Shader'daki `if` ifadesi neden yavaştır
(blog.hybrid3d.dev)Shader'daki if ifadesinin yavaş olduğu, shader öğrenmeye başlarken en baştan beri duyduğumuz bir şey. Peki if ifadesi tam olarak neden yavaştır? GPU'nun, CPU'ya kıyasla dallanma işleme maliyeti daha yüksek olduğu için mi? Öyleyse neden daha yüksektir?
Yukarıdaki soruların cevabını veren gerçekten harika bir yazı. Ayrıntılar için mutlaka yazının tamamına göz atın! Üstelik Koreli bir yazar tarafından yazıldığı için dil engeli de yok.
Henüz yorum yok.