1 puan yazan brainer 1 시간 전 | Henüz yorum yok. | WhatsApp'ta paylaş
  • Son dönemde yapay zeka ile kodlama, “çalışan kodu” hızla üretiyor ancak kullanıcıların beklediği “iyi ürünü” otomatik olarak ortaya koyamıyor.

  • Yazar bunun temel nedenini büyük ölçüde iki noktada görüyor

    • Yapay zekanın sağduyuya/örtük bilgiye sahip olmaması
    • RLVR tabanlı eğitimde, “iyi kod/ürün”den ziyade “kodun başarıyla çalışması”nın daha kolay ödüllendirilen bir yapı olması
  • Örnek olarak Sejong Büyük Kralı MacBook Pro halüsinasyonu, oto yıkama testi ve Kore sınıfı/öğrenci görseli üretimindeki başarısızlığı vererek, en yeni modellerin bile insanların anında fark ettiği tuhaflıkları gözden kaçırabildiğine dikkat çekiyor.

  • Kodlama RLVR’sinde ödül çalıştırılabilirliğe kayarsa, LLM’ler aşırı try-except, fallback ve savunmacı mantık üretip teknik borç biriktirebilir.

  • Buradaki kilit nokta şu: Go oyununda kazanmak yeterlidir ama yazılımda mesele “kabaca çalışması” değil, “insanların isteyeceği ve para ödeyeceği bir ürün” olmasıdır.

  • Karpathy’nin AJI (Artificial Jagged Intelligence) bakış açısına göre, bugünkü yapay zekanın zayıf tarafı “taste”, ürün sezgisi ve örtük sağduyu alanlarıdır.

  • Anthropic de tasarım/taste alanında hâlâ insanın büyük rol oynadığını, ancak modeller geliştikçe bu sınırın yeniden pazarlık edildiğini düşünüyor.

  • Yazara göre GPT-5.4 → GPT-5.5 gibi model iyileşmeleriyle bu boşluk giderek kapanacak.

  • Nihayetinde insanla ayırt edilmesi zor bir sezgi ve muhakeme düzeyine ulaşıldığında Turing testinin geçileceği ve bu anın AGI olarak görülebileceği savunuluyor.

Özet:
Yapay zeka ile kodlamanın sorunu “kod yazamaması” değil; “insanların ne tür bir ürün istediğini bilmeden, çalıştırılabilir çıktılara optimize olması”. Bugün insanın rolü, yapay zekanın eksik kaldığı sağduyu, taste ve ürün yargısını tamamlamaktır.

Henüz yorum yok.

Henüz yorum yok.