16 puan yazan xguru 2020-09-25 | 2 yorum | WhatsApp'ta paylaş

Belirli bir durum için reklam fikri (Creative) aklınıza gelmediğinde başvurabileceğiniz,

52 farklı durum için açıklamalarla birlikte en iyi/en uygun reklam videolarını bir araya getiren bir sayfa.

Yalnızca reklam için değil, içerik üretirken de dönüp dönüp bakılacak, tavsiye edilen bir site.

  1. İhtişam ve kutlama: Bir kişiyi/grubu/nesneyi/mekânı öne çıkarın ve övün. Tanrı değil, rahip olun. Hiçbir marka kendini kendi başına yüceltmemeli.

  2. Empati ve destek: Önemli insan gruplarını belirleyin ve onlar adına konuşun.

  3. Sorunu dramatik biçimde ifade etmek: Her ürün bir sorunun çözümüdür. %90 sorun, %10 çözüm; şakada da %90 kurulum, %10 vurucu nokta vardır.

  4. Çözümü dramatik biçimde göstermek: Bu tür reklamların %90’ı, ürün kullanıldığında ortaya çıkan ilgi çekici durumları gösterir. Ürünün avantajlarını anlatacak çok sayıda ilginç ifade bulun ve en taze, en sahici olanı seçin.

  5. Çözümün yeni bir sorun yarattığını anlatmak istediğinizde.

  6. Sorunu çağrıştırmaya yardımcı olmak: Doğru bir benzetmeyle o sorunu anlamayı kolaylaştırın ve daha kabul edilebilir hissettirin.

  7. Çözümü çağrıştırmaya yardımcı olmak.

  8. Ürünün değerli olduğunu göstermek istediğinizde.

  9. Hikâye anlatmak: Çatışmayı nasıl göstereceksiniz — karakter vs kendisi, karakter vs karakter, karakter vs doğa, karakter vs toplum, karakter vs teknoloji, karakter vs kader.

  10. Fantastik bir dünya, insanlar, nesneler yaratmak: Sanki tanrı olmuşsunuz gibi davranın.

  11. “Aha!” dedirten bir demo göstermek.

  12. İzleyiciyi sahne arkasına götürmek: Ürünün nasıl yapıldığını gösterin.

  13. Tanımlamak, etiketlemek ve gruplamak.

  14. Müşteriler, uzmanlar, ünlüler aracılığıyla tavsiye ettirmek.

  15. Sürekli aynı karakteri veya maskotu kullanmak.

  16. Karşılaştırma ve zıtlık: Rakip ürünlerle karşılaştırmak değil; mekân/durum/fikir, tutum/duygu/bakış açısı, davranış/eylem ve sonuç, geçmiş ve şimdi, önce ve sonra, Yes ve No gibi şeyleri karşılaştırmak.

  17. Rolleri değiştirmek: Karşılaştırılacak iki şeyi belirleyin, sonra yerlerini değiştirip bakın.

  18. Kendine meydan okumak: Daha önce hiç denenmemiş bir hedef seçin, bunu dünyaya duyurun ve peşinden gidin.

  19. Tüketiciye meydan okumak: İzleyiciye bir meydan okuma verin ve katılım sağlayın. Olumlu, ilham verici ve peşinden gitmeye değer bir hedef sunun.

  20. Nedeni etkiyle bağlamak: Toplumsal meselelerde insanlardan bir şey yapmaları istendiğinde sonuç hemen görünmez. Zaman ve mekân olarak uzak olan bu şeyleri görsel olarak gösterebilirseniz, aradaki fark çok daha güçlü hissedilir.

  21. Benzersiz özellikleri kullanmak: Üründe sıra dışı şeyler varsa onları gösterin. Yoksa konumlandırmayı ya da çerçeveyi değiştirerek dikkat çekmesini sağlayın.

  22. Başka bir kategorinin stilini benimsemek: Arabayı spor diliyle, kurumsal reklamı moda reklamı gibi, seyahat reklamını kozmetik reklamı gibi, yemek reklamını müzikal gibi anlatmak.

  23. Tanıdık olanı yabancılaştırmak: Sadece farklı ele almak bile eski bir şeyi taze ve yeni hissettirebilir.

  24. İnsani kılmak: Soyut bir kavramı anlatmak zorsa ona insani bir boyut verin. Konuyu kişileştirin; ona isim/görünüş/ses verin, özellikler/karakter/duygular ekleyin. Apple’ın Siri’si gibi.

  25. Parodi, hiciv, kandırmaca: Kendine gülebilen markalar daha sempatik görünür.

  26. Bir düşman yaratmak: Çok sevilen markalar açıkça bir düşman tanımlamıştır. Bir markanın neyi temsil ettiğinden çok neye karşı çıktığını anlatarak marka değerini ifade etmek çoğu zaman daha kolaydır.

  27. Suçluluk duygusunun gücünü kullanmak: Suçluluk güçlü bir duygudur, bundan yararlanın. Ancak fazla doğrudan değil, daha ince bir dokunuşla.

  28. Güçsüzün şampiyonu olmak: Tüketiciler şirketlerin doğru değer ve inançlara sahip olmasını bekler. Zayıfı savunun, ezilenler için ayağa kalkın, mağdurları bulun ve sıkıntılarını vurgulayın; ayrıcalıksız kesimler için tasarım ya da teknik çözümler düşünün.

  29. Çatışmayı çözmek: Aile, çalışanlar, komşular, ekipler, kuşaklar, yerel topluluklar, toplum, ırklar, ülkeler arasındaki çözümsüz çatışmaları belirleyin ve iki tarafı bir araya getirecek uygun bir yol bulun.

  30. Birinin gününü güzelleştirmek: Hedef müşterilerden birini seçin ve onun hayalini gerçekleştirin. O kişiye yardım ederek markanın iyi biri olduğu algısını oluşturun.

  31. Önyargıyı tersine çevirmek: İnsanların yanlış anladığı ya da önyargılı olduğu bir kategori bulun ve bunun yanlış olduğunu kanıtlayın. Negatif olanın içinde pozitifi bulun; ilk bakışta çirkin görünebilecek şeylerin güzelliğini ortaya çıkarın. Dünyanın asla yapamazsın dediği her şeyi yapın.

  32. Acımasızca dürüst olmak: Marka ve ürün hakkındaki mutlak gerçeği söyleyin. Kusurları ve eksikleri gösterin, hata yaptığınızı ve sözünüzü tutmadığınızı kabul edin. Tam memnuniyet sağlayamadığınız için özür dileyin.

  33. Sosyal baskı uygulamak: Başkalarının bizim hakkımızda ne düşündüğüne takıntılıyız; aynı grup içinde sevilmek, saygı görmek ve saygı duyulmak isteriz. Bu yüzden uyum sağlamak için her şeyi yaparız ve sosyal baskı olumlu davranışı güçlendirebilir ya da olumsuz davranışı düzeltebilir.

  34. Şaşırtıcı bir gösteri yaratmak: Kulaktan kulağa yayılacak, sosyal medyada paylaşılacak içerik üretin. Büyük düşünün; mümkünse hedefiniz dünya rekoru olsun.

  35. Sevimliliğin gücünü kullanmak: Facebook’ta kedi videoları izlediyseniz ya da bebeklere dikkatle baktıysanız zaten bilirsiniz; “sevimlilik” kalpleri yumuşatır ve insanların zorluklara dayanmasını sağlar.

  36. Acımasızca sade olmak: En basit şekilde ifade edin. Bütçeyi, mekânı, kamerayı, oyuncuları kısıtlayın. Söz ve görselle öneriler deneyin. Zamanı kısıtlayın. Kısıt arttıkça daha çok fikir çıkar.

  37. Tamamlayıcı bir ürün üretmeyi denemek: Markaya değer katarken mevcut ürünü tamamlayacak yeni bir ürün düşünün.

  38. Özelleştirme ve kişiselleştirme: Kimse bir sayı gibi hissetmek istemez. İnsanlara, sanki sadece onlar için varmış gibi hissettirin. Mesajı ya da deneyimi onlara göre uyarlayın.

  39. Başkasının partisini bozmak: Sizinle ilgili başka bir konu bulun ve onu sahiplenin. Tüketiciye saygı gösterip incelikli bir özen sergilerseniz insanların dikkatini de kazanabilirsiniz.

  40. Katılmaya davet etmek: İzleyicinin katılabilmesi için 1) fikrini sorun, 2) yaratıcılığını talep edin, 3) birlikte bir şey inşa etmeye katkı vermesini sağlayın, 4) başka kesimlere yardım edebilecek bir platform kurun.

  41. Deney yapmak: Sosyal deneyler, dikizleme benzeri içgüdülere hitap eder.

  42. Şaka yapmak: Markaya otorite karşıtı ve devrimci bir hava verecek eğlenceli, başarılı bir şaka hazırlayın.

  43. Enstalasyon kurmak: Kullanıcıların yoldan geçerken görüp dokunabileceği, üç boyutlu bir heykel ya da etkileşimli (dijital, video, ses) bir düzenek kurun.

  44. Oyuna dönüştürmek: Projeyi oyunlaştırın, hedefleri gösterin ve ilerlemeye göre ödül verin. Bunun illa rekabetçi olması gerekmez; iş birliğine dayalı oyunlar daha çekici olabilir.

  45. Bir sanat eseri yaratmak: İşlevi ve kullanışlılığı bir kenara bırakıp güzelliği ve zanaatkârlığı düşünün. Tamamen yeni bir stil, biçim ya da ses yaratın.

  46. Karşı koyması zor bir teklif sunmak: İndirim ya da promosyon değil; herkesin ilgisini çekecek, sosyal medyada paylaşılacak, tarihe geçecek ve belki de dünya rekoru kıracak türden bir teklif yapın. Ama sattığınız ürünle ilgili olsun.

  47. Başka markalarla ortaklık kurmak: Fıstık ezmesi ve reçel gibi birbirine çok yakışan eşleşmeleri bulun.

  48. Ürünün ücretsiz denemesini sunmak: Üründe yeni bir şey yoksa, hedef müşteri olmayan kişilere ücretsiz denetin. Bir kamyonu spor araba sürücüsüne test sürüşü yaptırın; bir tatil beldesini pazarlıyorsanız daha önce hiç gelememiş kişilere tatil sunun.

  49. Uygun yeri bulmak: Artık sadece basılı işler, radyo, billboard ve TV değil; her konumdaki her yüzey reklam mesajı taşıyabilir.

  50. Gerçek deneyimi sanal deneyimle değiştirmeyi denemek: Daha önce gidilemeyen yerlere dijital teknolojiyle gidilebilmesini sağlayın; hedefi belirleyin ve etkileyici bir yolculuk oluşturun.

  51. Haber ya da eğlence gibi sunmak: İnsanlar reklamdan hoşlanmaz; bu yüzden mümkün olduğunca reklam değilmiş gibi gösterin.

  52. Teknolojinin sınırlarını genişletmek: Eskiden imkânsız olan şeyleri düşünün.

2 yorum

 
xguru 2020-09-25

Zamanın nasıl geçtiğini fark etmeden izliyorsunuz.

Her duruma göre açıklama metinleri de güzel olduğu için kısaca özetledim ya da yalnızca ana ifadeleri aktardım.

 
xguru 2020-09-25
  1. inanılmaz gösteri yaratma kısmında benim de izlerken şaşırdığım birçok reklam var.