Bugünlük burada bırakmam gerekecek gibi. Sanırım SMTP e-posta limitine takıldım ve bu yüzden TCP bağlantılarıyla ilgili başka yerlerde de hatalar çıkıyor
Başarılı giriş sayısı 5.000’i geçti. Daha iyi bir SMTP e-posta sağlayıcısına ve tek bir yerdeki arızanın geri kalan her şeyi çökertmesini engelleyecek bir yönteme ihtiyacım var gibi görünüyor
E-postayı kodda devre dışı bırakıp tekrar deneyeceğim. Çok umutlu değilim ama izleyeceğim
Kayıt başarısız olacak, ama her şey cache’lenmişse giriş yine de çalışabilir
İpucu: 2-3 sağlayıcınız olsun ve aralarında hızlıca geçiş yapabilecek şekilde hazırlayın
Bu kadarı bile başarılı bir HN lansmanı sayılır. Trafik patlamasından çökmenin çok daha kötü kaderleri de var
Eğlenceli görünüyor
Birkaç yıl önce benzer bir ilhamla tarayıcı tabanlı oyun Genfanad(http://genfanad.com/) yaptım. Bahsettiğiniz teknolojiler de oldukça benzer. Bugünlerde bir şeyi ayağa kaldırıp çalıştırmak şaşırtıcı derecede kolaylaştı
Sonunda birkaç ay önce kapattım, çünkü kârlılığı sağlayamadım. Bunun için bir gelir modeli planınız var mı, yoksa sadece eğlenceli bir yan proje mi merak ediyorum
Genfanad harikaydı. Gerçekten iyi bir oyun gibi görünüyordu. Gelir elde etme konusunda net bir planım yok; sadece maliyetleri olabildiğince düşük tutup 1-2 yıl içinde bir şekilde ayakta kalmanın yolunu bulmaya çalışıyorum
Verebileceğiniz bir tavsiye var mı merak ediyorum. Oyun oldukça popüler görünüyordu. Keşke daha çok odaklansaydım dediğiniz şeyler oldu mu, onu da merak ediyorum
Çok potansiyel görüyorum. En büyük şikâyetim, tıklamaların çok sık algılanmaması. Tıklamaların yaklaşık %60’ını oyun fark etmiyor; UI açılır menüsü ya da kırmızı/sarı X görünene kadar birkaç kez daha basmak gerekiyor
Kullandığım ortam: ABD kırsalında çok kötü DSL, çok kötü Wi-Fi, yeni bir CPU ama GPU yok. Görsel takılmalar da var. Ağ yüzünden hata olmasına şaşırmam ama aynı zamanda motorun istikrarsız ağ koşullarını varsayarak telafi etmesi gerektiğini düşünüyorum
İlginç. Telefonda biraz denedim ve başkalarıyla birlikte tavuk dövmenin eğlenceli olduğunu düşündüm
Dizüstünde de daha fazla bakmam gerekecek
Bir şey var: iOS’ta pinch zoom çok garip. Fazla uzağa zoom out oldu ve geri getirmesi zordu
Tekrar çevrimiçi olduğunda bekleme listesi var mı merak ediyorum. Şu an 502 veriyor
E-posta hizmetini düzelttikten sonra bugün oldukça stabil çalışıyor
Partiyi kaçıranlar için video ve ekran görüntüleri paylaşabilirseniz harika olur
Çok uzun zaman önce https://forums.tigsource.com/ üzerinde Minecraft’ın ilk hâlinin ortaya çıkışını izlediğimi hatırlıyorum. O topluluk hâlâ aktif, bu yüzden henüz paylaşmadıysanız oyunu tanıtmak ve sağlam geri bildirim ile destek almak için iyi bir yer
HN’de AI Dungeon ve character.ai’ın yükseldiğini hatırlıyorum. TIGS, insanlar değişmiş olsa da hâlâ en iyi oyun topluluklarından biri
Geliştirme günlüğü bölümünde Return of the Obra Dinn ya da Disco Elysium gibi inanılmaz işler de var
Karakteri nasıl hareket ettireceğimi anlamadım. Yön tuşları, WASD, tıklama; hiçbiri tepki vermiyor
Gitmesini istediğiniz yere tıklayın. Sağ tık ile özel etkileşimler yapabilirsiniz
Harika. Bana çevrimiçinde daha deneysel ve eğlenceli şeylerin daha fazla olduğu 2000-2005 civarında çıkmış bir şeyi hatırlatıyor
İnternette daha fazla “eğlenceli” yere ihtiyaç var. Bugünlerde çoğu yer fazla kasvetli ve yapay geliyor
Runescape’ten güçlü biçimde ilham aldığı belli görünüyor. Tıkla-hareket etme, tıklarken görülen imleç animasyonu, kamera açısı ve grafikler, sohbet metninin rengi ve konumu; hepsi ciddi şekilde Old School Runescape hissi veriyor
Yine de lansman için tebrikler. Eğlenceli bir proje gibi görünüyor
Öyle görünüyor. Başka bir yorumda, yapan kişinin OSRS ile aynı tick rate’i kullandığı söylenmişti
1 yorum
Hacker News yorumları
Bugünlük burada bırakmam gerekecek gibi. Sanırım SMTP e-posta limitine takıldım ve bu yüzden TCP bağlantılarıyla ilgili başka yerlerde de hatalar çıkıyor
Başarılı giriş sayısı 5.000’i geçti. Daha iyi bir SMTP e-posta sağlayıcısına ve tek bir yerdeki arızanın geri kalan her şeyi çökertmesini engelleyecek bir yönteme ihtiyacım var gibi görünüyor
Kayıt başarısız olacak, ama her şey cache’lenmişse giriş yine de çalışabilir
Eğlenceli görünüyor
Birkaç yıl önce benzer bir ilhamla tarayıcı tabanlı oyun Genfanad(http://genfanad.com/) yaptım. Bahsettiğiniz teknolojiler de oldukça benzer. Bugünlerde bir şeyi ayağa kaldırıp çalıştırmak şaşırtıcı derecede kolaylaştı
Sonunda birkaç ay önce kapattım, çünkü kârlılığı sağlayamadım. Bunun için bir gelir modeli planınız var mı, yoksa sadece eğlenceli bir yan proje mi merak ediyorum
Yükü dağıtmak için Dünya 2’ye gidebilirsiniz: https://alpha.reconquer.online/#w2
Çok potansiyel görüyorum. En büyük şikâyetim, tıklamaların çok sık algılanmaması. Tıklamaların yaklaşık %60’ını oyun fark etmiyor; UI açılır menüsü ya da kırmızı/sarı X görünene kadar birkaç kez daha basmak gerekiyor
Kullandığım ortam: ABD kırsalında çok kötü DSL, çok kötü Wi-Fi, yeni bir CPU ama GPU yok. Görsel takılmalar da var. Ağ yüzünden hata olmasına şaşırmam ama aynı zamanda motorun istikrarsız ağ koşullarını varsayarak telafi etmesi gerektiğini düşünüyorum
İlginç. Telefonda biraz denedim ve başkalarıyla birlikte tavuk dövmenin eğlenceli olduğunu düşündüm
Dizüstünde de daha fazla bakmam gerekecek
Bir şey var: iOS’ta pinch zoom çok garip. Fazla uzağa zoom out oldu ve geri getirmesi zordu
Tekrar çevrimiçi olduğunda bekleme listesi var mı merak ediyorum. Şu an 502 veriyor
Partiyi kaçıranlar için video ve ekran görüntüleri paylaşabilirseniz harika olur
Çok uzun zaman önce https://forums.tigsource.com/ üzerinde Minecraft’ın ilk hâlinin ortaya çıkışını izlediğimi hatırlıyorum. O topluluk hâlâ aktif, bu yüzden henüz paylaşmadıysanız oyunu tanıtmak ve sağlam geri bildirim ile destek almak için iyi bir yer
Geliştirme günlüğü bölümünde Return of the Obra Dinn ya da Disco Elysium gibi inanılmaz işler de var
Karakteri nasıl hareket ettireceğimi anlamadım. Yön tuşları, WASD, tıklama; hiçbiri tepki vermiyor
Harika. Bana çevrimiçinde daha deneysel ve eğlenceli şeylerin daha fazla olduğu 2000-2005 civarında çıkmış bir şeyi hatırlatıyor
Runescape’ten güçlü biçimde ilham aldığı belli görünüyor. Tıkla-hareket etme, tıklarken görülen imleç animasyonu, kamera açısı ve grafikler, sohbet metninin rengi ve konumu; hepsi ciddi şekilde Old School Runescape hissi veriyor
Yine de lansman için tebrikler. Eğlenceli bir proje gibi görünüyor