Temel bilgiler
- Tür: Arcade aksiyon oyunu / çocukluk hayalini gerçekleştirme simülatörü(?)
- Bağlantı: itch üzerinde oyna veya GitHub'da koda göz at
- Motor: PICO-8
- Süre: 4 gün (27 Haziran - 30 Haziran)
- Diğer: Bu oyun Recurse Center'da yapıldı. Recurse Center, programcılar için bir yazar inzivası gibi bir yer. Başvurmayı düşünebilirsiniz
Oynanış videosu
- Elle yapılan 'parçacık efektlerini' tek tek pikseller çizerek eklemek en eğlenceli kısımdı
Yüksek seviyeli düşünceler
- Bu oyun çok küçük. 45 saniye sürüyor, daha uzun olma gibi bir iddiası yok ve bir şakaya dayanıyor. Bu yönünü seviyorum
- ReShape'in UI karmaşıklığı ve tema eksikliğinden sonra bu kadar kısıtlı bir şey yapmak ferahlatıcıydı
- Oynanışın kendisi fena değil. Biraz zor ama güçlü teması ve kısa süresi sayesinde oyuna başlayınca bitirme ihtimaliniz yüksek
- Arkadaşlarımdan yüksek puan aldıklarına dair mesajlar almak eğlenceliydi. Şu anda bir arkadaşımın en yüksek skoru 21, benim skorumsaysa 26'ydı
- Bu benim ilk PICO-8 oyunummuş. PICO-8 deneyiminin bazı kısımları iyiydi, bazıları değildi. Ama genel olarak denemiş olmaktan memnunum ve bu yıl daha fazla PICO-8 oyunu yapmayı planlıyorum
PICO-8 nedir?
- PICO-8, 80'ler konsollarını taklit eden; grafik, ses, kod boyutu ve işlemci hızı açısından sınırlamalara sahip bir "fantasy console"
- Konsolun içinde doğrudan sprite/müzik/ses efektleri oluşturabilir ve kod yazabilirsiniz
- PICO-8 araçları modern oyun motorlarına kıyasla ilkel ama bu sadelik yaratıcılığı teşvik ediyor
- PICO-8 oyunları kendine özgü ve tutarlı bir his taşıyor
- En bilinen PICO-8 oyunu, Celeste'in orijinal sürümü. Celeste'in asıl oyununda Easter egg olarak oynanabiliyor
PICO-8 ortamı: araçlar
- PICO-8'de birkaç yerleşik araç var:
- Sprite editörü. Aseprite'i özledim ama sprite'ları doğrudan PICO içinde düzenleyebilmek güzeldi
- Ses efekti editörü. Başta sezgisel gelmedi ama Gruber videosunu izledikten sonra hızla alıştım
- Müzik editörü. Klavye kullanmaya alışık olduğum için çok keyifli değildi ama nispeten sezgisel
- Kod editörü. Editörü genişletince kod satırları uzamıyor, sadece yazı tipi büyüyor. Syntax highlighting ve API referansı almak için vscode'un pico8-ls eklentisini kurdum
PICO-8 ortamı: atmosfer
- PICO-8'de bu kadar küçük bir oyunu yayımlamak çok doğal hissettirdi
- Geliştirme sırasında çeşitli genişletmeleri düşündüm ama PICO-8'in sadeliği sayesinde oyunu olduğu gibi yayımlamak doğal geldi
- Sanırım PICO-8'in sadeliği bana basit bir şey yapma izni vermiş gibi hissettirdi
Temanın geri dönmesi güzel
- Oyuncu olarak bazen temayı atlayıp mekaniklere odaklanıyorum
- Oyun yaparken bazen temanın önemli olmadığını düşündüğüm oluyor
- "Put the DVD Logo in the Corner" bunun tam tersi. Bu oyunun tek mekaniği, "küçük bir dikdörtgeni büyük bir dikdörtgenin köşesine indirmek"
- Tema sayesinde bu oyunu başkalarına anlatmak en eğlenceli kısımdı
Kapanış
- Bu oyunu yapmak ve PICO-8 ile çalışmak çok keyifliydi
- Daha fazla küçük, arcade hissi veren oyun yapmayı ve PICO-8'e geri dönmeyi sabırsızlıkla bekliyorum
- Şu anda tamamen Firefox adres çubuğunda çalışan bir oyun fikri üzerinde düşünüyorum
GN⁺ görüşü
- Bu yazı, PICO-8 adlı benzersiz geliştirme ortamını tanıtıyor ve kısıtlı araçlar ile kaynakların yaratıcılığı nasıl teşvik edebildiğini gösteriyor
- PICO-8, basit oyun geliştirme üzerinden programlamanın temellerini öğrenmek isteyenler için faydalı
- Celeste gibi başarılı bir oyunun PICO-8'de başlamış olduğunu belirtmesi, bu platformun potansiyelini vurguluyor
- PICO-8'in sadeliği, karmaşık oyun geliştirmeden yorulmuş geliştiricilere temiz bir nefes olabilir
- Benzer projeler arasında TIC-80 ve Love2D bulunuyor; bunlar da basit oyun geliştirme için uygun
1 yorum
Hacker News görüşleri
Recurse Center'dan bahsedilmesi ilginç
Geliştirici, kendi projesinin Hacker News'te paylaşıldığını görüp mutlu oluyor
DVD logosunun ekranın köşesine değmemesinin yarattığı psikolojik ve toplumsal acıdan bahsedilen bir hikâyeye değiniliyor
Pico-8 ortamını çok seviyor
DVD logo ekran koruyucusu yapma deneyimini paylaşıyor
DVD logosunun büyük bir kültürel fenomen olduğunu bilmiyordu
Oyunu doğrudan oynayabileceğiniz bağlantı veriliyor
Bu oyunun Playdate'te eğlenceli olacağını düşünüyor
PICO-8 ortamına dair açıklamayı eğlenceli ve iyi buluyor