1 puan yazan GN⁺ 2023-08-09 | 1 yorum | WhatsApp'ta paylaş
  • Papers, Please 10. yıl kutlaması kapsamında yayımlanan itch.io oyun sayfası; LCD el tipi oyun tarzında bir HTML5 çıkış yapımı olarak listeleniyor
  • Çalıştırma HTML5 üzerinde gerçekleşiyor ve giriş yöntemi fare (Mouse); tek bir oynanışın birkaç dakika sürdüğü belirtiliyor
  • game-watch, handheld, lcd, papers-please etiketleri, LCD el tipi oyun dili ile orijinal yapım arasındaki bağlantıyı ortaya koyuyor
  • Geliştirme aracı Haxe; desteklenen dil English ve durum Released olarak kayıtlı
  • Puanı 320 değerlendirmeye göre 4.7/5 ve 10. yıl sayfası ile “Making LCD, Please” geliştirme günlüğü bağlantısı birlikte sunuluyor

Papers, Please 10. yıl anma oyunu

Çalışma ortamı ve oynanış koşulları

  • Durum Released olarak listeleniyor
  • Platform HTML5
  • Giriş yöntemi Mouse olarak belirtiliyor
  • Ortalama oturum süresi A few minutes düzeyinde
  • Desteklenen dil English

Geliştirme aracı ve sınıflandırma etiketleri

  • Geliştirme aracı Haxe
  • Etiketler game-watch, handheld, lcd, papers-please, please olarak listeleniyor
  • Oyun sayfasında Papers, Please ile ilgili harici bağlantılar da sunuluyor

itch.io puanlaması

  • itch.io puanı 5 üzerinden 4.7
  • Toplam değerlendirme sayısı 320 olarak gösteriliyor

1 yorum

 
GN⁺ 2023-08-09
Hacker News yorumları
  • [Düzenleme] Firefox’ta Resist Fingerprinting’i açtığınızda render tuhaf görünüyorsa, bunun nedeni bu sayfanın oyunu başka bir hosttaki rastgele bir CDN üzerinden sunması gibi görünüyor
    Benim durumumda https://v6p9d9t4.ssl.hwcdn.net/html/8469963/index.html idi
    Canvas pikselleri okumaya çalışıyor; bu parmak izi çıkarmada kullanılabildiği için Firefox bunu engelliyor. Ancak bir iframe içinde çalıştığından, iframe’i yeni sekmede açana kadar uyarı penceresi görünmüyor; yeni sekmede izin listesine ekleyince orijinal iframe’de de çalışıyor
    Ne var ki orijinal sayfayı yenilerseniz izin vermeniz gereken host tamamen değişebiliyor ve sorun tekrarlanıyor. Bu yüzden doğrudan iframe’in dışında oynamak daha iyi
    Yeni sekmede açmak için sayfayı inceleyip URL’yi kopyalamam gerekti. Oyun iframe’ine sağ tıklayıp “Yeni sekmede aç”ı seçemedim; muhtemelen oyun sağ tıklamayı yakaladığı için
    Canvas parmak izi çıkarmaya izin vermek de mümkün, ama pek iyi bir fikir değil. Böyle siteler için ayrı bir Firefox profili kullanmak daha makul görünüyor

    • privacy.resistFingerPrinting açık gibi görünüyor. Varsayılan olarak kapalı olan deneysel bir özellik
      https://support.mozilla.org/en-US/kb/firefox-protection-against-fingerprinting
    • İpucu: Firefox’ta Ctrl-Shift tıklama ile bağlam menüsü engelini aşabilirsiniz
    • iPad/iPhone da bu durumda, yani alakasız bir alan adındaki iframe içinde localStorage’ın kalıcı olmasına izin vermiyor
      Daha da kötüsü, parmak izi önleme amacıyla yapıldığından başarısız olup olmadığını algılamanın da bir yolu yok. Reklam teknolojisi ve buna karşı geliştirilen hafifletmeler interneti mahvediyor
    • Ayrı bir Firefox profili yardımcı olmaz. Parmak izi çıkarmanın büyük sorunlarından biri, profille birlikte bilgisayarın donanım özelliklerini de kaydetmesi
      Kaç kez yeni profil oluşturursanız oluşturun sonuç aynı. Sanal makineyle hafifletilebilir, ama Zenbleed gibi hatalar varsa sanal makine de yeterli olmayabilir
      Nothing Private’ta iyi bir demo var: https://github.com/gautamkrishnar/nothing-private
      Bu yüzden WEI gibi şeylere geniş ölçekte izin verilmemeli
    • Ne tür bir sorun gördüğünüzü merak ediyorum. Bende gayet iyi çalışıyor ve sanırım tüm parmak izi korumalarını açık tuttum
  • Papers, Please’i erteleyip durduysanız kesinlikle denemeye değer harika bir oyun; şu anda 10. yıl indirimiyle $1.99’a satılıyor
    https://www.gog.com/en/game/papers_please
    https://store.steampowered.com/app/239030/Papers_Please/

    • Lucas Pope yakın zamanda mobil işletim sistemleri için de yayımladı ve port işini çok iyi başardı
      Geliştirme blogunda, aslında fare/klavye için, hatta fiilen fare odaklı tasarlanmış bir oyunu mobil form faktörüne uyarlamanın zorluklarını ele alan güzel bir yazı var
      Düzenleme: Yazı bu https://dukope.com/devlogs/papers-please/mobile/
    • Steam sürümüne zaten sahibim ama sırf Lucas Pope’u desteklemek için iOS sürümünü satın aldım
      Papers, Please’i henüz oynamadım ama birkaç yıl önce Revenge of the Obra Dinn’i bitirdim ve o oyunun geliştirme süreciyle ilgili blog yazılarının çoğunu da okudum. Bence bu adam gerçekten bir dâhi
    • Zaten oynadıysanız veya ilginizi çektiyse, resmi kısa film PAPERS PLEASE’i de öneririm. Büyük spoiler içerir
      https://youtu.be/YFHHGETsxkE
      Oyunun hayranları tarafından yapıldı ve daha sonra Lucas Pope bizzat resmi kurguya dahil etti
    • Sevmeye çalıştım ama bana fazla gerçekçi bir evrak işi simülatörü gibi geldiği için içine girmekte zorlandım
      Zaman sınırı unsuru olmasaydı belki daha iyi olurdu; o kısım beni strese soktu
  • Küçük adetli siparişlerde özel LCD’lerin nispeten ucuz olduğunu duymuştum. Bunda oldukça fazla segment var ama yine de mümkün görünüyor
    Düğmeleri ve pil yuvası olan hazır bir Game & Watch tarzı kasa bulunabilirse, özel uzmanlık ya da büyük başlangıç maliyeti olmadan bir ürün veya hobi kiti yapılabilir gibi

    • EEVblog, segment LCD tasarlama, üreticiye yaptırma ve ürüne entegre etme sürecinin tamamını bir seri halinde ele aldı. Düşük güç tüketimli gömülü sistemlere az da olsa ilginiz varsa izlemeye değer
      https://www.youtube.com/watch?v=ZYvxgl-9tNM
    • Kasa ve pil yuvası için 3D yazıcısı olan birini bulabilir ya da bir makerspace veya kütüphaneye gidebilirsiniz
    • Bunu teenage engineering’e iletemez miyiz?
  • “Papers, Please’in 10. yılını kutluyoruz!” için ek içerik var
    https://papersplea.se/#year10

  • Lucas Pope’un diğer oyunu Return of the Obra Dinn de mükemmel
    https://en.wikipedia.org/wiki/Return_of_the_Obra_Dinn

    • Garip bir şekilde ben içine giremedim. Estetiği gerçekten harikaydı ama ilerleme temposunu sevmedim; bulmaca çözme aralarında sık sık gelen, atlanamayan yürüyüş bölümleri ve menü geçişleri sıkıcı geldi
      Yine de Papers, Please tüm zamanlarda en sevdiğim oyunlardan biri; The Witness veya Portal gibi birinci şahıs bulmaca oyunlarını da severek oynadım
    • O oyun tuhaf derecede şiddetli mide bulantısı yaptı. Bunu yapan oyun neredeyse hiç yok, ama onda oldu
  • Bunu Playdate konsolunda görmek güzel olurdu. https://play.date

  • Harika. Gerçek bir ürün olsaydı satın almayı düşünebilirdim

  • Orijinalinden daha zor

  • Papers, Please’in 10 yıl önce çıktığına inanamıyorum

  • Tek bir çıkışla 8-bit’ten kol saati oyununa kadar gelmiş oldu
    Ayrı olarak Papers, Please’in mobil sürümünü oynuyorum ve çok iyi