1 puan yazan GN⁺ 2025-01-11 | 1 yorum | WhatsApp'ta paylaş
  • Reddit'te gördüğü bir Alman TV programı videosundaki 9 yaşındaki çocuğun gösterimini takip ederek, birbirine benzeyen iki görsel arasındaki farkları bulmayı birkaç saniye içinde yapmanın yolunu öğreniyor
  • Temel nokta, iki gözü çaprazlayıp sağ ve sol görselleri üst üste getirdikten sonra ortada oluşan üçüncü görsele odaklanmak
  • Görseller tam olarak çakıştığında, farklı olan kısımlar parlıyormuş ya da öne çıkıyormuş gibi görünüyor ve böylece farklar hemen seçilebiliyor
  • Kolay bulmacalarla bu hissi kazandıktan sonra videodaki daha zor görsellere de aynı yöntemi uygulayıp küçük farkları buluyor
  • Alt kısımda easy, hard ve impossible zorluk seviyelerinde bulmacalar ile alıştırma sırası yer alıyor; ayrıca sonrasında Hacker News gönderisi ve web sitesinin GitHub deposu bağlantıları ekleniyor

Gözleri çaprazlayarak iki görseli üst üste getirme deneyimi

  • Reddit akışında bir Alman TV programı videosu izlerken, 9 yaşındaki bir çocuğun neredeyse aynı görünen iki görsel arasındaki farkları çok hızlı bulduğu bir sahne görüyor
  • Örneklerden birinde, masanın üzerine dağılmış yüzlerce kahve çekirdeği bulunan iki görsel vardı ve çocuk, sol görselde bir kahve çekirdeğinin eksik olduğunu birkaç saniye içinde fark etti
  • Reddit yorumlarını gördükten sonra kendisi de gözlerini çaprazlamayı denedi ama ilk başta başaramadı; ardından “simple spot-the-difference puzzle” diye aratıp yeniden denedi
  • Bir noktada iki görsel ortada üst üste gelerek üçüncü bir görsel oluşturdu ve artık o görsele odaklanabildi
  • Üst üste bindirilmiş görselde, fark olan kısımlar parlıyormuş ya da sayfadan yukarı kalkmış gibi göründüğü için anında ayırt edilebildi
  • Daha sonra videodaki daha zor görsellerde de ortadaki görseli sabit tutarak küçük farkları hemen bulabildi

Alıştırma sırası ve devam bağlantıları

  • Alıştırma, kolay bulmacalarla başlayıp hard ve impossible seviyelerine geçecek şekilde yapılıyor
  • Adım adım çalışma şu sırayla ilerliyor
    • Ekrana biraz yaklaşarak iki görseli de net biçimde görmek
    • Gözleri çaprazlayıp iki görselin üst üste gelmesini sağlamak
    • Görseller çakışınca ortada oluşan görsele odaklanmak
    • Bir anda odak oturduğunda gözlerdeki gerginliği bırakabilmek
    • Ortadaki görsele bakarken fark olan yerlerin parlayan detaylar gibi ortaya çıkması
  • Hacker News'te paylaştıktan sonra ilginç yorumlar ve hikâyeler içeren bir tartışma başlığı oluşmuş ve gönderi bağlantısı eklenmiş
  • Birçok okurun ofiste ya da evde gözlerini çaprazlarken nasıl göründüğünü hayal ettiğine dair bir devam yorumu ile birlikte, web sitesinin açık kaynak olduğu ve GitHub deposunda görülebileceği de eklenmiş

1 yorum

 
GN⁺ 2025-01-11
Hacker News yorumları
  • Mahalledeki barda oyun makineleri vardı; herhangi bir oyunda en yüksek skoru yaparsan o gün içkilerin bedavaydı.
    Bunlardan biri, her turda sürenin azaldığı bir “farkı bul” oyunuydu ve bu numarayla en yüksek skoru kolayca geçip etrafıma izleyici bile topluyordum.
    Muhtemelen hayatımdaki popülerliğin zirvesiydi.

    • “Muhtemelen hayatımdaki popülerliğin zirvesi” kısmı komik.
      Oğlumla hep herkesin 5 dakikalık şöhreti olduğu şakasını yaparız; stadyum ekranında birini görünce “Evet, bu onun anıydı ve artık bitti” deriz.
      Yine de sen en azından bir şey kazanmışsın, bu daha iyi ;)
    • Görüntüleri üst üste bindirmeyi bir türlü beceremiyorum. Yarısına kadar üst üste getiriyorum, oradan öteye gitmiyor.
    • Birçok kez denememe rağmen o teknik bende başarısız oldu; ama normal yöntemle farkları bulmak, imkânsız mod hariç, sorun değildi.
      Genelde soldan sağa, yukarıdan aşağıya doğrusal taramayla brute-force yapıyorum. Zarif değil ama işe yarıyor.
    • Birinin gözlerini şaşı yapıp önündeki görevi alt etmeye odaklanırken etrafındakilerin tezahürat yaptığı sahne gözümde canlandı, komik.
    • Ne yazık ki bu numarayla elde ettiğim tek şey çocukların hayranlığı oldu.
      Restoran çocuk menüsünde farkı bul oyunu varsa bu yöntemle neredeyse anında hepsini görüyorum.
      Bir çocuk için etkileyici olabilir ama videodaki kadın da kesinlikle aynı şeyi yapıyor gibi görünüyor; o yüzden pek şaşırtıcı değil.
  • Altı yaşlarındayken, ilkokulun ilk yıllarında bir Magic Eye kitabı almıştım.
    Nasıl bakılacağını öğrendikten sonra gözlerimi şaşı yapıp “ters” görüntüyü de görmeye çalıştım ve gerçek hayatta tekrar eden desenler gördükçe bunu denemeye başladım.
    Kabaca çakılmış dikey tahta çitler gibi biraz düzensiz tekrar eden desenlerde özellikle eğlenceliydi; Magic Eye gibi bakınca bazı tahtalar daha yakındaymış gibi görünüyordu.
    Sonra bunu “farkı bul” oyunlarına da uyguladım ve tesadüfen bir “süper güç” gibi çalışmasına şaşırdım. Altı yaşındaki biri için epey zekiceydi sanırım; sonrası hep yokuş aşağı ;-)

    • Şimdi bunu birkaç renkle de deneyebilirsin. Bazı insanlar imkânsız renkleri görebiliyor [0]
      [0] https://preview.redd.it/yaiyf2bi9aa31.png?width=640&auto=web...
    • İnsan gözlerini tekrar eden desen olarak kullanıp aynı şeyi yapma üzerine bir makale yazmıştım. Karşınızdakinin gözleriyle de, aynadaki kendi gözlerinizle de mümkün: https://philpapers.org/archive/ALEDSK.pdf
      Bu numarayla sıkıcı toplantıları ya da konuşmaları biraz daha eğlenceli hâle getirebilirsiniz; ama gözlerinizi şaşı yapıp palyaço gibi görünmemeye dikkat edin.
      Ustalaşınca bunu kendi ellerinizle de yapabilirsiniz. İki elinizi önünüze koyun; bir elin avucu dışarı, diğerininki içeri baksın ve aynı şekli verin. Sonra çapraz bakışla ya da paralel bakışla bakınca ortada hayali bir üçüncü el oluşur. O ele odaklanmış hâlde yürürseniz oldukça halüsinatif bir etki yaratır.
      Orijinal yazıdakine benzer bir başka “süper güç”, birbirinden uzaktaki iki dijital saatin saniye hanelerinin tamamen senkronize olup olmadığını kontrol edebilme becerisidir. Saatler uzaktaysa bakışı birinden diğerine kaydırmak zaman aldığı için senkron olup olmadıklarını anlamak zordur; gözleri şaşı yapıp mesafeyi azaltınca çözülür.
      Bir diğeri de konuştuğunuz kişiyle aynı baş eğme açısını hızlıca yakalamaktır. Karşınızdaki kişi başını sola N derece eğmişse ve siz de aynısını yapmak istiyorsanız, makalede açıklanan yöntemle onun iki gözüne paralel bakışla bakın. “Üçüncü gözü” görmek için başınızı mutlaka aynı açıyla eğmeniz gerekir; bir kez kilitlendiğinizde, o üçüncü gözü referans alarak karşınızdakinin açı değişimlerini de kolayca takip edebilirsiniz.
    • Gauss’un yedi yaşında aritmetik diziyi fiilen icat ettiği hikâyesini okuyunca benzer bir his geliyor.
      1’den 100’e kadar toplarken ne onu farklı bir yöntem görmeye itti? Bunu soyut olarak kendi kendine görselleştirmiş olabilir; ama acaba böyle bir aydınlanmaya yakın deneyim yaşamış olabilir mi diye merak ediyorum.
    • Bu “yeni açılmış süper gücü” görür görmez aklıma tam olarak bu geldi.
      Orijinal yazıyı yazan kişinin, 90’lar indie filminde bu süper güçle yelkenliyi bulamama şakası yapıldığını bilip bilmediğini merak ediyorum.
    • Böyle şeylerden bahseden insanları neredeyse hiç görmemiş olmama şaşırıyorum.
      Çitte denediğinizde nesneler diğerlerinden daha “gerçek” gibi hissediliyor; oldukça büyülü.
  • Yaklaşık 10 yıl önce, birbirine benzeyen iki görüntüyü kolayca karşılaştırmak için çapraz bakışla farklı kısımları bulma numarasını kendi kendime keşfetmiştim.
    Söylendiği gibi, uyuşmayan kısımlar parlıyor ya da kararsız görünerek hemen ortaya çıkıyor.
    Ancak gözleri yorduğu için başka yöntemleri tercih ediyorum. %99 durumda iki görüntüyü https://en.wikipedia.org/wiki/Blink_comparator gibi, kırpışma ya da konum ofseti olmadan geçiş yaparak karşılaştırıyorum.
    İki gözü kullanınca renk değişimleri, JPEG gibi sıkıştırma artefaktları ve anti-aliasing uygulanmış render’lardaki küçük farklar da daha iyi görünüyor.
    Çapraz bakış yönteminin avantajı video farklarını da görebilmesi; ama buna görüntü karşılaştırmaya göre daha nadir ihtiyaç duyuluyor.

    • Kırpışmalı karşılaştırıcı, basit fark kontrolleri ya da yapısı tamamen aynı olup farklı davranan iki kod parçasını karşılaştırmak için iyi.
      Örneğin “bu iki fonksiyonun farkı ne?” veya “bu yaml bloğu şu bloktan nasıl farklı?” gibi durumlarda.
      Editörde iki sekmeyi hizalayıp çok hızlı şekilde aralarında tekrar tekrar geçiş yaparsanız genelde 5-6 geçiş içinde farkı görürsünüz.
    • Göz yorgunluğunu azaltmak için gözlerinizi şaşı yapmayın; tam tersine gevşetin.
      Anında netleşir ve mıknatıs gibi yerine oturur.
    • Fotoğraf karşılaştırmada, örneğin orijinal ile sonradan işlenmiş hâlini karşılaştırırken, “sol yarı/sağ yarı”yı hareketli bir ayırma çizgisiyle gösteren standart yöntem yerine kırpışmalı karşılaştırıcı çok daha iyi bir GUI aracı olurdu.
      Ne yazık ki neredeyse hiç kullanılmıyor. Lightroom’un karşılaştırma görünümünde de yok.
    • İlginç bir bilgi: cihaz farklı olsa da ilke, Tim's Vermeer belgeselinde gösterilen cihazla aynı.
      Görüntü sol göz ile sağ göz arasında üst üste biner; fark kaybolana kadar sadece boyamanız yeter.
  • Magic Eye yaptıysanız bu basit. Üç test görselini de hızlıca buldum
    Bu, ekranın ötesine odaklanma yöntemi. Ekranın ön tarafına odaklanmayı ne kadar uğraşsam da yapamıyorum
    Duvar kâğıdı gibi döşeme desenlerine bakarken gözleriniz tesadüfen bu duruma geçebilir
    Göreli görüntü boyutu, örneğin bakış mesafesi de önemli

    • Çocukken bana bir Magic Eye kitabı verilmişti; gözleri şaşı yapma yöntemiyle, yani ekranın ön tarafına odaklanarak bakmayı öğrenmiştim
      Daha sonra, odaklama biçimi yüzünden tüm görüntülerin ters göründüğünü fark edince epey ilginç gelmişti. “Tepeler” “vadilere”, vadiler de tepelere dönüşüyordu
      Ne yazık ki “normal” şekilde görmeyi bir türlü başaramadım
    • Çocukken Magic Eye’ı gerçekten çok severdim. Bu yüzden bu kolaydı
      Yine de “imkânsız mod”da eksik yıldızı bulmamın kelimenin tam anlamıyla sadece 1-2 saniye sürmesi şaşırtıcıydı
      Görsel sistemimizin görüntülerden derinliği yorumlamakta iyi olduğunu biliyordum; büyük fark bölgelerini bulmada da fena olmayacağını düşünmüştüm
      Ama tek bir pikselin bu kadar göze batacağını hiç beklemiyordum
    • Belki de biz tersiyiz. Çocukken ekranın ön tarafına odaklanan crossview yapabiliyordum ama “ekranın ötesine odaklanma”yı yapamıyordum
      Bu yüzden Magic Eye’ın 3D’sini görebiliyordum, ama 3D efekti ters görünüyordu
      Şimdi yetişkin olarak ekranın ötesine odaklanabiliyorum, ama hâlâ gözleri içe çeviren yöntem çok daha kolay geliyor
      Yazıdaki görsellerin de neredeyse hepsini hemen buldum, ama gözlerim ön tarafa odaklanmıştı > _ <
    • Sağ gözümde hafif ambliyopi olduğu için bu bende hep doğal şekilde oluyordu
      Ancak basılı materyalde sahte bir odak kilidi oluşturmak çok daha kolay. Ekran, yüksek yenileme hızlı iyi bir ürün olsa bile bir şeyler aynı olmuyor
    • Ekranın ötesine odaklanmak tam olarak nasıl yapılıyor?
      Gerçekten çok uğraşıyorum. Çok uzak bir yere baktıktan sonra telefonu yüzümün önüne getirsem de, yüzümle telefon arasındaki mesafeyi nasıl değiştirirsem değiştireyim görüntü çakışmıyor
      Ekranın ön tarafına odaklanmak kolay, ama ötesine nasıl geçileceğini bilmiyorum
  • 80’lerin sonlarında otostereogramlar popülerken, Mac Plus’ta bunları oluşturup düzenleyebilen bir program vardı
    3D olarak bakarken saatlerce düzenleme yapardım; bir gün tekrar eden duvar kâğıdı desenli bir koridorda yürürken gözlerim o duruma geçti ve tüm koridor öne doğru kaymış gibi göründüğü için sendeleyip düştüm
    Şimdi bile tekrar eden desenlere bakınca gözlerim bazen otomatik olarak “başka” bir odağa kilitleniyor

    • Mac Plus programı olmadan da herhangi bir metin düzenleyicide yapılabilir
      Sabit genişlikli bir yazı tipi kullanıp bir satırı tekrar eden bir sözcükle doldurmak yeterli
      WORDWORDWORDWORDWORDWORDWORDWORDWORDWORDWORDWORDWORD
      Bunu kopyalayıp birden çok satıra yapıştırın
      Gözlerinizi içe çevirip WORD’lerin üst üste binmesini sağlarsanız, en soldaki ve en sağdaki hariç çakışırlar. O zaman imleç bir tane değil iki tane görünür
      İki imleci istediğiniz yere koyup boşluk eklerseniz ilgili WORD ya da ORDW, RDWO, ORDW ekranın içine çöker. Parallel view yapıyorsanız dışarı fırlar
      6. sınıfta bilgisayar laboratuvarında böyle oynardım
    • Arabadaki noktalı, nefes alıyormuş gibi görünen tavan döşemesi deseninde bu kolayca olur. Daha doğrusu “delikli vinil kumaş” gibi bir şey
      Kolay olmanın da ötesinde, bazen normale dönemiyorum ve gerçek mesafenin ne kadar olduğunu da karıştırıyorum. Desenin özelliği gereği birkaç cm’de bir yeniden kilitlenebildiği için, yakında düzensiz bir nesne yoksa gerçekten nereye baktığımı bilmiyorum
    • Bende de oluyor. Özellikle duvardaki ahşap paneller gibi dar yatay tekrar desenlerinde
      Benim durumumda bunun, 90’ların ortası-sonlarında Magic Carpet oyununu çok oynamamdan kaynaklandığını düşünüyorum
      O oyunda Red/Blue anaglif 3D ve otostereogram 3D modu gibi ilginç grafik modları vardı
      Denemek eğlenceliydi, ama desenlerde gürültü kullandığı için doku yoktu; sadece topak topak şekiller görünüyordu
  • Crossview ile parallel view’ın farklı olduğuna dikkat etmek gerek
    Bu görsele [0] bakıp üst üste bindirin. Ön planda ne gördüğünüz, hangi yöntemi kullanabildiğinizi belirler
    Temelde, stereo çiftte gördüğünüz 3D’nin dışbükey, yani kâğıdın dışına doğru fırlıyor mu, yoksa içbükey, kâğıdın içine doğru mu giriyor olduğunu belirler
    Elbette ikisi de öğrenilebilir, ama çoğu kişi doğal olarak ikisinden birini görür. Hangi yöntemle gördüğünüze göre r/crossview ya da r/parallelview’a gidebilirsiniz
    [0] https://i.redd.it/g5ilwgk99r781.jpg

    • İkisini görme teknikleri bana farklı geliyor
      Görsele bakıp gözlerimi içe çevirerek odak kilitlenene kadar gidersem, görüntünün sayfanın içine girdiği crossview oluyor
      Görseli gözlerime yaklaştırıp sanki uzak bir noktadan geçerek bakıyormuşum gibi baktıktan sonra, odağım kilitlenene kadar görseli yavaşça görüş hattımda geriye doğru hareket ettirirsem, görüntünün sayfadan dışarı fırladığı parallel view oluyor
      İkisi arasındaki farkın ne olduğunu ve neden böyle olduğunu hep merak ediyordum; açıklama sayesinde biraz anladım
      Düzenleme: Hayatımda ilk kez başımı ya da görseli oynatmadan ikisini de yapabildim. Resmin ötesinde daha uzak bir noktaya bakmaya çalışıp sonra gözlerimi tekrar biraz içe çevirerek resmin ön tarafındaki bir noktaya odaklanmak gerekiyormuş
      30 yıldır deniyordum; bu açıklama sayesinde başardım
    • Farkın ne olduğunu bilmiyorum. İkisi de bir şeyi değiştirmeden odaklanabiliyormuşum gibi görünüyor, ama aynı anda ikisi de odakta değil
      Neyi farklı yaptığımı bilmiyorum; sadece gözlerimi yukarı aşağı oynatıp biraz ayarlamam yetiyor
    • Parallel view’da görüntünün sol kenarları ya da merkezleri arasındaki mesafe, iki göz arası mesafenizden, yani interpupiller mesafeden (IPD veya PD) büyük olmamalı
      Ekrana bağlı olarak, şu imgur görselinin parallel view yapılabilmesi için küçültülmesi gerekebilir
    • İkisini de oldukça rahat yapabiliyorum, ama kesinlikle parallel view tarafına eğilimim var. Benim için çok daha kolay
  • “Sadece gözlerini şaşı yapman yeterli” denilen şey bende hiçbir zaman işe yaramadı
    Defterlerin arkasına basılmış tuhaf desenlerin “sadece gözlerini şaşı yapınca” 3D efekti verdiği söylenirdi ama hiç göremedim
    Daha sonra internette benzer görüntüler görünce Photoshop’ta görüntüyü açıp katmanı çoğaltarak kopyayı difference olarak ayarlayıp sağa sola hareket ettirince gizli şekli görselleştirebildim
    Düzenli doku sonunda kayboluyor ve şekil ortaya çıkıyor
    Yine de amaçlandığı şekilde bakınca nasıl bir his verdiği benim için hâlâ bir muamma

    • Birkaç ipucu var
      Gözlerini şaşı yaptıktan sonra yavaş yavaş normale bırakmayı deneyebilirsin. Olabildiğince yavaş yapıp görüntünün sol ve sağ yarısındaki tekrar eden yapıları hizalamaya çalışmak iyi olur
      Sol ve sağ yarıyı hizalı tutarken çapraz bakışı yeterince sürdürebiliyorsan, bakışını ortalara yakın çeşitli özellikler arasında yavaşça gezdir. Gözler doğal olarak odaklanmaya ve parçaları eşleştirmeye çalışır
      Görüntüye ne çok uzak ne de çok yakın olmalısın. Genelde rahat bir mesafede iyi görünür. Görüntü çok büyükse küçültmek çoğu zaman kolaylaştırır
      İlk başta gözlerini şaşı yaptığında ya da görüntünün içinden bakmaya çalıştığında muhtemelen bulanık olacaktır. Çünkü beyin akomodasyon ve yakınsamayı doğal olarak odak değişimiyle ilişkilendirir. Bu ikisini ayırmayı öğrenince, 2D görüntüye odaklı kalırken odağı fazla değiştirmeden çapraz bakışa geçebilirsin
      Bu sitede konuyla ilgili epey içerik var: https://www.magiceye.com/stwkdisp.htm
    • Bende de aynı, bunun işe yaraması için iki gözün görme keskinliğinin kabaca benzer olması gerektiğini hep düşünmüşümdür
      Bende öyle değil. Sol gözümde her şey bulanık ve gözlük ya da lens de hiç yardımcı olmadı. Sebebin bu olduğunu düşünüyorum
    • Ben de bu tür şeylerde hep zorlandım
      Çocukken bir gözümde hafif ambliyopi olduğu için beynim diğer gözden gelen sinyale daha çok önem vermeyi öğrenmiş gibi
      Gözlerimi şaşı yapınca daha iyi gören gözün görüntüsü diğerini tamamen örtme eğiliminde oluyor, bu yüzden bu efekti görmek çok zor
    • Örneklerden birini olsun görebilmek için 30 dakika harcadım ve sonunda mantığını kavradım
      Bende işe yarayan yöntem “gözleri şaşı yapmak” değildi. İki görüntüyü tam üst üste getirecek şekilde gözlerimi şaşı yapmaya çalışmak imkânsızdı
      Bunun yerine gözlerimi şaşı yapıp iki farklı görüntünün arasında bulanık bir üçüncü görüntü oluşmasını sağladım, sonra hemen gözlerimi şaşı yapmaya çalışma çabasını bırakıp o üçüncü görüntü kâğıttan farklı bir uzay noktasında “yüzüyormuş” gibi ona odaklandım
      Beynimle gözlerimin devresi bu konuda yetenekli görünüyor. Çapraz bakışla “üçüncü görüntü” bir kez belirince onu “görmeye” çalışabiliyorum; o zaman gözler tam doğru konuma oturuyor
      Yaklaşık 5 dakika pratikten sonra gözlerimi şaşı yapmaya başladıktan sonraki 1 saniye içinde üçüncü görüntüye odaklanabilir hâle geldim
      O üçüncü görüntüde iki görüntü arasındaki fark, koleksiyon kartlarındaki holografik folyo gibi “parıldıyor”
    • Bende de olmuyor. 10 dakika gözlerimi şaşı yapmaya çalıştım, sadece midem bulandı
  • Bunun bilimsel görselleştirme alanında yeterince değer görmeyen bir araç olduğunu düşünüyorum
    Verilerin stereogram grafiklerini oluşturup çapraz bakış ya da paralel bakışla 3D olarak görülebilmesini sağlayan bir matplotlib eklentisi yaptım: https://github.com/scottshambaugh/mpl_stereo

    • Gerçekten 3D render almadan 2D grafikleri 3D olarak görmeyi sağladığı için gerçekten harika
  • Sıkıcı çocukluk yıllarında edinilmiş, dışarıdan bakınca sıradan görünen becerileri başkalarının çoğu zaman bilmemesine sık sık şaşırıyorum.
    Dergilerdeki “farkları bul” bulmacalarını çözerken bu zaten doğal yöntemdi.
    Tersine, başkalarının edinip benim öğrenmediğim becerilerin neler olduğunu merak ediyorum.
    Yakın zamanda paylaştığım bir örnek: Kemer tokası pantolonun önünde biraz gevşek sarkıyorsa, tokanın pimini pantolonun ön düğmesine takınca sabitleniyor. Bunu öğrenip sevinen çok kişi oldu.
    Bir de ceket ya da önü açık kıyafetleri hızlı giymenin bir yolu var. Ceketi önünüzde tutup iki elinizi kol deliklerine sokun, sonra gövdenizin etrafında savururken kollarınızı daha da ileri itin; bir anda giymiş olursunuz. Üstelik daha havalı da görünür.

    • Övgü alması zor tuhaf övünç kaynağım şu: Küçükken sol ya da sağ ayağımla bir şey yaptığımda hep belirli bir kalıbı izlerdim.
      Her zaman dengelemeye çalışırdım. Sol ayak parmağımı çimdiklersem sağdakini de çimdikler, sonra bunu geri alır gibi sağdan sonra solu yapardım. Bütünü tekrar geri çevirince sağ sol sol sağ olurdu.
      Kalıp LRRLRLLRRLLRLRRL… şeklinde sürerdi; az önce yaptığını geri almak yeterli olduğundan hatırlaması kolaydı.
      On yıllar sonra bunun Thue–Morse dizisi olduğunu öğrendim. Örtüşmesiz olması gibi pek çok ilginç özelliği var.
      Ne yazık ki kelime kombinatoriği çalışırken bana hiçbir avantaj sağlamadı; sadece “bir dakika… bunu nerede görmüştüm?” dedirten tuhaf bir an yaşattı.
      [1] https://en.wikipedia.org/wiki/Thue%E2%80%93Morse_sequence
    • Kemer tokasının pimini pantolonun ön düğmesine takmak doğru.
      Bazı pantolonlarda tam bu amaç için ayrı bir dikey pim sabitleme dili bulunur.
    • Hapşıracak gibi olduğunuzda: Hapşırmak istiyorsanız parlak bir ışığa bakın. Hapşırmak istemiyorsanız kulağınızı kaşıyın.
    • Kulağın içinde uğultu sesi çıkarma: https://www.reddit.com/r/earrumblersassemble/
      Göz titretme: https://old.reddit.com/r/Eyeshakers/
      Bazı insanlar kısa dil bağıyla doğdukları ya da çocukken dil bağı ameliyatı oldukları için, yoga ustalarının kullandığı geleneksel kendine zarar verme yöntemlerine gerek kalmadan Khecari mudra yapabiliyor: https://en.wikipedia.org/wiki/Khecar%C4%AB_mudr%C4%81
      Bademcik taşlarını ya da geniz akıntısını temizlemek için kullanılabilir, ama insanlar bunu çok iğrenç bulacağından elbette dikkatli yapmak gerekir.
      Uzun süre sesli okumak istiyor ama nefes almak için duraksamaktan hoşlanmıyorsanız, nefes alırken de okuyabilirsiniz. Ancak hissi ve sesi çok tuhaf olduğundan pratikte pek işe yaramaz.
      Orijinal yazıdaki süper güçle bağlantılı bir parti numarası da var. Uzak bir nesne seçip gözlerinizi çaprazlayarak onu iki tane görünecek hâle getirin; mümkünse iki görüntü birbirinden oldukça uzak olacak kadar gözlerinizi çaprazlayın. Sonra sol görüntüyle sağ görüntüye dönüşümlü olarak bakın; doğru yapıldığında gözleriniz tuhaf bir uzaylı gibi hareket ediyormuş gibi görünür.
    • Tersine, sıradan deneyim ya da beceri sayılan ama yetişkin olunca hiç de evrensel olmadığını keşfettiğim şeylere şaşırıyorum.
      Örneğin iç ses bende var, ama zihnimde görüntü canlandırma yeteneğim yok.
      İkincisi konusunda, yetişkin olduktan sonra bazı insanların isterlerse zihinlerinde gerçekten görüntü oluşturabildiğini[0] ve bunun tersine afantazinin de olduğunu öğrendim. Ancak birkaç yıl sonra bunu çocukluk deneyimlerimle ilişkilendirebildim.
      Annemin babamın ve öğretmenlerimin özellikle sürükleyici bulduğu ünlü romanların, özellikle de manzara betimlemeleri bol olanların bana neden delicesine sıkıcı geldiğinin sebebi buydu. Onlar bunun en iyi kısım olduğunu, hikâyeyi zengin ve içine çeken hâle getirdiğini, hayal gücünün böyle şeyler için kullanıldığını ve bu tür kitapların hayal gücünü çalıştırmak için iyi olduğunu söylerdi.
      Ben ise utanarak neden bahsettiklerini hiç anlamaz, betimlemenin bittiği yeri bulmak için göz gezdirir ve oradan okumaya devam ederdim. Sonuçta söyledikleri onlar için doğruydu, ama benim gibi hiç görselleştiremeyen biri için doğru değildi.
      Yalnız rüyalar istisna; bu da işi daha ilginç kılıyor.
      Kemer ve ceket ipuçlarının ikisini de bilmiyordum, teşekkürler. Ceketi savurarak giymeyi yüzlerce kez görmüş olmalıyım ama bunu ayrı bir beceri olarak algılamamıştım; öğrenilebilir bir şey olduğunu da düşünmemiştim.
      Eşim öğretmeden önce bilmediğim ve birçok kişinin bilmediği bir beceri de ağzı ortada olmayan dikdörtgen kaplardan sıvıyı düzgün dökmek. Süt kutusu, 5 L su bidonu, yakıt bidonu gibi şeyler.
      Sıvının hedefe en kısa yoldan gitmesi için kabı ters çevirmemek, tam tersine kabın üst yüzeyinin kenarı boyunca akmasını sağlamak gerekiyor. Böylece akış daha kararlı oluyor ve daha az dökülüyor. Hâlâ sezgiye aykırı geliyor ama gerçekten çalışıyor.
      [0] Eğlenceli bilgi: Böyle insanlar için “birini gözleriyle soymak” kelimenin tam anlamıyla mümkün bir yetenek de olabiliyor.
  • Eski vdiff: https://catb.org/jargon/html/V/vdiff.html
    Görsel diff, yani iki dosya arasındaki farkları gözle bulma işi.
    optical diff teriminin de kullanıldığı bildirilmiş; bu, neredeyse aynı iki çıktıyı üst üste koyup ışığa tutarak farkları bulma eylemini daha özel olarak da ifade edebiliyor.
    Bu yöntem “arkadaki” dosyadaki eksikleri bulmakta zayıf, ama grafik çıktılarda da kullanılabilir. Bunu iddia edebilecek diff programı pek yok.
    Göz paralaksını yeterince kontrol edebilenler, örneğin rastgele noktalı stereogramları kolayca görebilenler için ilginç bir varyasyon var.
    İki kâğıt çıktıyı tutup gözleri çaprazlayarak üst üste bindirince, derinlik algısından sorumlu yerleşik görüntü karşılaştırma “ıslak donanımı” hızla devreye girer ve farklar neredeyse anında ortaya çıkar.
    Grafik görsellerdeki değişiklik noktalarını bulmak ya da bir görseli sıkıştırılmış sürümüyle karşılaştırıp artefaktları tespit etmek için iyidir.