1 puan yazan GN⁺ 2023-10-23 | 1 yorum | WhatsApp'ta paylaş
  • Thomas Kole, tarihî ve arkeolojik kaynaklar ile uzmanların yardımıyla 1518 yılı Mexico-Tenochtitlan’ını 3D görseller ve tarayıcı için etkileşimli bir görüntüleyiciyle yeniden canlandırdı
  • Texcoco Gölü’nün ortasında büyüyen bu şehir, 5 milyondan fazla insanı yöneten ve haraç sistemine bağlayan bir imparatorluk başkentiydi; yaklaşık 200 bin kişinin yaşadığı, dünyanın en büyük şehirlerinden biriydi
  • Izgara planı, kanallar, köprüler, setler, su kapakları ve su kemerlerinin birlikte işlediği planlı bir şehirdi; merkezinde Templo Mayor ile Motecuhzoma Xocoyotzin’in sarayının bulunduğu Sacred Precinct yer alıyordu
  • Mexica, sığ gölü toprak ve molozla doldurarak chinampas tarım alanları oluşturdu; mısır, fasulye, kabak, biber ve çiçek yetiştirerek şehrin genişlemesini destekledi
  • Günümüzde Mexico City, Tenochtitlan kalıntılarının üzerine kuruludur; fetih sonrasında tapınaklar, göl ve kanallar sökülüp kurutularak yollara dönüştürüldüğü için özgün şehrin izlerinden geriye çok az şey kalmıştır

1518’de Mexico-Tenochtitlan

  • Yeniden oluşturma için seçilen dönem 1518 yılıdır; Mexico-Tenochtitlan, Texcoco Gölü’nün ortasındaki küçük bir yerleşimden imparatorluk başkentine dönüşmüş durumdaydı
  • Şehir, 5 milyondan fazla insanı yöneten ve onlardan haraç alan bir imparatorluğun merkeziydi
  • Yaklaşık 200 bin sakiniyle; çiftçilerin, zanaatkârların, tüccarların, askerlerin, rahiplerin ve soyluların birlikte yaşadığı büyük bir metropoldü
  • Günümüzde bu şehir Ciudad de Mexico, yani Mexico City olarak anılır
  • Eski Aztec veya Mexica başkentinden geriye çok fazla kalıntı kalmamıştır; bu yeniden oluşturma, tarihî ve arkeolojik kaynaklar ile çeşitli uzmanların desteğiyle hazırlanmıştır

Yaşam hissi veren şehir tasviri

  • 500 yıl önceki şehir; tuzlu hava, tütsülenmiş biber kokusu, Nahuatl konuşan insanlar, kanallardan geçen kanolar ve ağaçlardaki kuş sesleriyle hayal edilebilecek bir yaşam alanı olarak yeniden tasvir edildi
  • İnsanlar beyaz pamuklu giysiler giyerek tarlalarla ilgilenir; yemek yapar, ticaret yapar, ağaçların ve gölgeliklerin altında kendi becerilerini öğrenir ve çalışır
  • Şehrin tamamını gösteren görsel “A full view of the city” olarak sunulur

Izgara planlı şehir ve ulaşım sistemi

  • Tenochtitlan’ın ızgara planı, hiyerarşik bir kentsel yapıyı gösterir
  • Her mahalle önceden planlanmıştı ve kendi pazarı, okulu ve ibadet alanına sahipti
  • Kanallar, malların ve insanların taşınması için ana güzergâhlardı ve bu yüzden sürekli bakımdan geçirilirdi
  • Yaya yolları ve köprüler şehrin farklı noktalarını birbirine bağlıyordu

Tapınak ve sarayların toplandığı merkez bölge

  • Tek katlı evlerin arasında büyük yapılar öne çıkıyordu; merkezdeki dev ikiz tapınak piramidinden mahalle topluluklarının merkezindeki küçük tapınak ve mabetlere kadar çeşitli yapılar bulunuyordu
  • Sacred Precinct, Templo Mayor ile birlikte şehrin merkezini oluşturuyordu
  • Hemen yanında imparator Motecuhzoma Xocoyotzin’in sarayı vardı; ayrıca çeşitli tapınaklar, okullar, bahçeler ve bir hayvanat bahçesi de burada yer alıyordu
  • Tlatelolco’da da bir Sacred Precinct bulunuyordu

Tlatelolco ve pazar

  • Tenochtitlan’ın kuzeyinde ikiz şehir Tlatelolco yer alıyordu
  • İki şehir büyüdükçe birleşti ve Tlatelolco, Tenochtitlan’a bağlı hâle geldi
  • Tlatelolco’daki önemli pazarda tüccarlar, imparatorluğun dört bir yanından ve ötesinden gelen egzotik mallar satıyordu

Basin of Mexico’nun göl ortamı

  • Basin of Mexico, Popocatepetl ve Iztaccihuatl ile simgelenen volkanlarla çevrilidir
  • Dağ yamaçları yağmur sularını ve kaynak sularını aşağıda toplayarak tuzlu bir iç deniz oluşturur
  • Havzanın en alçak noktası bile deniz seviyesinden 2.000 m’nin oldukça üzerindedir
  • Gölün içinde bir şehir kurmak, suyla sürekli bir mücadele anlamına geliyordu

Setler, su kapakları ve su kemerleriyle su yönetimi

  • Mexica, geçit yolları, kanallar, su kapakları ve 16 km’lik setten oluşan karmaşık bir sistem sayesinde dağlardan gelen tatlı suyla şehri yıkayabiliyordu
  • Bu bölümlendirme yöntemi, şehrin çevresini acı su olarak tutarken gölün doğusundaki daha tuzlu suyu ayrı tutuyordu
  • Chapultepec tepesinden gelen su kemerleri şehrin içme suyunu sağlıyordu

Chinampas tarımı

  • Mexica, sığ göle kazıklar çakıp alanları böldü; bu alanları toprak ve molozla doldurarak verimli tarım arazileri oluşturdu
  • Bu tarım alanlarına chinampas deniyordu ve mısır, fasulye, kabak, biber ve çiçek yetiştirmek için kullanılıyordu
  • Chinampas, şehrin hem alan hem de nüfus bakımından büyümesini mümkün kılan temeldi

Göl kıyısı şehirleri ve Triple Alliance

  • Basin of Mexico, binlerce yıldır insanların yaşadığı bir bölgedir; göl kıyılarının farklı noktalarında birçok köy ve şehir kurulmuştur
  • Tenochtitlan, Tlacopan ve Tetzcoco, Triple Alliance olarak imparatorluğu yönetiyordu
  • Tenochtitlan, Tlacopan, Azcapotzalco ve Tepeyacac gibi yerlere uzanan geçit yolları aracılığıyla anakaraya bağlanıyordu

Günümüzdeki Mexico City ile karşılaştırma

  • Günümüzdeki Mexico City, Tenochtitlan kalıntılarının üzerine kuruludur
  • Spanish conquest sonrasında tapınaklar yıkıldı ve taşları başka amaçlarla yeniden kullanıldı
  • Göl kurutuldu, kanallar sokaklara dönüştürüldü ve özgün şehirden geriye neredeyse hiçbir iz kalmadı
  • Modern Mexico City’nin drone fotoğrafları ile yeniden oluşturulmuş görseller yan yana karşılaştırılabilir
  • Karşılaştırma görseli, ekranı kaydırarak geçmiş ile bugünü karşılaştırma biçiminde sunulur

New Fire Ceremony

  • 52 yıllık döngünün sonunu işaretlemek için Basin of Mexico’daki tüm ateşlerin söndürülüp tek bir kaynaktan yeniden yakıldığı bir tören vardı
  • Bu tören New Fire Ceremony olarak adlandırılır
  • 1507’de düzenlenen tören, fetih öncesindeki son New Fire Ceremony idi

Etkileşimli görüntüleyici ve üretim bilgileri

  • Tenochtitlan’ı tarayıcıda 3D olarak görüntülemeyi sağlayan Interactive 3D viewer sunuluyor
  • Proje, 1,5 yıldan fazla araştırma ve yinelemeli çalışmanın sonucudur
  • Görsellerde kullanılan kaynakların listesi references sayfasında sunulur
  • Tenochtitlan görselleri CC BY 4.0 lisansıyla yayımlanmıştır ve doğru atıf gerektirir
  • Tenochtitlan görselleri için Thomas Kole, modern Mexico City görselleri için Andrés Semo Garcia (SemoDron) kredilendirilmelidir
  • Üretimde açık kaynak yazılımlar Blender, Gimp ve Darktable kullanılmıştır

1 yorum

 
GN⁺ 2023-10-23
Hacker News yorumları
  • Merhaba, yapımcısı benim! Sorularınız varsa çekinmeden sorun.
    Teknik taraftan insanlardan hep aldığım soruyu yanıtlayayım: Tamamını açık kaynak yazılımlarla yaptım. Kabaca %90 Blender, %9 Gimp, %1 Darktable diyebilirim.

    • Bir Meksikalı olarak bu muazzam çalışma için sizi tebrik etmek ve teşekkür etmek istiyorum.
      İlkokulda bu tarihi öğrenmiştik, ama bu proje sayesinde daha önce bağ kuramadığım şeyleri gördüm. Görselleştirmenin gücü büyük. New Fire töreni de inanılmaz, geri kalanın tamamı da çok güzel.
    • Gerçekten harika. Uzun zamandır Texas’taki Alamo mission muharebesini gerçek zamanlı görselleştirme gibi, çok daha küçük ölçekte bir iş denemek istiyordum.
      Nihai hedefim modellenmiş ortamı Unreal Engine’e aktarıp Nanite ve Lumen ile ayrıntılı modelleri kolayca ele almaktı; sizin de benzer bir planınız olup olmadığını merak ediyorum. Antik bir şehirde yürüyüp gezme deneyimi, aksiyon oyunlarındaki suikast görevleriyle sınırlı kalmamalı. Etkileşimli ve araştırılabilir bir “gündelik yaşam” simülasyonu olsa, tarih elle tutulur hale gelirmiş gibi olurdu.
    • Bu bölgeye ilgi duymanıza neyin yol açtığını merak ediyorum. Kaynakları nasıl buldunuz? Gelecekte daha fazlasını yapma planınız var mı?
      Bazı ülkeler klasik ve Helenistik Yunanistan, Carthage, Cairo, Syracuse, Judea gibi tarihî bölgelerin açık kaynak ve tamamen sürükleyici 3D olarak yapılmasına hibe verebilir gibi geliyor.
    • Gerçekten harika! VR’da görmek isterseniz, biz bir açık kaynak masaüstü/VR sosyal platformu işletiyoruz: https://overte.org/
      Bir sunucu kurup geçmişte yürüyebilmek çok da zor olmayacaktır. Yalnız tamamını tek seferde yüklemek için fazla büyük görünüyor; epey küçültmek gerekebilir. Merkeziyetsiz bir sistem, isterseniz kendi sunucunuzu çalıştırabilirsiniz.
    • Sayfa yüklenirken ilk düşüncem “vay be” oldu; aşağı kaydırdıkça bu daha da arttı. Etkileyici.
      Ne kadar süre çalıştığınızı merak etmiştim; baktım, “bu proje 1,5 yılı aşan araştırma ve yinelemenin sonucu” denmiş.
  • Gerçekten şaşırtıcı bir çalışma. Doğru olduğu varsayımıyla, antik şehrin bazı özelliklerinin günümüze kadar sürdüğü ve yeni şehirle karşılaştırıldığında eski şehrin ekolojik açıdan çok daha dengeli göründüğü izlenimi etkileyici.
    O dönemin “iktidar mekânlarının” bugün de hâlâ iktidar mekânı olması, yalnızca iktidarın türünün değişmiş gibi görünmesi de ilginç.

  • Fall of Civilizations podcast’ini dinlemeyenler için bu bölüm dinlemeye ya da izlemeye değer: https://www.youtube.com/watch?v=f8JVdpWCKeM

    • Ses aynı olsa da videoyu podcast’ten daha çok seviyorum. Koydukları görseller isabetli ve basit dolgu değil; konuyu anlamaya yardımcı oluyor.
    • Destek olduğum tek YouTube kanalı. Gerçekten başka bir seviyede.
    • Fallen Civilizations, diğer tüm tarih podcast’lerini utandıracak kadar iyi.
      Dan Carlin’in serisi de harika, ama Paul ve ekibinin ortaya koyduğu muazzam emeğin yanına yaklaşamıyor.
  • Bu birkaç ay önce viral olduğunda Meksika Twitter’ı çalkalanmıştı. Herkes bayılmıştı. Harika iş, Thomas.

  • Çok güzel. 90’ların sonlarında VRML popülerken de bir render demo sitesi vardı; hâlâ http://www.dellerae.com/tenoch/ adresinde duruyor.

    • O siteyi hatırlıyorum!
      Ne yazık ki VR dosyaları artık VRML eklentisi olmadan çalışmıyor; bildiğim kadarıyla o eklentiyi bulmak veya destek almak da artık zor. Yine de yakın zamanda eski VRML dosyalarını görmek için kullandığım X_ITE 3D JavaScript görüntüleyici ile tekrar çalışır hale getirilebilir gibi geliyor.
  • İyi yapılmış! Biraz 3D Starry Night’ı akla getiriyor.
    https://m.youtube.com/watch?v=G7Dt9ziemYA

    • Enstalasyon olarak bu da var: https://www.vangoghsf.com/
    • Paylaştığınız için teşekkürler. Çocuklarımdan biri o tabloyu gerçekten çok seviyor; mutlaka göstermem gerekecek.
  • Fantastik. Merak ettiğim bir şey var: Böyle suyla çevrili bir şehirde sivrisinek kaynaklı hastalıklar sorun olmaz mıydı?

    • Temas öncesi Amerika’da sivrisinek kaynaklı hastalıklar yoktu. Hem virüsler hem de bunları taşıyan türler Eski Dünya’dan geldi.
      Cortes bir sonraki yıl, 1519’da Veracruz’a çıktı.
      https://upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/5/56/Acuna-So...
    • Ayrıntısını bilmiyorum ama bölgelerden birinin adı Moyotlan idi ve “sivrisineklerin yeri” ya da “tatarcıkların yeri” anlamına geliyordu.
  • Mexico City’li bir Meksikalı olarak, fotoğraflarda kendi evimin bulunduğu yeri görüp aynı bölgenin göl çevresi gibi görünmesi gerçekten şaşırtıcı.
    Bu sanatçıyı alkışlıyorum.

  • Sitenin Nahuatl diline çevrilmiş olması gerçekten harika. Çevirmen ana dili konuşuru muydu? Öyleyse hangi varyant?

    • Bildiğim kadarıyla ailesi Nahuatl konuşuyordu ama ona aktarmamışlar; o da sonradan öğrenmiş. Bu yüzden yarı ana dil konuşuru sayılabilir gibi.
      Varyantı merkezî koldan ve Mexica’nın kullanmış olacağı varyanta görece yakın.
  • Thomas, gerçekten çok güzel. Size bir UE5 uzmanı bulursam, bu varlıklarla bir deneyim oluşturmaya açık olur musunuz?
    Bu çalışma, sokak seviyesinde deneyimlenebilecek bir biçimde yayımlanmaya çalışılmayacak kadar değerli.