2 puan yazan GN⁺ 2023-07-10 | 1 yorum | WhatsApp'ta paylaş
  • Ücretsiz Doom II modu MyHouse.wad, 1994 yapımı oyunun üzerine imkânsız görünen mekân kurguları ve anonim yaratıcısının anlatısını ekleyerek bazı hayranlar tarafından 2023’ün en iyi korku oyunu adaylarından biri olarak görüldü
  • Oyuncular iki katlıya dönüşen bir bina, kaybolan kapılar, aynanın ötesindeki dünya ve portal gibi çalışan bir küvet keşfettikçe mevcut Doom’un sınırlarından şüphe etmeye başladı
  • Doomworld kullanıcısı Veddge, ölen arkadaşı Thomas’ın bıraktığı ev biçimindeki haritayı bir disketten bulup tamamladığını söyledi; yayımlanmasının ardından ortadan kaybolması modun kendi gizemini büyüttü
  • John Romero ve Mark Danielewski’nin de tepki vermesiyle MyHouse.wad, Doom topluluğu içindeki tuhaf bir harita olmanın ötesine geçip psikolojik korku ile internet gizemini birleştiren bir esere dönüştü
  • Veddge’in yakında eski eşi olacak Amy, bu modun çökmekte olan evliliklerinin bilgisayar uyarlaması olduğunu söyledi; oyuncuların didik didik ettiği korku, kişisel kayıp ve gerçekliğin izlerine uzanıyor

Doom II içinde imkânsız görünen ev

  • MyHouse.wad, 1994 yapımı Doom II için ücretsiz bir mod; bazı sıkı hayranlar onu 2023’te çıkan en iyi korku oyunu olarak görecek kadar güçlü tepki verdi
  • İndiren oyuncular, deneme yanılma sonucunda klasik Doom’da mümkün olmadığını düşündükleri yapıların haritanın içinde yer aldığını fark etti
    • Dönüşmüş iki katlı bina
    • Kapıların kaybolduğu yapı
    • Aynadan geçerek başka, anormal bir dünyaya gidilen kurgu
  • Bu keşif, sırların sistemli biçimde izini süren ve 58 sayfaya ulaşan Doomworld tartışma başlığına dönüştü

Veddge’in yayımlamadan önce bıraktığı tedirgin edici ipuçları

  • Doomworld kullanıcısı Veddge, MyHouse.wad’i yayımlamadan önceki bir yıl boyunca tuhaf ipuçları bıraktı
    • Son dönemde uyuyamadığını söyledi
    • Diğer mod yapımcılarının da kendi “haritaları kendi iradesine sahipmiş gibi” hissedip hissetmediğini soran bir yazı bıraktı
  • 2 Mart’ta MyHouse.wad’i yayımlarken, ölen arkadaşı Thomas’ın 2000’lerde kendi evini örnek alarak yaptığı “pretty adorable” haritayı yakın zamanda bir disketten bulup tamamladığını açıkladı
  • Yayımlanmasının ardından Veddge ortadan kaybolunca kullanıcılar modu ve Google Drive klasörünü Reddit başlıkları ve YouTube belgeselleriyle derinlemesine incelemeye başladı

Neden korku oyunu olarak görüldü?

  • Reddit’teki popüler bir yorum, MyHouse.wad’i Game of the Year 2023 listesine koyacağını söyleyerek GZDoom gibi source port’lar kullanılsa bile Doom’un böyle şeyler yapabildiğini bilmediğini belirtti
  • id Software kurucu ortaklarından ve Doom tasarımcısı John Romero, haziranda oynadıktan sonra MyHouse.wad için “great” dedi
  • Psikolojik korku romanı House of Leaves’in yazarı Mark Danielewski, kendi kitabı ile MyHouse’un hikâyesi ve halüsinatif seviye tasarımı arasındaki bağlantıyı açıklayan bir videoyu Twitter’da paylaştı
  • Veddge’in günlüğünde evin tuhaf unsurları, amaçlanmış tasarımlar değil de haritanın onu kullandığına dair kanıtlar gibi ele alınıyor
    • Bakmadığınızda alev alan oda
    • Portal gibi çalışan dolu küvet
    • Sonsuzmuş gibi hissedilen koridor
  • Google Drive’daki txt dosyasında “bir arkadaşını kaybetmeye adanmış bir saygı duruşunun tüm hayatımı yuttuğu” anlamına gelen bir cümle yer alıyor

Oynanış yapısının yarattığı çaresizlik

  • MyHouse başlangıçta ABD Ortabatısı tarzı tahta kaplamalı bir ev, sağlıklı çalılar ve iç mekândaki Doom iblisleriyle tanıdık biçimde açılıyor
  • Ardından kapılar kayboluyor ve aynadan geçilebildiği ortaya çıkıyor; ev, mutlu anıların mekânı olmaktan çıkıp oyuncuyla oynayan bir nesneye dönüşüyor
  • YouTuber Jack Nicholls, MyHouse’un oyuncuyu basit görünen bir haritayla iblisleri öldüren Doomguy konumuna yerleştirdiğini, sonra da anlaşılması ya da alt edilmesi mümkün olmayan bir düşman olan ev aracılığıyla bu güç fantezisini elinden aldığını söylüyor
  • Üç olası son, kaçınılmaz finalden kaçılamayacağı hissini bırakıyor
  • Evin haritası oyuncunun çevresinde hareket edip tersyüz oluyor; müziğin aniden kesilmesi ya da düşmanların sebepsiz yere yeniden doldurulması gibi biçimlerde işliyor
  • Nicholls, oynarken ayaklarının yere değmiyormuş gibi hissettiğini ve nerede olduğunu ya da “nerenin” ne anlama geldiğini anlayamadığını söylüyor

Toplulukta yayılması ve sınırı aşan takip

  • Nicholls, MyHouse etrafındaki tepkilerin bir kısmının fazla ileri gittiğini düşünüyor
    • Yaratıcının kimliğini bulmaya çalışma girişimleri
    • Gerçek evin konumunu bulmaya çalışma girişimleri
    • Doomworld başlığının kilitlenmek zorunda kalması
  • Doomworld kullanıcıları aylar boyunca küçük ipuçlarına takılıp kaldı
    • Veddge’in ilk gönderisini paylaştığı tarih olan 2006
    • Oyundaki mekânın 4chan copypasta’sında görülüp görülmediği
    • Google Maps ile evi aramanın iyi bir fikir olup olmadığı
  • Veddge anonim kalmayı sürdürdü ve Kotaku’nun yorum talebine yanıt vermedi
  • Bir forum üyesine, kamuoyunun odağının modun içindeki yas yolculuğu yerine başka yerlere kaymasından hayal kırıklığı duyduğunu söylediği bilinen bir mesaj gönderdi
  • Forum üyesi kevansevans, Veddge’e GZDoom’un betik dili ZScript konusunda yardım ettiğini söyledi
    • İkisi de topluluk içinde popülerlik kazanma ihtimalini yüksek görüyordu
    • Ancak klasik Doom topluluk içeriklerinin internetin niş alanlarından biri olduğunu, iddialı haritaların bile topluluk dışındaki tartışmalara pek taşmadığını düşünüyorlardı
    • Topluluğun dışına taşmış olması başlı başına büyük bir başarı ve son derece beklenmedik bir durum olarak görüldü

Amy’nin anlattığı gerçek ev

  • Veddge’in yakında eski eşi olacak Amy, TikTok yorumlarına verdiği yanıtta MyHouse.wad’in ikilinin yaklaşan boşanmasının bilgisayar ortamındaki bir uyarlaması olduğunu söyledi
  • Evlilik çökerken oyundaki evin de onunla birlikte çöktüğü yorumunu yaptı
  • Oyuncuların ayrıntılı biçimde incelediği küçük unsurların, Veddge’in hayatının DoomCute tarzı bire bir kopyaları olduğunu düşündü
    • Oturma odası duvarındaki pembe lotus resmi
    • Mod içinde bulunan eşyaları sınıflandıran siyah-beyaz üç panelli set
  • Amy, Veddge’in ikisinin hayatına dair pek çok şeyi oyuna sakladığını ve kendisinin de hepsini muhtemelen bilemeyeceğini söyledi
  • 10 Temmuz 2023 güncellemesinde, mod yaratıcısının talebi üzerine TikTok bağlantıları ve embed’leri kaldırıldı

Kişisel korkunun internet korkusuna dönüşmesinin sonucu

  • MyHouse.wad, gerçek bir hikâyeyle bağlantılı olmasına rağmen artık kötü şöhretli bir internet korkusu eseri olarak yerini aldı
  • Eser o kadar geniş yayıldı ki artık yalnızca yaratıcısının deneyimine doğrudan bağlı tutmak zor hale geldi
  • Bir sanat eserinin kendi ayakları üzerinde durabilmesi onu yapan kişi için korkutucu olabilir; ama aynı zamanda insanları birbirine de bağlayabilir
  • MyHouse.wad beklenmedik bir GOTY adayı gibi karşılandı ve kişisel, incelikle işlenmiş korkunun insanları bir araya getirdiği bir örnek oldu

1 yorum

 
GN⁺ 2023-07-10
Hacker News görüşleri
  • Oynama yöntemi: önce arka plan materyalini okuyun, ardından gzdoom -iwad "/data/steam/steamapps/common/Doom 2/base/DOOM2.WAD" -file myhouse.pk3 ile çalıştırın

    • Forum sayfasına gidip sürüm gönderisini okumak ve oradaki indirme bağlantısına tıklamak da deneyimin bir parçası
      https://www.doomworld.com/forum/topic/134292-myhousewad/
      Sayfa spoilerlardan kaçınmaya yetecek kadar uzun ve hiçbir şey bilmeden girmek en doğrusu
    • Silverblue kullanıcıları GZDoom Flatpak'te şu şekilde başlatabilir
      flatpak run org.zdoom.GZDoom -file ~/.var/app/org.zdoom.GZDoom/.config/gzdoom/pwads/MYHOUSE.WAD
      Yine de resmi oyun WAD'lerinden birine ihtiyacınız var; yoksa GZDoom Flatpak'in kendisi bile başlamıyor
      1. adım: seviye yüklenmesi uzun sürerse paniğe kapılmayın
        Bu, John Romero oynanış videosundan alınmış bir ipucu (https://www.youtube.com/watch?v=gIl_TqFJNO8); videoda arayüz ayarlarıyla ilgili ipuçları da var
  • Başta bunun bunama modu anlamına geldiğini sanmıştım (aşağıdaki YouTube); kendim denemedim ama burada paylaşmaya değer buldum
    MyHouse'un sanatsallığını da öğrenmek güzel oldu
    https://www.youtube.com/watch?v=MwgytHBu4sg

  • İlgili makaleleri de okumadan forum sayfasına gidip indirerek hemen oynamak daha iyi
    Gerçekten harika ve korku türünden çok bir gerilim işine daha yakın olduğunu düşünüyorum

    • Her şeyi bitirdiğinizi düşündükten sonra kaçırdığınız harika ayrıntıları yazı veya videolarla araştırmak da güzel
      Google Drive'daki günlük dahil tüm proje gerçekten etkileyici
      Her şeyi baştan sona ele alan şu video özellikle iyiydi: https://www.youtube.com/watch?v=5wAo54DHDY0
      Ayrıca Doom 2 motorunda “myhouse”un nasıl yapıldığını anlatan videoyu da izlemeye değer
  • Spoiler uyarısı, tekrar uyarıyorum
    Görünüşe göre bu, yapımcının eşinin TikTok hesabı ve oyunda görünen evin fotoğraflarıyla bazı duvar süsleri orada yer alıyor
    Boşanma sürecinde olduklarını söylüyor ve yapımcı sanki bu enerjiyi oyuna ve ortaya çıkan işe dökmüş gibi görünüyor [1]
    [1] https://www.tiktok.com/@bananapantsamy

    • Bunu doxxing endişesiyle eksilediyseniz, bilinmesi gereken bir nokta var
      Evle ilgili bilgileri kendisi paylaşmış, myhouse.wad'i de biliyor ve eski eşinin onayıyla paylaştığını akışında yazmış
      Fotoğraflardaki eski eşinin yüzünü gizlemiş; mod çok iyi ama gerçek evi görmek de o kadar ilginçti
  • Korku oyunları genelde bana fazla yoğun geliyor ve neredeyse hiç oynayamıyorum, ama bu modun videosu ilgi çekici olsa da hiç korkutucu değildi

    • Wolfenstein bile bana fazla yoğun gelmişti ve birkaç yıl oyunlara ara vermiştim
      Bugünlerde gördüklerim hoşuma gidiyor ama birçok birinci şahıs nişancı oyunu ciddi bir duyusal aşırı yüklenme yaratıyor
      Yine de Fortnite gibi battle royale tarzı oyunların neden popüler olduğunu anlayabiliyorum; rekabet ile giriş bariyeri arasında iyi bir denge kuruyorlar
    • Açık açık korkutucudan çok tedirgin edici tarafa daha yakın, bu yüzden ona bir korku oyunu demezdim
  • Buna sadece “Doom II modu” demek için açıklığa kavuşturulması gereken bir nokta var
    Bu, Doom 2'nin bazı varlıklarını yeniden kullanan bir GZDoom modu ve https://zdoom.org/wiki/Teleport_Line gibi özellikler özgün Doom 1/2 motorunda mümkün değil
    Sonraki Doom kaynak modları, Duke Nukem 3D gibi Build motorunun portal sistemlerinden esinlenerek Öklid dışı geometri desteği kazandı
    https://www.dfdoom.com/gzdoom-portal-tutorial/ https://www.youtube.com/watch?v=oUCji83Xt50

  • Mac'te gog.com'dan Doom 2'yi satın alıp unutun; arşivden doom2.wad dosyasını bulun, ardından GZDoom 4.x yükleyin
    mkdir -r ~/Library/Application Support/GZDoom && open ~/Library/Application Support/GZDoom komutunu çalıştırıp doom2.wad dosyasını o klasöre koyun
    Google Drive'dan myhouse.pk3 dosyasını indirip GZDoom uygulamasının üstüne bırakınca oynayabilirsiniz

    • Ya da https://freedoom.github.io üzerinden Freedoom WAD alın ve freedoom2.wad adını doom2.wad olarak değiştirin
    • Başka bir yorumda da dendiği gibi, GOG'un Windows çevrimdışı kurulum dosyasını indirip innoextract ile gerekli dosyaları çıkarabilirsiniz: https://constexpr.org/innoextract/
      Mac GUI sürümü burada: https://macsourceports.com/utilities
      Sadece Doom motoru oyunlarında değil, Build motoru (Duke Nukem 3D), idTech oyunları ve daha birçok oyunda da işe yarıyor; modern motorlarla yasal şekilde oynamak için çok kullanışlı bir araç
    • illegal option -- r hatası çıkıyor; benim ortamımda çalışmıyor
  • Nasıl oynanacağını anlayamadım
    gzdoom myhouse.wad da çalışmıyor, gzdoom -wad myhouse.wad da çalışmıyor
    Drive'da bir pk3 dosyası da var, bunun ne işe yaradığını merak ediyorum

    • 1: GZDoom'u kur
      2: Her şeyin düzgün çalıştığını görmek için Doom II'nin GZDoom'da açıldığını doğrula
      3: myhouse.pk3 dosyasını GZDoom ile çalıştır
      myhouse.wad da çalışıyor ama çok kısa
    • Videoyu izleyebilirsin: https://youtu.be/5wAo54DHDY0
    • [1] numaralı indirme bağlantısını takip edip myhouse.zip dosyasını al, içindeki myhouse.wad dosyasını da diğer WAD'lerin bulunduğu yere koy
      GZDoom'u başlattıktan sonra açılış iletişim kutusundaki [Browse…] düğmesiyle myhouse.wad dosyasını yüklemen yeterli
      [1]: https://www.doomworld.com/forum/topic/134292-myhousewad/
    • doom2.wad (Doom II – Hell on Earth v1.9) dosyasını ekledikten sonra pk3 dosyasını GZDoom ile çalıştırman yeterli
    • https://freedoom.github.io adresinden freedoom2.wad dosyasını indirip adını doom2.wad olarak değiştirmen yeterli
  • GZDoom WAD sahnesinin hâlâ çok canlı olması güzel
    Güne başlamak için Doom'da iyi bir curcuna kadar etkili çok az şey var

  • Harika Doom modlarından söz ediyorsak, Ashes 2063 S.T.A.L.K.E.R. ile Fallout'un karışımı gibi hissettiriyor
    Bağımsız çalışıyor, yani mevcut Doom kurulumunu yamalaman gerekmiyor: https://www.moddb.com/mods/ashes-2063/downloads/ashes-stand-...
    RagnarRox da bir hafta önce bununla ilgili bir video yaptı; ben de onu öyle keşfettim: https://www.youtube.com/watch?v=y5_zJoJhbOM&t=418s

    • Hoşuma gitti ama haritanın önemli bir kısmı fazla karanlıktı, bu yüzden düzgün hareket etmek zordu