Görüntü üretim modeli FLUX hızlı ve açık kaynak
(replicate.com)- Replicate'te FLUX çalışma hızı önemli ölçüde arttı ve optimizasyon kodu da yayımlanarak uygulamanın incelenmesi ve özel genişletmeler mümkün hale geldi
- Uçtan uca ölçüm temelinde FLUX.1 [schnell] 512x512·4 steps için 0,29 saniyeye, 1024x1024·4 steps için 0,72 saniyeye kadar indi
- Hız artışı,
flux-fp8-apitabanlı optimizasyon,torch.compile, nightly Torch'un hızlı CuDNN attention kernel'ı ve yeni eşzamanlı HTTP API'sinin birleşiminin sonucu flux-fp8-apiiçindeki quantization çıktıyı biraz değiştiriyor ancak kaliteye etkisi küçüktü; gerekirsego_fast=falseile kapatılabiliyor- Replicate, FLUX iyileştirmelerini kamuya açarken AI Compiler Study Group ve araştırmacılarla birlikte hızlı açık kaynak FLUX oluşturmak için iş birliği yapıyor
FLUX çalışma hızı ve açık demo
- Replicate'te FLUX modelinin çalışması daha da hızlandı ve optimizasyon uygulaması açık kaynak olarak yayımlandı
- ABD'nin batısından Python istemcisi kullanılarak ölçülen uçtan uca hızlar şöyle
- FLUX.1 [schnell], 512x512, 4 steps: 0,29 saniye, P90 0,49 saniye
- FLUX.1 [schnell], 1024x1024, 4 steps: 0,72 saniye, P90 0,95 saniye
- FLUX.1 [dev], 1024x1024, 28 steps: 3,03 saniye, P90 3,90 saniye
- FLUX.1 [schnell] demosu gerçek zamanlı giriş biçiminde sunuluyor; uygulamanın tamamını ve kaynak kodunu da inceleyebilirsiniz
Optimizasyon yöntemi ve kalite kontrolü
- Replicate'teki birçok modele topluluk katkı sağlıyor, ancak FLUX modelleri Black Forest Labs ile iş birliği içinde sürdürülüyor
- Hız iyileştirmeleri için iki çalışma uygulandı
- Alex Redden'ın flux-fp8-api projesi başlangıç noktası olarak alındı ve
torch.compileile nightly Torch derlemesindeki hızlı CuDNN attention kernel kullanıldı - Replicate'in yeni eşzamanlı HTTP API'si eklendi; böylece tüm görüntü modelleri daha hızlı çalışabiliyor
- Alex Redden'ın flux-fp8-api projesi başlangıç noktası olarak alındı ve
flux-fp8-apiiçindeki quantization model çıktısını biraz değiştiriyor, ancak kalite etkisi küçüktü- FLUX.1 [schnell] ve FLUX.1 [dev] için binlerce prompt çıktısını karşılaştıran bir araç bulunuyor; karşılaştırma sonuçlarını doğrudan görebilirsiniz
go_fastgirdisinifalseolarak ayarlarsanız bu optimizasyonu devre dışı bırakabilirsiniz
- Model sağlayıcıların kaliteyi etkileyen optimizasyonlar uygulayıp uygulamadığı çoğu zaman belirsiz olduğu için Replicate, optimizasyon yöntemini açıklıyor ve kullanıcının bunu kapatabilmesini sağlıyor
Açık kaynak kod ve kullanım yolları
- FLUX optimizasyon kodu github.com/replicate/cog-flux adresinde yayımlandı
- Replicate, FLUX iyileştirmelerini açık kaynak olarak yayımlıyor ve AI Compiler Study Group ile yapay zeka araştırmacılarıyla birlikte hızlı açık kaynak bir FLUX sürümü oluşturmak için çalışıyor
- FLUX ile yapılabilecekler şunlar
1 yorum
Hacker News yorumları
Metinden-görüntüye modeller verimsiz geliyor. Metin→sahne grafiği→anlamsal olarak bölütlenmiş görüntü→nihai görüntü gibi aşamalara ayırmanın mümkün ve daha iyi olup olmayacağını merak ediyorum.
Her aşama ayrı ayrı eğitilip modüler hale getirilebilir; yeni bir prompt çıktısıyla her şeyi baştan yapmak yerine görüntüyü daha kolay düzenlemek mümkün olabilir. O zaman "x nesnesi y nesnesinin yanında ve üstünde foo yazısı var" gibi üretimler çok daha kolaylaşır; sanat stili ya da gerçekçilik düzeyi ise prompt'a uyumdan ayrılmış nihai render modeline bırakılabilir.
Video oyunu çıktısını iyileştiren video2video ya da kare kare img2img modellerine benzer bir his veriyor.
https://www.theverge.com/2021/5/12/22432945/intel-gta-v-real...
https://www.reddit.com/r/aivideo/comments/1fx6zdr/gta_iv_wit...
a→b'ye giden bir sinir ağı ve b→c'ye giden bir sinir ağı eğitebiliyorsanız, genelde bu bileşimi doğrudan a→c'ye giden daha basit bir sinir ağıyla değiştirebilirsiniz. a'yı b'ye dönüştürürken bilgi kaybı olabileceği için bu mantıklı. Tek bir sinir ağı, c'yi oluşturmak için gereken a'ya ait ilgili bilginin üst katmanlara taşınmasını garanti eder.
Özellikleri çıkarıp insan gibi akıl yürütme yöntemi kulağa makul geliyor; ama sonunda bilgisayarın saf biçimde yaptığı örüntü eşleştirmeyi ölçeklendirmek daha kolay olmuş gibi görünüyor.
Her şeyi tek seferde tarif edip sonucun hoşunuza gitmesini ummak mantıklı değil.
Gürültüden başlayıp kademeli olarak daha fazla ayrıntı ekliyorlar.
Ben donmuş turkuaz şeftali tüyü fotoğrafı istiyorum.
Ticari olmayan lisans açık kaynak değildir. Çünkü asıl telif hakkı sahibi bakımı durdurursa başka biri devralamaz ya da bedava köle gibi çalışmak zorunda kalır.
Açık kaynağın özü, asıl yazar çalışmayı bıraktığında neyin mümkün olduğundadır. Açık kaynak herkese geliştirmeyi sürdürme lisansı verir; bu doğal olarak para kazanabilme yetisini de içerir. Bu yön eksikse buna açık kaynak denmemeli.
Yalnızca FLUX.1 [schnell] açık kaynaklıdır (Apache2); FLUX.1 [dev] ise ticari olmayan lisansa sahiptir.
https://huggingface.co/ostris/OpenFLUX.1/
FLUX.schnell'i kolayca denemek istiyorsanız prompt'u Pollinations URL'sine koymanız yeterli.
https://pollinations.ai/p/a_donkey_holding_a_sign_with_flux_...
https://pollinations.ai/p/a_donkey_holding_a_sign_with_flux_...
https://pollinations.ai/p/Minimalist%20and%20conceptual%20ar...
Hızı gerçekten şaşırtıcı. Sadece üç L40S GPU ile kullanıcılar için her 30 dakikada 8000 görüntü üretiyoruz. Bu arada Pollinations ekibindenim.
Flux ile en sevdiğim iş, Substack için beyaz arka planlı görseller oluşturmak. Ardından gelen metin harika oluyor ve görsel çalışma üzerinden de görsel olarak bir şeyler aktarılabiliyor
[1]https://substackcdn.com/image/fetch/w_1456,c_limit,f_webp,q_...
Bu konuda net bir duruşum var mı bilmiyorum. Teknoloji ilerlemeye devam ediyor sonuçta. Yine de ilginç
Flux, yerelde barındırılan üretim sistemleri arasında prompt’a uyma açısından önde gelen adaylardan biri, ancak her yerde beliren sığ alan derinliğini ortadan kaldırmak sinir bozucu derecede zor
Az önce Midjourney aboneliğimi iptal ettim. Yapmak istediğim işler açısından fazla geride kalmış gibi geliyor
Replicate ve Ideogram kullanmayı da uzun süre düşündüm
Emad’in düşüşünün üzerinden daha 1 yıl bile geçmeden yerel, açık kaynaklı ve daha iyi bir modelin çıkması akıl almaz. Bu, bu şirketlerin hendeklerinin ne kadar sığ olduğunu gösteriyor; devasa miktarda nakit yakmaları sayesinde de biz kârlı çıkıyoruz
FLUX 1.1’in neyle eğitildiğini bilen var mı? Pro modelde “kamera dosya adı + basit bir kelime” şeklinde iki kelimelik prompt ile neredeyse 100 görüntü ürettim; hepsi birinin telefon fotoğrafı gibi görünüyordu.
Üzerinde metin olmasaydı bunun yapay zeka görseli olabileceğini aklıma bile getirmeyeceğim seviyedeydi. Bazen kırpılmış fotoğraf gibi görünüyor; çok sayıda yemek fotoğrafı, dağınık yemek masası ve apartman çıkıyor.
Herkese açık Facebook gönderileri, Snapchat, Vkontakte mi kazındı? OneDrive ya da Dropbox’taki kişisel görseller mi satın alındı? İkinci kelime olarak kadın adı girince neredeyse her zaman NSFW filtresi devreye giriyor. Bu yüzden eğitim setinde epey özel görüntü bulunduğunu tahmin ediyorum.
Kendiniz bakın. Otomatik çalan müziğe dikkat.
people: https://vm.tiktok.com/ZGdeXEhMg/
food and stuff: https://vm.tiktok.com/ZGdeXEBDK/
signs: https://vm.tiktok.com/ZGdeXoAgy/
[edit] Bu görüntülere bakınca birinin özel fotoğraflarına bakıyormuşum gibi rahatsız oluyorum. “IMG00012.JPG forbid” gibi prompt’larda bu görüntüleri açıklayacak kadar yönlendirici bilgi yok; dolayısıyla bunların tamamı eğitim verisinden gelmiş olmak zorunda.
FLUX 1.1 pro’nun önceki herkese açık modellerden temelde farklı bir eğitim seti kullandığına inanmıyorum. Sadece bu tür üretimlere karşı daha hassas olabilir.
Gerçekten çok tuhaf bir his. O yüzden tekrar soruyorum: Bu modellerde kullanılan eğitim verilerine dair bilgi var mı?
Aşağıdaki iki Reddit gönderisi bu dosya adı geleneğini biraz ele alıyor.
DSC_0001-9999.JPG - Nikon varsayılanı
DSCF0001-9999.JPG - Fujifilm varsayılanı
IMG_0001-9999.JPG - genel görüntü
P0001-9999.JPG - Panasonic varsayılanı
CIMG0001-9999.JPG - Casio varsayılanı
PICT0001-9999.JPG - Sony varsayılanı
Photo_0001-9999.JPG - Android fotoğrafı
VID_0001-9999.mp4 - genel video
Ek olarak bir 3D yazılım dosya adı versiyonu da hazırladım. Hepsini test ettim, yalnızca bazıları işe yaradı.
Autodesk Filmbox (FBX): my_model0001-9999.fbx
Stereolithography (STL): Model0001-9999.stl
3ds Max: 3ds_Scene0001-9999.max
Cinema 4D: Project0001-9999.c4d
Maya (ASCII): Animation0001-9999.ma
SketchUp: SketchUp0001-9999.skp
[1]: https://www.reddit.com/r/StableDiffusion/comments/1fxkt3p/co...
[2]: https://www.reddit.com/r/StableDiffusion/comments/1fxdm1n/i_...
Metne yönelik güçlü bir düzeltmeyle birlikte, modeli flux tarzı görüntüleri tercih etmeye iten çok sayıda ayar yapılmış olma ihtimali yüksek.
Hangi süreci izlerlerse izlesinler, belirli terimler geçtiği anda LoRA’dan bile daha güçlü etki edecek kadar modeli aşırı hassas hâle getirmişler.
Gösterdiğin fotoğraflar genel bağlam içinde özellikle dikkat çekici değil. Varsayılan görüntü formatının dışına çıkıp fotogerçekçi sonuçlar almak çok çaba gerektirmiyor. Kişisel olarak bunu fotogerçekçiliği saklamaya çalışmalarından ziyade, varsayılanları insanların istediği görüntülere göre ayarlamaları olarak görüyorum.
Flux hakkındaki eleştirel yorumların neden hepsinin downvote aldığını ya da flag’lendiğini bilmiyorum; epey tuhaf.
Benzer kalite iddia edip karşılaştırma sayfasına işaret ediyorlar ama öncelikle detayların çok daha az olduğu çok açık. Daha kötüsü, “bulutlu bir günde, yeşil bir vadiye bakan bir dağ yolu virajını dönen sarı renkli 2017 Corvette’in 3/4 önden görünümü” örneği.
Orijinal model ön tarafı gösteriyor, hız sürümü ise Corvette’in arka tarafını gösteriyor. Tamamen farklı bir resim. Benzer değil, belirgin biçimde farklı.
https://flux-quality-comparison.vercel.app/
Meta modeliyle ilgili bir başlık her açıldığında, gerçek anlamda açık kaynak olmadığına dair düzeltmeler yağıyor.
O hâlde FLUX için de bunu netleştirmek gerekiyor. Yayımlanan modeller arasında açık kaynak olan tek model FLUX schnell ve o da tescilli bir modelden damıtıldığı için üzerinde çalışması çok daha zor.
İronik biçimde Meta’nın Llama modelleri, pratik açıdan çok daha izin verici lisanslara sahip ve Meta’nın kendi açık kaynak framework’leriyle ya da çeşitli üçüncü taraf araçlarla ince ayar yapmak da çok kolay. FLUX schnell ise böyle değil.
Açık kaynak topluluğunun, Schnell’in yapay kısıtlarını düzeltmeye çalışan OpenFLUX veya benzeri projeler etrafında güç toplaması gerektiğini düşünüyorum: https://huggingface.co/ostris/OpenFLUX.1
“Replicate’in tüm görüntü modellerini çok daha hızlı yapan yeni bir senkron HTTP API ekledik” diyorlar; senkron olunca neden hızlı oluyor ki? Tıklayıp baktım
https://replicate.com/changelog/2024-10-09-synchronous-api
“Artık istemci kütüphaneleri ve API, model çalıştırmayı çok daha hızlı hale getiriyor; özellikle de dosya döndürüldüğünde”
…teşekkürler de?
Bir geliştirici olarak yaşadığım sıkıntıyı paylaşıyorum. Akılda kalmak ve bizim destekçiniz olmamızı istiyorsanız biraz daha iyi açıklamanızı isterdim