Oyunlarda Generative AI Devrimi
(a16z.com)"Üretken yapay zeka oyunları kökten değiştirecek"
1. Bölüm - Gözlemler ve Öngörüler
Varsayımlar
- AI araştırmalarının miktarı artmaya devam edecek ve daha etkili teknikler ortaya çıkaracak
- Tüm eğlence türleri arasında oyunlar, üretken yapay zekadan en fazla etkilenecek alan olacak
- Red Dead Redemption 2 için 30 mil kare büyüklüğünde bir dünya inşa etmek 8 yıl ve 500 milyon dolara mal oldu
- Microsoft Flight Simulator, 197 milyon mil karelik tüm Dünya'yı nasıl yaptı? Bunu AI'ya bıraktı
- Oyun geliştirmeyle ilgili tüm varlık türleri için üretken yapay zeka modelleri var: 2D görseller, 3D modeller, karakter animasyonu, diyalog ve müzik..
- İçerik maliyeti keskin biçimde düşecek ve bazı durumlarda fiilen 0 olabilir
- Bu devrimin hâlâ erken aşamalarındayız ve birçok pratik yaklaşımın ince ayar görmesi gerekiyor
Öngörüler
- Üretken yapay zekayı etkili kullanmayı öğrenmek, piyasada değer gören bir beceri olacak
- Engeller daha da düştükçe daha fazla risk almak ve yaratıcı biçimde keşif yapmak mümkün olacak
- AI araçları ve servisleriyle desteklenen "mikro oyun stüdyoları"nın (1-2 kişilik) sayısı artacak ve ürettikleri oyunların boyutu ile ölçeği büyüyecek
- (Üretken yapay zeka sayesinde) her yıl yayımlanan oyun sayısı artacak
- Üretken yapay zeka öncesinde mümkün olmayan yeni oyun türleri ortaya çıkacak
- Spellbrush'ın Arrowmancer'ı, sınırsız yeni oynanış için AI tarafından üretilen karakterleri kullanan bir RPG oyunu
- AI kullanılarak, mevcut karıştır-eşleştir tarzı avatarlar yerine kullanıcıların tamamen yeni avatarlar oluşturması mümkün olacak
- Değer yalnızca temel modellerde değil, sektöre özel AI araçlarında da ortaya çıkacak: Dall-E, Stable Diffusion, Dall-E'nin yanı sıra RunWay gibi araçlar
- Hukuki sorunlar yaklaşıyor
- En azından şimdilik programlama, sanatsal içerik kadar yıkıcı biçimde etkilenmeyecek
Öneriler
- Üretken yapay zekayı hemen şimdi öğrenin
- Pazar haritasına bakıp fırsatları bulun
2. Bölüm - Pazar Haritası
Pazarın mevcut durumu
- Games için Generative AI Market Map (özgün yazıdaki görsele bakın)
2D Görsel
- Konsept art: Midjourney + Stable Diffusion
- 2D prodüksiyon art: Stable Diffusion
3D Artwork
- 3D Asset: Kaekim, Mirage, Hypothetic gibi girişimler. Nvidia'nın Get3D'si ve Autodesk'in ClipForge'u
- 3D doku: BariumAI, Ponzu, ArmorLab
- Animasyon: Kinetix, DeepMotion, RADiCAL, Move Ai, Plask
- Seviye tasarımı ve dünya kurma: Promethean, MLXAR, Meta Builder Bot
Ses
- Ses efektleri: AI için cazip bir açık alan. Henüz ürün yok ama bu sadece zaman meselesi
- Müzik: Soundful, Musico, Harmonai, Infinite Album, Aiva gibi AI ile üretilen müzik şirketleri
- Konuşma ve diyalog: Oyun içi karakterler için gerçekçi sesler. Sonantic, Coqui, Replica Studios, Resemble.ai, Readspeaker.ai
NPC ve oyuncu karakterleri
- Replika & Anima, chatbotlar geliştiriyor
- Charisma.ai, Convai.com, Inworld.ai gibi chatbot platformları
Hepsi bir arada platformlar
- En başarılı üretken yapay zeka aracı Runwayml.com
- Henüz video oyunları için hepsi bir arada bir platform yok, ama rahatlıkla ortaya çıkabilir
Sonuç
- Şu an, oyun üreticisi olmak için en iyi dönem
- Oyun yapmak için gereken içeriği üretmek her zamankinden daha kolay hale geldi
- Bir gün, oyuncunun istediklerine göre yalnızca o oyuncu için üretilmiş tamamen kişiselleştirilmiş bir oyunu hayal etmek bile mümkün
- Bu, Ender's Game'deki "AI Mind Game" ya da Star Trek'teki "Holodeck" gibi, bilim kurguda sıkça karşımıza çıkan bir şeydi. Bu, çok yakında gerçeğe dönüşecek
2 yorum
Umarım daha da hızlı gelişir!!!
Sonuçtaki son örneği hayal edince heyecanlanıyorum...