Steam oyuncuları arasında Linux, Mac’i geride bıraktı
(arstechnica.com)- Steam’in Temmuz 2023 kullanıcı donanım anketinde Linux, macOS’u geride bırakarak işletim sistemi pazar payında 2. sıraya yükseldi
- Ancak Windows %96,21 ile hâlâ ezici bir şekilde 1. sırada; Linux %1,96 ve macOS %1,84 ile rekabet, toplam Steam kullanıcıları içinde küçük bir paya karşılık geliyor
- Linux’un payı hazirana kıyasla 0,5 yüzde puandan fazla arttı ve bu oran, Steam’in toplam kullanıcı sayısının çok daha düşük olduğu dönemlerdeki tüm zamanların en yüksek seviyesine yaklaştı
- Artışın önemli bir kısmı genel masaüstü Linux’tan ziyade Valve’ın taşınabilir oyun cihazı Steam Deck etkisinden kaynaklanıyor gibi görünüyor; Linux kalemleri içinde “SteamOS Holo” 64-bit %42’nin biraz üzerinde
- Apple, M1·M2 Mac performansı, büyük oyun çıkışları ve macOS için oyun portlama aracıyla Mac oyun deneyimini güçlendiriyor, ancak Steam payında aradaki fark hâlâ büyük
Steam donanım anketinde değişen 2. işletim sistemi
- Steam’in Temmuz 2023 kullanıcı donanım anketinde Linux, macOS’u geçerek Steam kullanıcılarının işletim sistemi payında 2. sıraya yerleşti
- Steam, kullanıcılara donanım bilgilerini anonim olarak paylaşmak isteyip istemediklerini düzenli olarak soruyor ve topladığı bilgileri her ay yayımlıyor
- Temmuz anketine göre işletim sistemi dağılımı şöyle
- Windows: %96,21
- Linux: %1,96
- macOS: %1,84
Linux’taki artış ve Steam Deck’in payı
- Linux’un payı hazirana göre 0,5 yüzde puandan fazla arttı
- Phoronix, bu seviyenin Steam’in toplam kullanıcı sayısının çok daha az olduğu geçmiş dönemlerdeki tüm zamanların en yüksek değerine yakın olduğunu değerlendiriyor
- Ancak bunu doğrudan masaüstü Linux’un kendi zaferi olarak görmek zor
- Linux kalemleri içinde “SteamOS Holo” 64-bit, Linux payının %42’sinin biraz üzerini oluşturuyor
- Bu da Valve’ın taşınabilir oyun cihazı Steam Deck üzerinde Linux ile oyun oynayan kullanıcıların büyük bir paya sahip olduğuna işaret ediyor
Anket oynaklığı ve Steam Deck’in yaygınlaşması
- Steam donanım anketinde katılımcılar her ay değişebildiği için sonuçlarda da dalgalanma görülebiliyor
- Steam’in bu anketi yürüttüğü ölçek düşünüldüğünde, olağan dalgalanma aralığı bu kez görülen Linux artışından daha küçük olma eğiliminde
- Steam Deck piyasaya çıktıktan sonra zaman geçti, ancak Ekim 2022 itibarıyla bekleme listesi olmadan geniş ölçekte satın alınabilir hâle geldi
- Bu değişim, o tarihten sonra Steam Deck benimsenmesinin istikrarlı biçimde sürmesinin sonucu olarak görülebilir
Steam uygulamasındaki değişikliklerin platform deneyimine katkısı
- Valve geçen ay Linux ve macOS için Steam masaüstü uygulamasının iç işleyişini büyük ölçüde değiştirdi
- Değişikliklerin bir kısmı Steam Deck çalışmaları temel alınarak yapıldı
- Uygulama artık her iki platformda da daha iyi çalışıyor ve iyileşme düzeyi macOS’ta daha belirgin
Apple’ın Mac oyun atağı ve kalan fark
- Apple, yeni Mac’lerdeki M1·M2 serisi çiplerin dizüstü entegre grafikler ölçütünde güçlü grafik performansı sunduğunu temel alarak Mac’i daha gerçekçi bir oyun platformu hâline getirmek istiyor
- Son aylarda oyun yayıncılarıyla iş birliği yaparak Resident Evil Village, No Man’s Sky gibi büyük oyunların Mac’e gelmesini sağladı
- Bu oyunlar modern Mac’lerde iyi çalışıyor ve Intel tabanlı Mac’lerde entegre grafiklerle benzer oyunları çalıştırmaya kıyasla belirgin biçimde daha iyi
- Apple ayrıca bir sonraki macOS sürümü için, bazı yönleriyle Steam Deck’in Proton’una benzeyen bir oyun portlama aracı da duyurdu
- Steam işletim sistemi payına bakıldığında Apple’ın Mac’i bir oyun platformu olarak büyütmek için hâlâ kapatması gereken büyük bir fark var
1 yorum
Hacker News yorumları
Linux’a karşı köklü, yapısal bir önyargı var gibi; herhangi bir ölçekte kazanmaya başladığında ölçütler hemen değiştiriliyor ve buna zafer denmesi engelleniyor
Linux açıkça dünyada en yaygın kullanılan işletim sistemi çekirdeği, ama sunucuları hariç tutalım deniyor; tüketici işletim sistemi çekirdeğiyle sınırlandırınca Android’i dışarıda bırakalım deniyor; Chrome OS de Linux ama değil deniyor
Sonunda “saf masaüstü Linux”a kadar daraltılsa bile SteamOS yükselince bu kez onun da masaüstü Linux olmadığı söylenerek dışarı atılıyor
Bazıları GNU+Linux kullanmak istediği için bir dağıtım indirip kuruyor; ama başka bir anlamda Linux, BT’nin büyük kısmının temeli demek
Bir DSL modem ya da Android telefon Linux kullanıyor olsa da kullanıcı Linux’u seçmiş olmuyor; birçok GNU+Linux kullanıcısı da Android’in özünü kendi dağıtımına katmak istemez muhtemelen
Yine de SteamOS iki dünya arasında bir köprü olabilir. Steam Deck kullanıcıları Linux’u seçmiş değil, ama onun başarısı sayesinde Valve Linux oyun desteğine yatırım yapıyor ve sonuçta benim gibilerin de Linux’u seçebilmesini sağlıyor
Mevcut eğilim bir sonraki Steam Deck’te de sürerse, geliştiriciler için yalnızca Proton uyumluluğunu hedeflemek yerine yerel Linux derlemelerine odaklanmak anlamlı hale gelebilir
Özellikle Unreal veya Unity ağır işlerin çoğunu zaten üstleniyorsa bu daha da geçerli olabilir
Yine de Linux desteğinin en büyük engeli her zaman dağıtım ve ortam çeşitliliği olduğu için fazla iyimser değilim; ama yine de Linux için iyi bir gelişme
Masaüstü Linux algısı açısından çok önemli olduğunu düşünmüyorum. Linux ortadan kaybolmayacak ve yazılım olarak bugüne kadarki tüm işletim sistemlerinden daha geniş yayılmış olma ihtimali yüksek
Geri kalanlar daha çok özel amaçlı cihazlara yakın
Çünkü çoğu oyunu çalıştırırken Windows oyunlarını bir uyumluluk katmanı üzerinden çalıştıran bir yapı söz konusu
Son kullanıcı için önemli olmayabilir, ancak birçok kişinin hayal ettiği gibi bir anda çok sayıda oyun ve uygulamanın düzgün Linux portlarına sahip olduğu geliştirici açısından büyük bir dönüşüm değil
Mac birkaç yıl öncesine kadar oyun tarafında oldukça iyiydi. Steam’deki pek çok oyun, birçok ünlü yapım da OSX’te oynanabiliyordu
Ancak 32 bit desteğin kaldırılması muazzam bir gerileme yarattı ve Apple’ın bu tek kararıyla OSX kullanıcılarının oynayabileceği oyun sayısı öncekinin küçük bir bölümüne düştü
PowerPC ikili dosyaları da, x86 ikili dosyaları da artık kullanılamaz hale geldiğine göre, platformu sadeleştirme gerekçesiyle aynı şeyi tekrar yapmamaları için bir neden yok gibi görünüyor
Windows makinem de olmadığı için Steam’i birkaç yıl boyunca tamamen kullanmadım; ancak Steam Deck çıktıktan sonra geri döndüm
Asgarinin üzerinde kaynak isteyen oyunları oynamak için artık 10.15’e önyükleme yapıyorum
Linux’u olabildiğince kullanmaya çalıştığım için oyun bütçemin tamamı Steam’e gidiyor
Steam’de yoksa oynamıyorum ve o tarafa da para ödemiyorum
Bir oyunun harika olması için mutlaka Steam’de bulunması gerekmiyor
10 yıl önce “2023 Linux oyun makinesinin yılı olacak” dendiğini duysaydım gülerdim. Geleceği gerçekten bilemiyor insan
M1 sonrası çiplerde Steam oyunlarının neredeyse imkânsız denecek durumda olduğunu da belirtmek gerek
Yüzlerce oyundan oluşan kütüphanemde oynanabilir olanlar sadece 10 kadardı; bu, Intel Mac’te çalışan yaklaşık %20’lik oranla karşılaştırıldığında bile düşük
Yayıncılar, birkaç casual indie oyun dışında Apple Silicon desteğine neredeyse hiç ilgi göstermiyor
Linux’ta Steam oyun deneyimi ne kadar iyileştiyse, Mac tarafı da aynı ölçüde gerilemiş gibi geliyor
Oyunlarda baskın bir rakip uygulama mağazasına izin vermenin Apple’a ne faydası var?
Eskiden oyunları düzgün oynamak için ayrı ekran kartı olan masaüstü Mac gerekiyordu; artık güçlü grafikleri standart olarak sunan M1 MacBook var ve kurulu kullanıcı tabanı da oldukça büyük
Ancak bunun için Apple’ın yardımı gerekiyor. İlk denemeler de şimdiden görülüyor; Death Stranding M1 Mac’te yerel olarak sunulacak
Microsoft, Windows’ta Chrome’u Edge ile değiştirmek için epey agresif bastırıyor
Steam’de oyun satın almaya çalışırken Windows Store’un ortaya çıkıp indirim teklif etmesine ya da o oyunun Game Pass’te olduğunu söylemesine kaç gün kaldı?
Sonunda Linux da oyun yayıncılarından Mac’in gördüğüyle aynı saygıyı görecek demek
Yine de Vulkan Linux’ta birinci sınıf vatandaş olduğu için, yukarıda bahsedilen sorunlar çok daha az baş ağrıtıyor
İnandırıcı. Linux’ta oyun desteği gayet iyi ve artık uyumluluğu neredeyse hiç kontrol etmiyorum
Bende M1 de var ama doğru dürüst hiçbir şey çalıştıramıyor. Proton yok, 32 bit oyunlar yok; işe yaramaz
Windows 11’in zorunlu OneDrive dayatması yüzünden ana yüksek performanslı dizüstü bilgisayarıma ilk kez Linux kurdum
Birkaç saat uğraştıktan sonra sonunda Asus-Linux eğitimini izledim ve kusursuz çalıştı
Geçmeyi düşünenlere eğitimi takip etmelerini öneririm. Teknik bilgimin yeterli olacağını sanmıştım ama bazı tuzaklar vardı
Dün gece Steam’i de kurdum. Dwarf Fortress’i çalıştırırken sorun çıktı ama bunu tipik Linux sayıyorum; en azından artık M$’ın dosya sistemimi rehin alacağından endişe etmiyorum
Dell XPS 13 Plus Developer veya System76 gibi donanımın tamamı için Linux desteği ve uyumluluğu garanti eden bir şirketten almıyorsanız bazen şans işi
Yine de belirli kurulumuna uygun bir eğitimle düzgün çalışır hâle gelmesine sevindim
Ben de artık oyun masaüstümde tek işletim sistemi olarak Linux kullanıyorum. Arch kullanıyorum, btw
Steam/Proton ve Lutris sayesinde oyunlar artık nispeten kolaylaştı; 1999’da Linux kullanmaya başladığımdan beri böyle bir günü bekliyordum
Ucuz bir dizüstü bilgisayara Manjaro ve Steam kurup kullanıyorum; şu anda neredeyse tamamen oyun amaçlı kullanılıyor
Çoğunlukla eski oyunları oynuyorum ama iyi çalışıyor. Intel GPU biraz sınırlayıcı olsa da sahip olduğum oyunların çoğu sorunsuz çalışıyor; bir gün daha güçlü bir cihaz almayı düşünüyorum
M1’de Linux’u çalıştırma konusunda çok ilerleme kaydedildiğini görünce, orada Steam’in de mümkün olacağını düşünüyorum; hatta bazı şeyler şimdiden çalışıyor gibi
Elbette Valve, macOS’te Proton’u çalıştırmaya daha fazla odaklanabilir. Vulkan yerine Metal ile uğraşmak ve Intel ile ARM farkı dışında temel engel çok görünmüyor. Gerekirse qemu gibi şeylerle etrafından dolaşılabilir
Biraz iş yükü olur ama pahalı donanıma para harcamaya alışkın varlıklı bir pazar ve yeterince kolaylaşırsa Steam oyunlarını bolca satın alma ihtimalleri yüksek
Üstelik düşük sistem gereksinimli eski oyun kataloğu da devasa; emülatörle de iyi çalışacaktır. Apple bundan epey rahatsız olur ama gerçekten engelleyebilir mi, emin değilim
Rakamlara aldanmayın. Çok ilerleme kaydedildi ama Windows uyumluluğu hâlâ vahşi bir canavar ve Wine/Proton da birçok noktada hâlâ bozuluyor
Tam uyumluluğa ulaşılıp ulaşılamayacağından bile emin değilim; macOS’i aynı anda desteklemek büyük bir iş gibi görünüyor. Mümkün olabilir