LLM ile Dünya Kupası maç simülasyonu yapmak
(github.com/tantara)2026 Dünya Kupası verilerine (katılan ülkeler, teknik direktörler, kadro bilgileri, eleme maçlarının içeriği vb.) dayanarak bir Dünya Kupası simülasyonu oluşturdum.
Simülasyon, birden fazla ajan devreye girerek ilerliyor.
- Teknik direktör ajanı: kadroyu kurma ve maça özel taktik geliştirme
- Ana ajan: maç bağlamına dayalı, dakika dakika gerçek zamanlı simülasyon
- Hakem ajanı: faul kararları (sarı kart/kırmızı kart), oyuncu değişiklikleri gibi genel maç yönetimini kontrol etme
Her ajan, DeepSeek 4 Pro modeli temelinde çalışıyor. İlk 11/yedek oyuncuların ayrıntılı profillerini veya karmaşık maç akışını tek seferde girseniz bile bağlam yönetimindeki gücü sayesinde görece düşük maliyetle simülasyon yapmak mümkün.
Kodu GitHub'da inceleyebilir, ayrıca https://worldcup-sim.bg.app/simulator adresinde ücretsiz kullanabilirsiniz.
Yarının maçlarını simüle ettim.
1 yorum
Biraz şey gibi... neden gerekli olduğunun da desteklenmesi daha iyi olurdu bence.
Kullanıcının birkaç değişkeni değiştirip bu değişkenlerin etkisini kavrayabilmesini sağlamak gibi,
ya da tamamen eğlence amaçlı yönü en üst düzeye çıkarıp ekranda basit şekillerle animasyon göstermek gibi...
Böyle düşününce bunu neden yaptığınızı da merak ediyorum