6 puan yazan xguru 2020-09-19 | 2 yorum | WhatsApp'ta paylaş
  • Gecikmeli gölgelendirme, çoklu kamera render etme, Scene Graph, skinning

  • Yerleşik Save/Load motoru

  • Binaural ses desteği

  • FBX Loader

  • Çeşitli UI widget'ları (düğmeler, listeler, açılır pencereler vb.)

  • Unity'nin Mecanim'ine benzer animation blending state machine

  • Yerleşik basit fizik motoru

  • Yerleşik basit Scene editörü

  • Kaynak yönetim aracı (texture, model, ses)

2 yorum

 
shaha 2022-04-04

İlgiyle okudum. Merak edip https://fyrox-book.github.io/fyrox/introduction.html kılavuzuna biraz göz attım; ECS yerine (muhtemelen Unity Engine'e daha yakın bir yapı) OOP yapısını kullandığını söylüyor.

 
xguru 2020-09-19

HN'de de övgü çok. Oldukça çeşitli araçları neredeyse tek başına geliştirmiş gibi göründüğü için merak edip kişisel profiline baktım;

meğer Baldur's Gate 3 ve Divinity: Original Sin'i yapan Larian Studio'da oyun araçları geliştiren biriymiş.