- Zelda Classic, Zelda hayranlarının orijinal The Legend of Zelda'yı birebir yeniden hayata geçirdiği açık kaynaklı bir oyun
→ Bu motor temelinde 600'den fazla özel oyun yayımlandı (hayranlar bunlara quest diyor)
- Emscripten kullanarak Zelda Classic kodunu (C++) WASM'e dönüştürme sürecini ayrıntılı biçimde anlatan bir yazı
- Zelda Classic, pencere yönetimi, ekran işleme ve ses gibi işler için çapraz platform kütüphanesi Allegro'yu kullanıyor
→ Allegro 4 kullanılıyor, ancak bu sürüm Emscripten ile derlenemediği için Allegro 5'e geçmek gerekiyor
- Bunun dışında MIDI ve özel efekt işleme, Filesystem API ile durum kaydetme, gamepad desteği, mobil destek ve PWA ayarlarının nasıl ele alındığı da ayrıntılı olarak açıklanıyor
Henüz yorum yok.