1 puan yazan GN⁺ 2023-08-05 | 1 yorum | WhatsApp'ta paylaş
  • Steam’in Temmuz 2023 kullanıcı donanım anketinde Linux, macOS’u geride bırakarak işletim sistemi pazar payında 2. sıraya yükseldi
  • Ancak Windows %96,21 ile hâlâ ezici bir şekilde 1. sırada; Linux %1,96 ve macOS %1,84 ile rekabet, toplam Steam kullanıcıları içinde küçük bir paya karşılık geliyor
  • Linux’un payı hazirana kıyasla 0,5 yüzde puandan fazla arttı ve bu oran, Steam’in toplam kullanıcı sayısının çok daha düşük olduğu dönemlerdeki tüm zamanların en yüksek seviyesine yaklaştı
  • Artışın önemli bir kısmı genel masaüstü Linux’tan ziyade Valve’ın taşınabilir oyun cihazı Steam Deck etkisinden kaynaklanıyor gibi görünüyor; Linux kalemleri içinde “SteamOS Holo” 64-bit %42’nin biraz üzerinde
  • Apple, M1·M2 Mac performansı, büyük oyun çıkışları ve macOS için oyun portlama aracıyla Mac oyun deneyimini güçlendiriyor, ancak Steam payında aradaki fark hâlâ büyük

Steam donanım anketinde değişen 2. işletim sistemi

  • Steam’in Temmuz 2023 kullanıcı donanım anketinde Linux, macOS’u geçerek Steam kullanıcılarının işletim sistemi payında 2. sıraya yerleşti
  • Steam, kullanıcılara donanım bilgilerini anonim olarak paylaşmak isteyip istemediklerini düzenli olarak soruyor ve topladığı bilgileri her ay yayımlıyor
  • Temmuz anketine göre işletim sistemi dağılımı şöyle
    • Windows: %96,21
    • Linux: %1,96
    • macOS: %1,84

Linux’taki artış ve Steam Deck’in payı

  • Linux’un payı hazirana göre 0,5 yüzde puandan fazla arttı
  • Phoronix, bu seviyenin Steam’in toplam kullanıcı sayısının çok daha az olduğu geçmiş dönemlerdeki tüm zamanların en yüksek değerine yakın olduğunu değerlendiriyor
  • Ancak bunu doğrudan masaüstü Linux’un kendi zaferi olarak görmek zor
    • Linux kalemleri içinde “SteamOS Holo” 64-bit, Linux payının %42’sinin biraz üzerini oluşturuyor
    • Bu da Valve’ın taşınabilir oyun cihazı Steam Deck üzerinde Linux ile oyun oynayan kullanıcıların büyük bir paya sahip olduğuna işaret ediyor

Anket oynaklığı ve Steam Deck’in yaygınlaşması

  • Steam donanım anketinde katılımcılar her ay değişebildiği için sonuçlarda da dalgalanma görülebiliyor
  • Steam’in bu anketi yürüttüğü ölçek düşünüldüğünde, olağan dalgalanma aralığı bu kez görülen Linux artışından daha küçük olma eğiliminde
  • Steam Deck piyasaya çıktıktan sonra zaman geçti, ancak Ekim 2022 itibarıyla bekleme listesi olmadan geniş ölçekte satın alınabilir hâle geldi
  • Bu değişim, o tarihten sonra Steam Deck benimsenmesinin istikrarlı biçimde sürmesinin sonucu olarak görülebilir

Steam uygulamasındaki değişikliklerin platform deneyimine katkısı

  • Valve geçen ay Linux ve macOS için Steam masaüstü uygulamasının iç işleyişini büyük ölçüde değiştirdi
  • Değişikliklerin bir kısmı Steam Deck çalışmaları temel alınarak yapıldı
  • Uygulama artık her iki platformda da daha iyi çalışıyor ve iyileşme düzeyi macOS’ta daha belirgin

Apple’ın Mac oyun atağı ve kalan fark

  • Apple, yeni Mac’lerdeki M1·M2 serisi çiplerin dizüstü entegre grafikler ölçütünde güçlü grafik performansı sunduğunu temel alarak Mac’i daha gerçekçi bir oyun platformu hâline getirmek istiyor
  • Son aylarda oyun yayıncılarıyla iş birliği yaparak Resident Evil Village, No Man’s Sky gibi büyük oyunların Mac’e gelmesini sağladı
  • Bu oyunlar modern Mac’lerde iyi çalışıyor ve Intel tabanlı Mac’lerde entegre grafiklerle benzer oyunları çalıştırmaya kıyasla belirgin biçimde daha iyi
  • Apple ayrıca bir sonraki macOS sürümü için, bazı yönleriyle Steam Deck’in Proton’una benzeyen bir oyun portlama aracı da duyurdu
  • Steam işletim sistemi payına bakıldığında Apple’ın Mac’i bir oyun platformu olarak büyütmek için hâlâ kapatması gereken büyük bir fark var

1 yorum

 
GN⁺ 2023-08-05
Hacker News yorumları
  • Linux’a karşı köklü, yapısal bir önyargı var gibi; herhangi bir ölçekte kazanmaya başladığında ölçütler hemen değiştiriliyor ve buna zafer denmesi engelleniyor
    Linux açıkça dünyada en yaygın kullanılan işletim sistemi çekirdeği, ama sunucuları hariç tutalım deniyor; tüketici işletim sistemi çekirdeğiyle sınırlandırınca Android’i dışarıda bırakalım deniyor; Chrome OS de Linux ama değil deniyor
    Sonunda “saf masaüstü Linux”a kadar daraltılsa bile SteamOS yükselince bu kez onun da masaüstü Linux olmadığı söylenerek dışarı atılıyor

    • Bu, önyargıdan çok Linux kelimesinin aşırı yüklenmiş bir terim olmasından kaynaklanıyor gibi
      Bazıları GNU+Linux kullanmak istediği için bir dağıtım indirip kuruyor; ama başka bir anlamda Linux, BT’nin büyük kısmının temeli demek
      Bir DSL modem ya da Android telefon Linux kullanıyor olsa da kullanıcı Linux’u seçmiş olmuyor; birçok GNU+Linux kullanıcısı da Android’in özünü kendi dağıtımına katmak istemez muhtemelen
      Yine de SteamOS iki dünya arasında bir köprü olabilir. Steam Deck kullanıcıları Linux’u seçmiş değil, ama onun başarısı sayesinde Valve Linux oyun desteğine yatırım yapıyor ve sonuçta benim gibilerin de Linux’u seçebilmesini sağlıyor
    • Steam Deck kullanıcılarının ciddi biçimde artması Linux oyunlarının geleceği için gerçekten iyi bir işaret
      Mevcut eğilim bir sonraki Steam Deck’te de sürerse, geliştiriciler için yalnızca Proton uyumluluğunu hedeflemek yerine yerel Linux derlemelerine odaklanmak anlamlı hale gelebilir
      Özellikle Unreal veya Unity ağır işlerin çoğunu zaten üstleniyorsa bu daha da geçerli olabilir
      Yine de Linux desteğinin en büyük engeli her zaman dağıtım ve ortam çeşitliliği olduğu için fazla iyimser değilim; ama yine de Linux için iyi bir gelişme
      Masaüstü Linux algısı açısından çok önemli olduğunu düşünmüyorum. Linux ortadan kaybolmayacak ve yazılım olarak bugüne kadarki tüm işletim sistemlerinden daha geniş yayılmış olma ihtimali yüksek
    • Windows ya da OSX gibi “gerçek” masaüstü işletim sistemlerini dikkate almamızın nedeni, bunların genel amaçlı platformlar olarak içerik üretildiği ve işlerin yapıldığı ortamlar olması
      Geri kalanlar daha çok özel amaçlı cihazlara yakın
    • “Kullanıcı”dan ne beklediğinize bağlı. Sunucuların ve Android’in de dahil olduğunu düşünüyorum, ama SteamOS biraz muğlak
      Çünkü çoğu oyunu çalıştırırken Windows oyunlarını bir uyumluluk katmanı üzerinden çalıştıran bir yapı söz konusu
      Son kullanıcı için önemli olmayabilir, ancak birçok kişinin hayal ettiği gibi bir anda çok sayıda oyun ve uygulamanın düzgün Linux portlarına sahip olduğu geliştirici açısından büyük bir dönüşüm değil
  • Mac birkaç yıl öncesine kadar oyun tarafında oldukça iyiydi. Steam’deki pek çok oyun, birçok ünlü yapım da OSX’te oynanabiliyordu
    Ancak 32 bit desteğin kaldırılması muazzam bir gerileme yarattı ve Apple’ın bu tek kararıyla OSX kullanıcılarının oynayabileceği oyun sayısı öncekinin küçük bir bölümüne düştü

    • Apple’ın OpenGL veya x64 ikili dosya desteğini kesmesi de muhtemelen an meselesi. O zaman Mac oyun tarihinin bir başka büyük parçası daha yok olacak
      PowerPC ikili dosyaları da, x86 ikili dosyaları da artık kullanılamaz hale geldiğine göre, platformu sadeleştirme gerekçesiyle aynı şeyi tekrar yapmamaları için bir neden yok gibi görünüyor
    • Katılıyorum. Satın aldığım oyunların hepsi çalışamaz hale geldikten sonra Mac’te Steam oyunlarını bıraktım; benim Mac oyunculuğumun sonu da bu oldu
      Windows makinem de olmadığı için Steam’i birkaç yıl boyunca tamamen kullanmadım; ancak Steam Deck çıktıktan sonra geri döndüm
    • Geriye kalan oyunlar da macOS 13 çalıştıran Intel Mac’lerde dayanılmaz derecede yavaş olduğu için oynamak zor
      Asgarinin üzerinde kaynak isteyen oyunları oynamak için artık 10.15’e önyükleme yapıyorum
    • Bugünlerde Mac oyunculuğu, bugünün fiyatını ödeyip son 10 yılın oyunlarını geçen yılın performansıyla oynamak demek
    • Steam’in Mac için henüz Proton benzeri bir şey yapmamış olması şaşırtıcı
  • Linux’u olabildiğince kullanmaya çalıştığım için oyun bütçemin tamamı Steam’e gidiyor
    Steam’de yoksa oynamıyorum ve o tarafa da para ödemiyorum

    • GOG da Linux’u destekliyor ve kiralama modeli olmadan kurulabilir yerel ikili dosyalar sunuyor
    • Böyle düşünen çok kişi olması üzücü. Elbette tercih özgürlüğü var, ama Valve küçük şirketlerden ciddi bir pay alıyor ve fiyat konusunda hassas bir kitle olan oyuncular oyun fiyatlarından şikâyet ediyor
      Bir oyunun harika olması için mutlaka Steam’de bulunması gerekmiyor
    • Steam’de olmasa bile “Add a Non-Steam Game to My Library” seçeneğiyle ekleyip Proton üzerinden çalıştırmayı deneyebilirsiniz
    • Ben de tamamen aynıyım, ama hedefim Nintendo, Sony ve Xbox
    • Valve’dan oyun kiralıyormuş gibi hissetmek nasıl?
  • 10 yıl önce “2023 Linux oyun makinesinin yılı olacak” dendiğini duysaydım gülerdim. Geleceği gerçekten bilemiyor insan

    • Her yıl Linux’un yılı dendiğini duyduk; artık gerçekten gerçeğe dönüşüyor gibi görünmüyor mu?
  • M1 sonrası çiplerde Steam oyunlarının neredeyse imkânsız denecek durumda olduğunu da belirtmek gerek
    Yüzlerce oyundan oluşan kütüphanemde oynanabilir olanlar sadece 10 kadardı; bu, Intel Mac’te çalışan yaklaşık %20’lik oranla karşılaştırıldığında bile düşük
    Yayıncılar, birkaç casual indie oyun dışında Apple Silicon desteğine neredeyse hiç ilgi göstermiyor
    Linux’ta Steam oyun deneyimi ne kadar iyileştiyse, Mac tarafı da aynı ölçüde gerilemiş gibi geliyor

    • Bir ölçüde bunun kasıtlı olma ihtimali yüksek. MacWorld’deki diğer her şey gibi
      Oyunlarda baskın bir rakip uygulama mağazasına izin vermenin Apple’a ne faydası var?
    • Tersine, daha fazla yayıncının Mac’e port etmeyi düşüneceğini düşünüyorum
      Eskiden oyunları düzgün oynamak için ayrı ekran kartı olan masaüstü Mac gerekiyordu; artık güçlü grafikleri standart olarak sunan M1 MacBook var ve kurulu kullanıcı tabanı da oldukça büyük
      Ancak bunun için Apple’ın yardımı gerekiyor. İlk denemeler de şimdiden görülüyor; Death Stranding M1 Mac’te yerel olarak sunulacak
    • Windows oyunlarını Parallels ile oynuyorum. Oyunun Mac’e yerel olup olmaması pek önemli değil; sadece Alt-Tab mesafesinde
    • Artık bu mutlaka böyle değil. Apple Game Porting Toolkit’i kurmak ya da bunun için hazırlanmış çeşitli GUI’lerden birini indirmek yeterli
    • Intel Mac’i destekleyen oyunların önemli bir kısmının da 32 bit olduğu ve bu yüzden güncel macOS’te çalışmadığı gerçeği var
  • Microsoft, Windows’ta Chrome’u Edge ile değiştirmek için epey agresif bastırıyor
    Steam’de oyun satın almaya çalışırken Windows Store’un ortaya çıkıp indirim teklif etmesine ya da o oyunun Game Pass’te olduğunu söylemesine kaç gün kaldı?

    • Bu ancak Activision satın alımı onaylandıktan sonra olur. Bir süre daha dostane görünmek zorundalar
    • Bunun zaten yavaş yavaş gerçekleştiğini düşünüyorum. Örneğin Grounded’da çok oyunculu oynamak için Microsoft hesabı kaydı gerekiyor
    • Açıkçası ikincisini haber vermeleri oldukça iyi olurdu. Zaten erişimim olan bir oyunu yanlışlıkla satın aldığım en az bir kez oldu
  • Sonunda Linux da oyun yayıncılarından Mac’in gördüğüyle aynı saygıyı görecek demek

    • “OpenGL/Vulkan ile yaptıysanız Mac’te de derlemeyi deneyin; olursa neredeyse hiç test edilmemiş hâlde yayımlayın” anlamındaysa evet
      Yine de Vulkan Linux’ta birinci sınıf vatandaş olduğu için, yukarıda bahsedilen sorunlar çok daha az baş ağrıtıyor
  • İnandırıcı. Linux’ta oyun desteği gayet iyi ve artık uyumluluğu neredeyse hiç kontrol etmiyorum
    Bende M1 de var ama doğru dürüst hiçbir şey çalıştıramıyor. Proton yok, 32 bit oyunlar yok; işe yaramaz

  • Windows 11’in zorunlu OneDrive dayatması yüzünden ana yüksek performanslı dizüstü bilgisayarıma ilk kez Linux kurdum
    Birkaç saat uğraştıktan sonra sonunda Asus-Linux eğitimini izledim ve kusursuz çalıştı
    Geçmeyi düşünenlere eğitimi takip etmelerini öneririm. Teknik bilgimin yeterli olacağını sanmıştım ama bazı tuzaklar vardı
    Dün gece Steam’i de kurdum. Dwarf Fortress’i çalıştırırken sorun çıktı ama bunu tipik Linux sayıyorum; en azından artık M$’ın dosya sistemimi rehin alacağından endişe etmiyorum

    • Dizüstülerle Linux dağıtımı/masaüstü ortamı her zaman iyi uyuşmuyor. Kapağı kapatıp yeniden açma, uyku/hibernasyon, klavye arka aydınlatması, işlev tuşlarıyla medya kontrolü, trackpad gibi şeyler sorun çıkarabiliyor
      Dell XPS 13 Plus Developer veya System76 gibi donanımın tamamı için Linux desteği ve uyumluluğu garanti eden bir şirketten almıyorsanız bazen şans işi
      Yine de belirli kurulumuna uygun bir eğitimle düzgün çalışır hâle gelmesine sevindim
      Ben de artık oyun masaüstümde tek işletim sistemi olarak Linux kullanıyorum. Arch kullanıyorum, btw
      Steam/Proton ve Lutris sayesinde oyunlar artık nispeten kolaylaştı; 1999’da Linux kullanmaya başladığımdan beri böyle bir günü bekliyordum
  • Ucuz bir dizüstü bilgisayara Manjaro ve Steam kurup kullanıyorum; şu anda neredeyse tamamen oyun amaçlı kullanılıyor
    Çoğunlukla eski oyunları oynuyorum ama iyi çalışıyor. Intel GPU biraz sınırlayıcı olsa da sahip olduğum oyunların çoğu sorunsuz çalışıyor; bir gün daha güçlü bir cihaz almayı düşünüyorum
    M1’de Linux’u çalıştırma konusunda çok ilerleme kaydedildiğini görünce, orada Steam’in de mümkün olacağını düşünüyorum; hatta bazı şeyler şimdiden çalışıyor gibi
    Elbette Valve, macOS’te Proton’u çalıştırmaya daha fazla odaklanabilir. Vulkan yerine Metal ile uğraşmak ve Intel ile ARM farkı dışında temel engel çok görünmüyor. Gerekirse qemu gibi şeylerle etrafından dolaşılabilir
    Biraz iş yükü olur ama pahalı donanıma para harcamaya alışkın varlıklı bir pazar ve yeterince kolaylaşırsa Steam oyunlarını bolca satın alma ihtimalleri yüksek
    Üstelik düşük sistem gereksinimli eski oyun kataloğu da devasa; emülatörle de iyi çalışacaktır. Apple bundan epey rahatsız olur ama gerçekten engelleyebilir mi, emin değilim

    • Wine’ın macOS sürümüne ne kadar entegre edildiğini bilmiyorum ama bildiğim kadarıyla Linux sürümünün epey gerisindeydi
      Rakamlara aldanmayın. Çok ilerleme kaydedildi ama Windows uyumluluğu hâlâ vahşi bir canavar ve Wine/Proton da birçok noktada hâlâ bozuluyor
      Tam uyumluluğa ulaşılıp ulaşılamayacağından bile emin değilim; macOS’i aynı anda desteklemek büyük bir iş gibi görünüyor. Mümkün olabilir
    • Gerçekten böyle olmasını isterdim. Mac’te oyun oynamak sürekli fazla hayal kırıklığı yaratıyor