- Windows, Linux ve OS X üzerinde derleme desteği
- Verimli paralel ve dağıtık derleme
- Yerel ve ağ önbelleği desteği
- Unity/Blob derleme desteği (birden fazla CPP dosyasını tek bir dosyada birleştirerek derleme/bağlama süresini kısaltır)
- Çoklu platform/çoklu hedefi tek seferde derleyebilme
- Hedefler: Windows, OS X, Linux, IOS, Android, Xbox, PS3, PS4, PS5, Wii, WiiU, Switch,..
- MSVC, GCC, SNC, Clang, GreenHills, CodeWarrior, NVCC (CUDA), VBCC vb. desteği
3 yorum
Yine aklıma distcc geldi, ben de bakınca bu yazıda bir karşılaştırma olduğunu gördüm.
Fast build, düşündüğüm kadar yeni bir şey değilmiş.
http://logicle-cplusplus.blogspot.com/2017/09/…
Rust için de biraz dağıtık derleme teknolojisi çıksa iyi olurdu ama henüz uygun bir şey görünmediği için bu üzücü.
Oyun şirketleri tarafından yaygın olarak kullanıldığı söyleniyor.