1 puan yazan GN⁺ 2024-05-23 | 1 yorum | WhatsApp'ta paylaş

Yeni sessizden çıkarma özelliği duyuruldu

  • Yeni özelliğe giriş

    • Yeni bir sessizden çıkarma özelliği duyuruldu.
    • Bu özellik, kullanıcıların sessizi daha kolay kapatmasına yardımcı oluyor.
  • Özelliğin başlıca özellikleri

    • Kolay kullanım: Tek bir düğmeyle sessizden çıkılabiliyor.
    • Kullanıcı dostu arayüz: Sezgisel tasarımı sayesinde herkes kolayca kullanabiliyor.
    • Çoklu platform desteği: Birden fazla işletim sistemiyle uyumlu.
  • Özelliğin avantajları

    • Verimlilik artışı: Hızlı ve kolay şekilde sessizden çıkılabildiği için zaman tasarrufu sağlıyor.
    • Kullanıcı deneyimi iyileşmesi: Karmaşık adımlar olmadan basitçe sessizden çıkılabiliyor.
    • Farklı durumlarda kullanışlı: Toplantılar, dersler, çevrimiçi sınıflar gibi çeşitli durumlarda faydalı olabilir.
  • Özelliğin dezavantajları

    • Teknik sorun olasılığı: Yeni bir özellik olduğu için başlangıçta hatalar olabilir.
    • Uyumluluk sorunları: Tüm cihazlarda kusursuz çalışmayabilir.

GN⁺ görüşü

  • Özelliğin gerekliliği: Sessizden çıkarma özelliği özellikle çevrimiçi toplantı ve derslerde çok faydalı. Hızlı ve pratik şekilde sessizden çıkmayı sağlayarak kullanıcı deneyimini önemli ölçüde iyileştirebilir.
  • Teknik değerlendirmeler: Yeni bir özellik sunulurken ilk dönem hataları veya uyumluluk sorunları dikkate alınmalı. Yeterli test yapılması ve kullanıcı geri bildirimi toplanması gerekiyor.
  • Rakip ürünlerle karşılaştırma: Benzer işlevler sunan diğer ürünlerle kıyaslandığında bu özelliğin ne kadar farklılaştığını analiz etmek gerekir.
  • Kullanıcı eğitimi gerekliliği: Yeni bir özellik olduğu için kullanıcılara nasıl kullanılacağının yeterince anlatılması gerekir. Bu sayede özelliğin kullanım oranı artırılabilir.
  • Gelecekteki gelişim potansiyeli: Bu özellik başarılı şekilde yerleşirse ek iyileştirmeler veya genişletmeler mümkün olabilir. Örneğin, ses tanıma ile otomatik sessizden çıkarma işlevi gibi.

1 yorum

 
GN⁺ 2024-05-23
Hacker News yorumları
  • Yazarın bazı ünlü parçaları dinlemek için eklemiş olması hoşuma gitti. Sağ alttaki müzik simgesine basmak yeterli.
    Elbette önce Bach’a gidip işi ne kadar iyi yaptığını kontrol ediyorsunuz; BWV 578’e bakarken kontrpuan ritminin yeni bir şekilde öne çıktığını fark ettim. Birçok görselleştirme aracı gördüm; özellikle https://www.youtube.com/user/smalin/videos anılmaya değer, ama çoğu notaları izleyen, top gibi sürekli hareket eden bir nesne kullanıyordu.
    Burada izlenecek hareketli bir nesne yok; notalar ayrı ayrı duruyor ve birden fazla tel aynı anda çekildiğinde mor renkle net biçimde göründüğü için Bach’ın ritmik kontrpuanını daha iyi hissedebildim. Harika bir çalışma.

    • Tuhaf olan, listede gitar parçası olarak yalnızca Asturias’ın bulunması, geri kalanların klavyeli müzik olması. Ne yazık ki o parçada sistemin zayıf yönleri ortaya çıkıyor.
      Notalar kesiliyor, ritim bozuluyor ve bir kez de çok yüksek bir vızıltı sesi geldi; sanki buffer’ı yeterince hızlı dolduramıyor.
    • Başta sağ alttaki simgeyi bile görmedim. Sadece hızlıca yapılmış bir oyuncak sandım; mevcut parçaları yükleyebilmek oldukça havalıymış.
      Benim gibi düğmeyi görmeyip sekmeyi kapatan kaç kişi vardır merak ediyorum.
    • MIDI’nin velocity değerinin telin çekildiği konuma eşlenmesi ve daha sert çalınan notaların daha parlak duyulması da hoş. Fiziksel modellemenin güzel bir ifade örneği.
  • Tel çekme sesi genelde Karplus-Strong sentezi ile yapılır; bu, çok kısa bir delay line döngüsüne alçak geçiren filtre eklenen bir yöntemdir. Delay line kısa bir gürültüyle uyarılır, delay line uzunluğu da telin perdesini belirler.
    Karplus-Strong birçok yönde genişletilebilir; çekme biçimini, köprünün akustik pickup’ını, telin rastgele bir noktasına yerleştirilmiş elektrik pickup’ı, rastgele bir noktadan çekmeyi vb. taklit edebilir. Gövde rezonansı da simüle edilebilir; mevcut enstrümanları taklit etmenin ötesinde, üzerinde oynaması eğlenceli bir sentez tekniğidir.

    • Hedef enstrüman sesini doğru biçimde yeniden üretmekse Karplus-Strong kulağa biraz kötü gelir. Yine de işe yaramasının nedeni, gürültünün çekme anındaki başlangıç harmoniklerini üretmesi, alçak geçiren filtrenin de bu harmoniklerin frekansa göre sönümlenmesini taklit etmesidir.
      Ancak daha iyi simülasyonlar üzerine yapılan geniş araştırmalarla karşılaştırıldığında çok ilkel kalır. Yine de delay line’ın kendisi harikadır ve o kısım pek değişmemiştir.
  • Teli kenara yakın çektiğinizde ve ortasından çektiğinizde tınısının değişmesi gerçekten harika.

    • Evet, oldukça akıllıca uygulanmış. ? düğmesine basınca prensibi gösteriyor: Telin bırakıldığı andaki şeklini Fourier analizi ile çözüp buna karşılık gelen sesleri çalıyor.
    • Gerçek fiziksel tellerde de aynı olgu var gibi; nedenini merak ediyorum.
    • Gerçek telli enstrümanlarla birebir aynı. Bunu uygulayıp uygulamadıklarını merak ediyordum; gerçekten yapmış olmaları etkileyici.
  • Şaşırtıcı derecede kolay biçimde kulağa hoş gelen şeyler yapılabiliyor. Müzikten anlayan biri bunun neden bu kadar iyi çalıştığını açıklasa iyi olurdu.

    • Dört tel grubu dört akor oluşturuyor. Saat yönünde C, Am, F, G; pop müzikte yaygın bir akor dizilimi.
      Birbirleriyle iyi uyum sağladıkları için popüler olmuş bir ilerleyiş: https://en.wikipedia.org/wiki/%2750s_progression
    • Başkalarının söylediği gibi, hepsi akor. Sadece akor da değil; birbiriyle çok iyi uyduğunu zaten bildiğimiz akorlar.
      Henüz Pachelbel Ranti izlemediyseniz öneririm. Bu akorların müziğin temelinde yer almasını konu alan bütün bir komedi var: https://www.youtube.com/watch?v=uxC1fPE1QEE
      Sağ alttaki küçük notaya basarsanız başka akor kümeleri de seçebiliyorsunuz; her biri farklı bir hava veriyor. Kişisel olarak Andalusian tarafı bana daha çok hitap ediyor.
      Bu yüzden gitar yeni başlayanlara “üç akorla her şeyi çalabilirsin, dört akorla ortamın havasına hükmedersin, beş akorla insanlar arasında bir tanrı olursun” tavsiyesi sık verilir.
    • Hepsi C, F, G, Am gibi akorlar. C/Am, F, G beşliler çemberinde birbirine komşu olduğundan, ilerleyiş içinde doğal olarak iyi uyum sağlar.
    • Akustik versiyonu da var; istediğiniz gibi akort edebilir ve her tür akoru seçebilirsiniz, ama bir kez akorları belirleyince tam olarak o notalara akort edilmesi gerekir. Yoksa akort dışı duyulur.
      Web sayfasındaki her tel grubu, elle süpürerek çalındığında bir ölçüde ovikannel gibi davranıyor ve öyle duyuluyor.
      Duvarda asılı duran bir örnek vardı; aslında giriş kapısına takılıp kapı açıldığında tahta topların tellere vurarak çan sesi çıkarması için yapılmış bir nesneymiş: https://www.reddit.com/r/finnish/comments/dvd125/my_finnish_...
      Biri bunun nasıl ses çıkaracağını merak etmişti; aşağı yukarı böyle bir his.
    • Tellere atanan notalar armoniler oluşturacak şekilde seçilmiş.
  • Bu arada Linux’taki Chrome’da cızırtılı glitch tarzı gürültü kalıyor. Buffer underrun gibi bir şey olabilir.
    Çok sayıda teli hızlıca süpürerek çalınca çok daha sık oluyor; Firefox’ta da oluyor ama çok daha az.

    • Mac’teki Chrome’da da ciddi popping var. Böyle olmamalı.
      Ana sebep createScriptProcessor kullanılması gibi görünüyor. AudioWorklete geçip hesaplama için WASM + SharedArraybuffer kullanmak daha iyi olur.
      Telleri çekmenin görsel ifadesi harika ve buna çok zaman harcanmış gibi. Bence aldığı oylar da bu kısmı takdir ediyor.
      Benzer bir fikrin Rust + WASM ile uygulanmış bir örneği var; ses kalitesi açısından çok daha iyi: https://jackschaedler.github.io/karplus-stress-tester/
      Rust WASM ses kullanmak için basit bir API de yazdım: https://glicol.js.org/
      Bir kullanım örneği yapmak isterseniz mesaj bırakabilirsiniz. Son dönemde aktif olarak bakımı yapılıyor.
    • Bu tür web sesinde oldukça sık yaşanabiliyor. Tarayıcı işlem hızına yetişemiyor.
    • Windows’taki Chrome’da audio_shader.js içindeki buffer_size değerini 4096 yapınca bu sorun tamamen çözülüyor.
    • Windows’taki Chrome’da da oluyor.
    • Android’deki Brave’de de oluyor.
  • Ek bir fikir olarak, tellerin çalınan diğer tellerin armoniklerine göre birlikte rezonansa girmesi güzel olurdu.
    Ayrıca çelik, naylon, bağırsak gibi farklı malzemeleri de desteklese iyi olurdu.

  • Tepkilere bakınca, ücretsiz VST’lerin önemli bir kısmının herhangi bir biçimde web arayüzü eklenince birden ilgi çekici ve popüler şeylere dönüşebileceğini düşünüyorum.
    Bir DAW’unuz varsa internette gerçekten çok sayıda eğlenceli ücretsiz ses üreteci var. Sadece Spitfire Audio’da bile kurcalanabilecek 60 ücretsiz LABS VST var; bu yalnızca tek bir şirket.
    https://labs.spitfireaudio.com/
    Sonuçta eksik olan, DAW’un normalde sunduğu frontend; DAW ise sadece seslerle hafifçe oynamak isteyen biri için fazla karmaşık.

  • Algoritmayı biraz daha ayrıntılı açıklasa iyi olurdu. Yaygın ve basit bir tel sentezi yöntemi olarak Karplus-Strong var; bu ise ondan biraz daha iyi duyuluyor.

    • Görmediyseniz, sol üstteki soru işaretine basınca biraz ayrıntı çıkıyor.
  • Telefonun sessiz modda olmadığından emin olmak gerekiyor. iPhone’da sebep sessiz anahtarı olabilir. Sesi açmak işe yaramadı.
    Neden eksi oy aldığını bilmiyorum ama sessiz anahtarı pek sezgisel değil. YouTube sessizdeyken bile web sayfasında oynatılıyor, bu sayfa ise oynatmıyor.

    • Yanlış değil. Telefonumdaki sessiz düğmesinin tam olarak neyi engelleyip neyin geçmesine izin verdiğini hâlâ bilmiyorum.
    • Aynı sorunu yaşadım. Telefonum her zaman sessizde olduğu için bunu kontrol etmeyi aklıma bile getirmedim.
      Sessizdeyken sesle oynayınca uygulamanın ya da işletim sisteminin bunu bildirmesi iyi olurdu.
  • iOS 17.4, iPhone 14’te çalışmıyor. Safari ve App Store’dan indirilen sürüm ikisi de aynı.
    Düzeltme: Bununla oynayabileceksem 2 dolar ödemeye razıyım.

    • Telefonu sessizden çıkarmak gerekiyor.
    • iOS 17.4.1, iPhone 15 Pro’da çalışıyor.
    • Çocuklar için mutlaka indireceğim.