalar Creative Commons license kapsamında dağıtılıyor; ticari olmayan kullanım, atıf ve toplulukla yeniden paylaşım koşulları bulunuyor, ticari aksesuar üreticileri ise doğrudan Valve ile iletişime geçebiliyor

Yayınlanan CAD dosyalarının kapsamı

  • Valve, yeni Steam Controller donanımı için tam CAD dosyası setini yayınladı
  • Mod yapımcıları, yayınlanan dosyalara dayanarak Steam Controller için ek aksesuarları kendileri üretebilir
  • Skin, şarj standı, kavrama genişletme parçaları ve akıllı telefon aparatı bu aksesuarlara örnek olarak veriliyor
  • Bu yayında Controller ve Puck'ın dış kabuğuna ait, yani yüzey topolojisi (surface topology) dosyaları da bulunuyor
  • Her cihaz için .STP, .STL ve mühendislik diyagramları sağlanıyor

Tasarımda dikkat edilmesi gereken bölgeler

  • Mühendislik diyagramlarında, cihazın sinyal gücünü koruması ve tasarlandığı şekilde çalışması için kapatılmaması gereken bölgeler işaretleniyor
  • Aksesuar üretilirken bu alanların üstünü kapatmayan bir tasarım gerekiyor

Valve'ın önceki CAD yayın geçmişi

  • Valve daha önce Steam Deck taşınabilir cihazı, Valve Index VR ürün ailesi ve 10 yıl önceki orijinal Steam Controller için de CAD dosyaları yayınlamıştı
  • Bu Steam Controller CAD yayını memnuniyetle karşılanabilecek bir gelişme olsa da, Valve'ın önceki yaklaşımı göz önüne alındığında beklenmedik bir adım değil

Lisans koşulları ve ticari kullanım

  • Bu yayın Creative Commons license kapsamında dağıtılıyor
  • Söz konusu lisans ticari olmayan kullanıma izin veriyor ve atıf ile tasarımların toplulukla yeniden paylaşılması koşulunu getiriyor
  • Steam Controller veya Puck için aksesuar üretmek isteyen ticari taraflar, koşulları görüşmek üzere doğrudan Valve ile iletişime geçebilir

Kaynak ve kullanım örneği

  • Resmî kaynak, Steam Community üzerindeki Steam Hardware announcement
  • Steam Controller veya Steam Controller Puck aksesuarlarına örnek olarak akıllı telefon klipsi veriliyor; buna, telefonda Moonlight oyun akışıyla Forza Horizon 6 gibi görece hafif oyunları oynama kullanım senaryosu da dahil

1 yorum

 
Hacker News görüşleri
  • GitLab sayfasındaki README’yi çok beğendim. Steam Controller ve Puck’ın dış kasa CAD dosyalarını Creative Commons lisansıyla yayımlıyorlar ve istersen kendi Puck tutucunu ya da kontrolcü kılıfını yapabileceğini samimi bir dille söylüyorlar
    “Steam Controller senin; onunla istediğini yapma hakkın var ama bunu bir uzmana yaptırmanı şiddetle tavsiye ederiz. Bozulursa garanti kapsamına girmez ve kendine zarar verebilirsin; dikkatli ol ve eğlen” tonunu sevdim
    https://gitlab.steamos.cloud/SteamHardware/SteamController

    • Bazen Valve gibi bir şirketi hak etmek için ne yaptığımızı ve bu havanın ne kadar sürebileceğini merak ediyorum
    • Valve her zaman böyle değildi. Eskiden iade yok politikasıyla kötü bir üne sahipti ama AB düzenlemeleri yüzünden tamamen yön değiştirip elektronik yazılım dağıtım sektöründeki en kullanıcı dostu iade politikalarından birine sahip oldu
      Hatta belki Costco’dan sonra ikinci sıradadır
    • Gerçekten bir insanın yazdığı ekip dokümanı gibi hissettiriyor. Umarım beklentim boşa çıkmaz
    • Keşke daha fazla BT şirketi Valve gibi olsa
    • Keşke herkes böyle yapsa. Bir şeyin dandik plastik parçası kırıldığında atmak zorunda kalmaz, doğrudan tam uyumlu yedek parçayı 3D yazdırırsın
      Hatta önce biraz düzenleyip daha az zayıf hale getirdikten sonra da basabilirsin
  • Engelli oyuncular için gerçekten harika bir özellik gibi görünüyor. Normal kontrolcüler; kol, bacak ve parmak sayısı varsayılan kabul edilen insanlara göre tasarlanıyor ama engellilik çoğu zaman oldukça bireysel bir durum
    En son baktığımda engelliler için genel oyun/bilgisayar kontrolcüleri epey pahalıydı. Buna karşılık 3D baskı o kadar pahalı değil ve birçok bölgede hackerspace’ler ya da neredeyse ücretsiz baskı alan insanlar var
    Bu yüzden desteğe ihtiyaç duyan insanlar için büyük bir kazanç olduğunu düşünüyorum. Engelli değilim ama bu haberi okuyunca aklıma ilk gelen buydu

  • Valve ve Steam harika olsa ve genel olarak PC ekosistemi için neredeyse bir nimet sayılsa da, bu kontrolcünün gittiği yönü beğenmiyorum. Sadece Steam’de çalışıyorsa ve standart bir düzeni olmasına rağmen Steam olmadan masaüstü işletim sistemlerinde kullanılamıyorsa, bu hafiften kapalı ekosistem yönünde bir adım

    • Bunun Valve’ın suçu olup olmadığından emin değilim. Windows, gamepad’lerin Xbox kontrolcüsünü taklit etmesi üzerine tasarlanmış durumda
      Steam Deck rakibi cihazların hepsi de temelde Xbox kontrolcüsüne biraz klavye eklenmiş gibi çalışıyor; bu yüzden arka paddle’ları kullanabilmek için Legion Space ya da Armoury Crate gerekiyor. Bu yazılımlar, kontrolcü aygıt yazılımına hangi tuş girdilerini göndereceğini söylüyor
      Linux’ta bu işi InputPlumber yapıyor. O olmadan sadece ABXY, start, select, gezinme ve shoulder tuşları gibi şeyler algılanıyor; çünkü oyunlar, Xbox pad kopyasıyla dahili USB hub’ı paylaşan o garip kısmi klavyeyi anlayamıyor
      Neyse ki Linux’ta paddle’lar tek bir sabit tuş atamasına mahkûm değil. InputPlumber o USB hub’ı yeniden tek bir kontrolcü gibi birleştirince Steam Input ile oyun başına tuş eşleme yapılabiliyor. Bu kontrolcü de aynı rahatlığı Windows’a getiriyor
      Valve özel bir kontrolcü yaratmıyor; daha çok Windows oyun ekosistemi özel kontrolcü varsayımıyla çalışıyor ve Valve buna uymuyor. Bunun yerine özellik açısından zengin bir kontrolcü sunup oyun başına ayarları Steam’de yaptırıyor. Çoğu oyunun zaten Steam başlatıcısıyla çalıştırıldığını düşününce bu oldukça makul bir yaklaşım
    • Microsoft kontrolcü giriş/çıkışını o kadar kötü hale getirdi ki Valve muhtemelen amiral gemisi ürünleriyle çalışan kendi çeviri katmanını yapmak zorunda kaldı. Katman katman inşa edilmiş olunca anlaşılabilir
      Artık kontrolcüleri düzgün çalıştırmayı çözdüklerine göre bunu kendi kontrolcü destekleri için de kullanacaklar ve özellikle analog tetikler, gyro nişan alma ve titreşimi aynı anda kullanma gibi şeyleri mümkün kılacaklar. xinput bunu aynı anda yapamıyor; ek tuşları da yapamıyor, trackpad’leri de
      Ve bu Windows için geçerli. Linux’ta uygun sürücü varsa kontrolcü Steam olmadan da çalışıyor. Tüm işlevler değil ama en azından gamepad olarak kullanılabiliyor
    • “Steam olmadan masaüstü işletim sistemlerinde kullanılamıyor” ifadesiyle çelişiyor gibi görünen bir inceleme var: https://www.gamingonlinux.com/2026/05/the-new-steam-controll...
      Yeni çıkan Fedora KDE 44’te sistemin bunu varsayılan haliyle temel bir gamepad olarak gördüğü ve GOG’dan kurulmuş LIMBO’yu GE-Proton ile çalıştırırken titreşimin bile düzgün işlediği söyleniyor
      Bazı oyunlar Steam Controller’ın hem oyun kontrolcüsü hem klavye hem de fare olarak görünmesi yüzünden kafası karışsa da çoğu oyunda sorun yok gibi. Bu test Linux’ta yapılmış; Windows’ta farklı mı diye merak ediyorum
    • En çok bunu merak ediyordum. İzlediğim videolarda Steam yazılımına ihtiyaç olduğundan hiç bahsedilmiyordu; doğruysa çok hayal kırıklığı yaratıcı
      Ben bilgisayarımda Steam’i sadece Steam oyunları oynarken açıyorum; onun dışında ne açık tutuyorum ne de otomatik başlatıyorum
      Steam kapalıyken de çalışıyorsa biraz daha kabul edilebilir ama Steam’e bağlı olmayan bağımsız bir sürücü olsa güzel olurdu
      Bu, Valve’ın son dönemdeki yönelimiyle de uyumlu görünüyor. Tam anlamıyla kapalı bir ekosistem demem ama SteamOS’un açıkça Steam Store merkezli kullanılmak üzere tasarlandığı belli; masaüstü modu olsa bile odak çok net. Steam Deck için Windows desteği de vaatlere kıyasla yarım kaldı
      Valve’ın çok iyi işler yaptığı doğru ama bu kadar hızlı savunulması beni endişelendiriyor. Dolaşan yapay zeka kullanım söylentileri için bile “güvenilecek bir şirket varsa o da Valve’dır” diye savunulduğunu gördüm. Böyle bir tutumun geri tepmesi gayet mümkün
      Düzenleme: Steam üzerinden başlatılmayan oyunlarda hiç çalışmıyorsa, buna kesinlikle karşıyım. Mevcut işimle ilgisi olmayan Steam’in ya da herhangi bir yazılımın sürekli açık kalmasını istemiyorum
      Razer donanım ve yazılım tarafında şüpheli bir şey yaptığında eleştirip Valve aynısını yapınca neden kabul edilebilir görüldüğünü anlamıyorum
    • Steam olmadan da klavye/fare olarak çalışıyor. Temel fikir, Steam Big Picture modunu açmadan önce işletim sisteminde gezinebilmeni sağlamak
      Eski Steam Controller için Steam olmadan kontrol eşleme yapmaya yarayan bir program vardı; yeni modele de destek gelirse iyi olur
  • FILE_DESCRIPTION((''),'2;1'); FILE_NAME('IBEX_SOLID','2025-11-20T09:57:55',('stevec'),(''), 'CREO PARAMETRIC BY PTC INC, 2020454','CREO PARAMETRIC BY PTC INC, 2020454','');
    Valve’ın en iyi CAD yazılımını kullandığını görmek sevindirici

    • 2005’te geri çekilmiş bir veri şeması standardı kullanıyorlar
    • 2020454 ha, demek en güncel sürümü kullanıyorlar
  • Bazen engelli insanlar için oyun kontrolcülerini modifiye eden “Ben Heck Hacks” canlı yayınlarını izliyorum. Bu dosyalar tam da böyle insanlar için
    https://www.youtube.com/@BenHeckHacks/streams

  • Dosyalar burada: https://gitlab.steamos.cloud/SteamHardware/SteamController

  • Valve bunu daha önce de Steam Controller için yapmıştı ve ben bundan çok faydalanmıştım. Arka kapak kırıldığında, o parça hem tetik hem de pil kapağı işlevi görüyordu; ben de 3D baskıyla bir yedek yaptım ve hâlâ dayanıyor
    https://steamcommunity.com/games/353370/announcements/detail...

  • Keşke bunu bilgisayar fareleri için de yapsalar. Üretimi yıllar önce durmuş 10 yılı aşkın bir fareye bağlanmış birçok insan tanıyorum; alıştıkları formu ve tasarımı kullanmaya devam etmek istiyorlar

  • Umarım stokların tamamını fırsatçılar silip süpürmemiştir

    • Kontrolcü ve fırsatçılarla ilgili bu anlatının neden bu kadar yayıldığını pek anlamıyorum. İnternette sanki yalnızca fırsatçılar satın alabilmiş gibi konuşan çok kişi var ama ben fırsatçı değilim ve bir tane aldım
      Toplamda gerçekte kaç adet stok olduğunu bilmiyorum ama diyelim 30 bin taneydi; eBay ve diğer yeniden satış sitelerine baktığımda yeniden satıcıların/fırsatçıların sattığı miktar toplamın %1’inden az gibi görünüyor
      Bence mesele sadece yüksek talep gören bir ürün olmasıydı. Eğlence sektörünün genelinde fırsatçılık gerçekten bir sorun ama insanların satın alamadığı her şey için de fazlasıyla kolay günah keçisi yapılıyor. Bir süre sonra gerçekten can sıkıcı ve bayat hale geliyor
    • Gerçekte ne kadar fırsatçı olduğunu gerçekten merak ediyorum. Ben bir tane aldım ve fırsatçı değilim. Belki de sadece sınırlı stok ve yüksek talep vardı
    • Umarım bu kontrolcü satışı, Frame/Machine tarafında fırsatçıları engellemeye yönelik bir deneme çalışması olmuştur
    • Ben 2 tane aldım. Biri benim için, biri kardeşim için. Sayfayı açık bırakıp bekledim; birkaç dakika erken açıldı ve satış başladıktan yaklaşık 5 dakika sonra bile ikinci siparişi verebildim
    • Bende bir tane var; satın alırken hiçbir sorun yaşamadım ve geçmişte de satın alma sorunu duymadım. Aslında Steam Controller bir başarısızlık olarak görülüyordu
  • Kendi evim olunca ofisime mümkün olan en büyük Gaben fotoğrafını asacağım