27 puan yazan xguru 2022-12-29 | 2 yorum | WhatsApp'ta paylaş

"Üretken yapay zeka oyunları kökten değiştirecek"

1. Bölüm - Gözlemler ve Öngörüler

Varsayımlar

  • AI araştırmalarının miktarı artmaya devam edecek ve daha etkili teknikler ortaya çıkaracak
  • Tüm eğlence türleri arasında oyunlar, üretken yapay zekadan en fazla etkilenecek alan olacak
    • Red Dead Redemption 2 için 30 mil kare büyüklüğünde bir dünya inşa etmek 8 yıl ve 500 milyon dolara mal oldu
    • Microsoft Flight Simulator, 197 milyon mil karelik tüm Dünya'yı nasıl yaptı? Bunu AI'ya bıraktı
  • Oyun geliştirmeyle ilgili tüm varlık türleri için üretken yapay zeka modelleri var: 2D görseller, 3D modeller, karakter animasyonu, diyalog ve müzik..
  • İçerik maliyeti keskin biçimde düşecek ve bazı durumlarda fiilen 0 olabilir
  • Bu devrimin hâlâ erken aşamalarındayız ve birçok pratik yaklaşımın ince ayar görmesi gerekiyor

Öngörüler

  • Üretken yapay zekayı etkili kullanmayı öğrenmek, piyasada değer gören bir beceri olacak
  • Engeller daha da düştükçe daha fazla risk almak ve yaratıcı biçimde keşif yapmak mümkün olacak
  • AI araçları ve servisleriyle desteklenen "mikro oyun stüdyoları"nın (1-2 kişilik) sayısı artacak ve ürettikleri oyunların boyutu ile ölçeği büyüyecek
  • (Üretken yapay zeka sayesinde) her yıl yayımlanan oyun sayısı artacak
  • Üretken yapay zeka öncesinde mümkün olmayan yeni oyun türleri ortaya çıkacak
    • Spellbrush'ın Arrowmancer'ı, sınırsız yeni oynanış için AI tarafından üretilen karakterleri kullanan bir RPG oyunu
    • AI kullanılarak, mevcut karıştır-eşleştir tarzı avatarlar yerine kullanıcıların tamamen yeni avatarlar oluşturması mümkün olacak
  • Değer yalnızca temel modellerde değil, sektöre özel AI araçlarında da ortaya çıkacak: Dall-E, Stable Diffusion, Dall-E'nin yanı sıra RunWay gibi araçlar
  • Hukuki sorunlar yaklaşıyor
  • En azından şimdilik programlama, sanatsal içerik kadar yıkıcı biçimde etkilenmeyecek

Öneriler

  • Üretken yapay zekayı hemen şimdi öğrenin
  • Pazar haritasına bakıp fırsatları bulun

2. Bölüm - Pazar Haritası

Pazarın mevcut durumu

  • Games için Generative AI Market Map (özgün yazıdaki görsele bakın)

2D Görsel

  • Konsept art: Midjourney + Stable Diffusion
  • 2D prodüksiyon art: Stable Diffusion

3D Artwork

  • 3D Asset: Kaekim, Mirage, Hypothetic gibi girişimler. Nvidia'nın Get3D'si ve Autodesk'in ClipForge'u
  • 3D doku: BariumAI, Ponzu, ArmorLab
  • Animasyon: Kinetix, DeepMotion, RADiCAL, Move Ai, Plask
  • Seviye tasarımı ve dünya kurma: Promethean, MLXAR, Meta Builder Bot

Ses

  • Ses efektleri: AI için cazip bir açık alan. Henüz ürün yok ama bu sadece zaman meselesi
  • Müzik: Soundful, Musico, Harmonai, Infinite Album, Aiva gibi AI ile üretilen müzik şirketleri
  • Konuşma ve diyalog: Oyun içi karakterler için gerçekçi sesler. Sonantic, Coqui, Replica Studios, Resemble.ai, Readspeaker.ai

NPC ve oyuncu karakterleri

  • Replika & Anima, chatbotlar geliştiriyor
  • Charisma.ai, Convai.com, Inworld.ai gibi chatbot platformları

Hepsi bir arada platformlar

  • En başarılı üretken yapay zeka aracı Runwayml.com
  • Henüz video oyunları için hepsi bir arada bir platform yok, ama rahatlıkla ortaya çıkabilir

Sonuç

  • Şu an, oyun üreticisi olmak için en iyi dönem
  • Oyun yapmak için gereken içeriği üretmek her zamankinden daha kolay hale geldi
  • Bir gün, oyuncunun istediklerine göre yalnızca o oyuncu için üretilmiş tamamen kişiselleştirilmiş bir oyunu hayal etmek bile mümkün
  • Bu, Ender's Game'deki "AI Mind Game" ya da Star Trek'teki "Holodeck" gibi, bilim kurguda sıkça karşımıza çıkan bir şeydi. Bu, çok yakında gerçeğe dönüşecek

2 yorum

 
kichul1122 2022-12-31

Umarım daha da hızlı gelişir!!!

 
beefsnackwrap 2022-12-29

Sonuçtaki son örneği hayal edince heyecanlanıyorum...