1 puan yazan GN⁺ 2025-10-30 | Henüz yorum yok. | WhatsApp'ta paylaş
  • 15 yıl önce YouTube, içerik üretimi ile mikro işletme yürütmeyi birleştirerek internette üretim biçimini değiştirmişti; bugün ise LLM, yazılım üretiminin giriş eşiğini düşüren bir dönüm noktası olarak sunuluyor
  • “Dünyada yeterince yazılım yok” iddiası, geçmişteki “dünyada yeterince içerik yok” anlayışına benziyor ve LLM'nin niş uygulama pazarını mümkün kıldığı savunuluyor
  • İçerik ile uygulama arasındaki sınırlar bulanıklaşıyor ve uygulamalar yeni bir içerik biçimi olarak öne çıkıyor
  • Replit, v0, Wabi gibi araçlarla herkesin düşük maliyetle uygulama üretip gelir elde edebileceği bir ortam oluşuyor
  • Bu değişim, YouTuber tarzı “profesyonel” geliştiricilerin ortaya çıkışını haber veriyor ve web'e katılım alanını daha da genişleten bir akım olarak değerlendiriliyor

YouTube'un tarihi ile LLM arasındaki paralellik

  • 20 yıl önce YouTube, bireylerin doğrudan içerik üretip gelir yaratabildiği yeni bir üretim ekosisteminin kapısını açtı
    • İlk dönemde YouTuber olarak geçinmek gerçekçi görülmüyordu, ancak zamanla Hot Ones, Mr Beast, Dwarkesh gibi başarı örnekleri ortaya çıktı
    • “Long tail” içeriğin potansiyelinin tahmin edilenden çok daha büyük olduğu anlaşıldı
  • Yazı, bu olguyu LLM ve web uygulamalarının geleceğini anlamak için tarihsel bir rehber olarak sunuyor
    • YouTube üretimi ve işi nasıl basitleştirdiyse, LLM de yalnızca fikri olan herkesin uygulama yapabildiği bir dönemi açıyor
    • Geçmişte yalnızca geliştiricilerin yapabildiği işleri artık fikri olan ve coding agent erişimine sahip herkes gerçekleştirebiliyor

“Dünyada yeterince yazılım yok” önermesi

  • 2006'daki “dünyada yeterince içerik yok” anlayışına benzer şekilde, bugün yetersiz yazılım çağında olduğumuz söyleniyor
    • Eskiden yeterince uygulama ve web sitesi olduğu düşünülüyordu, ancak LLM yeni niş pazarların önünü açıyor
  • LLM, küçük hedef pazarlar (TAM) için uygulama üretimini mümkün kılıyor
    • Geçmişte 100 kişilik bir kitle için ürün geliştirmek adına bir mühendis ekibi işe alınmazdı; bugün ise uygulama üretim araçları (app-gen) ile bunu yapıp gelir elde etmek mümkün
  • Bu tür long tail web uygulamalarını yapan yeni bir uzman tipi ortaya çıkacak ve bunun modeli de YouTuber'lara benzeyecek deniyor

İçerik ile uygulamanın birleşmesi

  • Paul Bakaus'un ayrımına göre web, içerik, ticaret ve uygulama olmak üzere üç katmandan oluşuyor
    • İçerik katmanı: bloglar, YouTube, Substack vb.
    • Ticaret katmanı: Amazon, Shopify vb.
    • Uygulama katmanı: kurumsal bulut yazılımları ve sosyal ağlar
  • LLM bu üç katmanın tamamını etkiliyor
    • Ticaret tarafında öneri motorları ve arama tabanlı yapay zeka kilit rol oynuyor
    • İçerik tarafında ise LLM, web sitelerini crawl ederek içeriği tüketen özneye dönüşüyor
  • “Google Zero” olgusu (organik arama trafiğinin 0'a yaklaşması) gibi sorunlara yanıt olarak Cloudflare'ın pay-per-crawl modeli ile x402 mikr ödeme standardı ortaya çıkıyor
  • Aynı anda uygulamalar yeni bir içerik biçimi olarak yükseliyor

İnternette katılımın genişlemesi

  • Geçmişte düşük ROI, yüksek geliştirme maliyeti ve geliştirici merkezli zevkler nedeniyle hiç üretilemeyen yazılım kategorileri vardı
    • Artık Replit, v0, Loveable, Figma Make, Bolt, Base44 gibi araçlarla herkes uygulama geliştirebiliyor
    • Aylık 200 doların altındaki maliyetle fikirleri hayata geçirmek mümkün
  • LLM, yaratıcı bireylere uygulama geliştirip gelir elde edebilecekleri yeni bir kimlik kazandırıyor
    • Örnek olarak, yazarın eşi kendi başına bir manifestation öğrenme uygulaması geliştiriyor
    • Eskiden Facebook reklamlarıyla tanıtılması gereken bir hizmet artık doğrudan uygulama olarak hayata geçirilebiliyor
  • Replit, yıllık 150 milyon dolar (150M) ARR seviyesine ulaşırken coding agent talebi hızla artıyor
  • Wabi gibi araçlar kişiselleştirilmiş mobil uygulama üretimini destekliyor; egzersiz, oruç, clipart üretimi ve bildirim uygulamaları gibi çeşitli örnekler ortaya çıkıyor

Uygulama üretiminin yeni bir show business'e dönüşmesi

  • Nadia Asparouhova'nın Working in Public adlı kitabı, açık kaynak geliştirmenin hayran yönetimi odaklı kamusal bir faaliyete dönüşmesini anlatıyor
    • “Bir şey üretme eylemi show business oldu” bakışını ortaya koyuyor
  • LLM tabanlı uygulama ekosisteminde de benzer bir olgunun yayılması mümkün görünüyor
    • Başarılı olanlar, mevcut geliştiricilerden farklı bir “profesyonel sezgiye” sahip, üretici karakterli geliştiriciler olabilir
  • Geleneksel TV sektörünün YouTube'u basit bir yardımcı kanal sanması gibi, mevcut yazılım sektörü de yeni uygulama kültürünü yanlış okuyabilir
  • Gelecekte başarılı uygulamaları birey ve topluluk odaklı üreticiler yönlendirebilir
    • “Unboxing videosunun yazılım versiyonu” gibi, kişisel ve duyusal uygulama üretimi yaygınlaşabilir
    • Wabi gibi platformlar, küçük kitlelere yönelik aşırı kişiselleştirilmiş uygulamaların potansiyelini gösteriyor
  • Bu değişim, yazılımın faydacılıktan çok yaratıcılık ve kişilik eksenine kaydığını gösteriyor
    • Büyük gelirler değil, iyi bir fikir ve onunla rezonans kuran az sayıda kullanıcı bile varlık gerekçesi oluşturmaya yetebilir
    • Başarının anahtarı, YouTuber tarzı profesyonel içgüdü olacak

Henüz yorum yok.

Henüz yorum yok.