- OpenRA'nın yeni playtest-20260222 sürümü, klasik 3 RTS oyununa rastgele harita üreteci ekleyerek tekrar oynanabilirliği ve çok oyunculu seçenekleri genişleten bir test sürümüdür
- Harita üretimi, biyom, oyuncu sayısı, simetri ve kaynak koşullarını seçme yöntemiyle çalışır; hem Skirmish hem de Multiplayer modlarında kullanılabilir
- Dune 2000; Sonic Tank ve hasarlı yapıların görsel efektleri, Starport için “bulk purchase”, denge yenilemesi ve senaryo zorluğu ayarlamaları aldı
- Tiberian Dawn HD, C&C Remastered Collection varlık desteğinde özellik tamamlanmış aşamasına ulaştı ve remaster/klasik görsel, ses ve müzik seçimini destekliyor
- Harita düzenleyici arayüzü, otomatik kayıt, botların genişleme üssü inşası, yerelleştirme hazırlıkları, yeni görevler, hata düzeltmeleri ve performans optimizasyonları da yer alıyor; bu yüzden playtest geri bildirimi önemli
playtest-20260222'nin temel değişiklikleri
- OpenRA playtest, son 1 yıllık geliştirme sonuçlarını içeren bir test sürümüdür
- En büyük değişiklik, Red Alert, Tiberian Dawn ve Dune 2000 için rastgele harita üreteci eklenmesi
- Biyom, oyuncu sayısı, simetri ve kaynaklarla ilgili ayrıntılı koşullar seçilerek harita oluşturuluyor
- Oluşturulan haritalar hem Skirmish hem de Multiplayer'da çalışıyor
- Dune 2000'de hem oynanış hem de görsel taraf iyileştirildi
- Sonic Tank ve hasarlı yapılara yeni görsel efektler eklendi
- Starport'a uzun süredir beklenen “bulk purchase” mantığı geldi
- Skirmish ve Multiplayer için topluluk öncülüğünde bir denge yenilemesi uygulandı
- Tek oyunculu senaryonun zorluğu, öğrenme eğrisini yumuşatacak şekilde ayarlandı
Tiberian Dawn HD ve yapım araçları
- Bağımsız çalışan Tiberian Dawn HD modu, C&C Remastered Collection varlık desteğinde iki önemli aşamaya ulaştı
- Son özel varlıklar için yeni HD sprite'lar eklenerek özellik tamamlanmış duruma geldi
- Yeni içerik yöneticisiyle remaster veya klasik görsel, ses ve müzik seçilebiliyor
- Bu özellikleri OpenRA Tiberian Dawn çekirdeğine entegre etme çalışması da önemli ölçüde ilerledi, ancak bu sürümde hâlâ bağımsız mod olarak kalıyor
- Harita yapım topluluğu için OpenRA harita düzenleyici arayüzü daha da geliştirildi ve rastgele harita üreteci mantığını kullanan yeni araçlar eklendi
- Bunun dışında oynanış ve üretim akışını destekleyen değişiklikler de var
- Yeni “Other RTS” fare giriş modu eklendi
- Görevler ve Skirmish için zamana dayalı otomatik kayıt ayarı eklendi
- Botların genişleme üssü inşa etmeyi denemesi sağlandı
- Gelecek sürümlerde yerelleştirme desteği için ek ilerleme kaydedildi
- Red Alert ve Tiberian Dawn için ayrı ayrı birer yeni görev eklendi
- Çeşitli hata düzeltmeleri ve küçük performans optimizasyonları yapıldı
- Daha ayrıntılı değişiklik ve düzeltmeler tam değişiklik günlüğünde görülebilir; geri bildirim kanalları olarak forum, community Discord server ve GitHub sunuluyor
1 yorum
Hacker News yorumları
OpenRA’nın Red Alert’i, oyuncuların hayal ettiği Red Alert’e yakın
Eskisi gibi hızlı ve eğlenceli, kapsamı makul ölçüde sınırlı; modern bağlantı olanaklarına ve ekran çözünürlüklerine de iyi uyarlanmış
Asıl avantajı, herkesin 10 dakika içinde kavrayabilmesi, çok düşük sistemlerde bile çalışması ve güvenilir bir çapraz platform oyunun çok hızlı kurulabilmesi
Yani anlık bir LAN partisi gibi, derin oynanıştan ya da grafik cilasından çok şu anda arkadaşlarla hemen oynamanın daha önemli olduğu durumlar için kusursuz bir kombinasyon
Tamirci ve hırsızın araçları yeniden işler hale getirebilmesi ya da ele geçirebilmesi gibi; eski oyunun ruhunu korurken daha eğlenceli kılıyor
İndirmesi de kurması da hızlı, neredeyse hiç ek ayar ya da öğretici gerektirmiyor, çapraz platform, her cihazda çalışıyor, grafikleri eskimiş görünmüyor, kuralları anlaşılır ve yapay zeka dahil çok sayıda özel oyun seçeneği var
Elbette eğlenceli de
Buna benzer bir FPS bulmaya çalıştım ama şaşırtıcı şekilde çok daha zordu
Bu yüzden hâlâ eski RA2’yi kullanmamın tek sebebi bu
Warcraft 2’yi ve hâlâ geliştirilmekte olan Starcraft 1’i yeniden gerçekleyen https://stratagus.com da var
Total Annihilation’ı sevenlere Zero-K[1] önermek isterim
Gerçekten harika
[1]: https://zero-k.info/
OpenRA / Tiberian Dawn’ı haftada en az 4-5 kez oynuyorum
Hep skirmish, 1’e 1, özel yetenekler kapalı olduğu için nükleer silah yok; GDI olarak oynuyorum, CPU ise NOD
Bir maç yaklaşık 20 dakika sürüyor ve %90’ını kazanıyorum ama odaklanmazsam kolayca kaybediyorum
Benim için bulmaca/ sudoku/Wordle/yapboz/meditasyon/zihinsel reset gibi bir şey
En sevdiğim oyun o
Çoğunlukla sol alttan sol üste kadar tüm oyuncuları yutup, ardından aynı anda sağ üst ve sağ alta geçme akışı oluyor
Ortalama süreyi 12 dakikaya kadar indirdim; en iyi derecem 10 dakika 30 saniye civarı, ama bir şeyi yanlış yaparsam ya da zorunlu bir işi çok geciktirirsem bazen fena yakalanıyorum
Oyunun sadeliğini de, eğlenceyi yaratan küçük detayları da seviyorum
Genelde bir maçın 20-30 dakikayı pek aşmaması da hoşuma gidiyor
Eski ama o dönem konsantrasyonumu eğitmeye gerçekten yardımcı olmuş gibi geliyor
Kesinlikle indirmemem gerek. Yoksa uyumam herhalde
Lisede arkadaşlarla orijinal C&C:RA’yı deliler gibi oynardık
Dediğin gibi içine düşebilirsin ya da oyunun hafızandaki kadar çekici olmadığını fark edebilirsin
Vay, bu gerçekten çok iyi olmuş
Linux’ta Flatpak ile alınabiliyor ve gerekli varlıkları da otomatik indiriyor
Neyse ki “save mission” özelliği var; böylece çalışma saatinden sadece 20 dakika kaybedip kaydedip çıkabildim, sonra geri dönebildim
Hatırladığımdan daha iyi ve geliştiriciler gerçekten harika iş çıkarmış
Total Annihilation remake’i bulursam boş zamanım biter gibi
Bu tarz strateji oyunları içinde gerçekten derinlemesine kaptırdığım tek oyundu
OpenRA gibi o da açık kaynak
Bu arada ben bu projenin geliştiricilerinden biriyim
Çok oyunculu sunucunun yerini alan açık kaynak bir topluluk uygulaması da var
BAR ve çeşitli Spring Engine projeleri zaten ayrı
TA nostaljisi, ölçek ve grafik sadakati açısından epey farklı katmanlara yayılmış durumda
Bu oyunun bir şekilde hâlâ var olmasına gerçekten seviniyorum
Üstelik oldukça gerçeğe yakın bir yeniden üretim
Çocukken saatlerce oynadım; 30’larımda yeniden keşfettikten sonra birkaç saat daha oynadım
Bu klasiği yaşatmak için verilen emeğe minnettarım
Buna benzer ama C&C Generals tarzına daha yakın bir şey var mı?
Kararlılık, denge ve başka birçok isteğe bağlı düzeltme de uyguluyor
Rise of the Reds: Babushka's Revenge modunu kullanıyoruz; eski bir modun modu gibi bir şey
Dengeyi epey toparlıyor ve biraz yeni öğe de ekliyor
Geniş ekran desteği de içeriyor gibi
RA3 üzerinde C&C Generals gibi
https://www.moddb.com/mods/command-and-conquer-generals-evolution
OpenRA uzun süre çocukların Linux bilgisayarlarında çalışan neredeyse tek oyundu
Bilgisayarı yükseltmemizin tek sebebi de OpenRA güncellemesinin 1. nesil i5’in dahili grafiğinde artık çalışmamasıydı
Neredeyse her gün çocuklarla bir maç oynuyorum
Bu oyun benim çocukluğumun büyük bir parçasıydı; geliştiriciler sayesinde artık çocuklarımın çocukluğunun da bir parçası oldu