2 puan yazan GN⁺ 2023-07-25 | 1 yorum | WhatsApp'ta paylaş
  • İşleme sırasında varsayılan olarak bilgisayarın tüm çekirdeklerini kullanır; yakınlaştırma, kaydırma ve nesne dönüştürme performansını desteklemek için bazı ağır işleme görevlerini dahili olarak ayırır
  • Yeni Shape Builder aracıyla üst üste binen birden çok şekli tıklayarak veya sürükleyerek seçebilir, Shift ile ekleme ve çıkarma arasında geçiş yapabilirsiniz
    • Eğrisel şekillerde kullanıldığında çok düğümlü yollar oluşabilir; yüksek hassasiyet gerekmiyorsa sonucu Ctrl+L veya Simplify LPE ile sadeleştirmek önerilir
  • Document Resources Dialog, belge içindeki desenler, filtreler, renkler, yazı tipleri, semboller, işaretçiler ve benzeri kaynaklar için bir kontrol listesi sunar
  • Font collections ile çok sayıdaki yazı tipini koleksiyonlara göre sınıflandırabilir, yeni simgeyle ilgili koleksiyonu bulabilirsiniz
  • Desen kitaplığı ve yeni pattern editor sunuluyor; desenin şekli, boyutu, dönüşü, rengi ve ofseti ayarlanabiliyor
  • Layers and Objects iletişim kutusuna arama kutusu geri döndü; ad oluşturma ve filtreleme, katman opaklığı veya karışım modu ayarlama, birden çok nesneyi sürükleyerek gizleme ya da kilitleme mümkün
  • PDF içe aktarma özelliği yeniden yazıldı ve PDF içindeki her yazı tipinin Inkscape tarafından nasıl işleneceğini gösteren yeni bir iletişim kutusu sunuyor
  • Düğüm silme mantığı değiştirildi; silme sonucunun düz çizgi bağlantısı mı yoksa yuvarlak ve yumuşak bir eğri mi olduğunu Inkscape algılamaya çalışıyor
  • Sayfa kenar boşlukları ve taşma payı (bleed) üzerinde daha fazla denetim sağlanıyor; sayfa sınırlarının ortasındaki yuvarlak tutamacı sürükleyerek kenar boşluğu ayarlanabiliyor, taşma sınırı ise araç denetim çubuğundaki açılır menüden düzenlenebiliyor
  • Nesneleri bir sayfadan diğerine kopyalayıp yapıştırırken aynı konuma yerleştiren Paste on page davranışı destekleniyor

1 yorum

 
GN⁺ 2023-07-25
Hacker News yorumları
  • Inkscape’i sık kullanıyorum; ama şimdiye kadar UI’nin çalışma biçimi beklentilerimin tam tersiydi, bu da beni sürekli sinirlendiriyordu.
    Yine de iyileştirme hızı çok yüksek ve 1.2’de bile çizgi uçları ile düğümleri ele alan yeni arayüz gibi bazı can sıkıcı noktalar zaten çözülmüştü.
    Bu sürümdeki özelliklerin çoğu da doğrudan yaşadığım büyük sıkıntıları gideriyor gibi görünüyor: düz bir çizgi üzerindeki düğümü silince yolun birden bozulmasına yol açan düğüm silme davranışı, metin dosyasını elle düzenlemeyi gerektiren renk paletleri, küçük kontrolleri tek tek tıklamayı gerektiren kement seçimi, karmaşık projelerde veya yakınlaştırmada eziyet olan tek iş parçacıklı renderer, dağınık yazı tipi seçme arayüzü, desenlerle ilgili sıkıntılar vb. iyileştirilmiş görünüyor.
    Artık Krita’daki gibi kısayolları yeniden atamaya yarayan bir iletişim penceresi ve daha kolay bulunabilen kısayol rehberi de gelirse iyi olur.

    • Renk paletleri hâlâ kolayca oluşturulamıyor ve kullanıcı dostu bir yöntem de henüz uygulanmış değil.
      Performans artışı beklenebilir, ama 12 kat gibi doğrusal şekilde artmaz.
      Bazı kısayollar Tercihler - Arayüz - Klavye bölümünden değiştirilebiliyor.
      Henüz birçok davranış “eylem”lere taşınmadığı için kısayollar kolayca değiştirilemiyor, ancak bu çalışma sürüyor.
    • Inkscape’in deneysel bir OpenGL arka ucu da var ve oldukça kararlı görünüyor.
      Test ettiğimde kararlıydı ve neredeyse hiç bozulma yoktu.
      OpenGL kullanılırsa Inkscape’in performansı daha iyi olacağı için yakında Cairo arka ucunun yerini almasını umuyorum.
    • Krita varsayılan KDE kısayol iletişim penceresini kullanıyor.
      GTK’da benzeri var mı bilmiyorum.
    • UI berbat ve GIMP gibi.
      İyi tasarlanmış, kullanıcı öncelikli bir UI için seve seve para öderim.
      Sadece UI değil, genel kullanıcı deneyimi de garip; fazla geek işi ve bir şeylerin daha “iyi” olması gerektiğini düşünüyor gibi bir his veriyor.
  • Inkscape gerçekten en sevdiğim yazılımlardan biri.
    Yeni özelliklerin neredeyse tamamı, eskiden beri onlarca kez “keşke olsa” dediğim şeyler.
    Yazı tipi listesi uzunsa istediğim fontu bulmak yavaş olduğu için font koleksiyonları gerekiyordu; sık kullandığım renkler için onaltılık renk kodlarını bir metin dosyasında açık tutup kopyalayıp yapıştırıyordum; yerleşim için içeriğin boyutunda şeffaf dikdörtgenler de oluşturuyordum.
    Shape Builder aracı, yol farkı ve birleşimiyle birkaç adımda yapılan işleri azaltıyor; kementle düğüm seçimi de dikdörtgen seçim işe yaramadığında noktaları tek tek seçmek için yakınlaştırıp uzaklaştırma derdini azaltıyor.

    • Yazı tipi yönetimi için nexusfont kullanıyorum.
      Google Fonts ile Font Squirrel birleşince binlerce font ve stil oluyor; nexusfont ile alt koleksiyonlar oluşturup yalnızca gereken fontları yükleyerek sistem font klasörünün şişmesini engelleyebiliyorsunuz.
      Dezavantajı, yeni fontları görmek için Inkscape’i yeniden yüklemek gerekmesi; avantajı ise çok daha büyük bir koleksiyon içinden yalnızca seçilen fontlar kurulduğunda yükleme süresinin çok daha hızlı olması.
      Inkscape’in font tarama iletişim penceresini de denedim ama hâlihazırda kullandığım yöntemin gerisinde kaldı; FontBase’i de denedim ama bazı özellikler FontBase Awesome Subscription arkasında kilitli olduğu için pek sevmedim.
      nexusfont daha az cilalı ama gereksiz karmaşası da daha az.
  • Bir Affinity Designer kullanıcısı olarak, Shape Builder yalnızca Illustrator’da varken Designer ve Inkscape’in bunu neredeyse aynı dönemde sunması ilginç.
    Gerçekten kullanışlı bir özellik; artık her yerde bir seçenek olarak görebildiğim için mutluyum.
    Açıkçası UI düzenlemeye odaklanırlarsa Inkscape’i daha ciddi şekilde kullanmayı düşünebilirim.

    • O kısım üzerinde de yavaş yavaş çalışılıyor.
    • Designer ve Photo’yu 2.0 çıkışından birkaç ay önce, mevcut müşteriler için ücretsiz yükseltme dönemi başlamadan hemen önce satın almıştım.
      Inkscape’ten daha performanslı ve açıkça sanatçılara yönelik; ama hâlâ Inkscape’te daha kolay yapılan işler var.
      Bunlar çoğunlukla otomasyonla ilgili; daha da üzücü olan, Designer’da hiç eklenti sistemi olmaması.
      Bence Serif’in büyük kaçırdığı nokta bu. İnsanlar boşlukları seve seve doldururdu.
    • Bunun Designer’ın hangi sürümüne eklendiğini merak ediyorum.
      Henüz en son sürüme yükseltmedim.
  • Inkscape’in özgür yazılımın yıldızlarından biri olduğunu düşünüyorum.
    Özellikle fare imlecini ne kadar iyi hareket ettirdiğinize veya kılavuz çizgilere güvenmeden her şeyi kolay ve hassas şekilde hizalayabilmenizi seviyorum.
    SVG’nin kendisi de hassasiyetin önemli olduğu bir format; dolayısıyla SVG ile çalışan bir araç, hassas çalışmaya izin vermeli.

  • Mac’te kullanılabilirliği 1.0 ile bu sürüm arasında ciddi biçimde iyileşmiş gibi.
    1.0 Mac’te neredeyse kullanılamaz durumdaydı; 1.3’ü birkaç dakika denediğimde UI’nin eskiden gördüğüme göre çok daha pürüzsüz ve tepkisel olduğunu fark ettim.
    Tasarımcı değilim ama biraz öğrenme eğrisi olsa da gerçekten kullanabileceğimi düşünüyorum.
    Yine de pencerenin dört yanında çok fazla düğme olması biraz bunaltıcı.

    • Inkscape’i seviyorum ama hatırladığım kadarıyla Mac’te hep takılıyordu.
      Bir ara web sitesinde Mac sürümünün iyi bakımı yapılmadığına dair bir not olduğunu hatırlıyorum.
      M1 Pro’da Inkscape 1.1’i çalıştırıp basit bir dikdörtgene tıklayınca seçilene kadar geçen süreyi ölçtüm; yaklaşık 460 ms sürdü.
      Yeni 1.3 sürümü 216 ms ile yaklaşık iki kat hızlanmış ve çok daha kullanılabilir görünüyor.
  • Figma giderek iyileştikçe Inkscape kullanımım epey azaldı; ama SVG ile uğraşırken Figma’dan dışa aktarılan SVG’lerdeki hataları düzeltmek için Inkscape gerçekten iyi.
    Şu anda neredeyse tek kullanım senaryom bu; ayrıca SVG’de içeriğe göre kırpma gibi birkaç kullanışlı özellik de var.

  • Bu sürümde hemen kullanılabilecek çok özellik var.
    Özellikle sabit renkler ve font koleksiyonları kullanışlı görünüyor; iyileştirilmiş düğüm silme mantığının nasıl çalışacağını da merak ediyorum.
    Eskiden düğümleri silince yolun şeklinden ziyade, silinen bölümdeki düğüm dağılımı sezgisel olmayan şekilde değişebiliyordu.

  • 2008 civarında üniversitedeyken spor takımı tişörtünü Inkscape ile “tasarladığımı” çok net hatırlıyorum.
    Kazananın ücretsiz tişört aldığı bir yarışmaydı; çalışma yaklaşık 6 saat sürdü ve başta Inkscape UI’si sinir bozucuydu ama giderek alıştım ve sonunda kazandım.
    Almanya’da Karlsruhe şehir merkezinde insanların benim yaptığım tişörtlerle dolaştığını görmek çok keyifliydi.
    Inkscape’in Blender gibi ticari satıcıları zorlayacak potansiyele sahip olduğunu düşünüyorum.

  • Inkscape’i baskı iş akışında kullanıyorsanız PDF içe aktarmanın yeniden yazılması ve sayfa kenar boşlukları/taşma payı dikkat çekiyor.
    Yol izleme sonuçlarında kalan kenarları temizlerken değişen düğüm silme mantığı da sevindirici.

    • Baskı açısından düşünürsek en önemli şeyin CMYK desteği olduğunu düşünüyorum.
  • PDF içe aktarmanın düzgün çalışıp çalışmadığını merak ediyorum.
    1.1’den beri sürekli sorun yaşıyorum.
    Thread 1 "inkscape" received signal SIGSEGV, Segmentation fault.
    0x00007ffff5194a34 in GooFile::size() const () from /usr/bin/../lib/x86_64-linux-gnu/inkscape/../libpoppler.so.118
    Belirli bir libpoppler sürümü gerekiyor gibi ama hangi sürümü kullanmam gerektiğini bilmiyorum ve sürüm notlarında da bulamadım.
    Biraz daha bakınca libtree /usr/bin/inkscape | grep poppler çıktısında libpoppler-glib.so.8, libpoppler.so.124, libpoppler.so.118 birlikte görünüyor.
    Belki https://bugs.debian.org/cgi-bin/bugreport.cgi?bug=1023159 sorunu olabilir.

    • Ubuntu 22.10/23.04 üzerinde epey kullandım ve sorunsuz çalıştı.