3 puan yazan GN⁺ 2025-01-26 | 1 yorum | WhatsApp'ta paylaş
  • OpenRA playtest-20260222, üç oyuna rastgele harita oluşturucu getirerek, sabit haritalar etrafında dönen oynanışa yeni bir çeşitlilik katıyor
  • Harita oluşturma; biyom, oyuncu sayısı, simetri ve kaynaklar seçilerek yapılıyor; oluşturulan haritalar hem Skirmish hem de Multiplayer’da kullanılabiliyor
  • Dune 2000, görsel efektler ve Starport toplu satın alma mantığı ekliyor; çok oyunculu dengeyi ve tek oyunculu zorluğunu da birlikte elden geçiriyor
  • Tiberian Dawn HD bağımsız modu, C&C Remastered Collection varlık desteğinde özellik tamamlama aşamasına ulaştı, ancak temel OpenRA entegrasyonu hâlâ devam ediyor
  • Harita editörü, giriş modu, otomatik kayıt, botların genişleme üssü inşası ve yerelleştirme hazırlıkları da dahil; bu sürüm hem oyuncuları hem de harita üreticilerini etkiliyor

Rastgele harita oluşturma ve üç oyundaki güncellemeler

  • OpenRA playtest sürümünün temel yeni özelliği, Red Alert, Tiberian Dawn ve Dune 2000 için rastgele harita oluşturucu
    • Biyom, oyuncu sayısı, simetri ve kaynaklarla ilgili ayrıntılı değerler seçilerek harita oluşturuluyor
    • Oluşturulan haritalar hem Skirmish hem de Multiplayer’da çalışıyor
  • Dune 2000’de görsel unsurlar ve oynanış birlikte değişiyor
    • Sonic Tank ve hasarlı yapılara yeni görsel efektler eklendi
    • Starport’a uzun süredir beklenen toplu satın alma mantığı eklendi
    • Skirmish ve Multiplayer modlarına topluluk öncülüğündeki denge düzenlemesi uygulandı
    • Tek oyunculu senaryonun zorluk seviyesi, öğrenme eğrisini yumuşatmak için ayarlandı
  • Tiberian Dawn’ın C&C Remastered Collection varlık desteği, bağımsız mod Tiberian Dawn HD içinde iki kilometre taşına ulaştı
    • Son özel varlıklar için yeni HD sprite’lar eklenerek özellik tamamlama durumuna gelindi
    • Yeni içerik yöneticisiyle remaster veya klasik çizimler, sesler ve müzikler seçilebiliyor
    • Bu özelliği OpenRA’nın temel Tiberian Dawn sürümüne entegre etme çalışmaları devam ediyor; bu sürüm şimdilik bağımsız mod olarak kalıyor

Üretim araçları ve diğer iyileştirmeler

  • Harita üretici topluluğu için OpenRA harita editörü arayüzü daha da iyileştirildi ve rastgele harita oluşturucu mantığından yararlanan yeni araç eklendi
  • Diğer değişiklikler şunları içeriyor
    • Yeni “Other RTS” fare giriş modu eklendi
    • Görevler ve Skirmish için zamana dayalı otomatik kayıt ayarı eklendi
    • Botların genişleme üsleri inşa etmeyi denemesi sağlandı
    • Gelecek sürümlerde yerelleştirme desteği için ek ilerleme kaydedildi
    • Red Alert ve Tiberian Dawn’a birer yeni görev eklendi
    • Çeşitli hata düzeltmeleri ve küçük performans optimizasyonları
  • Daha ayrıntılı değişiklikler ve düzeltmeler tam changelog içinde görülebilir; geri bildirimler forum, community Discord server ve GitHub üzerinden gönderilebilir

1 yorum

 
GN⁺ 5 일 전
Hacker News yorumları
  • OpenRA2 de var; RA2 çok daha iyi ve gerçek zamanlı strateji oyunlarının ulaşabileceği zirveye oldukça yakın olduğunu düşünüyorum
    EA hakkında ne derseniz deyin, OpenRA’ya göz yummakla kalmadı, daha eski oyunları doğrudan açık kaynak olarak yayımladı
    Daha fazla yayıncı bunu yapmalı; başka oyunların kaynak kodlarının açılması için gelirleri hayır kurumlarına bağışlanan kitlesel fonlama da fena fikir olmaz

    • EA’nın OpenRA’yı görmezden gelmesi değil, aslında pek seçeneği yoktu
      OpenRA’da yasa dışı ya da dava konusu olabilecek bir şey yok; en fazla GitHub’da CnC’den bahsetmemeleri için baskı yapabilirlerdi, onun bile uygulanabilir olup olmadığı belirsiz
    • RA2 hâlâ Steam’de bulunabiliyor ve eski bir oyun olmasına rağmen Windows 11’de küçük sorunlar dışında iyi çalışıyor
      Linux’ta da çalışıyor ama cnc-ddraw DLL’ini ekleyip başlatma seçeneklerini aşağıdaki gibi değiştirince çok daha iyi oluyor
      WINEDLLOVERRIDES="ddraw=n,b" %command%
    • Yıllar içinde RA2 kopyasını sanırım en az beş kez satın aldım
      EA de o eski oyunlardan zaten yeterince para kazanmış olmalı
  • Orijinali oynayıp OpenRA’yı deneyince dengenin ne kadar iyi ayarlandığına şaşırıyorsunuz
    Örneğin orijinalde Müttefik topçusuyla Sovyet Tesla Coil’e karşı koymak intihar gibiydi; OpenRA’da ise menzil dışından saldırabiliyor, rakibi üssün dışına çıkıp savunma yapmaya zorlayabiliyorsunuz
    Oyunu gerçekten keyifli kılan pek çok özellik de eklenmiş; bence OpenRA ekibi iyi iş çıkarmış

    • Garip şekilde, oyuncuya karşı yapay zeka dengesi bana oldukça berbat geliyor
      Yapay zeka topçuların görüş alanı dışından ateş edebildiği için sürekli ileri itmek ya da birimleri çok ince yönetmek zorunda kalıyorsunuz
      GitHub’da bir OpenRA fork’um var; bu sorunu, yol bulma hatalarını, Tiberian Sun’ı etkinleştirmeyi ve hata düzeltmelerini deniyorum; ayrıca çapraz platform .NET 10’a yükseltirken küçük hataları düzelterek performansı da yaklaşık 6–10 kat artırdım
      Eskiden rastgele bir hatayı düzeltmeye çalıştığımda ana proje tarafında pek sıcak karşılanmadığımı hatırlıyorum; bu kodu bir gün pull request olarak gönderip göndermemeyi hâlâ düşünüyorum
    • Biraz konu dışı ama Red Alert C&C’yi ilk kez YouTube’da çeşitli ordu hayranlarının yaptığı Hell March videolarıyla tanıdım
      Hangi ordu videosunun üstüne koysanız tuhaf derecede iyi uyması eğlenceli
    • Orijinal RA’daki dengesizlik de aslında güzeldi
      Tesla Coil ile düşmanı buharlaştırmanın keyfi oyunu yaşatıyordu
    • Yanlış hatırlamıyorsam OpenRA’da APC + alev silahı askeri kombinasyonu yeni ve sarsıcı bir komboydu
  • İlgili bağlantılar
    OpenRA – Classic strategy games rebuilt for the modern era - https://news.ycombinator.com/item?id=42823667 - Ocak 2025, 122 yorum
    OpenRA – Classic strategy games rebuilt for the modern era - https://news.ycombinator.com/item?id=37553193 - Eylül 2023, 169 yorum
    OpenRA: Red Alert, Command and Conquer, Dune 2000, Rebuilt for the Modern Era - https://news.ycombinator.com/item?id=28511076 - Eylül 2021, 199 yorum
    OpenRA Release 20210321 (and new website) - https://news.ycombinator.com/item?id=26533422 - Mart 2021, 10 yorum
    OpenRA: An open, cross platform and expandable implementation of Command&Conquer - https://news.ycombinator.com/item?id=23342320 - Mayıs 2020, 3 yorum
    OpenRA: Classic strategy games, rebuilt for the modern era, open source - https://news.ycombinator.com/item?id=14065021 - Nisan 2017, 1 yorum
    Not olarak, yaklaşık 1 yıl geçince yeniden paylaşım sorun değil; geçmiş konu bağlantıları da daha fazlasını merak eden okurlar için

    • Bu da ilgili görünüyor
      EA’nın Command and Conquer: Red Alert ve diğer oyunları açık kaynak olarak yayımlaması
      https://news.ycombinator.com/item?id=43197131
    • Yapay zeka sayesinde web oyunları dahil pek çok yeni oyun çıktığını söyleyecektim ama bu proje epey uzun süredir devam ediyor gibi görünüyor
  • Bir arkadaşla PS1 link kablosu üzerinden doğrudan bağlanır, televizyonları birbirine sırtı dönük yerleştirip Red Alert kapışması yapardık
    Umarım OpenRA uzun ömürlü olur

  • OpenRA harika
    Kim işletiyorsa gerçekten müthiş iş çıkarıyor
    Oyuncu sayısı, 20 yıl önce çevirmeli bağlantıyla RA2 oynadığımız zamankinden sadece biraz daha az
    EA bu seriyi mahvettiğinden beri EA boykotu yapıyorum

    • EA’nın bu seriyi mahvetmesi üzücü ama birinin Red Alert’i en az benim kadar sevip OpenRA’yı yapmış olmasına seviniyorum
  • Tam dün gece Augustus’u indirdim ve GOG’dan 5 dolara aldığım varlıklarla Caesar III’ü bayağı oynadım
    İlginç olan, Augustus’un kendisinin Julius’un bir fork’u olması; Julius, hatalar dahil orijinal davranışı yeniden üretmeye çalışırken Augustus yaya trafiği park kontrolünü iyileştirme gibi birçok yaşam kalitesi geliştirmesi ekliyor
    Sonuçta açık kaynak motor remake projeleri gerçekten harika

  • Arkadaşımın ev ağında RA oynardık; IPX ile çalışan thin net’ti
    Ev kuralı, herkes çok fazla birim üretip oyun yavaşlamaya başladığında mutlaka saldırmak zorundaydı; gerçekten çok keyifli zamanlardı

    • İyi çalıştığı zamanlarda IPX LAN, çok oyunculu oyun kullanıcı deneyiminin zirvesi olmuş olabilir
      Her şey TCP/IP’ye taşınınca pek çok iyileşme geldi ama önemli bir şey de kaybettik
      Flash’tan HTML5’e geçişi hatırlatıyor
  • Red Alert lafını görünce neden hep bu müzik kulağımda çalıyor?
    https://www.youtube.com/watch?v=hfMw0NKqFek

  • Bu oyunla ilgili gerçekten çok güzel anılarım var
    .ini dosyalarını düzenlemek özellikle eğlenceliydi; hızlı ateş eden silahı olan Tanya’ya kruvazör mermisi verip fiilen tüm haritanın bir anda patlamasını sağladığımı çok net hatırlıyorum

  • OpenRA harika ve Red Alert 2’nin daha iyi bir sürümü gibi hissettiriyor
    Eksik olan şey C&C Generals ve Zero Hour’un olmaması
    İkisi de LAN’da oynayınca gerçekten çok eğlenceliydi

    • OpenRA’yı özel yapan şeyin ne olduğuna bakmadım ama Generals ve Zero Hour’u remaster etmeye yönelik açık kaynak bir çaba da var
      https://github.com/TheSuperHackers/GeneralsGameCode
    • Red Alert 2’nin daha iyi bir sürümü demek muazzam bir övgü