1 puan yazan GN⁺ 5 시간 전 | 1 yorum | WhatsApp'ta paylaş
  • 1963'te işteki boş zaman karalamaları olarak başlayan hayali şehir haritası, 20 yıllık bir aradan sonra yeniden sürdürülerek ömür boyu süren bir projeye dönüştü
  • The Map, N/S/E/W koordinatlarıyla yerleştirilmiş 4.000'den fazla 8×10 inç panelden oluşan iki boyutlu bir sanal dünya; bir araya getirildiğinde kabaca dairesel bir form oluşturuyor
  • Çalışma sırası, sanatçının doğaçlamasından çok yaklaşık 100 kartlık bir destenin rastgele talimatlarıyla belirleniyor; böylece haritanın kendisi bir sonraki değişimi tetikleyen bir yapıya dönüşüyor
  • Orijinalin üzerine ekleme yapılmıyor; yalnızca sayfanın yeni sürümüne ekleme yapıldığı için her panelde birden fazla kuşağın değişimi kalıyor
  • Base Layer'dan Void, Red Dimension, Black Ness, Ziggurat, Flood ve Re-Birth'e geçip yeniden Paint Bands'e dönen döngüsel katman yapısı, tüm üretim mantığını oluşturuyor

1963'te başlayan hayali şehir haritası

  • Jerry, 1963 yazında hayali şehir haritasını çizmeye başladı
    • Başlangıçta sıkıcı işinde artan zamanda yaptığı bir karalamaydı
    • Yıllar boyunca eklemeye devam etti, ancak 1983'te boş zamanını başka işlere ayırmak için ara verdi
  • Harita, New York eyaletindeki Cold Spring'deki evinin tavan arasında saklandı ve toz içinde kaldı
  • Oğlu Henry tavan arasında haritayı bulup getirince Jerry projeye yeniden devam etti

Paneller ve koordinatlardan oluşan iki boyutlu dünya

  • The Map şu anda iki boyutlu bir sanal dünya biçiminde bir sanat projesi
  • Bütün çalışma, her biri 8×10 inç olan 4.000'den fazla ayrı panelden oluşuyor
    • Paneller birleştirildiğinde kabaca dairesel bir şekil oluşuyor
    • Her panelin konumu, çemberin merkezinden başlayan N, S, E, W koordinatlarıyla tanımlanıyor
    • Koordinat matrisinde konum sabit kalsa da panelin kendisi sürekli değiştiriliyor
  • Üretimde akrilik, marker, renkli kalem, mürekkep, kolaj, inkjet baskı ve kalın kağıt kullanılıyor
  • Çalışma biçimi, ayrıntılı bir kurallar dizisiyle rastgele talimatların iç içe geçmesiyle belirleniyor
  • Jerry uzun süre proje blogunu sürdürdü, ancak artık güncellemiyor
    • Eski yazılar Blogger'da duruyor
    • Jerry's Map tarzı harita yapımını ele alan bir r/jerrymapping topluluğu da var

Kart destesinin haritayı yönlendirme biçimi

  • Tüm süreç, Jerry'nin hazırladığı özel bir kart destesinden çekilen kartların talimatlarıyla ilerliyor
  • Yeni bir döngü, ancak önceki kartın işi tamamlandıktan sonra başlayabiliyor
    • Tek bir kartın işi birkaç dakikadan birkaç güne kadar sürebiliyor
  • Kartlar ilk başta basit bir rastgele sayı üreteci olarak devreye girdi
    • Harita yüzlerce bağımsız panele büyüyünce, panel gruplarını sırayla işlemek sıkıcı hale geldi
    • Jerry, çektiği kartta çıkan sayı kadar panel destesinin altına ilerleyerek çalışma konumunu belirledi
  • Daha sonra kartlara somut iş talimatları da eklendi
    • Modern deste, iskambil kağıtlarından türetilmiş durumda
    • Kartlar eklenip çıkarıldıkça ve değiştirildikçe toplam sayı da değişiyor
    • Bugün sayı yaklaşık 100 kart düzeyinde
  • Jerry, kart destesini bir tür “gelecek öngörücüsü” gibi gördüğünü; boyayı kağıda kendisi sürse de bir adım geri çekilip olanı izleyen biri gibi hissettiğini söylüyor

Kart talimatlarının yarattığı çalışma kapsamı

  • Kart talimatları hem sanatçıya hem de sanatçının yardımcısına uygulanıyor
  • Sanatçı talimatları şu çalışma kategorilerini içeriyor
    • Katman geçişleri ve panel çalışmaları

      • Bir sonraki üst boyuta geçiş: void, red, black, ziggurat
      • Mevcut panel ve merkeze daha yakın 3 panele splatter paint uygulama
      • Yeni bir seed panel oluşturma
      • Yeni boya rengi karıştırma
      • Mevcut panel ile çevresindeki 8 panel olmak üzere toplam 9 bitişik paneli screen print ile işleme
    • Kopyalama ve ana yığını güncelleme

      • Ana yığının en üstündeki harita öğesini güncelleme ve kopyalama
      • Mevcut paneli etiket kağıdına kopyalayıp kolaj malzemesi olarak kullanma
    • Malzeme kullanımı

      • Mısır gevreği kutusu gibi yeniden kullanılmış baskılı kartonu patchwork olarak kullanma
      • Sanatçının dosyasındaki fotoğrafları kullanma
      • Nesneleri tarayıp çıktısı alınmış lumen print kullanma
    • Kart destesinin kendisini değiştirme

      • Belirli sayı kartlarının değerine ekleme veya çıkarma
      • Kart çıkarma ya da ekleme
      • Çıkarılan kartlar kalıcı olarak emekliye ayrılıyor, ancak talimatlar ileride yeniden kullanılabilecek kart adayları listesinde tutuluyor
      • Son 9 kartı kopyalayıp emekliye ayırma
      • Desteyi karıştırma
    • Kayıt ve idari işler

      • Blog yazısı yazma
      • Günlük yazıp çıktısını kolaj malzemesi olarak kullanma
      • Reddit'te paylaşım yapma
      • Son eBay satışlarına göre tüm panel setinin satış değerini hesaplama
      • Yardımcıya yönelik talimatlar daha çok saklama ve dijitalleştirmeye odaklanıyor
      • Kartın belirttiği sayıda paneli tarayıp dijital kütüphaneye ekleme
      • Emekliye ayrılmış panelleri sınıflandırıp arşivleme
      • Kartın belirttiği sayıda mevcut paneli kopyalama; orijinal panelleri emekliye ayırıp saklama
      • Arşiv envanterini güncelleme

Çalışma ilkeleri ve sayfa oluşturma kuralları

  • Her kartın üst köşesinde büyük siyah ya da kırmızı bir sayı bulunuyor
    • “İş”, karttaki sayının belirttiği kadar iş biriminin tamamlanması anlamına geliyor
    • İş birimi, kaplanması gereken 1 inçlik kare sayısı
    • Çekilen sayı ile gereken emek büyük ölçüde değişebildiğinden, bir günlük çalışma bazen tek bir kartın tamamı, bazen de yalnızca bir kısmı olabiliyor
    • Tamamlanmamış iş birimleri bir sonraki çalışma oturumunda sürdürülüyor
  • Bir kart çekildiğinde, karttaki özel talimata uyulması gerekiyor
    • Ancak bu talimat, aynı kart bir dahaki sefere çekildiğinde farklı olabilir
  • Çalışma yönü kartın rengine göre belirleniyor
    • Siyah saat yönünde
    • Kırmızı saat yönünün tersine
  • Tüm sayfalarda çalışmanın dışa doğru yayıldığı bir merkez noktası bulunuyor
    • Yeni bir sayfanın merkezi, ana sayfanın merkeziyle aynı oluyor
  • Yeni paneller, “new panel” kartı çekildiğinde ya da belirli bir iş bölümünü tamamlamak için gerektiğinde oluşturuluyor
  • Yeni bir sayfa eklendiğinde “o günün rengi” kullanılıyor
  • Yeni sayfanın konumu, ana sayfanın merkezine pusula yönleri yerleştirilip haritadaki en yakın kenar bulunarak belirleniyor
    • Bu yöntem, haritayı kabaca dairesel tutmak ve tüm yönlerde genel olarak dengeli büyütmek için kullanılıyor
  • Ana harita, koordinatlarla tanımlanan panel konumlarını gösteriyor
  • Renkler daha soyut; fiziksel dünyayı birebir temsil etmek zorunda değil
    • Boya, marker ve kolajla uygulanabiliyor
    • 42 renk, tayfı korumak için sürekli yeniden karıştırılıyor
  • Yeni çalışma asla mevcut orijinalin üzerine uygulanmıyor
    • Yalnızca sayfanın yeni sürümüne ekleniyor

Katmanlar ve döngüsel yapı

  • The Map, zaman içinde birbirini izleyen katmanlardan oluşuyor ve her katman bir öncekini değiştiriyor
  • Tek bir paneli geliştirip dönüştürme sürecinde, o panelin birden fazla tekrar sürümü üretiliyor
  • Base Layer dört aşamaya ayrılıyor
    • A: 8×10 inç karton patchwork ya da fotoğraf·lumen print içeren kalın kağıttan oluşan boş sayfa
    • B: Boş yüzeyin zamanla kesintisiz painted color bands ile kaplanması
    • C: Boyanın yerini 1 inçlik kağıt kolaj karelerinin alması
    • D: Kolajın yerini 1 inçlik city square'lerin alması
      • Green: 400 yeni sakin
      • Red: 800 yeni sakin
      • Grey: 1.200 yeni sakin
      • Black: 2.400 yeni sakin
  • Sonraki katman The Void
    • İlk aşama düzensiz beyaz kolaj parçalarından oluşuyor
    • Ardından 2 inçlik siyah-beyaz kolaj karelerinden oluşan bir katman geliyor
    • Bunun üzerinde 1 inçlik grey city ve 1 inçlik black city kareleri oluşuyor
  • Üçüncü katman The Red Dimension
    • Düzensiz alev biçimli tek renk kırmızı kolajla ifade ediliyor
  • Black Ness, 2 inçlik siyah kolaj karelerinden oluşuyor ve The Red Dimension'ın yerini alıyor
  • The Ziggurat Phase, 2×2 ile başlayıp giderek küçülen kolaj karelerinin üst üste yığıldığı aşama
    • Bu katman ve sonrakiler henüz The Map'te görünmüş değil
  • Son aşamalar The Flood ve Re-Birth
    • The Flood, düzensiz mavi kolaj parçalarıyla temsil ediliyor
    • Re-Birth, elle yırtılmış kraft paper parçalarından oluşuyor
  • Sonrasında tüm süreç yeni Paint Bands ile yeniden başlıyor

1963'ten bu yana değişen üretim biçimi

  • The Map, ilk halinden bugüne Jerry ile birlikte evrilmeyi sürdürdü
  • Değişim üç eksende belirginleşiyor
    • Panel üretiminde kullanılan medya zaman içinde değişti
    • Harita büyüdükçe, talimat kartı destesi gibi mekanizmalar üretimi otomatikleştirdi ve Jerry'nin yazarlık rolünü değiştirdi
    • Katman sistemi devreye girdi
  • Era 1, 1963'ten 1983'e kadar sürüyor
    • İlk başta hafif daktilo kağıdı kullanılırken daha sonra daha ağır poster kağıdına geçildi
    • Rapidograph kalemler, India ink, tükenmez kalem, kurşun kalem, “Copenhagen blue” ve “apple green” renkli kalemler, sulu boya ve guaj kullanıldı
    • Ölçek 1/4 inç = 200 feet idi
    • Konuk sanatçı yoktu
    • Paneller, en eski üstte olacak şekilde kronolojik olarak istifleniyor ve çalışmadan sonra yığının en altına taşınıyordu
    • Kayıt defterine nüfus, futbol skorları, harita dili, tren istasyonu ve havaalanı bölgeleri, harita tarihi gibi bilgiler yazılıyordu
    • Sergi yoktu; tüm çalışma tek bir ana panel seti üzerinde yapılıyordu
  • Era 2, 20 yıllık aradan sonra 2003'ten günümüze uzanıyor
    • “Principles”, kart destesi tarafından zorunlu kılınıyor ve Jerry sürpriz istiyor
    • Geri dönüştürülmüş/yeniden kullanılmış kağıt ve daha geniş kolaj kullanılıyor
    • Yeniden kullanım öğeleri ve daha soyut unsurlar dahil ediliyor; kolaj biçimleri rastgele başlarken 2013 civarında 1 inçlik karelere dönüştü
    • Akrilik boya ve yeni tür kalemler kullanılıyor
    • Ölçek değişmedi, ancak daha soyut kompozisyon nedeniyle önemi azaldı
    • Konuk sanatçıların gönderdiği paneller, kullanılacak boş yığına ekleniyor
    • Paneller koordinatlara göre istifleniyor ve o sırayla işleniyor
    • Elektronik tabloda nüfus, satış ve envanter gibi idari bilgiler ile harita tarihleri tutuluyor
    • Futbol skorları ile tren istasyonu ve havaalanı bölgesi kayıtları artık tutulmuyor
    • Renkli yazıcıyla panel kopyaları üretilerek yeni nesillerin başlatılması ve yeniden kullanım öğelerinden yararlanılması mümkün hale geldi
    • Sergiler genellikle müzelerde yapılıyor; başlangıçta orijinal base map kullanılırken daha sonra yalnızca daha eski nesiller kullanılmaya başlandı

1 yorum

 
GN⁺ 5 시간 전
Hacker News yorumları
  • Jerry’s Map burada görülebilir: https://marcmajcher.github.io/jerrysmap/

  • Birkaç gün önce People Make Games bu konu hakkında güzel bir video yayınladı
    https://youtu.be/Is8N7B9b0GQ

    • Bunu bir saatten kısa süre önce izlemiştim; sonra Hacker News’ü açınca doğrudan 1 numarada olduğunu görmek komiğime gitti
      Görünüşe göre son birkaç saat ya da gün içinde başkaları da bunu izlemiş
    • Orijinal yazı o videoyla başlıyor ama oradaki bağlantıya tıklamak yerine gidip aynı bağlantıyı ayrıca bulup getirmiş olmak biraz tuhaf
  • Çocukken ben de benzer bir şey yapardım. Çok daha az uç bir düzeydeydi ve hiçbir zaman tek bir kâğıt sayfasını aşmadı, ama göl ya da nehir gibi doğal coğrafi şekiller, otoyollar veya demiryolları oluşturup sonra boş alanları konut bölgelerine ayırarak çizerdim
    Oldukça meditatif bir uğraştı; tekrar denemek hoş olabilir diye düşünüyorum

    • Cities: Skylines hoşuna gidebilir
  • Jerry’s Map’i biliyorum ve bir gün İspanya’da da bir sergi açılmasını isterim. Bu tür outsider art işlerini seviyorum: https://en.wikipedia.org/wiki/Outsider_art
    Kendi kurallarıyla dünyalar kuran insanlara çekiliyorum. https://en.wikipedia.org/wiki/Henry_Darger hakkında kitaplar, https://en.wikipedia.org/wiki/Dwarf_Fortress, Cataclysm DDA ve https://en.wikipedia.org/wiki/Nomic gibi tuhaf oyunlar aklıma geliyor

    • Bugün, hem de son bir saat içinde, Henry Darger’ın yeniden aklıma gelmiş olması garip
      2004 yapımı “In the Realms of the Unreal” belgeselini vizyondayken sinemada izlemiştim. İlgi alanıma giren bir konu olduğu için bunun sadece bir tesadüf olduğunu biliyorum ama yine de anlamlı geliyor
  • “Tüm süreç, sanatçının hazırladığı özel bir desteden çekilen kartların talimatlarıyla ilerliyor” kısmını sevdim
    Bu sistem, gerçekten yaratıcı olan kısmı yani harita karolarını oluşturma işini elden bırakmadan üretim sürecini ileri itiyor

    • Birçok masaüstü RPG’de sığınak ya da zindan üretme biçimine çok benziyor
      Çeşitli tablolar ve zar atışlarıyla yerleşim oluşturulur, ardından gelen tablolar her odada ne olacağına dair kabaca ipuçları verir. Zar sonuçlarına %100 bağlı kalmadan yaratıcılığı ısıttığı ve yapıcı kısıtlar sunduğu için çok tatmin edici bir rutin. Denemenizi kesinlikle tavsiye ederim
  • Vay be. İlkokul yıllarımda kendi hayal dünyası haritalarımdan çok yapmıştım. Lisede bunları 16x16 ızgara birimleriyle bilgisayara aktarmıştım ve kenarların mutlaka uyduğunu kontrol etmek gerekiyordu
    Sonra bunları Epson MX-80 nokta vuruşlu yazıcıda bastıracak kod yazdım. Üzerine yapıştırdığım poster pano hâlâ bodrumdaydı ama birçok kare yerinden düşmeye başlamıştı. Hareketli bir 64x64 buffer kodladıktan sonra işler çok daha kolaylaştı

  • 10 yıldan da uzun zaman önce Vimeo’daki bu video sayesinde Jerry’s Map ile ilk kez tanıştım ve uzun süre aklımda kaldı. Projenin hâlâ devam ediyor olması sevindirici
    YouTube tüm videoların merkezi hâline gelmeden önce Vimeo’da böyle küçük belgeseller keşfetmenin ayrı bir keyfi vardı ve ele aldıkları konular da çoğu zaman harikaydı
    https://vimeo.com/13596774

  • Eskiden insanlar TV ya da müzik önerileri gibi veri kümelerini görselleştirmek için hayalî haritalar yapardı: https://www2.cs.arizona.edu/~kobourov/PROJECTS/maps.html
    Eğlenceli bir çalışmaydı ve 2026 itibarıyla AI ile haritayı sonradan işleyip daha da iyi hâle getirmek mümkün olabilir

  • HN’de yayımlananlar arasında en Borgesvari gönderi

  • jerrysmap.com’daki ilk cümle ve görsele bakıp bir an bunu Jerry Garcia’nın yaptığını ciddi ciddi sandım