DaVinci Resolve 21
(blackmagicdesign.com)- DaVinci Resolve 21, durağan fotoğraflar için yeni bir Photo page ekleyen ve yapay zeka, kurgu, color, Fusion, Fairlight ile sürükleyici·VR iş akışlarını birlikte genişleten büyük bir güncelleme
- Yapay zeka araçları; içerik·diyalog·yüz arama, 10 saniyelik ses örneğine dayalı ses üretimi, odak ayarı, yüz yaşı·şekil değiştirme, leke giderme, slate metadata çıkarımı, keskinleştirme·motion blur azaltmayı destekliyor
- Photo page; fotoğraf içe aktarma·albüm yönetimi·node tabanlı grading·tahribatsız düzenleme·orijinal çözünürlükte crop·LightBox görünümü·tethered çekim·Resolve FX·Blackmagic Cloud iş birliği sunuyor
- Cut/Edit, Color, Fusion ve Fairlight; keyframe ve eğri düzenleme, OGraf HTML·Lottie desteği, MultiMaster trim, Magic Mask cache, 70'ten fazla Krokodove aracı, ses parçası klasörleri ve 6 bantlı Clip EQ ile iş akışını genişletiyor
- Apple Immersive için foveated rendering, MainConcept H.265·MV-HEVC encoding, VR180·VR360, sosyal medya için dikey çözünürlükler ve doğrudan yükleme desteğiyle en güncel teslim formatlarına uyumluluğu artırıyor
Temel değişiklikler
- DaVinci Resolve 21, durağan fotoğraf düzenleme için yeni Photo page'i sunuyor ve mevcut video post prodüksiyon iş akışına fotoğraf düzenlemeyi entegre ediyor
- Yapay zeka araçlarının kapsamı genişletilerek medya içeriği arama, slate verisi okuma, yüz yaşı ayarlama, leke giderme, keskinleştirme ve motion blur azaltma gibi görevler ekleniyor
- Edit ve Cut page, geliştirilmiş keyframing ve daha geniş grafik formatı desteği sunuyor
- Color page, MultiMaster trim pass, layer list node graph ve grup sürümleriyle iş akışını optimize ediyor
- Fusion, Krokodove araç setiyle 70'ten fazla yeni grafik sunuyor
- Fairlight, klasör özelliğiyle ses parçası yönetimi ve gezinmeyi sadeleştiriyor
Yapay zeka araçları
- AI IntelliSearch, medyayı analiz ederek belirli nesneleri, diyalog anahtar kelimelerini ve tekil yüzleri arıyor; sonuçları Media Pool içindeki tüm klipler genelinde gösteriyor
- AI Speech Generator, Blackmagic ses modeli veya kullanıcı örnekleriyle yazılı metinden ses üretiyor; DaVinci AI Neural Engine ise yalnızca 10 saniyelik bir kliple benzersiz bir ses oluşturabiliyor
- AI CineFocus, sahnedeki belirli bir alana tıklayarak odağı tanımlıyor; diyafram, odak aralığı, diyafram şekli ve bokeh gibi optik efektleri ayarlıyor ve keyframe ile rack focus oluşturabiliyor
- AI Face Age Transformer, yüzü analiz ettikten sonra hedef yaş ve age offset kaydırıcısıyla kırışıklıklar ve yüz hacmi gibi yaşla ilişkili özellikleri artırıyor veya azaltıyor
- AI Face Reshaper, klip içindeki hareketli yüzleri algılayıp izledikten sonra göz, burun, ağız, kaş ve genel yüz formunu ayarlıyor
- AI Blemish Removal, akne, renk bozulması, lekeler ve gözenekler gibi yüzeysel cilt kusurlarını azaltırken doğal cilt dokusunu koruyor
- AI Slate ID, ekrandaki slate clapboard bilgilerini otomatik algılıyor ve karanlık ya da net olmayan kliplerden bile metadata çıkarıyor
- AI UltraSharpen, upscale edilmiş videolarda keskinliği artırmak ve hafif odak hatalarını iyileştirmek ya da telafi etmek için kullanılıyor
- AI Motion Deblur, orijinal medya dosyasını analiz ederek çizgilenme ve yumuşama gibi yaygın motion blur artefaktlarını azaltan yeni bir render üretiyor
Photo page
- Photo page, fotoğrafları içe aktarıp yönetiyor ve node tabanlı grading sunmak için Color page ile entegre çalışıyor
- Durağan görüntülerde de primary color correction, curves, qualifiers, power windows ve node editor gibi DaVinci color page araçları kullanılabiliyor
- Node tabanlı iş akışı, durağan görüntülere serial ve parallel node'lar eklemeye; görüntünün bazı bölümlerine farklı düzeltmeleri aynı anda uygulamaya; shared node'larla aynı görünümü tüm albüme uygulamaya imkan veriyor
- Crop ve yeniden kadrajlama, orijinal kaynak çözünürlüğü ve en-boy oranında yapılıyor; tüm ayarlamalar orijinal dosya kalitesini koruyor
- LightBox view, grading uygulanmış tüm albümü gösteriyor ve tek bir görüntü gerçek zamanlı grade edilirken tüm koleksiyonun sonucunu güncelliyor
- Albümler, çekim tarihi, kamera modeli veya istenen başka ölçütlere göre koleksiyonlar oluşturup yönetmeye; tag ve RAW ayar değişikliklerini toplu işlemeye olanak tanıyor
- AI IntelliSearch, manuel tagleme olmadan albüm içinde insanları, nesneleri, hayvanları ve sahneleri doğal dille arıyor; kişilere etiket verilip isimle aranabiliyor
- Camera Controls, Sony veya Canon kameraları doğrudan DaVinci Resolve'a tether ederek ISO, pozlama ve white balance ayarlamaya, live view ile izlemeye ve görüntüleri albüme kaydetmeye olanak tanıyor
- Photo page, durağan görüntülere Resolve FX ve Open FX eklentileri uyguluyor; LUT kullanmaya veya LUT üretip kamera içinde uygulama ya da izleme için değerlendirmeye imkan veriyor
- Blackmagic Cloud üzerinden çok kullanıcılı iş birliği; albüm içeriği, metadata, tag'ler, grade'ler ve efektlerin colorist'ler, görsel efekt sanatçıları ve editörler arasında eşzamanlı paylaşılmasını sağlıyor
Kurgu·Color·Fusion·Ses
- Cut/Edit page'deki keyframing, loop, pingpong ve relative modlarını içeren yeni ease animasyonlarını ve birden çok klibi aynı anda ayarlamayı destekliyor
- Eğri düzenleyicideki normalized zoom mode, eğrileri mevcut dikey alana göre otomatik ölçekliyor; 4 noktalı Bezier easing ise karmaşık video retiming işlemlerini destekliyor
- Fusion efektleri, Cut/Edit page'in keyframe ve eğri düzenleyicisinden doğrudan ayarlanabiliyor; böylece metin, geçiş ve motion graphics düzenlemeleri kurgu sayfası içinde yapılabiliyor
- OGraf HTML grafikler ve Lottie animasyonları, .json ve .lottie dosyaları Media Pool'a doğrudan sürüklenince render edilmiş animasyon klipleri gibi işleniyor ve alpha channel da tanınıyor
- Text+ ve MultiText; çok dilli yazım denetimi, özel font tarayıcısında font önizlemesi, emoji ve karakter bazlı stillendirme desteği sunuyor
- Color page'deki MultiMaster trim manager, tek bir timeline'dan birden çok HDR·SDR trim deliverable üretmeyi; her çıktı standardı için color management yapmayı ve tüm yinelemeleri tek seferde render etmeyi sağlıyor
- Magic Mask, render in place seçeneğiyle izlenen maskeleri traveling matte node olarak cache'liyor ve ortaya çıkan matte'i etkin node'a otomatik bağlıyor; böylece daha hafif işlem yüküyle gerçek zamanlı grading ve efekt uygulaması sürdürülebiliyor
- Node editor içindeki layers view, node'ları grafik numaralarına göre satırlar halinde listeliyor; ekleme, etiketleme, geçiş, kilitleme, bypass ve silme işlemlerini daha kolay yönetmeyi sağlıyor
- Grup color grade'leri, pre-clip ve post-clip node graph'larında birden çok grade version oluşturmaya ve yönetmeye imkan veriyor; bunlar grup içindeki tüm klipleri tutarlı biçimde etkiliyor
- Fusion, Krokodove compositing araç kütüphanesini sunuyor; buna üretkenlik yardımcıları, vektör·veri araçları ve özelleştirilebilir 2D·3D grafik şablonları dahil
- Fairlight Animator modifier, Fusion'ı Fairlight ses motoruna bağlayarak timeline klipleri veya Media Pool kaynaklarının ses seviyeleriyle göz ve ağız gibi parametrelerin animasyonunu sürüklüyor
- USD araç seti, USD SDK 25.11 ve Storm renderer için Hydra 2.0 API ile güncelleniyor; 3D matte nesneleri ve texture'ları, USD Texture Projector ve Catcher'ı, ayrıca USD loader'da global in/out kontrolünü destekliyor
- Fairlight, ses parçalarını klasörlere atayıp daraltarak tek bir birleşik görünümde göstermeyi; genişletildiğinde ise tek tek parçalara erişmeyi sağlıyor
- Clip EQ, Cut, Edit ve Fairlight page'lerde 6 bant sunuyor ve mixer içindeki track EQ ile uyumlu şekilde clip, track ve EQ eklentileri arasında ayar kopyala-yapıştırını destekliyor
- EQ Match ve Level Matcher, hedef klibin sesini referans klibin seviye veya ton spektrumuna uyarlıyor; EQ Match, klibin tamamına otomasyon uygulayarak ton eşleşmesini koruyor
- Chain FX, en fazla 6 efekti ayarlarıyla birlikte preset olarak kaydetmeyi sağlıyor; channel effect slot'larında Chain FX eklentileri birleştirilerek daha uzun zincirler kurulabiliyor
Sürükleyici·sosyal·yaratıcı iş akışları
- DaVinci AI Neural Engine, Apple M serisi ve Snapdragon X Elite üzerinde tam olarak destekleniyor
- En güncel Dolby Vision sürümü, desteklenen monitör ve dizüstü bilgisayarlarda HDR görüntülemeyi mümkün kılıyor
- DaVinci Wide Gamut ve Intermediate log grading ortamı, tüm kaynak medya üzerinde çalışmayı ve güncel projeksiyon·izleme·arşivleme standartlarına teslimatı destekliyor
- DaVinci Resolve, 8K videoyu gerçek zamanlı düzenleyip grade edebilen tek yazılım olarak konumlandırılıyor
- Apple Immersive, foveated rendering desteğiyle bakılan bölgeyi öncelikli olarak yüksek çözünürlükte render ediyor ve çevresel görüşte GPU yükünü azaltıyor
- Render settings, H.265 ve MV-HEVC 4:2:0·4:2:2 için MainConcept render seçenekleri sunuyor; böylece desteklenen sistemlerde ve 3D video oynatabilen donanımlarda hızlandırılmış, yüksek kaliteli 2D·3D render alınabiliyor
- Master project settings içindeki standard immersive seçeneği, Meta Quest ve YouTube VR gibi platformlara teslim için desteklenen sürükleyici formatlarla çalışmayı mümkün kılıyor
- Panomap rotation, sürükleyici medyada pitch, tilt, pan, yaw ve roll ayarlarını daha sezgisel hale getiriyor; Fusion page'de ILPD retargeting verileri uygulanabiliyor
- Picture in Picture Resolve FX, video klipleri başka bir klibin üstünde yüzen çerçeve olarak hızlıca yeniden boyutlandırıp konumlandırıyor; boyut, yerleşim, köşe yuvarlama ve gölge gibi ayarlar yapılabiliyor
- IntelliScript, Final Draft ve düz metin senaryo formatlarını destekliyor; içe aktarılan senaryo metnini orijinal transkripsiyon sesle karşılaştırarak sahne kesimleri oluşturuyor
- Media Pool'daki yeni rating ve tagging sütunları, 5 yıldız puanlama ile Good Take, Untagged ve Rejected etiketleri üzerinden en iyi çekimleri ve performansları filtrelemeyi sağlıyor
- Proje ve timeline ayarları; TikTok, Instagram, X, YouTube Shorts ve Snapchat gibi platformlar için kare ve dikey video çözünürlükleri sunuyor
- Sosyal hesaplar bağlandığında dışa aktarma sırasında YouTube, TikTok, Vimeo ve X'e doğrudan yükleme yapılabiliyor; her sitenin önerilerine göre sıkıştırma ayarlarıyla görüntü kalitesi ve oynatma hızı optimize ediliyor
- ATEM Mini ISO modellerinin canlı prodüksiyon projeleri timeline olarak açılabiliyor; sync bin ve multiview ile orijinal canlı prodüksiyon düzenlemesi ince ayarlanabiliyor veya çekimler değiştirilebiliyor
- Gelişmiş noise reduction, GPU hızlandırmalı temporal noise reduction ve spatial noise araçlarıyla düşük ışıklı dijital görüntülerdeki gürültüyü azaltıyor
- Optical Flow speed change, sahne içeriğini analiz ederek yeni kareler üretiyor ve kare tekrarı ya da blending olmadan hareketi daha yavaş şekilde uzatıyor
- Tracker palette, nesneleri ve kişileri izleyerek ikincil grading veya efekt uyguluyor; öznenin üzerine yerleştirilen window'yu 3D uzayda takip ederek hızlı ve doğru maskeler oluşturuyor
1 yorum
Hacker News yorumları
AI özelliklerini bir kenara bıraksak bile bu güncelleme inanılmaz büyük bir değişim. Adeta bu sürüme Lightroom eklenmiş gibi; aboneliği bırakacak kadar olgunlaşması için biraz daha cilalanması gerekir ama oldukça cezbedici
Linux’ta en iyi fotoğraf yönetim/düzenleme aracı bile olabilir. darktable ve rawtherapee’yi bildiğim hâlde bunu söylüyorum
Beta itibarıyla After Effects’in temel kullanım alanlarının önemli bir kısmını karşılayabilecek çok sayıda motion graphics özelliği de eklenmiş ve bu iki özellik ücretsiz sürümde de var
10 yıl önce 300 dolardan aza almıştım, bu hafta çıkan v21’de de lisansım sorunsuz çalışıyor. 30 yılda satın aldığım yazılımlar arasında en az pişman olduğum ürün bu
Şimdiye kadar ücretsiz sürümü kullandım ve dürüst olmak gerekirse profesyonel özelliklere hiç ihtiyaç duymadım ama bu seviyede bir aboneliksiz ürünü desteklemek için bugün tek seferlik satın alım yapmayı düşünüyorum
Adobe’dan hoşlanmıyorum ama Lightroom’un kısayolları ve iş akışı artık kas hafızama yerleşti, büyük ihtimalle ikisini de kullanmaya devam edeceğim
Sonradan eklerler diye düşünmüştüm, umarım öyle olur. Düzeltme: Olmadı; hâlâ yalnızca Canon, Fuji, Nikon, Sony ve iPhone ProRAW destekleniyor
Blackmagic gerçekten saygı uyandırıyor; dünya çapında bir şirket ve iş modeli de son derece cömert
Yine de AI özelliklerinde asıl kilit nokta, bir ajanla keyframe belirlemek ya da genel kurgu akışını metinle yönlendirmek olacaktır. Bunun kolay olmadığını biliyorum ama bu kalibrede bir ekip için gayet yapılabilir görünüyor
BM mevcut video kurgu araçlarının çalıştırılmasına yardımcı olan ücretli bir ajan eklerse, yalnızca bazı işlevleri desteklese bile birçok kişi isteyerek abone olur gibi geliyor. Çünkü çekirdek araç zaten fazlasıyla cömert
Ama öncelikleri her zaman doğru belirlenmiş değil. Resolve’da önemli sorunlar hâlâ dururken özellikler eklenmeye acele ediliyor
Fusion ile sözde entegrasyon hâlâ çok kötü. Kompozisyonların timeline’a yerleşme biçimi dengesiz ve kaynak materyalin çözünürlüğünü hiçbir açıklama olmadan hedef timeline çözünürlüğüne düşürüyor. Örneğin UHD bir klibi HD bir timeline’dan Fusion’a götürürseniz, timeline’a dönmeden bile Fusion kompozisyonuna girildiği anda HD’ye indirgeniyor. Bu da Fusion içinde keying veya seçici görüntü işlemlerini kaba ve kalitesiz hâle getiriyor
Bir de projeyi başlatıp videoyu içe aktardıktan sonra klibi timeline’a sürüklerseniz, Resolve yalnızca kare hızını eşleştirmek isteyip istemediğinizi soruyor. Bunun dışında hiçbir şey yapmıyor. Diğer büyük non-linear editor’ler ilk girilen videonun tüm özelliklerine timeline’ı uyarlama imkânı sunarken, Resolve bunu yıllardır forumlarda yoğun şikâyet olmasına rağmen yapmıyor. Bu temel ve beklenen bir özellik ama BMD bunu görmezden geliyor
Son olarak temel sorun, birbiriyle ilgisiz node görünümlerinin oraya buraya dağılmış olması. Resolve tüm işlemeyi tek bir node görünümünde birleştirmeli. Böylece Resolve’un beş farklı ürünü yarım yamalak birleştirmiş gibi duran yapısı çok daha olgunlaşır ve yıllar önce gelmesi gereken çığır açıcı bir iş akışı ortaya çıkar
Şu anda beta aşamasında; video iş akışını ajan tabanlı AI ile hızlandıran bir araç
AI özelliklerini eleştirenler belli ki video kurguda saatlerini kaybetmemiş ya da üç gün önce alelacele çekilmiş bir planda teknik kusur fark edip zaman ve para yitirmemiş. Gerçek iş akışında bu tür araçlar hayat kurtarıcı
Buna karşılık şirket pazarlaması, algoritma kullanan her şeyi AI özelliği diye genelleştirmeye çalışıyor
10 yılı aşkın süredir var olan "Content aware fill" artık "AI object removal", "Noise suppression" artık "AI voice extraction" ve motion deblur da "AI motion unblur" oldu
Makinenin stringout ve select’leri düzenlemesi röportajlarda işe yarayabilir ama aksiyonda zordur. O durumda bile medyayı yalnızca anlamsal niyete göre ayrıştırır ve konuşma tarzının taşıdığı başka anlamları kaçırır
Kurguda AI özellikleri kullanılabilir ama gerçekten ilgi çekici sonuçlar üretme olasılığının düşük olduğunu düşünüyorum
İnsanların neden yapay zeka özelliklerinden şikâyet ettiğini pek anlayamıyorum. Bunların çoğu sağlam kullanım kolaylığı iyileştirmeleri ya da CGI benzeri düzeltmeler gibi görünüyor
Yine de otomasyon hata yaptığında düzeltilmesi kolay olmalı ya da en baştan güvenilecek kadar doğru çalışmalı. Sonuçta yönetmen, editörün neyi yanlış yaptığını söyleyerek para kazanır; ne kadar iyi olursa olsun otomasyonun hep bir şeyi yanlış olacaktır
yüz yaşlandırma, yüz deformasyonu, ses klonlama/ADR gibi şeyler özel efekt tarafına ya da oyuncunun yerini almaya giriyor; ama bunlar yönetmenin istediği estetik doğrultuda ayarlanamayacak kadar kuralcı ve son kurguya girecek kadar da iyi görünmüyor. İlk bakışta fena olmayıp son sürüme sızabilen ama seyirci gördüğünde berbat duran bir tuzak olabilirler; bu yüzden iş akışında gerçekte nerede faydalı olacaklarını bilmiyorum
Odak düzeltme ve upscaling de rahatsız edici geliyor. İyi bir görüntü yönetmeni bunu zaten sette yapabilir; ama kurgu odasında yeterince iyi görünmesi, kamerada düzgün çekim için zaman ayırma isteğini azaltabilir. Ağır sıkıştırılmış sosyal medya reklamları dışında, son sürümde yapaylık hissi belirgin olabilir. Az kullanıldığında daha iyi çalışan bir özellikse, vitrin özelliği olarak pek ideal değildir
cilt kusuru giderme, eğer gerçekten continuity'yi koruyorsa sahip olunması güzel bir özellik olabilir; ama sette makyajı ya da ışığı baştan savma yapmaya iten başka bir tuzak gibi de geliyor. Sonunda bedeli post prodüksiyonda yapay görünerek ödeniyor
En can sıkıcı genel yön şu: bütün bu araçlar editör için kolaylık aracı gibi dursa da, pratikte yönetmenlerin, yapımcıların, stüdyoların ve ajansların çekimde para kısmayı ve daha özensiz işi daha hızlı yapmayı meşrulaştırmasına yarıyor. Ucuz ve kötü çekime yapay zeka yara bandı yapıştırmak, seyirciye yine ucuz ve kötü çekim gibi görünecektir
İlk bölümün tamamında 9 özellik ve 9 başlığın hepsinde AI geçiyor
Kullanımın kendisinin kötü olduğunu düşünmüyorum ama sadece bayatlatıcı
1990'lardaki "cyber" hissi veriyor. Siber krampete bir fincan AI çayı mı ekleyeceğiz?
Fedora çalıştıran harici GPU'su olmayan bir PC üzerinde Resolve'u çalıştıramadım. Başta RPM ya da Flatpak olmaması can sıkıcıydı ama asıl öldürücü nokta entegre grafikti
Bu yüzden Blender VSE öğrenmeye başladım ve oldukça etkilendim. Sonunda editörümü bulmuş gibi hissediyorum. Mac ve PC'de Premiere'e alışmak için yıllar harcadım ama Resolve'un aksine hâlâ özel GPU olmadan gayet iyi çalışıyor. Bu arada Blender aynı zamanda tam teşekküllü bir 3D modelleyici
Bir gün donanımı yükseltirim ama şu an kurgu ihtiyacım büyük değil. YouTube için kesip birleştirme düzeyinde, bu yüzden Blender'ın VSE'si benim kullanımım için gerçekten çok iyi
Geçmişte Blender'a 3D tarafı için baktığımda iyi kaynakların çoğu eskiydi; bunun hâlâ sorun olup olmadığını merak ediyorum
Düzenleme: OpenShot 3.x'e bir şans daha vermem gerekebilir. OpenShot sürüm geçmişi [1], şikâyet ettiğim birçok şeyi düzelttiklerini iddia ediyor
[1] https://www.openshot.org/blog/
Film yapımında üretken yapay zeka eninde sonunda CGI gibi kabul görecek. Dikkat çekici, dikkat dağıtıcı ve göze battığında insanlar şikâyet edecek; ama en iyi kullanıldığı durumları fark etmeyecekler
Farklı hikâyeler farklı şekilde işlenmiş olarak görünecek. CGI sonrasında sahneler daha geniş planlara kaydı; ışık, yakınlık ve oyunculuktan çok efektler şişirildi
Eski tarzlar yok olmadı ya da bütünüyle evrim geçirmeyi bırakmadı ama ilgi odağı derinden kaydı ve büyük bütçeler de onun peşinden gitti
üretken yapay zeka da baskın sinema estetiğinde benzer bir değişim yaratabilir. Nereye gideceğini bilmiyorum ama kişisel olarak şimdilik beni pek heyecanlandırmıyor
YouTube kanalını açtıktan birkaç ay sonra Studio sürümünü satın aldım ve hayatımda yazılıma verdiğim para içinde en iyi harcamalardan biri oldu
Yapay zekayla ilgili pek çok sorun olsa da bu özellikler o kadar kötü görünmüyor. AI arama oldukça faydalı özelliklerden biri olabilir ve epey zaman kazandıracak gibi duruyor
Resolve'a katlanmamın sebebi esasen alışkanlık. Ticari bir yazılımın bu kadar baştan savma yapılmış olabileceğini hayal etmek zor
Birkaç sürümdür duran favori hatam şu: uygulama çalışırken arka plana atarsam GUI donuyor ve tekrar kullanabilmek için süreci öldürüp yeniden başlatmam, üstelik açılışta başka bir uygulamaya geçmemeye dikkat etmem gerekiyor
En kötüsü de kullanım sırasında sık yaşadığım geri alma hatası. undo'ya bir kez basınca son değişikliklerden birkaçı birden geri alınabiliyor ve tam olarak kaç tane olduğunu da anlamıyorsunuz. Panikle redo'ya basınca da onlardan yalnızca biri geri geliyor, kalanları elle yeniden yapmanız gerekiyor. İnce renk düzeltme yapıyorsanız özellikle keyifli bir durum
Ruh sağlığım için diğer hataları düşünmemeye çalışıyorum. Buna sezgisel olmayan tasarım tercihleri ve dağınık renk yönetimi de eklenebilir
Multimedya üretimi için kapalı kaynak çapraz platform yazılımların genelde iyi cilalanmış olmasını beklersiniz ama Resolve, pek çok etkileşimdeki hafif gecikmeler ve minicik takılmalar yüzünden dürüst olmak gerekirse bir Electron uygulamasından bile daha kötü hissettiriyor
Artık bunca AI özelliği olduğuna göre herhâlde ajanlara optimize edildiğini söyleyebiliriz