10 puan yazan GN⁺ 24 일 전 | 1 yorum | WhatsApp'ta paylaş
  • Yüksek fantezi evreninde geçen açık kaynaklı sıra tabanlı strateji oyunu olup tek oyunculu seferleri ve çevrimiçi·aynı cihazda sırayla oynanan çok oyunculu savaşları destekler
  • 17 sefer, 55 çok oyunculu harita, 7 taraftan 200'den fazla birim içerir ve her birimin kendine özgü yetenekleri ile silahları vardır
  • Grafikler, piksel sanat animasyonları ve yarı gerçekçi portrelerle öne çıkar
  • WML ve Lua betikleme üzerinden yüksek mod genişletilebilirliği sunar; resmî eklenti sunucusundan kullanıcı yapımı içerikler eklenebilir
  • Windows, macOS, GNU/Linux dahil başlıca platformlarda çalışır ve 30'dan fazla dile çevrilmiş olmasıyla küresel erişilebilirlik sağlar

Battle for Wesnoth'un başlıca özellikleri

  • Battle for Wesnoth, yüksek fantezi evrenini temel alan açık kaynaklı sıra tabanlı strateji oyunudur
    • Tek oyunculu seferleri ve çevrimiçi ya da aynı cihazda sırayla oynanan çok oyunculu savaşları destekler
    • Oyuncular tahtı geri alma, bir lich lordundan kaçma veya yeraltında ateş mücevherleri üretme gibi çeşitli hikâyelerde ilerleyebilir
  • Oyundaki birimler, elde hazırlanmış piksel sanat animasyonlarıyla gösterilir; diyalog sahnelerinde yarı gerçekçi portreler kullanılır
  • 17 tek oyunculu sefer ve 55 çok oyunculu harita sunar
    • 7 ana tarafa ait 200'den fazla birim bulunur ve her birim kendine özgü yeteneklere, silahlara ve büyülere sahiptir
  • Çok oyunculu özellikler, internetin yanı sıra yerel ağ veya aynı cihazda sırayla oynama modu üzerinden de kullanılabilir
  • 30'dan fazla dile çevrilmiştir, böylece farklı bölgelerdeki oyuncular erişebilir
  • WML ve Lua betiklemeyi birleştiren, yüksek mod genişletilebilirliği sunan bir motor yapısını destekler
    • Oyuncu yapımı içerikler resmî eklenti sunucusu üzerinden indirilebilir
    • Yeni seferler, taraflar, çok oyunculu haritalar, özgün mekanikler ve görsel çalışmalar eklenebilir
  • Windows, macOS, GNU/Linux gibi başlıca işletim sistemleri arasında çapraz platform uyumluluğu sağlar

1 yorum

 
GN⁺ 24 일 전
Hacker News görüşleri
  • ABD'de C++ işe alımı yapan biri varsa, Wesnoth'un baş geliştiricilerinden Charles Dang (Vultraz) ile mutlaka bağlantı kurmasını tavsiye ederim
    Kendisi 2012'den beri Wesnoth geliştirmesine katkı veriyor ama üniversiteden ancak 2024'te mezun oldu. Açık kaynak bir C++ projesinin ana geliştiricilerinden biri olmasına rağmen yeni mezun geliştirici piyasası çok acımasız
    LinkedIn profiline bakabilirsiniz

    • Şirketimiz DC bölgesinde, bu yüzden hemen ulaştım. Wesnoth gerçekten inanılmaz bir proje; onun hâlâ bir programlama işi bulamamış olması inanılır gibi değil
    • Ben de benzer bir durumdaydım. Linux çekirdeğine 5 küçük yama, Firefox'a da 2 yama gönderdim ama işverenlerin ilgisini çekmedi. Sonunda açık kaynak katkılarını bırakıp başka alanlara yönelmeyi düşünmeye başladım. Artık kişisel olarak ROI görmem gereken bir noktadayım
    • Bir Amerikalı olarak, DC'de yaşıyorsa ve 12 yıllık C++ deneyimine rağmen iş bulamıyorsa bu gerçekten şaşırtıcı. Şirketler açık kaynak deneyimini değerlendirmekte beceriksiz olabiliyor ama güvenlik izni (clearance) gerektiren geliştirici işleri hâlâ çok fazla
    • Böyle bir seviyedeki projeyi sürdürmek zaten kurumsal düzeyde teknik yetkinlik gerektiriyor. Buna rağmen hemen işe alınmaması üzücü
    • Bugünlerde yeni mezun piyasası zor, bir de şirketler yapay zeka araçlarını kullanabilme becerisini 'uzmanlık' olarak görme eğiliminde. Claude Code gibi araçları iyi kullanmanı bekliyorlar ama bunu ilanda yazmak yerine ancak mülakatta anlıyorsun
  • Oyunla ilgili tek şikâyetim, iyileştirme birimlerinin deneyim puanı kazanamaması
    Bu yüzden onları savaşın arkasında tutmak yerine doğrudan çatışmaya sokmak gerekiyor ki seviye atlayabilsinler. Canları düşük olduğu için bu riskli; canavarın HP'sini 1-2'ye indirip son vuruşu onlara yaptırmak gibi hileler de asıl rollerine ters düşüyormuş gibi hissettiriyor

    • Bunu çözen Advance Wesnoth Wars adında bir eklenti var. Yalnızca iyileştirme deneyimi seçeneği eklemekle kalmıyor, aynı zamanda arazinin hasar miktarını etkilediği bir sistem de getiriyor. GitHub deposuna bakabilirsiniz
    • Resmî forumdaki sık önerilen fikirler (FPI) bölümüne göre, risk almadan deneyim kazanmanın dengeyi bozduğu düşünülüyor. Özellikle çok oyunculu modda şamanlar çok kolay gelişebiliyor
    • Bana kalırsa bu sistem, kısa vadeli risk ile uzun vadeli ödül arasında keyifli bir stratejik denge kuruyor. Canavarın HP'sini 1-2'ye ayarlamak pratikte o kadar da kolay değil; çünkü güçlü saldırılardan vazgeçmen gerekiyor
    • Strateji sonuçta şifacıyı arkada tutup düşman neredeyse ölmek üzereyken öne çıkararak son darbeyi vurdurmak, sonra tekrar ön hattı kurmak oluyor
    • İyileştirme birimleri dolaylı olarak seviye atlamak için daha az deneyime ihtiyaç duyarak ödüllendiriliyor. Elf şifacısının 'slow' yeteneği düşmanı yavaşlatıp son vuruşu kolaylaştırıyor
  • 20 yıl sonra yeniden düşününce, hâlâ gelmiş geçmiş en iyi açık kaynak oyun olarak hatırlıyorum
    Kampanyaları oynarken sabahladığım çok olmuştur. Biri bir Nintendo Switch portu yapsa harika olurdu

    • Ama resmî bir port yasal olarak mümkün değil. Nintendo SDK'sı NDA kapsamında ve GPL değiştirilmiş kaynak kodunun yayımlanmasını zorunlu kılıyor; bu yüzden ikisi çakışıyor. Tüm katkıcıların izni olmadan bu mümkün değil. Ama bir homebrew port mümkün olabilir
  • Yaklaşık 10 yıl önce bu oyunu gerçekten çok oynadım. Şimdi geri dönüp ne kadar değiştiğini görmek istiyorum

    • Ben de aynıyım. İlk Linux işletim sistemimde oynadığım oyundu. Eski güzel günleri hatırlatıyor
    • Ben de katılıyorum
  • Gerçekten harika bir oyun. Eskiden bir iOS sürümü de vardı
    App Store bağlantısına bakabilirsiniz.
    Benzer havaya sahip açık kaynak olmayan oyunlardan biri Hero’s Hour. Xbox'ta da gayet iyi çalışıyor
    Açık kaynak oyunlar arasında özgün IP ve konsept açısından öne çıkanlardan biri. İçtenlikle yapılmış bir proje

  • Bu seviyede yüksek kaliteli açık kaynak oyunların bir listesi var mı diye merak ediyorum. “Ücretsiz olduğuna inanması zor derecede cilalı oyunlar” arıyorum

    • Öneri listesi:
      Cataclysm: Dark Days Ahead – Dwarf Fortress tarzı kıyamet sonrası hayatta kalma
      Endless Sky – Escape Velocity'den ilham alan yukarıdan görünümlü shooter
      SuperTux / SuperTuxKart – sırasıyla Super Mario ve Mario Kart'tan ilham alıyor
      Açık kaynak oyunlar listesine ve ticari oyunlar listesine bakabilirsiniz
    • RTS seviyorsanız Beyond All Reason etkileyici. Resmî siteye bakın
      Geliştiricilerin sevgisi özellikle arayüz kalitesinde hissediliyor
    • Ben de aynı oyunu öneririm. Hâlâ aktif olarak geliştiriliyor; 8v8 modu öne çıksa da PVE, 1v1 ve başka modlar da var
    • FreeCiv ve FreeCol da güzel. Roguelike seviyorsanız Brogue, Nethack, DCSS öneririm.
      OpenMW, Morrowind'in tamamen açık kaynaklı yeniden uygulamasıdır
    • Arena shooter seviyorsanız Xonotic etkileyici
      Xonotic vikisine bakabilirsiniz
  • Çocukluğumdan beri Wesnoth oynuyorum ve hâlâ çok sevdiğim bir oyun
    Çok sayıda üçüncü taraf içerik ve genişletilmiş evren malzemesi var

    • Üçüncü taraf içerik bulmak için önerilen bir yer olup olmadığını merak ediyorum
  • Üniversite yıllarımda bu oyunu Arch Thinkpad üzerinde oynardım. Düşük donanımda bile çok iyi çalışıyordu
    Haritada raptiyelerle işaret koyup ekip arkadaşlarımla savaş kayıtları bırakırdık; bunlara “Ronant’s Triumph”, “Ronant’s Revenge”, “Ronant’s Last Stand” gibi adlar verirdik.
    Arkadaşlarla bira içerek geçirdiğimiz efsanevi anılar bunlardı. Ronant bir daha gelmeyecek türden bir kahramandı

  • Ben ve çocuklarım bu oyunu 20 yıldır birlikte oynuyoruz
    Linux, Mac, Windows fark etmeksizin hep iyi çalıştı ve bir kez bile çökmedi
    Nice oyun gelip geçti ama Wesnoth hâlâ yaşıyor. Satranç gibi zamansız bir oyun olabilir

  • Bu oyunu tesadüfen keşfettiğim gizli bir cevher olarak görmüştüm
    Yakın zamanda Mewgenics oynadım ve Wesnoth'taki hızlı animasyonlar, hamleyi geri alma özelliği ve tur atlama gibi unsurları özlediğimi fark ettim
    Keşke resmî hikâyeye daha fazla kampanya eklense