Orta yaşlı erkeklerin takas kartları, Japonya’nın kırsal bir kasabasında gündem oldu
(tokyoweekender.com)- Fukuoka Eyaleti’ndeki Kawara kasabasında, yerel orta yaşlı ve yaşlı erkekleri başrole alan takas kartları çocukların koleksiyon nesnesi hâline gelerek kuşaklar arasında bir temas noktası yaratıyor
- Ojisan TCG, 18 Mart itibarıyla 47 türden oluşuyor; bunların 28’i gerçek sakinlerin yetenek puanlarını ve özel yeteneklerini kartlaştırıyor
- Eski itfaiye birliği başkanı, soba kursu işletmecisi, eski gardiyan ve gönüllü gibi yerel kişiler kartlarda yer alarak çocukların kasabadaki yetişkinleri yeniden fark etmesini sağlıyor
- Yaratıcısı Eri Miyahara, çocuklarla yaşlı kuşak arasındaki bağı güçlendirmeyi amaçladı; piyasaya çıktıktan sonra kasaba etkinliklerine katılımın iki katına çıktığı aktarılıyor
- Kartların tamamı el yapımı olarak üretiliyor ve yalnızca Saidosho Community Center’da satılıyor; 3 kartlık paket ¥100, parlak kart içeren 6 kartlık paket ise ¥500
Yerel sakinlerin kart kahramanı olduğu Ojisan TCG
- Fukuoka Eyaleti’ndeki Kawara kasabasının Saidosho Community Centerında, yerel erkekleri başrole alan bir takas kart oyunu popülerlik kazanıyor
- Japon çocukların Pokémon kartlarına veya Pokémon TCG Pocket’a ilgi gösterdiği eğilimin aksine, bu bölgedeki çocuklar yakın çevrelerindeki mahalle büyüklerinin yer aldığı ojisan kartlarını topluyor
- 18 Mart itibarıyla koleksiyon 47 türden oluşuyor; bunların 28’i yerel erkeklerin yetenek puanlarını ve özel yeteneklerini içeriyor
- Öne çıkan kartlar:
- Firewall: 74 yaşındaki Mr. Honda’nın yer aldığı ateş tipi bir kart; kendisi eski itfaiye birliği başkanı. Super Guard hamlesi 200 hasar veriyor
- Soba Master: 81 yaşındaki Mr. Takeshita yer alıyor; yerel bir soba yapımı kursu işletiyor
- All-Rounder: 68 yaşındaki Mr. Fujii yer alıyor; eski bir gardiyan ve yerel gönüllü. Çocukların imza isteyecek kadar sevdiği biri
- Plasma Conductor: Elektrik tipi bir kart; kartın alt kısmında, hiçbir elektrikli ürünü başarısız olmadan tamir edebildiği açıklaması yer alıyor
Koleksiyon kartından yerel katılım oyununa genişleme
- Yaratıcısı, Saidosho Community Council genel sekreteri Eri Miyahara
- Çocuklarla yerel yaşlı kuşak arasındaki bağı güçlendirme amacıyla başlatıldı; kart oyunu gündem olduktan sonra çocuklar kartlardaki erkekleri kahramansı kişiler gibi görmeye başladı
- Kartlardaki kişileri bizzat görmek isteyen çocukların yerel etkinliklere ve gönüllü faaliyetlere katılmasıyla, piyasaya çıkışından bu yana kasaba etkinliklerine katılımın iki katına çıktığı aktarılıyor
- Başta koleksiyon kartı olarak başlamıştı; ancak çocuklar yetenek puanlarını karşılaştırıp “benim kartım daha güçlü” demeye başlayınca savaş kuralları eklendi
- Savaş sistemi, rakip kartı basitçe alt etmekten ziyade karakterin hamleleri ve yetenekleri temelinde rakibin önüne geçmeye dayanıyor
- Kart nadirliği fantastik bir kurguya değil, gerçek gönüllü faaliyetlere ve yerel katkıya bağlanıyor
- Yerel gönüllülük veya topluluk faaliyetlerinde ne kadar aktif bir ojisan olursa, parlak laminasyon efektli parlak karta yükselme ihtimali o kadar artıyor
- Kartların tamamı el yapımı; şu anda talep yüksek olduğu için sık sık tükeniyor
- Satış noktası Saidosho Community Center ile sınırlı
- 3 kartlık paket: ¥100
- Parlak kart içeren 6 kartlık paket: ¥500
- Bazı çocuklar sevdikleri ojisanın parlak kartını almak için harçlık biriktiriyor
1 yorum
Hacker News yorumları
Sadece başlığa bakıp komik bir şeydir diye tıklamıştım, beklenmedik şekilde içim ısındı.
Çocuklarla bölgedeki yaşlı kuşak arasındaki bağı güçlendirmek istemeleri de güzel bir amaç; kart oyunu ünlendikten sonra çocukların kartlardaki amcalara kahraman gibi bakmaya başlaması da etkileyici.
Ekran tabanlı olmaması, kuşaklar arası etkileşimi artırması, topluluğu güçlendirmesi ve yaşlıların hikâyelerinin duyulmasını sağlaması gibi etkiler birbirini besleyip bölgeye daha büyük bir fayda olarak dönecek gibi görünüyor.
Eskiden yaşlıların çok şey bildiğini ve çok katkıda bulunduğunu herkes bildiği için saygı görürlerdi; ama bu yöntem ölçeklenmesi zor bir şeydi ve bugün insanlar çok daha sık yer değiştiriyor.
Çocuklara fantastik kahramanlar yerine gerçek hayattaki rol modelleri göstermenin çekici bir yolu.
Özellikle yaşlı insanlar pek çok harika şey yapmışlardır ve emeklilikten sonra zamanları olduğu için hâlâ harika işler yaparlar; ama “Ne tür ilginç işler yaptınız?” diye sormak sosyal olarak biraz tuhaftır.
Fiziksel kartlar ve oyun mecrası kuşaklar arası bağ kurmaya yardımcı oluyor; bu koleksiyon kartı yöntemi iş ağı kurma ya da hızlı tanışma gibi başka bağlamlarda da işe yarayabilir gibi görünüyor.
2012 civarında Tokyo’dayken tesadüfen birinin doğum günü partisine davet edilmiştim; kendisi bir pizzacıda garsondu ve tüm düzenli müşterilerini küçük dairesindeki doğum günü partisine çağırmıştı.
Hediye yerine herkes kendi yaptığı yemeği getiriyordu; bir arkadaşım müşteri olduğu için ben de gitmiştim. Mahalle anne babaları gibi insanlardan milyonerlerine kadar, çok sayıda Japon’un yanında 3-4 ülkeden insanların da karıştığı, herkesin eşit şekilde sohbet ettiği çok tuhaf bir bileşimdi.
Toplumun ilginç bir kesiti ve geleceğe ait bir sahne gibi gelmişti.
Kartın nadirliği fantastik yetenek puanlarına değil, gerçek dünyadaki katkılara bağlı; amcalar gönüllülük ya da yerel hizmetlere ne kadar aktif katılırsa, parlak laminasyon efektli ışıltılı kartlara yükselme ihtimallerinin o kadar arttığı söyleniyor.
Profesyonel bir balıkçının bizzat sabah uyandırma araması yaptığı bir hizmete abone olunabildiği hikâyesi aklıma geldi.
https://soranews24.com/2017/05/12/japanese-fishermen-start-m...
Bu ürüne ne kadar talep olur bilmiyorum ama gerçekten yüzümde bir gülümseme oluşturdu.
Bu gerçekten çok iyi. Hoşuma gideceğini bilmiyordum.
Kartlar harika; kartlarda yer alan herhangi bir amca bundan onur duyardı.
Paylaşılan kartları görür görmez, tasarımcının bu harika insanların güzelliğini fark edip bunu ikna edici ve açıkça saygılı bir şekilde kartlara aktarma becerisi göze çarpıyor.
Motivasyonu da sade ve asil: mahalle için sık sık hizmet eden yerel yetişkinleri çocukların gözünde yüceltmek.
Çocuklar oyunsu unsurlar istediği için işin içine eğlence katılmış; ama fikrin kendisi gereksiz ayrıntılı şartlar ya da beklentiler olmadan saf.
İnsanların güzel davrandığı bir sahne bu; yaşadığım yerde de böyle bir şey olmasını isterdim, ama böylesine doğal bir güzellikle yerleşemeyecek olmasına üzülüyorum.
Çocukken Norveç’te yaşadığım zamanları hatırlıyorum. Mayıs civarında son dönemlerini bitiren öğrencilerin parlak renkli tulumlar giyip kasabada ortalığı birbirine kattığı russefeiring vardı.
Bolca su tabancasıyla vurulduğumu hatırlıyorum; bu geleneğin oldukça eğlenceli yanlarından biri de öğrencilerin kendi fotoğrafları ve komik bilgileri içeren kartlar hazırlayıp küçük çocuklara dağıtmasıydı. Biz de tüm öğrenci koleksiyonunu tamamlamak için birbirimizle takas yapardık.
https://en.wikipedia.org/wiki/Russefeiring
Japonya’daki otomatlarla ilgili onlarca yıl önce duyduklarımı hâlâ hatırlıyorum
1990’ların bir noktasında, Starbucks büyük patlama yapmadan önceydi; Japonya’ya giderseniz otomattan soğuk kutu kahve alıp içebileceğinizi duymuştum
Çevremdeki herkes soğuk kahve fikrini saçma buluyor, bunu Japonya’ya özgü, asla moda olmayacak tuhaflıklardan biri olarak görüyordu
Japonya kültürünü epey iyi ihraç etti ama birkaç başarı örneğinin arasında çok sayıda başarısızlık da vardı. Bunun da Japonya dışında tutup tutmayacağını merak ediyorum
https://www.brandinginasia.com/the-tuesday-take-suntory-boss...
https://en.wikipedia.org/wiki/Boss_Coffee
İnsan toplumunu değerlendiren kılık değiştirmiş bir uzaylı kurgusu üzerine kurulu olduğu için oldukça absürt durumlar çıkıyor
Japonya’da cep telefonu mesajlaşması da ABD’den daha önce vardı. O dönemde Japonya’da yaşayan ve ATT yöneticisi olarak çalışan Amerikalı bir arkadaşıma mesajlaşmadan bahsettiğimde, bunun hayatında duyduğu en aptalca fikir olduğunu düşünmüştü
https://en.wikipedia.org/wiki/Farmers_Union_Iced_Coffee
Ben kahve içmiyorum ama muhtemelen benzer bir ürün olduğunu düşünüyorum
アイスコーヒー, bizim buzlu kahve dediğimiz milkshake benzeri şeyden çok cold brew’e daha yakın
Harika bir şey
Kasaba, genç kuşağın kendiliğinden ilgi duyduğu bir mecra üzerinden kendi üyelerini onurlandırıyor; gençler de yaşlılarla daha yakınlaşıyor
Herkesin mutlu olduğu, herkesin kazandığı bir yapı
Orijinal video ve Japonca makaleler
https://www.youtube.com/watch?v=6m21OBCVPWo
https://www.fnn.jp/articles/-/842101
https://www.fnn.jp/articles/-/838709
Harika. Yerel topluluktaki orta yaşlı kadınları da kapsayacak şekilde genişletilse güzel olur
İyi bir şeyin daha genişletilmesini istemek bu kadar zor bir ifade mi, diye düşünüyorum
Elbette yaşlı babaanne/teyze kartlarını dışlamaya da gerek yok bence
“Divorced Dads” oyun kartlarını hatırlattı
Bugün “ah, bu gerçekten güzel” dedirtecek bir hikâyeye ihtiyacım vardı; bu tam da o işi gördü
Her açıdan iyi niyetli, tuhaf, sevimli, eğlenceli ve olumlu görünüyor
Gözden kaçırdığım gizli bir bağlam yoksa, ilgili herkes için iyi olan saf anlamda güzel bir şey yaşanmış sadece; böyle hikâyeler bugünlerde iyi geliyor