Oculus, kendi API’lerini sonlandırıp tamamen OpenXR’a yöneliyor
(developer.oculus.com)- v31 itibarıyla yeni özellikler OpenXR uzantıları olarak sunulacak ve tam destek verilecek
→ Passthrough API dahil, bundan sonra tüm yeni uygulamalar için tercih edilen API olacak
→ Oculus geliştirici sitesinde OpenXR ile geliştirme ve QA desteği sağlanacak
- Mevcut Oculus Mobile ve PC API’leri çalışmaya devam edecek, ancak Compatibility Support aşamasına geçirilecek
→ 2022 Ağustos sonundan itibaren destek aşaması da sona erecek. (çalışacak, ancak destek verilmeyecek)
-
Unity için Oculus XR eklentisi desteklenmeye devam edecek ve Unity için OpenXR eklentisi 2022 başında resmi olarak desteklenecek
-
Unreal için Oculus VR eklentisi de OpenXR backend’ine taşınacak (mevcut CAPI/VRAPI kullanılıyor). Epic ile iş birliği yapılarak resmi OpenXR üzerinden Oculus cihazlarına destek sağlanacak
-
MS, Steam, HTC ve diğerleri dahil herkes OpenXR etrafında birleşiyor
Henüz yorum yok.