Yeni Bir Süper Güç Kazanmak
(danielwirtz.com)- Reddit'te gördüğü bir Alman TV programı videosundaki 9 yaşındaki çocuğun gösterimini takip ederek, birbirine benzeyen iki görsel arasındaki farkları bulmayı birkaç saniye içinde yapmanın yolunu öğreniyor
- Temel nokta, iki gözü çaprazlayıp sağ ve sol görselleri üst üste getirdikten sonra ortada oluşan üçüncü görsele odaklanmak
- Görseller tam olarak çakıştığında, farklı olan kısımlar parlıyormuş ya da öne çıkıyormuş gibi görünüyor ve böylece farklar hemen seçilebiliyor
- Kolay bulmacalarla bu hissi kazandıktan sonra videodaki daha zor görsellere de aynı yöntemi uygulayıp küçük farkları buluyor
- Alt kısımda easy, hard ve impossible zorluk seviyelerinde bulmacalar ile alıştırma sırası yer alıyor; ayrıca sonrasında Hacker News gönderisi ve web sitesinin GitHub deposu bağlantıları ekleniyor
Gözleri çaprazlayarak iki görseli üst üste getirme deneyimi
- Reddit akışında bir Alman TV programı videosu izlerken, 9 yaşındaki bir çocuğun neredeyse aynı görünen iki görsel arasındaki farkları çok hızlı bulduğu bir sahne görüyor
- Örneklerden birinde, masanın üzerine dağılmış yüzlerce kahve çekirdeği bulunan iki görsel vardı ve çocuk, sol görselde bir kahve çekirdeğinin eksik olduğunu birkaç saniye içinde fark etti
- Reddit yorumlarını gördükten sonra kendisi de gözlerini çaprazlamayı denedi ama ilk başta başaramadı; ardından “simple spot-the-difference puzzle” diye aratıp yeniden denedi
- Bir noktada iki görsel ortada üst üste gelerek üçüncü bir görsel oluşturdu ve artık o görsele odaklanabildi
- Üst üste bindirilmiş görselde, fark olan kısımlar parlıyormuş ya da sayfadan yukarı kalkmış gibi göründüğü için anında ayırt edilebildi
- Daha sonra videodaki daha zor görsellerde de ortadaki görseli sabit tutarak küçük farkları hemen bulabildi
Alıştırma sırası ve devam bağlantıları
- Alıştırma, kolay bulmacalarla başlayıp hard ve impossible seviyelerine geçecek şekilde yapılıyor
- Adım adım çalışma şu sırayla ilerliyor
- Ekrana biraz yaklaşarak iki görseli de net biçimde görmek
- Gözleri çaprazlayıp iki görselin üst üste gelmesini sağlamak
- Görseller çakışınca ortada oluşan görsele odaklanmak
- Bir anda odak oturduğunda gözlerdeki gerginliği bırakabilmek
- Ortadaki görsele bakarken fark olan yerlerin parlayan detaylar gibi ortaya çıkması
- Hacker News'te paylaştıktan sonra ilginç yorumlar ve hikâyeler içeren bir tartışma başlığı oluşmuş ve gönderi bağlantısı eklenmiş
- Birçok okurun ofiste ya da evde gözlerini çaprazlarken nasıl göründüğünü hayal ettiğine dair bir devam yorumu ile birlikte, web sitesinin açık kaynak olduğu ve GitHub deposunda görülebileceği de eklenmiş
1 yorum
Hacker News yorumları
Mahalledeki barda oyun makineleri vardı; herhangi bir oyunda en yüksek skoru yaparsan o gün içkilerin bedavaydı.
Bunlardan biri, her turda sürenin azaldığı bir “farkı bul” oyunuydu ve bu numarayla en yüksek skoru kolayca geçip etrafıma izleyici bile topluyordum.
Muhtemelen hayatımdaki popülerliğin zirvesiydi.
Oğlumla hep herkesin 5 dakikalık şöhreti olduğu şakasını yaparız; stadyum ekranında birini görünce “Evet, bu onun anıydı ve artık bitti” deriz.
Yine de sen en azından bir şey kazanmışsın, bu daha iyi ;)
Genelde soldan sağa, yukarıdan aşağıya doğrusal taramayla brute-force yapıyorum. Zarif değil ama işe yarıyor.
Restoran çocuk menüsünde farkı bul oyunu varsa bu yöntemle neredeyse anında hepsini görüyorum.
Bir çocuk için etkileyici olabilir ama videodaki kadın da kesinlikle aynı şeyi yapıyor gibi görünüyor; o yüzden pek şaşırtıcı değil.
Altı yaşlarındayken, ilkokulun ilk yıllarında bir Magic Eye kitabı almıştım.
Nasıl bakılacağını öğrendikten sonra gözlerimi şaşı yapıp “ters” görüntüyü de görmeye çalıştım ve gerçek hayatta tekrar eden desenler gördükçe bunu denemeye başladım.
Kabaca çakılmış dikey tahta çitler gibi biraz düzensiz tekrar eden desenlerde özellikle eğlenceliydi; Magic Eye gibi bakınca bazı tahtalar daha yakındaymış gibi görünüyordu.
Sonra bunu “farkı bul” oyunlarına da uyguladım ve tesadüfen bir “süper güç” gibi çalışmasına şaşırdım. Altı yaşındaki biri için epey zekiceydi sanırım; sonrası hep yokuş aşağı ;-)
[0] https://preview.redd.it/yaiyf2bi9aa31.png?width=640&auto=web...
Bu numarayla sıkıcı toplantıları ya da konuşmaları biraz daha eğlenceli hâle getirebilirsiniz; ama gözlerinizi şaşı yapıp palyaço gibi görünmemeye dikkat edin.
Ustalaşınca bunu kendi ellerinizle de yapabilirsiniz. İki elinizi önünüze koyun; bir elin avucu dışarı, diğerininki içeri baksın ve aynı şekli verin. Sonra çapraz bakışla ya da paralel bakışla bakınca ortada hayali bir üçüncü el oluşur. O ele odaklanmış hâlde yürürseniz oldukça halüsinatif bir etki yaratır.
Orijinal yazıdakine benzer bir başka “süper güç”, birbirinden uzaktaki iki dijital saatin saniye hanelerinin tamamen senkronize olup olmadığını kontrol edebilme becerisidir. Saatler uzaktaysa bakışı birinden diğerine kaydırmak zaman aldığı için senkron olup olmadıklarını anlamak zordur; gözleri şaşı yapıp mesafeyi azaltınca çözülür.
Bir diğeri de konuştuğunuz kişiyle aynı baş eğme açısını hızlıca yakalamaktır. Karşınızdaki kişi başını sola N derece eğmişse ve siz de aynısını yapmak istiyorsanız, makalede açıklanan yöntemle onun iki gözüne paralel bakışla bakın. “Üçüncü gözü” görmek için başınızı mutlaka aynı açıyla eğmeniz gerekir; bir kez kilitlendiğinizde, o üçüncü gözü referans alarak karşınızdakinin açı değişimlerini de kolayca takip edebilirsiniz.
1’den 100’e kadar toplarken ne onu farklı bir yöntem görmeye itti? Bunu soyut olarak kendi kendine görselleştirmiş olabilir; ama acaba böyle bir aydınlanmaya yakın deneyim yaşamış olabilir mi diye merak ediyorum.
Orijinal yazıyı yazan kişinin, 90’lar indie filminde bu süper güçle yelkenliyi bulamama şakası yapıldığını bilip bilmediğini merak ediyorum.
Çitte denediğinizde nesneler diğerlerinden daha “gerçek” gibi hissediliyor; oldukça büyülü.
Yaklaşık 10 yıl önce, birbirine benzeyen iki görüntüyü kolayca karşılaştırmak için çapraz bakışla farklı kısımları bulma numarasını kendi kendime keşfetmiştim.
Söylendiği gibi, uyuşmayan kısımlar parlıyor ya da kararsız görünerek hemen ortaya çıkıyor.
Ancak gözleri yorduğu için başka yöntemleri tercih ediyorum. %99 durumda iki görüntüyü https://en.wikipedia.org/wiki/Blink_comparator gibi, kırpışma ya da konum ofseti olmadan geçiş yaparak karşılaştırıyorum.
İki gözü kullanınca renk değişimleri, JPEG gibi sıkıştırma artefaktları ve anti-aliasing uygulanmış render’lardaki küçük farklar da daha iyi görünüyor.
Çapraz bakış yönteminin avantajı video farklarını da görebilmesi; ama buna görüntü karşılaştırmaya göre daha nadir ihtiyaç duyuluyor.
Örneğin “bu iki fonksiyonun farkı ne?” veya “bu yaml bloğu şu bloktan nasıl farklı?” gibi durumlarda.
Editörde iki sekmeyi hizalayıp çok hızlı şekilde aralarında tekrar tekrar geçiş yaparsanız genelde 5-6 geçiş içinde farkı görürsünüz.
Anında netleşir ve mıknatıs gibi yerine oturur.
Ne yazık ki neredeyse hiç kullanılmıyor. Lightroom’un karşılaştırma görünümünde de yok.
Görüntü sol göz ile sağ göz arasında üst üste biner; fark kaybolana kadar sadece boyamanız yeter.
Magic Eye yaptıysanız bu basit. Üç test görselini de hızlıca buldum
Bu, ekranın ötesine odaklanma yöntemi. Ekranın ön tarafına odaklanmayı ne kadar uğraşsam da yapamıyorum
Duvar kâğıdı gibi döşeme desenlerine bakarken gözleriniz tesadüfen bu duruma geçebilir
Göreli görüntü boyutu, örneğin bakış mesafesi de önemli
Daha sonra, odaklama biçimi yüzünden tüm görüntülerin ters göründüğünü fark edince epey ilginç gelmişti. “Tepeler” “vadilere”, vadiler de tepelere dönüşüyordu
Ne yazık ki “normal” şekilde görmeyi bir türlü başaramadım
Yine de “imkânsız mod”da eksik yıldızı bulmamın kelimenin tam anlamıyla sadece 1-2 saniye sürmesi şaşırtıcıydı
Görsel sistemimizin görüntülerden derinliği yorumlamakta iyi olduğunu biliyordum; büyük fark bölgelerini bulmada da fena olmayacağını düşünmüştüm
Ama tek bir pikselin bu kadar göze batacağını hiç beklemiyordum
Bu yüzden Magic Eye’ın 3D’sini görebiliyordum, ama 3D efekti ters görünüyordu
Şimdi yetişkin olarak ekranın ötesine odaklanabiliyorum, ama hâlâ gözleri içe çeviren yöntem çok daha kolay geliyor
Yazıdaki görsellerin de neredeyse hepsini hemen buldum, ama gözlerim ön tarafa odaklanmıştı > _ <
Ancak basılı materyalde sahte bir odak kilidi oluşturmak çok daha kolay. Ekran, yüksek yenileme hızlı iyi bir ürün olsa bile bir şeyler aynı olmuyor
Gerçekten çok uğraşıyorum. Çok uzak bir yere baktıktan sonra telefonu yüzümün önüne getirsem de, yüzümle telefon arasındaki mesafeyi nasıl değiştirirsem değiştireyim görüntü çakışmıyor
Ekranın ön tarafına odaklanmak kolay, ama ötesine nasıl geçileceğini bilmiyorum
80’lerin sonlarında otostereogramlar popülerken, Mac Plus’ta bunları oluşturup düzenleyebilen bir program vardı
3D olarak bakarken saatlerce düzenleme yapardım; bir gün tekrar eden duvar kâğıdı desenli bir koridorda yürürken gözlerim o duruma geçti ve tüm koridor öne doğru kaymış gibi göründüğü için sendeleyip düştüm
Şimdi bile tekrar eden desenlere bakınca gözlerim bazen otomatik olarak “başka” bir odağa kilitleniyor
Sabit genişlikli bir yazı tipi kullanıp bir satırı tekrar eden bir sözcükle doldurmak yeterli
WORDWORDWORDWORDWORDWORDWORDWORDWORDWORDWORDWORDWORD
Bunu kopyalayıp birden çok satıra yapıştırın
Gözlerinizi içe çevirip WORD’lerin üst üste binmesini sağlarsanız, en soldaki ve en sağdaki hariç çakışırlar. O zaman imleç bir tane değil iki tane görünür
İki imleci istediğiniz yere koyup boşluk eklerseniz ilgili WORD ya da ORDW, RDWO, ORDW ekranın içine çöker. Parallel view yapıyorsanız dışarı fırlar
6. sınıfta bilgisayar laboratuvarında böyle oynardım
Kolay olmanın da ötesinde, bazen normale dönemiyorum ve gerçek mesafenin ne kadar olduğunu da karıştırıyorum. Desenin özelliği gereği birkaç cm’de bir yeniden kilitlenebildiği için, yakında düzensiz bir nesne yoksa gerçekten nereye baktığımı bilmiyorum
Benim durumumda bunun, 90’ların ortası-sonlarında Magic Carpet oyununu çok oynamamdan kaynaklandığını düşünüyorum
O oyunda Red/Blue anaglif 3D ve otostereogram 3D modu gibi ilginç grafik modları vardı
Denemek eğlenceliydi, ama desenlerde gürültü kullandığı için doku yoktu; sadece topak topak şekiller görünüyordu
Crossview ile parallel view’ın farklı olduğuna dikkat etmek gerek
Bu görsele [0] bakıp üst üste bindirin. Ön planda ne gördüğünüz, hangi yöntemi kullanabildiğinizi belirler
Temelde, stereo çiftte gördüğünüz 3D’nin dışbükey, yani kâğıdın dışına doğru fırlıyor mu, yoksa içbükey, kâğıdın içine doğru mu giriyor olduğunu belirler
Elbette ikisi de öğrenilebilir, ama çoğu kişi doğal olarak ikisinden birini görür. Hangi yöntemle gördüğünüze göre r/crossview ya da r/parallelview’a gidebilirsiniz
[0] https://i.redd.it/g5ilwgk99r781.jpg
Görsele bakıp gözlerimi içe çevirerek odak kilitlenene kadar gidersem, görüntünün sayfanın içine girdiği crossview oluyor
Görseli gözlerime yaklaştırıp sanki uzak bir noktadan geçerek bakıyormuşum gibi baktıktan sonra, odağım kilitlenene kadar görseli yavaşça görüş hattımda geriye doğru hareket ettirirsem, görüntünün sayfadan dışarı fırladığı parallel view oluyor
İkisi arasındaki farkın ne olduğunu ve neden böyle olduğunu hep merak ediyordum; açıklama sayesinde biraz anladım
Düzenleme: Hayatımda ilk kez başımı ya da görseli oynatmadan ikisini de yapabildim. Resmin ötesinde daha uzak bir noktaya bakmaya çalışıp sonra gözlerimi tekrar biraz içe çevirerek resmin ön tarafındaki bir noktaya odaklanmak gerekiyormuş
30 yıldır deniyordum; bu açıklama sayesinde başardım
Neyi farklı yaptığımı bilmiyorum; sadece gözlerimi yukarı aşağı oynatıp biraz ayarlamam yetiyor
Ekrana bağlı olarak, şu imgur görselinin parallel view yapılabilmesi için küçültülmesi gerekebilir
“Sadece gözlerini şaşı yapman yeterli” denilen şey bende hiçbir zaman işe yaramadı
Defterlerin arkasına basılmış tuhaf desenlerin “sadece gözlerini şaşı yapınca” 3D efekti verdiği söylenirdi ama hiç göremedim
Daha sonra internette benzer görüntüler görünce Photoshop’ta görüntüyü açıp katmanı çoğaltarak kopyayı difference olarak ayarlayıp sağa sola hareket ettirince gizli şekli görselleştirebildim
Düzenli doku sonunda kayboluyor ve şekil ortaya çıkıyor
Yine de amaçlandığı şekilde bakınca nasıl bir his verdiği benim için hâlâ bir muamma
Gözlerini şaşı yaptıktan sonra yavaş yavaş normale bırakmayı deneyebilirsin. Olabildiğince yavaş yapıp görüntünün sol ve sağ yarısındaki tekrar eden yapıları hizalamaya çalışmak iyi olur
Sol ve sağ yarıyı hizalı tutarken çapraz bakışı yeterince sürdürebiliyorsan, bakışını ortalara yakın çeşitli özellikler arasında yavaşça gezdir. Gözler doğal olarak odaklanmaya ve parçaları eşleştirmeye çalışır
Görüntüye ne çok uzak ne de çok yakın olmalısın. Genelde rahat bir mesafede iyi görünür. Görüntü çok büyükse küçültmek çoğu zaman kolaylaştırır
İlk başta gözlerini şaşı yaptığında ya da görüntünün içinden bakmaya çalıştığında muhtemelen bulanık olacaktır. Çünkü beyin akomodasyon ve yakınsamayı doğal olarak odak değişimiyle ilişkilendirir. Bu ikisini ayırmayı öğrenince, 2D görüntüye odaklı kalırken odağı fazla değiştirmeden çapraz bakışa geçebilirsin
Bu sitede konuyla ilgili epey içerik var: https://www.magiceye.com/stwkdisp.htm
Bende öyle değil. Sol gözümde her şey bulanık ve gözlük ya da lens de hiç yardımcı olmadı. Sebebin bu olduğunu düşünüyorum
Çocukken bir gözümde hafif ambliyopi olduğu için beynim diğer gözden gelen sinyale daha çok önem vermeyi öğrenmiş gibi
Gözlerimi şaşı yapınca daha iyi gören gözün görüntüsü diğerini tamamen örtme eğiliminde oluyor, bu yüzden bu efekti görmek çok zor
Bende işe yarayan yöntem “gözleri şaşı yapmak” değildi. İki görüntüyü tam üst üste getirecek şekilde gözlerimi şaşı yapmaya çalışmak imkânsızdı
Bunun yerine gözlerimi şaşı yapıp iki farklı görüntünün arasında bulanık bir üçüncü görüntü oluşmasını sağladım, sonra hemen gözlerimi şaşı yapmaya çalışma çabasını bırakıp o üçüncü görüntü kâğıttan farklı bir uzay noktasında “yüzüyormuş” gibi ona odaklandım
Beynimle gözlerimin devresi bu konuda yetenekli görünüyor. Çapraz bakışla “üçüncü görüntü” bir kez belirince onu “görmeye” çalışabiliyorum; o zaman gözler tam doğru konuma oturuyor
Yaklaşık 5 dakika pratikten sonra gözlerimi şaşı yapmaya başladıktan sonraki 1 saniye içinde üçüncü görüntüye odaklanabilir hâle geldim
O üçüncü görüntüde iki görüntü arasındaki fark, koleksiyon kartlarındaki holografik folyo gibi “parıldıyor”
Bunun bilimsel görselleştirme alanında yeterince değer görmeyen bir araç olduğunu düşünüyorum
Verilerin stereogram grafiklerini oluşturup çapraz bakış ya da paralel bakışla 3D olarak görülebilmesini sağlayan bir matplotlib eklentisi yaptım: https://github.com/scottshambaugh/mpl_stereo
Sıkıcı çocukluk yıllarında edinilmiş, dışarıdan bakınca sıradan görünen becerileri başkalarının çoğu zaman bilmemesine sık sık şaşırıyorum.
Dergilerdeki “farkları bul” bulmacalarını çözerken bu zaten doğal yöntemdi.
Tersine, başkalarının edinip benim öğrenmediğim becerilerin neler olduğunu merak ediyorum.
Yakın zamanda paylaştığım bir örnek: Kemer tokası pantolonun önünde biraz gevşek sarkıyorsa, tokanın pimini pantolonun ön düğmesine takınca sabitleniyor. Bunu öğrenip sevinen çok kişi oldu.
Bir de ceket ya da önü açık kıyafetleri hızlı giymenin bir yolu var. Ceketi önünüzde tutup iki elinizi kol deliklerine sokun, sonra gövdenizin etrafında savururken kollarınızı daha da ileri itin; bir anda giymiş olursunuz. Üstelik daha havalı da görünür.
Her zaman dengelemeye çalışırdım. Sol ayak parmağımı çimdiklersem sağdakini de çimdikler, sonra bunu geri alır gibi sağdan sonra solu yapardım. Bütünü tekrar geri çevirince sağ sol sol sağ olurdu.
Kalıp LRRLRLLRRLLRLRRL… şeklinde sürerdi; az önce yaptığını geri almak yeterli olduğundan hatırlaması kolaydı.
On yıllar sonra bunun Thue–Morse dizisi olduğunu öğrendim. Örtüşmesiz olması gibi pek çok ilginç özelliği var.
Ne yazık ki kelime kombinatoriği çalışırken bana hiçbir avantaj sağlamadı; sadece “bir dakika… bunu nerede görmüştüm?” dedirten tuhaf bir an yaşattı.
[1] https://en.wikipedia.org/wiki/Thue%E2%80%93Morse_sequence
Bazı pantolonlarda tam bu amaç için ayrı bir dikey pim sabitleme dili bulunur.
Göz titretme: https://old.reddit.com/r/Eyeshakers/
Bazı insanlar kısa dil bağıyla doğdukları ya da çocukken dil bağı ameliyatı oldukları için, yoga ustalarının kullandığı geleneksel kendine zarar verme yöntemlerine gerek kalmadan Khecari mudra yapabiliyor: https://en.wikipedia.org/wiki/Khecar%C4%AB_mudr%C4%81
Bademcik taşlarını ya da geniz akıntısını temizlemek için kullanılabilir, ama insanlar bunu çok iğrenç bulacağından elbette dikkatli yapmak gerekir.
Uzun süre sesli okumak istiyor ama nefes almak için duraksamaktan hoşlanmıyorsanız, nefes alırken de okuyabilirsiniz. Ancak hissi ve sesi çok tuhaf olduğundan pratikte pek işe yaramaz.
Orijinal yazıdaki süper güçle bağlantılı bir parti numarası da var. Uzak bir nesne seçip gözlerinizi çaprazlayarak onu iki tane görünecek hâle getirin; mümkünse iki görüntü birbirinden oldukça uzak olacak kadar gözlerinizi çaprazlayın. Sonra sol görüntüyle sağ görüntüye dönüşümlü olarak bakın; doğru yapıldığında gözleriniz tuhaf bir uzaylı gibi hareket ediyormuş gibi görünür.
Örneğin iç ses bende var, ama zihnimde görüntü canlandırma yeteneğim yok.
İkincisi konusunda, yetişkin olduktan sonra bazı insanların isterlerse zihinlerinde gerçekten görüntü oluşturabildiğini[0] ve bunun tersine afantazinin de olduğunu öğrendim. Ancak birkaç yıl sonra bunu çocukluk deneyimlerimle ilişkilendirebildim.
Annemin babamın ve öğretmenlerimin özellikle sürükleyici bulduğu ünlü romanların, özellikle de manzara betimlemeleri bol olanların bana neden delicesine sıkıcı geldiğinin sebebi buydu. Onlar bunun en iyi kısım olduğunu, hikâyeyi zengin ve içine çeken hâle getirdiğini, hayal gücünün böyle şeyler için kullanıldığını ve bu tür kitapların hayal gücünü çalıştırmak için iyi olduğunu söylerdi.
Ben ise utanarak neden bahsettiklerini hiç anlamaz, betimlemenin bittiği yeri bulmak için göz gezdirir ve oradan okumaya devam ederdim. Sonuçta söyledikleri onlar için doğruydu, ama benim gibi hiç görselleştiremeyen biri için doğru değildi.
Yalnız rüyalar istisna; bu da işi daha ilginç kılıyor.
Kemer ve ceket ipuçlarının ikisini de bilmiyordum, teşekkürler. Ceketi savurarak giymeyi yüzlerce kez görmüş olmalıyım ama bunu ayrı bir beceri olarak algılamamıştım; öğrenilebilir bir şey olduğunu da düşünmemiştim.
Eşim öğretmeden önce bilmediğim ve birçok kişinin bilmediği bir beceri de ağzı ortada olmayan dikdörtgen kaplardan sıvıyı düzgün dökmek. Süt kutusu, 5 L su bidonu, yakıt bidonu gibi şeyler.
Sıvının hedefe en kısa yoldan gitmesi için kabı ters çevirmemek, tam tersine kabın üst yüzeyinin kenarı boyunca akmasını sağlamak gerekiyor. Böylece akış daha kararlı oluyor ve daha az dökülüyor. Hâlâ sezgiye aykırı geliyor ama gerçekten çalışıyor.
[0] Eğlenceli bilgi: Böyle insanlar için “birini gözleriyle soymak” kelimenin tam anlamıyla mümkün bir yetenek de olabiliyor.
Eski vdiff: https://catb.org/jargon/html/V/vdiff.html
Görsel diff, yani iki dosya arasındaki farkları gözle bulma işi.
optical diff teriminin de kullanıldığı bildirilmiş; bu, neredeyse aynı iki çıktıyı üst üste koyup ışığa tutarak farkları bulma eylemini daha özel olarak da ifade edebiliyor.
Bu yöntem “arkadaki” dosyadaki eksikleri bulmakta zayıf, ama grafik çıktılarda da kullanılabilir. Bunu iddia edebilecek diff programı pek yok.
Göz paralaksını yeterince kontrol edebilenler, örneğin rastgele noktalı stereogramları kolayca görebilenler için ilginç bir varyasyon var.
İki kâğıt çıktıyı tutup gözleri çaprazlayarak üst üste bindirince, derinlik algısından sorumlu yerleşik görüntü karşılaştırma “ıslak donanımı” hızla devreye girer ve farklar neredeyse anında ortaya çıkar.
Grafik görsellerdeki değişiklik noktalarını bulmak ya da bir görseli sıkıştırılmış sürümüyle karşılaştırıp artefaktları tespit etmek için iyidir.