1 puan yazan GN⁺ 2023-07-07 | 1 yorum | WhatsApp'ta paylaş
  • Godot 4.1: kararlılık, performans ve rafinasyona odaklanan yeni bir güncelleme
  • Godot 4.0 kullanıcılarının bildirdiği 900'den fazla hata düzeltmesini içeriyor
  • Geliştirilmiş AI kaçınma özelliği ve kod düzenleyiciyi ayırarak başka bir ekrana yerleştirme özelliği sunuluyor
  • Kullanıcılar, sağlanan önceki kılavuz aracılığıyla Godot 4.0'dan 4.1'e nispeten güvenli şekilde geçiş yapabiliyor
  • 300'den fazla katkıcının katkısıyla mümkün olan bir güncelleme
  • Performans iyileştirmeleri sayesinde alt düğüm ekleme ve kaldırma daha hızlı hale geliyor; sahneler için deneysel çok iş parçacıklılığı ve Vulkan render'ı için pipeline cache sunuluyor
  • Model içe aktarma sorunları ve frame delta akıcılığı için temel iyileştirmeler
  • GDScript'te statik değişken kullanımı ve C# ile GDScript arasında özellik eşdeğerliği için betik iyileştirmeleri
  • Godot'ta düşük seviyeli diller kullanmak için bir teknoloji olan GDExtension artık yeni görsel shader düğümleri ve editör eklentisi desteği sunuyor
  • Editör artık çoklu pencereyi, ayrılmış belge ve script editörünü ve pencere yerleşimi kalıcılığını destekliyor
  • Yeniden elden geçirilen parçacık türbülansı ve hacim akışı ile parçacık çekici vektör alanları için 3D noise texture kullanımını içeren render iyileştirmeleri
  • Yeniden yazılan kaçınma algoritması ve ajanlar arası kaçınmayı kontrol etme özelliğini içeren navigasyon iyileştirmeleri
  • Platform desteği Godot 4.0 ile aynı; web export tarafında ise sağlayıcı desteği eksikliği nedeniyle sınırlamalar var
  • Bilinen sorunlar tespit edildi ve bunların düzeltilmesi için çalışmalar sürüyor
  • Godot 4.2 üzerindeki çalışmalar şimdiden başladı ve 4 ay sonra yayınlanması planlanıyor

1 yorum

 
GN⁺ 2023-07-07
Hacker News görüşleri
  • Unity'den Godot 4.0'a geçen bir geliştirici, bunu küçük bağımsız projeler için beğeniyor.
  • macOS kullanıcıları için tek dezavantaj, itch.io'da oyunların yavaş yüklenmesine neden olan bir hata.
  • Godot ekibi bu sorunu çözmek için çalışıyor.
  • Godot 4.1 güncellemesi, bildirilen 900'den fazla sorunu çözüyor ve performans ile kararlılığı iyileştiriyor.
  • Bazı kullanıcıların GDScript dili ve C++ desteğiyle ilgili endişeleri olsa da Godot'u seviyorlar.
  • Godot'a çok oyunculu FPS oyunları açısından ilgi var; gelecekteki OpenGL desteği konusunda da endişeler bulunuyor.
  • Unreal ve Unity ile karşılaştırıldığında, hafif yapısı ve açık kaynak olması nedeniyle Godot övülüyor.
  • Yeni başlayanlara güçlü biçimde tavsiye ediliyor; destekleyici bir topluluğa sahip olması Godot'u daha da iyi kılıyor.
  • Bazı kullanıcılar Godot'ta başka yerel diller de görmek istiyor.
  • Godot'un çapraz platform uygulama geliştirmede kullanılması yönünde ilgi var.
  • Godot projeleri için bir decompile aracı yayımlandı.
  • Godot, Unity ile rekabet edebilecek ve büyüme potansiyeli taşıyan bir motor olarak görülüyor.
  • Godot ve Blender gibi diğer yazılımlar sektörde büyük saygı görüyor.
  • Kullanıcılar, RPG oyunu geliştirmek için Godot eğitimleri arıyor.
  • Kullanıcılar, oyun geliştirmeye ilk kez başlamak için Godot'un öğrenmesinin kolay olduğunu düşünüyor.