Gelişmiş emülasyon kabinleri yapan bir arcade retro oyuncusu olarak bu videoyu onaylıyorum. Yeşil piksel sorunundan bahsedildiğinde ilginç bir şey öğreneceğimi sanmıştım. Alt piksel yapısı ve fosfor renkleri bugün OLED ve QLED ekranlarda da hâlâ geçerliliğini koruyor
80'ler ve 90'lardan klasik arcade ya da konsol retro oyunları oynarken CRT'de oynamak çok daha iyi ve daha otantik bir deneyim sunuyor. Emülasyonla oynuyorsanız CRT emülasyonu piksel shader'ını açmak iyi olur
Subpixel Zoo yazısından Pentile'ın hâlâ çok popüler olduğunu öğrendim
Motorola Droid 4'te ilk kez Pentile ekran kullandığımda küçük yazıları okumak zordu ve renkler arasındaki büyük boşluklar nedeniyle ekran dama tahtası gibi görünüyordu
Pentile'ın hâlâ kullanılıyor olmasına şaşırdım; muhtemelen iyileşmiştir ya da çözünürlük ve piksel yoğunluğu artarak zayıf yönlerini gizlemiştir
Yılanın garip hareket etmesinin nedeni alt piksellerin kare olmaması
Kullanıcı açısından yatay ve dikey hızlar aynı görünene kadar yılanın yatay hızını artırmak daha iyi olur
1440p bir monitörde kafa bandı tipi büyüteç kullanarak 10 kat yavaş oynayabildim
Daha yüksek yoğunluklarda gerçek bir mikroskop gerekir
Renk uzayı ve alt piksel kullanımı hakkında çok şey öğrendim; bu videoyu izlediğime memnunum
Oynanış açısından daha büyük bir oyun tahtası ve yılanın her bir alt piksel üzerinden hareket hızının da hesaba katılması gerektiğini düşünüyorum
qbasic nibbles, aynı işi yapmak için ANSI kutu çizim karakterlerini kullanıyordu
Metin modunda dikey çözünürlüğü iki katına çıkarabiliyordu
Gerçekten oynamayı denerseniz "Snake speed" değerinin ters çevrilmiş olduğunu unutmayın
Windows XP'de ClearType ayarlamanın keyfini hatırlayan var mı
Düşük çözünürlüklü LCD ekranlarda daha pürüzsüz metin oluşturma için harika bir çözümdü
Alt pikselleri görmenin en kolay yolu ekrana bir damla su damlatmak. Bu yöntemle yaklaşık 100x büyütme elde edilebilir
1 yorum
Hacker News görüşleri
Gelişmiş emülasyon kabinleri yapan bir arcade retro oyuncusu olarak bu videoyu onaylıyorum. Yeşil piksel sorunundan bahsedildiğinde ilginç bir şey öğreneceğimi sanmıştım. Alt piksel yapısı ve fosfor renkleri bugün OLED ve QLED ekranlarda da hâlâ geçerliliğini koruyor
Subpixel Zoo yazısından Pentile'ın hâlâ çok popüler olduğunu öğrendim
Yılanın garip hareket etmesinin nedeni alt piksellerin kare olmaması
1440p bir monitörde kafa bandı tipi büyüteç kullanarak 10 kat yavaş oynayabildim
Renk uzayı ve alt piksel kullanımı hakkında çok şey öğrendim; bu videoyu izlediğime memnunum
qbasic nibbles, aynı işi yapmak için ANSI kutu çizim karakterlerini kullanıyordu
Gerçekten oynamayı denerseniz "Snake speed" değerinin ters çevrilmiş olduğunu unutmayın
Windows XP'de ClearType ayarlamanın keyfini hatırlayan var mı
Alt pikselleri görmenin en kolay yolu ekrana bir damla su damlatmak. Bu yöntemle yaklaşık 100x büyütme elde edilebilir