1 puan yazan GN⁺ 2024-08-06 | 1 yorum | WhatsApp'ta paylaş
  • Commodore’un 1985’te Amiga 1000’in sanatsal olanaklarını göstermek için yaptırdığı demoda Andy Warhol’un ürettiği Debbie Harry portresi ve imzalı disket, 39 yıl sonra yeniden doğrulandı
  • Eski Commodore mühendisi Jeff Bruette, görüntü çıktısını ve 8 görüntü içeren imzalı disketi yaklaşık 20 yıl boyunca evinde sergiledi; aynı zamanda Warhol’a Amiga’yı ve bilgisayar kullanımını öğreten kişiydi
  • Warhol’un Amiga çalışmaları; 640×400 çözünürlük, aynı anda 32 renk ve sınırlı bir dijital kamera gibi kısıtlara rağmen fotoğraf temelli kompozisyon, güçlü renk kontrastı ve flood fill gibi mevcut çalışma yöntemleriyle örtüşüyordu
  • Yaygın olarak bilinen Debbie Harry görüntüsü, herkese açık canlı demonun sonucu değil, o gün provada kaydedilen görüntüydü; gerçek demoda ise ışık değişiklikleri ve araç kullanım hataları yüzünden amaçlanan sonuç ortaya çıkmadı
  • 2014’te miras disklerinin kurtarılması ve bu yeni keşif, Warhol’un bilgisayar öğrenmekle kalmayıp Amiga araçlarıyla kendi tekniklerini denediğini gösteriyor

1985 Amiga demosu ve Debbie Harry portresi

  • Commodore, 1985’te yeni Amiga 1000 computer modelinin sanatsal olanaklarını göstermek için demoyu Andy Warhol’a emanet etti
  • Warhol, demo sürecinde çeşitli dijital görüntüler üretti
    • Bilgisayarın başında oturan kendi otoportresi
    • New Wave grubu Blondie’nin solisti Debbie Harry’nin portresi
  • Debbie Harry, otobiyografisinde etkinlik sırasında görüntünün bir kopyasına sahip olduğunu ve bildiği kadarıyla yalnızca bir başka kişide daha kopya bulunduğunu belirtti
  • Temmuz 2024’te eski Commodore mühendisi Jeff Bruette, söz konusu görüntü çıktısına ve Warhol’un yaptığı 8 görüntüyü içeren imzalı diskete sahip olduğunu açıkladı
    • Bruette bunu yaklaşık 20 yıl boyunca evinde sergilemişti
    • Bazı açıklamalarda ondan teknisyen diye söz edilse de, kendisi uzun süre Commodore çalışanıydı ve Commodore 64 oyunları Gorf ile Wizard of Wor’u programlamıştı
    • Warhol’un kullandığı grafik yazılımının ürün yöneticiliğini de üstlendi

Warhol’a bilgisayar kullanmayı öğreten Jeff Bruette

  • Bruette yalnızca etkinlik destek ekibinden biri değildi; Andy Warhol’a Amiga kullanmayı öğreten kişiydi
  • Genel olarak bilgisayarlara aşina olmayan Warhol, Bruette’nin araçlar, renkler ve menüler arasında esnek biçimde tıklayarak çalışmasını izleyip kendisinin de ustalaşmak istedi
  • Sabah birlikte öğrendikten sonra öğle yemeğine gidip döndüklerinde, Warhol’a sol ve sağ fare düğmesi arasındaki farkın yeniden anlatılması gerekiyordu
    • Amiga’nın sol düğmesi, Windows ve benzerlerindeki sol düğme gibi çalışıyordu
    • Sağ düğme ise ekranın üst kısmındaki açılır menüyü etkinleştiriyordu
  • Warhol’un Amiga ile çekilmiş fotoğraflarında, fareyi doğal biçimde kavramak yerine düğmelere yanlışlıkla basmamak istercesine parmaklarını düğmelerden uzakta tuttuğu bir duruş görülüyor

Sınırlı araçlar ile Warhol tarzının kesişimi

  • Warhol’un Amiga görüntüleri bugünün ölçütlerine göre basit, düşük çözünürlüklü ve sınırlı renk sayısına sahipti
    • Kullanılabilecek en yüksek çözünürlük bir yönde 640 piksel, diğer yönde 400 pikseldi
    • Seçilebilen renk sayısı 4.096 olsa da aynı anda kullanılabilen renk sayısı 32’ydi
    • Dijital kamera, modern anlamda bir dijital kamera değil; tek renkli görüntü çekimine daha uygun bir cihazdı
  • Buna rağmen Warhol’un renk seçimleri rastgele olmaktan uzaktı
    • Birbiriyle kontrast oluşturan renkleri seçti
    • Diğer renkler, kullanılan renklerin karıştırılmasıyla elde edilebilecek tonlara yakındı
    • Görüntünün içinde başka renklerin karışmış gibi göründüğü sıra dışı tonlar vardı
  • Warhol’un mevcut resim yapma biçimi Amiga’nın işlevleriyle iyi örtüşüyordu
    • Çoğu zaman fotoğraftan yola çıkar, az sayıda renk ve güçlü alan dolgularıyla görüntüler oluştururdu
    • Fotoğrafları kesip ya da düzenleyip görünen şeyi çizme yöntemini de kullanırdı
    • Amiga’da görüntü yakalama, yeniden boyutlandırma, kopyala-yapıştır, renk seçimi ve flood fill dijital olarak yapılabiliyordu
  • Warhol tarzı dijital çalışmada flood fill kilit araçtı
    • Bazı Commodore mühendisleri, söz konusu yazılımın flood fill işlevinin makineyi çökerttiğini söylese de Bruette, Warhol’un kullandığı sürümde flood fill’in çalıştığını düşünüyor
    • Warhol’un mirasında kalan görüntüler de flood fill’in çalıştığını gösteriyor

Ünlü görüntünün canlı demo ürünü olmamasının nedeni

  • Debbie Harry’nin ünlü Amiga portresi, herkese açık canlı demo sırasında oluşturulan görüntü değil; aynı gün daha önce yapılan provadan çıkan görüntüydü
  • Warhol, izleyicilerin önünde aynı görüntüyü yeniden üretmeye çalıştığında sonuç Warhol tablosu gibi görünmedi
    • Etkinlikteki ışık koşulları provadan farklı olduğu için başlangıç fotoğrafının kontrastı değişti
    • Debbie Harry’nin sağ tarafındaki flood fill iyi uygulandı
    • Saç dolgusunda sağ taraf fena değildi, ancak sol taraf iyi olmadı
    • Sonraki flood fill işlemleri ise amaçlandığı gibi çalışmadı
  • O dönemin çizim programlarında modern düzeyde undo bulunmadığından ilk hatayı kolayca geri almak mümkün değildi
    • Düzeltme girişimleri Debbie Harry’nin yüzünü bozacak sonuçlar doğurdu
    • Ortaya çıkan görüntü, Debbie Harry’nin Andy Warhol tarzı portresinden çok, uzun saçlı bir kadının empresyonist bir ressama çizdirilmiş hâline benziyordu
  • Commodore etkinlik videosunu yayımlarken provadan çıkan görüntüyü araya ekledi
  • Bruette prova görüntüsünü kaydetmemiş olsaydı, Warhol’un Amiga çalışması gerçekten kaybolmuş olabilirdi

2014’te kurtarılan görüntüler ile bu keşif arasındaki bağlantı

  • 2014’te Andy Warhol’un mirasında bulunan disklerden görüntüler kurtarıldı
    • Miras içinde üretim öncesi 2 Amiga bilgisayar da vardı
    • Disklerde yalnızca Warhol’un oluşturduğu dosyalar değil, görüntüleri yapmak için kullanılan yazılım da bulunuyordu
    • Daha önce keşfedilmemiş erken bir işletim sistemi sürümü de yer alıyordu
  • O dönemde kurtarılan görüntüler, Warhol’un bilgisayar kullanmayı öğrenme sürecinin çıktıları olarak görülebilirdi; ancak yeniden bakıldığında teknik denemesi niteliği de güçlüydü
  • Bir görüntü, Warhol’un kendi fotoğrafı üzerinde fill işleviyle rastgele yerlere tıklamış gibi görünse de yakından bakıldığında farklı boyutlarda 3 Warhol fotoğrafını üst üste koyup fill’i denediğinin izleri var
  • Bruette’nin anlattığı bilgisayar işlevlerini Warhol’un, onlarca yıllık çalışma tarzına hemen uygulamış olabileceği görüntülerden anlaşılıyor
  • Bu kez doğrulanan Debbie Harry görüntüsü ve imzalı disket, Warhol’un Amiga’ya katılım sürecinde eksik kalan ayrıntıları birbirine bağlıyor

Commodore’un kaçırdığı Warhol bağlantısı

  • Commodore’un Andy Warhol bağlantısını daha aktif kullanmamasında iki etken vardı
    • Commodore pazarlamasının fırsatı fark etmemiş olma ihtimali
    • Warhol’un kendisinin de bilgisayarı ustaca kullanma konusunda rahat hissetmemiş olma ihtimali
  • Warhol, William Shatner’ın VIC-20 reklamında yazı yazıyormuş gibi yapmasının aksine, bunu gerçekten doğru şekilde yapmaya çalıştı ve canlı demoda zorlanınca vazgeçti
  • Olası dolaylı çözümler de vardı
    • Basılı reklamlarda Warhol’un bilgisayar başında çalışıyormuş gibi kurgulanması
    • Ekranda görüntünün bir kopyasının açılması, farenin ise ayrılıp gerçek üretim yapılıyormuş gibi gösterilmesi
    • “Bu bilgisayar, Andy Warhol’un çalışma biçimine göre çalışan ilk bilgisayar” gibi bir ifade eklenmesi
  • Bugün elde kalan görüntü, Warhol’un o gün yaptığı çalışmanın gerçekten korunduğunu, kopyanın nerede olduğunun da doğrulandığını ve onu 39 yıl boyunca saklayan kişinin bunu başka birine devretme fırsatı bulduğunu göstererek Amiga ile Warhol arasındaki bağlantıyı tamamlıyor

1 yorum

 
GN⁺ 2024-08-06
Hacker News yorumları
  • Amiga 1000, 23 Temmuz 1985’te New York Lincoln Center’daki Vivian Beaumont Theater’da düzenlenen siyah kravatlı bir etkinlikte tanıtıldı; görünüşe göre 1984’te Apple Macintosh’un çıkışını düşünerek daha büyük görünmeye çalışmışlardı.
    Sahnede Warhol’un Debbie Harry’yi çizdiği an: https://youtu.be/_QST1ZAJ29o?t=719

  • Geçen yıl eBay değil, geleneksel müzayedelerin çevrimiçi sürümlerine takmıştım; bir Commodore 64’ün yakında çıkacağını görünce heyecanlandım, ama başlangıç fiyatının yaklaşık 100 bin dolar olduğunu görünce hevesim kaçtı.
    Meğer aslında Andy Warhol’un yayımlanmamış dijital sanat koleksiyonuymuş; bilgisayar da yanında verilen bir ekstraymış.
    Görünüşe göre hâlâ düzenlenmemiş epey eser var; sanattan pek anlamıyorum, sadece ucuz bir retro bilgisayar olmadığı için üzülmüştüm.

    • Depoda 25 yılı aşkın süredir bıraktığım birkaç Commodore var; onları çöpe götürmek için zaman ayırmak bile zahmetli geliyor.
  • Andy Warhol’un o gün yaptığı 8 görüntüyü içeren imzalı bir disketi neredeyse 39 yıl boyunca evde sergilemiş olması, disketin depolama ortamı olarak ömrünü alkışlatıyor.
    Benim yazılabilir CD’lerim 15–20 yıl kadar sonra büyük ölçüde bozulmaya başladı; bu bayağı hayal kırıklığıydı.

    • Covid döneminde son kontrol ettiğimde, 5,25 inç Commodore 64 disketlerimin yaklaşık üçte ikisi hâlâ çalışıyordu.
      2020’de kontrol etmiştim; o sırada diskler yaklaşık 35 yaşındaydı, ama hayatta kalanların da daha fazla dayanacağını sanmıyorum.
    • Geçen hafta sonu bir DVD-RW bulup sürücüye taktım; 2003’te yazılmış olmasına rağmen dosyaların hepsi okunuyordu ve tüm sağlama toplamları da doğruydu.
      RW ortamlarının birkaç yıl, en fazla 10 yıl içinde bozulmuş sayılması gerektiğini okumuştum; bu yüzden beklentim yoktu, şaşırtıcı oldu.
    • Birkaç yıl önce bilginin ömrü üzerine bir kitap yazmaya başlayıp bırakmıştım. Temel varsayım, toplum temel sorunlarını çözemeyip uzun vadeli bir enerji azalması durumuna düşerse ne kadar hızlı karanlık çağa geri döneriz ve neleri koruyabiliriz sorusu üzerine bir düşünce deneyiydi.
      SSD’lerin 20 yıl, CD’lerin 10–40 yıl, disket/manyetik bantların 5–50 yıl, vinil plakların 30–120 yıl, asitlik düzeyine bağlı olarak kitapların 50–500 yıl, kil tabletlerin yüzlerce ila binlerce yıl, sözlü aktarımın ise on binlerce ila yüz binlerce yıl dayanabileceğini düşünmüştüm.
      İnternetin büyük bölümünün ekonomik teşvik eksikliği ya da kazara silinme nedeniyle yok olduğuna bakınca sonuç pek parlak değildi; depolama verimliliği arttıkça kırılganlığın da arttığı hissine kapılmıştım.
      Bununla birlikte, daha uzun süre kalan bilgilerin zamanla değişmeye daha yatkın olması da var. Telefon oyunundaki gibi dönüşüme uğruyorlar.
      Sonuçta önemli olan ortamdan çok bilginin kendisiydi; faydalı ya da değer verilen bilgi, özgün ortamından çok daha uzun süre hayatta kalıyor.
      Hijyen bilgisi Survivor 3. sezon DVD’sinden daha uzun yaşayacak; video oyunları da sevildikleri için özgün ortamlarını aşarak büyük ölçüde korunuyor.
      Son birkaç on yılda üretilen verilerin %99,99’u yok olacak, ama bunların çoğu zaten kimsenin saklama ihtiyacı ya da isteği duymadığı şeylerdi; bu da kendi başına sorun değil.
      Bu, kaliteye yönelik doğal bir filtre gibi işliyor; 1956’daki vergi sistemi bilgileri, zaten binlerce yıl dayanmış olan I Ching kadar uzun ömürlü olmayacak.
    • Ticari M-DISC’ler neredeyse 1000 yıllık ömürle derecelendiriliyor.
    • Disketlerin de ömrü kabaca 15–20 yıl; AOL’nin ücretsiz dağıttığı ucuz, seri üretim disketler gibi şeylerde bu süre daha da kısa.
  • Emeklilikten sonra da teknoloji okuryazarlığımı sürdürmek istiyorum, ama ne kadar genel amaçlı yetkinlikler geliştirmeye çalışsam da yaşlandıkça zihnin bazı yönlerden uzmanlaştığını hissediyorum.
    A, B, C alanlarında ne kadar yetkin olursam olayım, bunun X, Y, Z alanlarına aynen taşınmayacağı düşüncesine kapılıyorum.

    • LLM benim için böyle bir andı.
      Araç seti, kullanım kalıpları, güçlü ve zayıf yönleri alışık olduklarımdan o kadar farklı ki, ne zaman ve nerede kullanılması gerektiğine dair sezgime ya da yargıma güvenmem gerçekten zor.
      Deneyim alanımın çok dışında kalan ilk teknoloji olduğu için, onu bir araç olarak anlamak adına tamamen farklı bir paradigmayı yeniden öğrenmem gerekiyor.
  • Bu habere gerçekten sevindim; 1986 civarında Amiga Magazine kapağında yer alan o otoportreyi iyi hatırlıyorum.
    O dönemde o platform, teknoloji ve sunduğu olasılıklar beni inanılmaz heyecanlandırmıştı.

  • Warhol’un serigrafi baskılarını seviyorum; eBay’de 100 dolar civarına bulunabiliyor.
    Bu kadar ünlü bir sanatçının eserinin erişilebilir fiyatlı olması epey nadirdir; Warhol piyasası zaten biraz böyleydi.
    Bu yöntem, CMYK renk uzayında olmayan spot renklerin kullanılmasına da izin veriyor. Örneğin geçen hafta Rudbeckia çiçeği görseli basarken, o sarının RGB sürümünün CMYK’de bulunmadığını fark edip epey uğraştım.
    Rengi gamut içine ayarlamazsanız yazıcı bunu sizin yerinize halleder, ama muhtemelen istediğiniz şekilde değil.
    Pantone gibi spot renkler kullansaydım çiçeğin rengine daha iyi uyan bir mürekkep karıştırmak mümkün olurdu; Pantone’dan önce de Warhol’un spot renkleri çoğu zaman böyle bir his veriyordu.
    Amiga çalışmaları da onun ün kazandığı stille çok iyi örtüşüyor.

    • eBay’den alınabiliyorsa, gerçekten orijinal mi peki?
      İnternet öncesinde madeni para koleksiyonu yapardım; tekrar çıkarıp devam etmeyi düşündüğümde eBay’de dolandırıcılık ve sahte ürünlerin çok fazla olduğunu gördüm.
  • Bu makalede ya da bağlantı verilen kaynakların hiçbirinde kayıp Amiga sanatı fiilen görünmüyor
    “Kayıp” diskteki 9 görüntü gösterilmemiş; değerli olan şey, görüntülerden çok Picasso’nun bir peçeteyi imzalaması gibi diskin kendisiymiş gibi duruyor
    Üstelik o disk bile görünmüyor ve makaleler, herhangi birinin diski okumayı deneyip denemediğini de söylemiyor

    • Muhtemelen dosyaların birileri tarafından istiflenip kamuya açılmama ihtimali yüksek
      Daha önce bulunan eski Andy Warhol disket dosyaları ve Keith Haring’in dosyaları da NFT olarak satılmıştı
      Benim açımdan olumlu yan etkisi, özgün dosyalar olmasa bile birebir kopyalarının çıkarılabilmiş olmasıydı
      Not: https://www.amigalove.com/viewtopic.php?t=2594
  • Aslında kayıp değilmiş
    Warhol bunları yaparken yanında oturan kişi o günden beri saklamış; dolayısıyla kaynak açısından oldukça güçlü
    Debbie Harry’nin iki taneden birine sahip olduğunu söylediği şey, görüntünün baskısıymış
    Daha ayrıntılı bağlam: https://pagesix.com/2024/07/29/lifestyle/long-lost-andy-warh...

    • O makalenin açıklamasında “Warhol also made a digital Botticelli for the Commodore” deniyor; son birkaç yılda birçok makale, sanki o Venus tablosunun tamamını Warhol yapmış gibi ima etti
      Gerçekte bu, Avril Harrison’ın EA pazarlaması için hazırladığı çeşitli görsellerden biriydi ve sonradan Deluxe Paint’e dönüşecek program için yapılmıştı
      Sürekli gösterilen görüntü, Avril’in orijinalinin üzerine birinin —Warhol da olabilir, demo yapan kişi de— fırça aracıyla bir gözü kopyalayıp ortaya yapıştırmasının sonucu
  • Bu kişi şakayı kaçırmış
    Warhol, bir ressamın fırça tuttuğu gibi fareyi tutuyor: https://artofericwayne.com/wp-content/uploads/2016/12/vincen...

  • Burada Dave Farquhar blogu yazısını görmek sevindirici
    Yüzyılın dönümüne doğru O’Reilly’den çıkan Optimizing Windows for Games, Graphics and Multimedia kitabı ilk zamanlarda bana büyük ilham vermişti: https://www.amazon.com/dp/1565926773