4 puan yazan GN⁺ 2024-10-03 | 1 yorum | WhatsApp'ta paylaş
  • Tic!, ekran ve ses kullanmadan yalnızca haptik titreşimlerle ilerleyen, iPhone ve Apple Watch için bir casual oyun; sessiz ortamlarda bile sadece dokunarak oynanabiliyor
  • Oyuncu, 5 ila 8 adet “Tic”ten oluşan bir titreşim ritmini hissettikten sonra ekranın herhangi bir yerine dokunarak orijinal ritmi yeniden üretmek zorunda
  • Sinema ya da toplantı gibi çevreden tamamen kopmanın zor olduğu durumlarda da kullanılabiliyor; ayrı bir fidget oyuncağı veya stres topu gerektirmeden doğrudan telefonun içinde çalışıyor
  • Tek sefer satın alındığında iPhone ve Apple Watch sürümleri birlikte geliyor; VoiceOver ile koyu arayüz ve yeterli kontrast gibi erişilebilirlik seçeneklerini destekliyor
  • Fiyatı $1.95, boyutu 1.4MB, yaş derecelendirmesi 4+ ve geliştirici uygulamada veri toplamadığını belirtiyor

Tic! nasıl oynanıyor

  • Tic!, ses veya görsel ögeler olmadan haptik geri bildirimle etkileşime girilen bir oyun
  • Haptik geri bildirim, satın alma tamamlandığında ya da ana ekranda bir uygulamaya uzun basıldığında hissedilen telefon titreşimine benziyor
  • Oyun başladığında 5 ila 8 adet “Tic”ten oluşan bir titreşim ritmi çalıyor
  • Amaç, ekranın herhangi bir yerine dokunarak bu ritmi yeniden oluşturmak
    • Dokunuş zamanlaması orijinal ritme yeterince yakınsa kazanılıyor
    • Başarısız olunursa Tic! ritmi yeniden çalıyor ve tekrar denenebiliyor

Sessiz ortamlar için tasarım

  • Ekrana bakmanın zor olduğu ya da ekransız bir şekilde vakit geçirmek istendiği durumlar için tasarlanmış bir oyuna daha yakın
  • Fidget oyuncakları veya stres toplarından farklı olarak ayrı bir eşya değil, telefonun içinde olduğu için can sıkıldığında hemen kullanılabiliyor
  • Sinemada ve toplantı sırasında gibi çevredeki durumdan tamamen uzaklaşmanın zor olduğu anlar da kullanım örnekleri arasında yer alıyor
  • Gözleri dinlendirmek istendiğinde sosyal medya veya diğer oyunlara göre daha az uyarıcı bir alternatif olabilir

Cihaz desteği ve satın alma kapsamı

  • Satın alıma hem iPhone için Tic! hem de Apple Watch için Tic! dahil
  • İki sürüm de ekran boyutu ve donanım farkları dikkate alınarak optimize edilmiş
  • Uyumluluk bilgileri şöyle
    • iPhone: iOS 14.0 ve üzeri gerekli
    • iPod touch: iOS 14.0 ve üzeri gerekli
    • Apple Watch: watchOS 7.0 ve üzeri gerekli

Erişilebilirlik ve gizlilik

  • Tic!, neredeyse herkesin oynayabilmesi için erişilebilirlik desteği içeriyor
  • App Store erişilebilirlik bölümünde şu özellikler listeleniyor
    • VoiceOver

      • Koyu arayüz
      • Yalnızca renkle ayırt etmeme
      • Yeterli kontrast
      • Sesli açıklama
      • Gizlilik bölümünde geliştirici, uygulamada veri toplamadığını belirtiyor
      • Apple, geliştirici tarafından sağlanan gizlilik bilgilerinin Apple tarafından doğrulanmadığını belirtiyor

Sürüm değişiklikleri

  • Version 3.1, iPhone 16 Plus için tasarlanmış daha güçlü haptik ayarları ve küçük hata düzeltmeleri içeriyor
  • Version 3.0 ile Sprint adlı yeni bir oyun modu eklendi
    • Wi-Fi olmayan dinozor oyunundan ilham alan bir mod
    • Engel haptiklerini hissedince yukarı kaydırarak zıplanıyor
    • Çok geç ya da çok erken zıplanırsa kaybediliyor
  • Version 2.12 ve 2.11, zorluk seçimi, home indicator görünürlüğünün azaltılması, ana ekrana dönüş işlevi ve erişilebilirlik etiketlerinde iyileştirmeler içeriyor
    • Zorluk seviyesi olarak Easy, Adaptive ve Hard seçilebiliyor
    • Version 2.12 ile Direct Touch ve iPhone 7 ile daha eski cihaz desteği eklendi
  • Version 2.1 ile Apple Watch desteği eklendi; böylece mevcut kullanıcılar Apple Watch üzerinde de ücretsiz oynayabiliyor
  • Version 2.1'de uygulamanın adı, aramayı kolaylaştırmaya yönelik kullanıcı geri bildirimleri doğrultusunda Tik!'den Tic!'e değiştirildi

1 yorum

 
GN⁺ 2024-10-03
Hacker News yorumları
  • Satın alıp biraz denedim; 83 denemede 12 kez başardım, en uzun başarı serim de 2 oldu. Görsel ya da sesli yardım olmadan doğru ritmi bulmanız gerektiği için epey zor; tolerans da çok sıkı görünüyor.
    Öneri olarak, başlangıçta temel vuruşu yakalayabilmek için sabit aralıklı 4 titreşim ekleyen bir seçenek; küçük beyaz noktaya uzun basarak oyundan çıkmadan ilerleme durumunu görmeyi sağlayan menüye dönüş; takılınca örnekteki gibi ritmi görselleştirme ya da geçme yolu olsa iyi olurdu.
    Bazı ritimlerde tempo hafif düzensizmiş gibi geliyor; tempo oluşturulurken titreşim süresinin de hesaba katılıp katılmadığını merak ediyorum. Genel olarak ilginç bir oyun ve iyi yapılmış.

    • Ek öneri olarak, biraz kaymış dokunuşlar için tolerans artırılsa ve başarı sayısı arttıkça titreşim sayısı kademeli olarak yükselse iyi olur. Şu an arka arkaya birkaç kez kazanmak için fazla zor.
      Ayrıca “günün Tik’i” gibi bir modla, tek bir uzun ritmi en az denemeyle geçme meydan okuması yapılabilir gibi.
    • Bu öneriler pek hoşuma gitmedi. Sabit aralıklı titreşimler, çıktısı son derece sınırlı olan bir oyuna gürültü ekler; bunun referans vuruş mu yoksa desen mi olduğunu ayırt etmek zor olur gibi.
      Sanırım hiç arka arkaya 2 kez başaramadım, ama bu oyunun eğlencesi birkaç deneme boyunca ritmi yavaş yavaş öğrenmekte. Birçok kez deneyip bölümü öğrendiğiniz Celeste veya Super Meat Boy’dan çok da farklı değil.
      Menüyü açma hareketinin yanlışlıkla tetiklenmesinden endişe ederim. İki parmak mümkün olabilir ama yürürken ya da telefonu garip bir şekilde tutarken sorun çıkarabilir.
      Yine de bugün eve yürürken bir desende takıldım; başka bir deseni makul sayıda denemeden sonra geçtim ama bu imkânsız görünüyordu, uygulamayı kapatıp açmak zorunda kaldım. Bu yüzden desen atlama ya da çok zor aykırı durumları önleyen bir üretim ayarı gerekli görünüyor.
      Bu arada istatistiklerim toplam 116 deneme, 20 başarı, en uzun başarı serisi 2.
  • OP’ye: App Store listesindeki ilk “ekran” görselinde “you are” için “your” değil “you’re” yazılmalı. Ayrıca üç nokta iki nokta değil, üç nokta “…” olmalı; liste görsellerinden ikisinde bu sorun var.

    • Üç nokta için özel bir Unicode kod noktası da var. Şık görünmesini istiyorsanız U+2026: …
    • 1’e katılıyorum ama 2 için, nokta sayısı birden fazla olduğu sürece aynı anlamı verdiğini düşünüyorum.
  • Ekrana bakınca midesi bulanan insanlar için bir oyun olması harika. Aynı kategoride, yani görme engelliler için oyunlara yakın başka öneriler de duymak isterim.
    Gelecekte Android, özellikle Kindle Fire Kids+ çıkışı için bildirimlere nereden kaydolabileceğimi merak ediyorum.

    • Ses döngüsü uygulaması da olabilir gibi. Birden fazla enstrümanla döngü bölümleri oluşturulur, enstrümanlar sırayla devreye girer ve kullanıcı döngü türünü seçer.
      Örneğin “clap” yönlendirmesi gelir ve arka planda metronom duyulursa telefona ritme uygun dokunursunuz; sonra “snare” gelince her trampette dokunursunuz.
      Kısa bir parçanın birkaç ölçüsünü verip ona uygun perküsyon deseni oluşturmak daha iyi de uyabilir. Her hâlükârda potansiyel var gibi.
    • Biraz ilgili olarak, yeni iOS’ta araç tutmasını azaltmaya yönelik hareket ipuçları özelliği olan Vehicle Motion Queues var.
    • Fikri beğenmene sevindim. İleride Tik!’i Android’e çıkarırsam burada yoruma tekrar yanıt veririm.
  • “Görme engelliler için jonglörlük” gibi bir mobil oyun fikrim var. Telefonu el gibi kullanıp topu yakalayıp tekrar havaya fırlatıyorsunuz; kullanıcı geri bildirimi yalnızca topun yükselip alçalma sesi ve yakalayıp atarkenki haptik ile veriliyor.
    Ben web geliştiricisiyim, yapacak teknik becerim muhtemelen yetmez; yapmak isteyen olursa diye fikri burada bırakıyorum.

  • Yeniliği nedeniyle hemen satın aldım. Geri bildirim olarak, ilk aşamadan itibaren epey zor.
    Hafif bir dikkat dağıtma oyunuysa başlangıçta sadece kolay 2-3 vuruşluk desenler olsa iyi olabilir; zorluk seviyeleri olsa çok daha iyi olurdu.
    Zorluk haptik motorun şiddetinden de kaynaklanıyor olabilir ama bunu kolayca değiştirmenin yolunu bilmiyorum. Muhtemelen Ayarlar uygulamasının bir yerindedir.

    • Satın aldığın için gerçekten teşekkürler; geri bildirim de iyi. Zorluğu en çok etkileyen şey, kullanıcının dokunuşunun tam zamanlamadan ne kadar sapmasına izin verildiği; ne fazla kolay ne de fazla zor olacak bir düzey tutturmaya çalıştım.
      Yine de iyi bir geri bildirim, inceleyeceğim. O zamana kadar haptik titreştiğinde onunla birlikte dokunarak zamanlama hissini geliştirirsen birkaç denemeden sonra daha kolaylaşacaktır.
  • Uygulamayı beğendim ama App Store metni bana hiç hitap etmedi ve biraz rahatsız ediciydi
    İki varsayıma da pek inanmıyorum. Bir şey yaparken aynı anda tamamen anda kalınabileceği fikri de, bu uygulamanın sürükleyici olacağı fikri de bana pek ikna edici gelmedi. Bu bir iddiadan çok, metni görünce verdiğim tepki
    Yine de satın aldım ve seviyorum. Bana en iyi uyan kullanım, çocuğum kendi işiyle uğraşırken yanında olmanın bir yolu. Çocuğun ihtiyaç duyduğu anda hemen yanında olabilecek durumda olmak istiyorum

    • Metni bilerek biraz dikkat çekici yaptım. Açıkçası niyet, gözünün önündeki şeye ve uygulamaya aynı anda tamamen dalmak değil; gözünün önündeki bir şeyden zihni uzaklaştıran bir dikkat değiştirme aracı olarak kullanılması. Bu yüzden “immersive” kelimesini kullandım
      Uygulamayı beğenmene sevindim; metinde ya da pazarlamada bunu daha iyi aktaracak şekilde değiştirebileceğim somut noktalar varsa söylersen sevinirim
    • App Store metni çok komikti; yukarıdaki eleştiri metni ise aksine epey sıkıcı ve rahatsız ediciydi
  • Mors kodu eklenirse klasik metin maceraları da oynanabilir gibi
    iPhone’um yok ama ekran kapalıyken ses düğmelerine dokunarak da oynanıp oynanamayacağını merak ediyorum

    • Mors kodu ile haptikleri birleştirince ortaya çok ilginç şeyler çıkabilir gibi. Ses düğmelerini kullanma fikri de iyi, aklımda tutacağım
  • Apple Watch’a port etme ihtimali var mı merak ediyorum. Böyle bir oyunu Apple Watch’ta gerçekten oynamak isterim
    Oldukça eğlenceli ve ritim oyunlarını severim

    • Aslında düşündüm ama önce iPhone’da yayımlamanın daha iyi olacağına karar verdim. İlerisi için aklımda olduğu doğru
  • App Store aramasıyla bulmak zor. “tik”, “tik game” ve ünlem işaretli aramalarda çıkmadı; “tik! haptic” ile çıktı

    • Ben de bunu gördüm. Ama uygulama adını değiştirmek istemediğim için ne yapmam gerektiğinden pek emin değilim
      Yine de haptic ya da game yazınca çıkması sevindirici
    • Geliştirici adıyla aramak zorunda kaldım. “Tik” çok genel, “Tik game” de yardımcı olmadı. Yine de oyunun kendisi gayet temiz
    • Bende de öyle oldu. Casual Games kategorisinde dolaşıp buldum; orada ücretli oyunlarda üst sıralardaydı
  • İnsanların telefonlarını ceplerine koyup sürekli tıkladığını hayal ettiriyor. Kaba görünmeme hedefi ters tepebilir :)

    • Ne demek istediğini anlıyorum. Genelde masa altında ya da yanda kullanılır; kapüşonlu üst cebinin içinde de bazen mümkün olabilir. Esas nokta, kimsenin hemen fark etmeyeceği bir yer olması