Gerçekten harika. Yüksek kaliteli veri kümeleri olunca 3D tarafındaki AIGC deneylerine ve mevcut üretim akışlarına büyük katkı sağlar; 3D içerik üretiminin gelişimi de hızlanacak gibi görünüyor
https://www.swisstopo.admin.ch/en/switzerland-in-3d
İsviçre, ülke ölçeğinde ayrıntılı 3D bina modellerine sahip ilk ülkelerden biri; yaklaşık 70 milyon 3D nesneden oluşuyor. İsviçre ve Lihtenştayn'daki tüm binaların yanı sıra köprüler, teleferikler, ormanlar, tek tek ağaçlar ve yer adları da 3D olarak temsil ediliyor; dijital İsviçre'yi uçuş modu ve yürüme moduyla keşfedebiliyorsunuz
Bu veri kümesinin OpenStreetMap'e girip girmediğini ya da hukuki kısıtların ne olduğunu merak ediyorum. https://osmbuildings.org/ üzerinde Zurich'e bakınca binaların tamamı 3D olarak eklenmiş gibi görünüyor
Aptalca bir soru olabilir ama İsviçre gizli sığınakları ve savunma mevzileriyle ünlü değil mi? Fiilen tüm ülkeyi haritalayıp kamuya açmanın, bir faydası olmadan yalnızca güvenlik açısından olumsuz etkileri varmış gibi geliyor
Eski bir iPhone 6SE'de çöktü ama havalı bir şey görmek üzere olduğumu anlayabildim
Giriş gerektiriyor. Sonsuz Cloudflare captcha'sı olmayan bir arşiv var mı? archive.ph için söylüyorum
xcancel.com'da ayarlardan medya için proxy'yi açınca çalışıyor gibi
Gezmesi çok keyifli. Belki de dünyadaki en iyi şehir; birçok açıdan hayranlık uyandırıcı
Böyle nokta bulutu verileriyle video oyunları için harita yapmayı denemek istiyorum. Nokta bulutu verisini 3D modele dönüştürmede güncel teknoloji seviyesi nasıl?
En iyinin de iyisi nedir, bilen var mı?
Oyunun ne tür bir şey olduğuna bağlı. Mevcut veri kümeleriyle gerçek binaları büyük ölçekte içeri aktarmanın birçok yolu var; örneğin Cesium tiles. OSM verilerinde yükseklik içeren footprint çokgenleri bulunduğundan extrude etmek çok kolay
Nokta bulutundan mesh'e dönüştürme için bilinen üretim algoritmalarına bakmak isterseniz CloudCompare ve MeshLab içindekileri kontrol edip amacınıza uyup uymadığını görebilirsiniz. Bildiğim kadarıyla nesnel olarak en iyi tek bir tarif yok; istediğiniz sonucu ve ödünleşimler ile kısıtları bilmek gerekiyor
Gerçek zamanlı, büyük ölçekli şehir manzaralarında karmaşık binalarla uğraşmak için muhtemelen LOD, imposter vb. gerekir ve bunlar bedavaya gelmez. Yalnızca basit çokgen extrude kullanırsanız, 1 km² civarındaki binaları tek bir draw call içinde gruplayabilirsiniz gibi geliyor
Simplygon, kesintisiz LOD üretebildiği için MS Flight Simulator'da kullanılıyor. LOD 0 basitçe Delaunay üçgenlemesiyle oluşturulabilir
1 yorum
Hacker News yorumları
Bağlantı: https://info.tokyo-digitaltwin.metro.tokyo.lg.jp/3dmodel/
USGS, neredeyse 10 yıla yayılan, ABD anakarasının tamamı için orta ve yüksek yoğunluklu lidar toplama amaçlı büyük bir proje yürütüyor; kalite kontrolünden geçmiş veriler hem nokta bulutu hem de türetilmiş veriler olarak ücretsiz yayımlanıyor
https://www.usgs.gov/3d-elevation-program
https://www.usgs.gov/media/images/3d-elevation-program-fy25-...
https://www.usgs.gov/3d-elevation-program/3dep-spatial-metad...
Gerçekten harika. Yüksek kaliteli veri kümeleri olunca 3D tarafındaki AIGC deneylerine ve mevcut üretim akışlarına büyük katkı sağlar; 3D içerik üretiminin gelişimi de hızlanacak gibi görünüyor
Bazı şehirler de zaten bu tür çalışmalar yapmıştı. Vancouver, 2013'ten beri tüm şehri kapsayan lidar nokta bulutu verilerine sahip
[0] https://opendata.vancouver.ca/explore/dataset/lidar-2022/inf...
[1] https://x.com/edwardjxli/status/1871676981143875725
https://www.swisstopo.admin.ch/en/switzerland-in-3d
İsviçre, ülke ölçeğinde ayrıntılı 3D bina modellerine sahip ilk ülkelerden biri; yaklaşık 70 milyon 3D nesneden oluşuyor. İsviçre ve Lihtenştayn'daki tüm binaların yanı sıra köprüler, teleferikler, ormanlar, tek tek ağaçlar ve yer adları da 3D olarak temsil ediliyor; dijital İsviçre'yi uçuş modu ve yürüme moduyla keşfedebiliyorsunuz
Fransa'nın ulusal coğrafi veri kurumu IGN de ülke çapında lidar verisi topladı. Yanlış hatırlamıyorsam km² başına 20 nokta; ham veride ise km² başına 30 nokta var
https://diffusion-lidarhd.ign.fr/visionneuse/?copc=https:%2F...
Tokyo Büyükşehir Yönetimi'nin dijital ikiz programı için arka plan materyali; veri kaynaklandırma ve bakım çalışmalarını da içeriyor
https://github.com/tokyo-digitaltwin/roadmap_v1.0/blob/main/...
Giriş gerektiriyor. Sonsuz Cloudflare captcha'sı olmayan bir arşiv var mı? archive.ph için söylüyorum
Gezmesi çok keyifli. Belki de dünyadaki en iyi şehir; birçok açıdan hayranlık uyandırıcı
Böyle nokta bulutu verileriyle video oyunları için harita yapmayı denemek istiyorum. Nokta bulutu verisini 3D modele dönüştürmede güncel teknoloji seviyesi nasıl?
En iyinin de iyisi nedir, bilen var mı?
Nokta bulutundan mesh'e dönüştürme için bilinen üretim algoritmalarına bakmak isterseniz CloudCompare ve MeshLab içindekileri kontrol edip amacınıza uyup uymadığını görebilirsiniz. Bildiğim kadarıyla nesnel olarak en iyi tek bir tarif yok; istediğiniz sonucu ve ödünleşimler ile kısıtları bilmek gerekiyor
Gerçek zamanlı, büyük ölçekli şehir manzaralarında karmaşık binalarla uğraşmak için muhtemelen LOD, imposter vb. gerekir ve bunlar bedavaya gelmez. Yalnızca basit çokgen extrude kullanırsanız, 1 km² civarındaki binaları tek bir draw call içinde gruplayabilirsiniz gibi geliyor