Yılın korku oyunu bir 'Doom II' modu
(kotaku.com)- Ücretsiz Doom II modu MyHouse.wad, 1994 yapımı oyunun üzerine imkânsız görünen mekân kurguları ve anonim yaratıcısının anlatısını ekleyerek bazı hayranlar tarafından 2023’ün en iyi korku oyunu adaylarından biri olarak görüldü
- Oyuncular iki katlıya dönüşen bir bina, kaybolan kapılar, aynanın ötesindeki dünya ve portal gibi çalışan bir küvet keşfettikçe mevcut Doom’un sınırlarından şüphe etmeye başladı
- Doomworld kullanıcısı Veddge, ölen arkadaşı Thomas’ın bıraktığı ev biçimindeki haritayı bir disketten bulup tamamladığını söyledi; yayımlanmasının ardından ortadan kaybolması modun kendi gizemini büyüttü
- John Romero ve Mark Danielewski’nin de tepki vermesiyle MyHouse.wad, Doom topluluğu içindeki tuhaf bir harita olmanın ötesine geçip psikolojik korku ile internet gizemini birleştiren bir esere dönüştü
- Veddge’in yakında eski eşi olacak Amy, bu modun çökmekte olan evliliklerinin bilgisayar uyarlaması olduğunu söyledi; oyuncuların didik didik ettiği korku, kişisel kayıp ve gerçekliğin izlerine uzanıyor
Doom II içinde imkânsız görünen ev
- MyHouse.wad, 1994 yapımı Doom II için ücretsiz bir mod; bazı sıkı hayranlar onu 2023’te çıkan en iyi korku oyunu olarak görecek kadar güçlü tepki verdi
- İndiren oyuncular, deneme yanılma sonucunda klasik Doom’da mümkün olmadığını düşündükleri yapıların haritanın içinde yer aldığını fark etti
- Dönüşmüş iki katlı bina
- Kapıların kaybolduğu yapı
- Aynadan geçerek başka, anormal bir dünyaya gidilen kurgu
- Bu keşif, sırların sistemli biçimde izini süren ve 58 sayfaya ulaşan Doomworld tartışma başlığına dönüştü
Veddge’in yayımlamadan önce bıraktığı tedirgin edici ipuçları
- Doomworld kullanıcısı Veddge, MyHouse.wad’i yayımlamadan önceki bir yıl boyunca tuhaf ipuçları bıraktı
- Son dönemde uyuyamadığını söyledi
- Diğer mod yapımcılarının da kendi “haritaları kendi iradesine sahipmiş gibi” hissedip hissetmediğini soran bir yazı bıraktı
- 2 Mart’ta MyHouse.wad’i yayımlarken, ölen arkadaşı Thomas’ın 2000’lerde kendi evini örnek alarak yaptığı “pretty adorable” haritayı yakın zamanda bir disketten bulup tamamladığını açıkladı
- Yayımlanmasının ardından Veddge ortadan kaybolunca kullanıcılar modu ve Google Drive klasörünü Reddit başlıkları ve YouTube belgeselleriyle derinlemesine incelemeye başladı
Neden korku oyunu olarak görüldü?
- Reddit’teki popüler bir yorum, MyHouse.wad’i Game of the Year 2023 listesine koyacağını söyleyerek GZDoom gibi source port’lar kullanılsa bile Doom’un böyle şeyler yapabildiğini bilmediğini belirtti
- id Software kurucu ortaklarından ve Doom tasarımcısı John Romero, haziranda oynadıktan sonra MyHouse.wad için “great” dedi
- Psikolojik korku romanı House of Leaves’in yazarı Mark Danielewski, kendi kitabı ile MyHouse’un hikâyesi ve halüsinatif seviye tasarımı arasındaki bağlantıyı açıklayan bir videoyu Twitter’da paylaştı
- Veddge’in günlüğünde evin tuhaf unsurları, amaçlanmış tasarımlar değil de haritanın onu kullandığına dair kanıtlar gibi ele alınıyor
- Bakmadığınızda alev alan oda
- Portal gibi çalışan dolu küvet
- Sonsuzmuş gibi hissedilen koridor
- Google Drive’daki txt dosyasında “bir arkadaşını kaybetmeye adanmış bir saygı duruşunun tüm hayatımı yuttuğu” anlamına gelen bir cümle yer alıyor
Oynanış yapısının yarattığı çaresizlik
- MyHouse başlangıçta ABD Ortabatısı tarzı tahta kaplamalı bir ev, sağlıklı çalılar ve iç mekândaki Doom iblisleriyle tanıdık biçimde açılıyor
- Ardından kapılar kayboluyor ve aynadan geçilebildiği ortaya çıkıyor; ev, mutlu anıların mekânı olmaktan çıkıp oyuncuyla oynayan bir nesneye dönüşüyor
- YouTuber Jack Nicholls, MyHouse’un oyuncuyu basit görünen bir haritayla iblisleri öldüren Doomguy konumuna yerleştirdiğini, sonra da anlaşılması ya da alt edilmesi mümkün olmayan bir düşman olan ev aracılığıyla bu güç fantezisini elinden aldığını söylüyor
- Üç olası son, kaçınılmaz finalden kaçılamayacağı hissini bırakıyor
- Evin haritası oyuncunun çevresinde hareket edip tersyüz oluyor; müziğin aniden kesilmesi ya da düşmanların sebepsiz yere yeniden doldurulması gibi biçimlerde işliyor
- Nicholls, oynarken ayaklarının yere değmiyormuş gibi hissettiğini ve nerede olduğunu ya da “nerenin” ne anlama geldiğini anlayamadığını söylüyor
Toplulukta yayılması ve sınırı aşan takip
- Nicholls, MyHouse etrafındaki tepkilerin bir kısmının fazla ileri gittiğini düşünüyor
- Yaratıcının kimliğini bulmaya çalışma girişimleri
- Gerçek evin konumunu bulmaya çalışma girişimleri
- Doomworld başlığının kilitlenmek zorunda kalması
- Doomworld kullanıcıları aylar boyunca küçük ipuçlarına takılıp kaldı
- Veddge’in ilk gönderisini paylaştığı tarih olan 2006
- Oyundaki mekânın 4chan copypasta’sında görülüp görülmediği
- Google Maps ile evi aramanın iyi bir fikir olup olmadığı
- Veddge anonim kalmayı sürdürdü ve Kotaku’nun yorum talebine yanıt vermedi
- Bir forum üyesine, kamuoyunun odağının modun içindeki yas yolculuğu yerine başka yerlere kaymasından hayal kırıklığı duyduğunu söylediği bilinen bir mesaj gönderdi
- Forum üyesi kevansevans, Veddge’e GZDoom’un betik dili ZScript konusunda yardım ettiğini söyledi
- İkisi de topluluk içinde popülerlik kazanma ihtimalini yüksek görüyordu
- Ancak klasik Doom topluluk içeriklerinin internetin niş alanlarından biri olduğunu, iddialı haritaların bile topluluk dışındaki tartışmalara pek taşmadığını düşünüyorlardı
- Topluluğun dışına taşmış olması başlı başına büyük bir başarı ve son derece beklenmedik bir durum olarak görüldü
Amy’nin anlattığı gerçek ev
- Veddge’in yakında eski eşi olacak Amy, TikTok yorumlarına verdiği yanıtta MyHouse.wad’in ikilinin yaklaşan boşanmasının bilgisayar ortamındaki bir uyarlaması olduğunu söyledi
- Evlilik çökerken oyundaki evin de onunla birlikte çöktüğü yorumunu yaptı
- Oyuncuların ayrıntılı biçimde incelediği küçük unsurların, Veddge’in hayatının DoomCute tarzı bire bir kopyaları olduğunu düşündü
- Oturma odası duvarındaki pembe lotus resmi
- Mod içinde bulunan eşyaları sınıflandıran siyah-beyaz üç panelli set
- Amy, Veddge’in ikisinin hayatına dair pek çok şeyi oyuna sakladığını ve kendisinin de hepsini muhtemelen bilemeyeceğini söyledi
- 10 Temmuz 2023 güncellemesinde, mod yaratıcısının talebi üzerine TikTok bağlantıları ve embed’leri kaldırıldı
Kişisel korkunun internet korkusuna dönüşmesinin sonucu
- MyHouse.wad, gerçek bir hikâyeyle bağlantılı olmasına rağmen artık kötü şöhretli bir internet korkusu eseri olarak yerini aldı
- Eser o kadar geniş yayıldı ki artık yalnızca yaratıcısının deneyimine doğrudan bağlı tutmak zor hale geldi
- Bir sanat eserinin kendi ayakları üzerinde durabilmesi onu yapan kişi için korkutucu olabilir; ama aynı zamanda insanları birbirine de bağlayabilir
- MyHouse.wad beklenmedik bir GOTY adayı gibi karşılandı ve kişisel, incelikle işlenmiş korkunun insanları bir araya getirdiği bir örnek oldu
1 yorum
Hacker News görüşleri
Oynama yöntemi: önce arka plan materyalini okuyun, ardından
gzdoom -iwad "/data/steam/steamapps/common/Doom 2/base/DOOM2.WAD" -file myhouse.pk3ile çalıştırınhttps://www.doomworld.com/forum/topic/134292-myhousewad/
Sayfa spoilerlardan kaçınmaya yetecek kadar uzun ve hiçbir şey bilmeden girmek en doğrusu
flatpak run org.zdoom.GZDoom -file ~/.var/app/org.zdoom.GZDoom/.config/gzdoom/pwads/MYHOUSE.WADYine de resmi oyun WAD'lerinden birine ihtiyacınız var; yoksa GZDoom Flatpak'in kendisi bile başlamıyor
Bu, John Romero oynanış videosundan alınmış bir ipucu (https://www.youtube.com/watch?v=gIl_TqFJNO8); videoda arayüz ayarlarıyla ilgili ipuçları da var
Başta bunun bunama modu anlamına geldiğini sanmıştım (aşağıdaki YouTube); kendim denemedim ama burada paylaşmaya değer buldum
MyHouse'un sanatsallığını da öğrenmek güzel oldu
https://www.youtube.com/watch?v=MwgytHBu4sg
İlgili makaleleri de okumadan forum sayfasına gidip indirerek hemen oynamak daha iyi
Gerçekten harika ve korku türünden çok bir gerilim işine daha yakın olduğunu düşünüyorum
Google Drive'daki günlük dahil tüm proje gerçekten etkileyici
Her şeyi baştan sona ele alan şu video özellikle iyiydi: https://www.youtube.com/watch?v=5wAo54DHDY0
Ayrıca Doom 2 motorunda “myhouse”un nasıl yapıldığını anlatan videoyu da izlemeye değer
Spoiler uyarısı, tekrar uyarıyorum
Görünüşe göre bu, yapımcının eşinin TikTok hesabı ve oyunda görünen evin fotoğraflarıyla bazı duvar süsleri orada yer alıyor
Boşanma sürecinde olduklarını söylüyor ve yapımcı sanki bu enerjiyi oyuna ve ortaya çıkan işe dökmüş gibi görünüyor [1]
[1] https://www.tiktok.com/@bananapantsamy
Evle ilgili bilgileri kendisi paylaşmış, myhouse.wad'i de biliyor ve eski eşinin onayıyla paylaştığını akışında yazmış
Fotoğraflardaki eski eşinin yüzünü gizlemiş; mod çok iyi ama gerçek evi görmek de o kadar ilginçti
Korku oyunları genelde bana fazla yoğun geliyor ve neredeyse hiç oynayamıyorum, ama bu modun videosu ilgi çekici olsa da hiç korkutucu değildi
Bugünlerde gördüklerim hoşuma gidiyor ama birçok birinci şahıs nişancı oyunu ciddi bir duyusal aşırı yüklenme yaratıyor
Yine de Fortnite gibi battle royale tarzı oyunların neden popüler olduğunu anlayabiliyorum; rekabet ile giriş bariyeri arasında iyi bir denge kuruyorlar
Buna sadece “Doom II modu” demek için açıklığa kavuşturulması gereken bir nokta var
Bu, Doom 2'nin bazı varlıklarını yeniden kullanan bir GZDoom modu ve https://zdoom.org/wiki/Teleport_Line gibi özellikler özgün Doom 1/2 motorunda mümkün değil
Sonraki Doom kaynak modları, Duke Nukem 3D gibi Build motorunun portal sistemlerinden esinlenerek Öklid dışı geometri desteği kazandı
https://www.dfdoom.com/gzdoom-portal-tutorial/ https://www.youtube.com/watch?v=oUCji83Xt50
Mac'te gog.com'dan Doom 2'yi satın alıp unutun; arşivden
doom2.waddosyasını bulun, ardından GZDoom 4.x yükleyinmkdir -r ~/Library/Application Support/GZDoom && open ~/Library/Application Support/GZDoomkomutunu çalıştırıpdoom2.waddosyasını o klasöre koyunGoogle Drive'dan
myhouse.pk3dosyasını indirip GZDoom uygulamasının üstüne bırakınca oynayabilirsinizfreedoom2.wadadınıdoom2.wadolarak değiştirininnoextractile gerekli dosyaları çıkarabilirsiniz: https://constexpr.org/innoextract/Mac GUI sürümü burada: https://macsourceports.com/utilities
Sadece Doom motoru oyunlarında değil, Build motoru (Duke Nukem 3D), idTech oyunları ve daha birçok oyunda da işe yarıyor; modern motorlarla yasal şekilde oynamak için çok kullanışlı bir araç
illegal option -- rhatası çıkıyor; benim ortamımda çalışmıyorNasıl oynanacağını anlayamadım
gzdoom myhouse.wadda çalışmıyor,gzdoom -wad myhouse.wadda çalışmıyorDrive'da bir
pk3dosyası da var, bunun ne işe yaradığını merak ediyorum2: Her şeyin düzgün çalıştığını görmek için Doom II'nin GZDoom'da açıldığını doğrula
3:
myhouse.pk3dosyasını GZDoom ile çalıştırmyhouse.wadda çalışıyor ama çok kısamyhouse.zipdosyasını al, içindekimyhouse.waddosyasını da diğer WAD'lerin bulunduğu yere koyGZDoom'u başlattıktan sonra açılış iletişim kutusundaki [Browse…] düğmesiyle
myhouse.waddosyasını yüklemen yeterli[1]: https://www.doomworld.com/forum/topic/134292-myhousewad/
doom2.wad(Doom II – Hell on Earth v1.9) dosyasını ekledikten sonrapk3dosyasını GZDoom ile çalıştırman yeterlifreedoom2.waddosyasını indirip adınıdoom2.wadolarak değiştirmen yeterliGZDoom WAD sahnesinin hâlâ çok canlı olması güzel
Güne başlamak için Doom'da iyi bir curcuna kadar etkili çok az şey var
Harika Doom modlarından söz ediyorsak, Ashes 2063 S.T.A.L.K.E.R. ile Fallout'un karışımı gibi hissettiriyor
Bağımsız çalışıyor, yani mevcut Doom kurulumunu yamalaman gerekmiyor: https://www.moddb.com/mods/ashes-2063/downloads/ashes-stand-...
RagnarRox da bir hafta önce bununla ilgili bir video yaptı; ben de onu öyle keşfettim: https://www.youtube.com/watch?v=y5_zJoJhbOM&t=418s