1 puan yazan GN⁺ 11 일 전 | 1 yorum | WhatsApp'ta paylaş
  • Yılda üç kez yapılan KDE Gear sürüm döngüsü doğrultusunda özellik ekleme ve bakım çalışmalarını sürdürürken, 2025’te özellik genişletmeden çok kararlılık öncelikli yaklaşım korundu
  • 25.04.0 sürümünde otomatik maskeleme aracı, C++ kütüphanesi tabanlı OpenTimelineIO içe aktarma ve dışa aktarma, ses dalga biçimi oluşturma performansında %300 iyileşme yer aldı
  • 25.08.0 ve 25.12.0 sürümleri, kararlılık odaklı sürüm ve kullanıcı deneyimi iyileştirmeleri üzerine yoğunlaşırken; ses mikseri yeniden tasarımı, Markers ve Guides yenilemesi, Welcome Screen, esnek docking sistemi ve monitör arayüzü yenilemesi üzerinde çalışıldı
  • Sonraki sürüm ve yol haritasında monitör yansıtma, geçiş önizlemesi, birden fazla klibin oynatma hızını topluca değiştirme, 10/12 bit renk desteği, OpenFX desteği, keyframing sistemi yeniden düzenlemesi ve Dopesheet uygulaması yer alıyor
  • 2025’te 38 kişi koda katkı verdi ve indirme sayfasına göre 11,500,714 indirme kaydedildi; bağışlardaki düşüşe rağmen bakım ve ek geliştirme kapasitesini artırmak için topluluk desteği ihtiyacı sürüyor

Sürüm öne çıkanları

  • KDE Gear sürüm döngüsü doğrultusunda her yıl Nisan, Ağustos ve Aralık aylarında üç büyük sürüm yayımlanıyor; her sürümün ardından üç bakım sürümü geliyor
  • 2025 genelindeki çalışmalarda yeni özellik ekleme, hata düzeltmeleri, kullanıcı arayüzü iyileştirmeleri, performans ve iş akışı geliştirmeleri arasında denge korundu
    • Özellik genişletmeden çok kararlılık öncelikli politika sürdürüldü
  • Web sitesi yeni bir içerik yönetim sistemiyle yeniden yayına alındı, içerik ve tasarımın bir kısmı yenilendi
    • 2002’ye kadar uzanan geçmiş içerikler geri yüklendi
  • MLT geliştiricileriyle iş birliği güçlendirildi, OpenTimelineIO’ya da çeşitli iyileştirmeler katkı olarak verildi
  • 25.04.0

    • Önceki bağış kampanyasından kalan son özellik paketini de içeren otomatik maskeleme aracı eklendi
    • Arka plan kaldırma

      • SAM2 model tabanlı Object Segmentation eklentisi eklendi; seçilen nesneyi arka plandan kaldırabiliyor
    • OpenTimelineIO

      • OpenTimelineIO içe aktarma ve dışa aktarma işlevleri C++ kütüphanesi tabanlı olarak yeniden yazıldı
      • Bu açık kaynak dosya biçimini destekleyen diğer kurgu uygulamalarıyla proje alışverişi yapılabiliyor
    • Dalga biçimi iyileştirmeleri

      • Ses dalga biçimi oluşturma performansı %300 iyileşti
      • Örnekleme yöntemi yeniden düzenlenerek ses sinyali daha doğru biçimde işleniyor ve daha yüksek çözünürlüklü dalga biçimleri sunuluyor
  • 25.08.0

    • Kararlılık odaklı sürüm olarak 300’den fazla commit ve 15’ten fazla çökme düzeltmesi içeriyor
    • Geniş kapsamlı yeni özellikler yerine iyileştirme ve hata düzeltmelerine odaklanıldı
    • Audio Mixer

      • Ses mikseri, seviye görselleştirmesi ve eşik gösterimini daha net hale getirecek şekilde yeniden tasarlanıyor
      • Kod yeniden düzenleme ve temizlik çalışmaları yapıldı
      • Kısmi ölçeklendirme bulunan HiDPI ekran sorunları çözüldü
    • Markers and Guides

      • Guides ve Markers için büyük kapsamlı bir yenileme yapılıyor, proje düzenleme biçimi iyileştiriliyor
    • Titler iyileştirmeleri

      • SVG ve görsel desteği geliştirildi, öğe taşıma ve yeniden boyutlandırma desteği eklendi
      • Shift + Drag ile merkez referanslı boyutlandırma eklendi
      • Pattern sekmesinin adı Templates olarak değiştirildi ve şablon açılır menüsü de bu sekmeye taşındı
  • 25.12.0

    • Kullanıcı deneyimi iyileştirmeleri ve kullanıcı arayüzü düzenlemelerine odaklanıyor
    • Welcome Screen

      • İlk kez çalıştıran kullanıcılar için yeni bir başlangıç ekranı eklendi
      • Son projeleri kolayca açmayı sağlayan Welcome Screen eklendi
    • Docking System

      • Bileşenleri gruplamaya ve gerektiğinde gösterip gizlemeye olanak tanıyan daha esnek bir docking sistemi eklendi
      • Düzenler ayrı dosyalar olarak kaydedilebiliyor
      • Kaydedilen düzenler paylaşılabiliyor veya projenin içine kaydedilebiliyor
    • Monitör yeniden tasarımı

      • Project Monitor ses dalga biçimi arayüzü yenilendi
      • minimap eklendi

Gelecek planları

  • 26.04

    • Sonraki sürüme monitör yansıtma ve animasyonlu geçiş önizlemesi eklenmesi planlanıyor
    • Geçişleri uygulamadan önce görsel olarak daha kolay inceleme imkanı sunulacak
    • Zaman çizelgesine geçiş bırakıldığında üst ve alt kliplere göre süreyi otomatik ayarlama mümkün olacak
    • Amaç, elle ayarlama süresini azaltmak
    • Tam ekran çalışırken herhangi bir monitörü yansıtabilme özelliği sunulacak
      • Bunun çoklu ekran kullanılan ortamlar veya kurgu odası iş birliklerinde faydalı olacağı belirtiliyor
    • Diğer önemli özellikler

      • Birden fazla klibin oynatma hızını topluca değiştirme desteği
      • Zaman çizelgesi bağlam menüsünden klipleri doğrudan içe aktarıp tıklanan konuma ekleme
      • Zaman çizelgesi oynatma kafası yerine her zaman fare konumuna göre yakınlaştırma seçeneği
      • Sekanslar için ses küçük görselleri oluşturma desteği
  • Yol haritası

    • Yol haritası sürekli gözden geçiriliyor ve güncelleniyor
    • Kdenlive’ın temelini oluşturan çoklu ortam çatısı MLT’nin yeni özellikleri de buna dahil
    • Planlanan başlıca öğeler arasında 10/12 bit renk desteği, oynatma için optimize edilmiş decode ve OpenFX desteği bulunuyor
    • Altyazı sistemi yeniden düzenlenecek
    • Advanced Trimming Tools geliştirmesi sürüyor
  • Dopesheet

    • Şu anda keyframing sistemi yeniden düzenlemesi ve Dopesheet uygulaması üzerinde çalışılıyor
    • Dopesheet, birden çok efektin keyframe’lerini aynı anda yönetmek ve görüntülemek için ayrılmış özel bir zaman çizelgesi
    • Bu çalışmayla parametre bazlı keyframing getirilecek
      • Şu anda bir efekte keyframe eklendiğinde varsayılan olarak tüm parametrelere uygulanıyor
    • Bunun NLnet üzerinden NGI Zero Commons hibesi sayesinde mümkün olduğu belirtiliyor
  • Microsoft Store

    • Kdenlive’ı Microsoft Store üzerinden dağıtmak için MLT’nin çeşitli modüllerinin MSVC ile derlenebilmesi adına etkinleştirme ve düzeltme çalışmaları yapılıyor
    • Ek fayda olarak Windows CI üzerinde birim testlerini çalıştırmak da mümkün hale geliyor

Topluluk

  • Yeni katkıda bulunanlar

    • Kdenlive çekirdek ekibi şu anda aktif 8 kişiden oluşuyor, bunların 2’si geliştirici
    • 2025’te çekirdek geliştirme ekibi ve diğer KDE geliştiricileri dahil 38 kişi koda katkı yaptı
    • Bunların yaklaşık yarısı ilk kez katkıda bulunan kişilerdi
    • Yeni katkıcıların uzun vadeli katılımını sürdürmesi umuluyor
  • Katkıcı ve commit sayıları

    • Aşağıdaki sayılar Kdenlive uygulama deposu temel alınarak hesaplandı
      • Test paketi ve web sitesi gibi diğer proje depoları bu hesaba dahil edilmedi
    • Jean-Baptiste Mardelle 878
    • balooii balooii 126
    • Julius Künzel 109
    • Darby Johnston 60
    • Bernd Jordan 26
    • Ajay Chauhan 24
    • Eugen Mohr 11
    • Scarlett Moore 9
    • Yuri Chornoivan 8
    • Justin Zobel 7
    • Ron Lee 7
    • Farid Abdelnour 6
    • Josep M. Ferrer 5
    • Étienne André 5
    • Kunda Ki 4
    • Swastik Patel 4
    • Camille Moulin 3
    • Carlos De Maine 3
    • Johnny Jazeix 2
    • Luigi Toscano 2
    • Nicolas Fella 2
    • Richard Ash 2
    • Side Projects Lab 2
    • Xander Bailey 2
    • chocolate image 2
    • Adam Fidel 1
    • Alex Efimov 1
    • Edward McVern 1
    • Eli George 1
    • Helga K 1
    • Jack Bruienne 1
    • Jonas Endter 1
    • Oliver Kellogg 1
    • Rafael Sadowski 1
    • Steve Cossette 1

Sprintler ve etkinlikler

  • Amsterdam Sprint

    • Şubat ayında çekirdek ekibin bir bölümü Amsterdam kısa sprinti gerçekleştirdi
    • Blender Foundation ziyaret edildi, Francesco Siddi ile görüşülerek Blender’ın geçmişi ve Kdenlive ürün yönetimiyle ilgili tavsiyeler paylaşıldı
    • Blender’ın haftalık açık oturumuna da katılım sağlandı; burada sanatçılar ve geliştiriciler devam eden projelerdeki ilerlemeleri sundu
    • Sprint boyunca çeşitli teknik başlıklarda görüşmeler yapıldı ve ilerleme kaydedildi
      • Ses iş akışı çalışmaları rafine edildi
      • Klip zaman kodu işleme iyileştirmeleri için kavram kanıtı geliştirildi
      • Görüntü sunucusu olmadan render almayı mümkün kılan MLT Framework yaması tamamlandı
        • Bunun Flatpak testleri için gerekli olduğu belirtildi
  • Berlin Sprint

    • Berlin sprinti, en verimli buluşmalardan biri olarak değerlendiriliyor
    • Ekibin büyük bölümü fiziksel olarak katıldı, gelemeyen üyeler çevrim içi bağlandı
    • Yol haritası planlaması, yaklaşan özellikler ve iş akışı geliştirmeleri dahil projenin geneli ele alındı
    • Başlıca maddeler
      • Titler’ın mevcut durumu değerlendirildi ve Glaxnimate entegrasyonu olasılığı tartışıldı
      • Menü yapısı yeniden düzenlendi
      • KDDockWidgets kullanımına yönelik bir kavram kanıtı geliştirildi
      • Clip Monitor için ses klibi görünümü yeniden tasarımı üzerinde çalışılmaya başlandı
    • Mekan c-base tarafından sağlandı
  • Akademy 2025

    • KDE ve Qt topluluğu genelinde fikir alışverişi için bir fırsat olarak anılıyor
    • Glaxnimate bakımından sorumlu kişiyle görüşülerek ortak hedefler ve iş birliği yöntemleri konuşuldu
    • Bu yıl Akademy’nin 19-24 Eylül tarihleri arasında Graz’da düzenleneceği belirtiliyor

Topluluk yayılımı ve örnekler

  • Showcase

    • Kdenlive üzerine içerik üreten YouTube kanallarının artmasından memnuniyet duyulduğu ifade ediliyor
    • Topluluğun hazırladığı bazı örnekler tanıtılıyor
    • Son bir yılda hazırlanan videoların yorumlarda paylaşılması isteniyor
  • Topluluk yayılımı

    • Yerel topluluklarda meetup, sunum ve atölyeler düzenlenerek topluluğun büyütülmesi teşvik ediliyor
    • Başlamak için rehber, materyal veya desteğe ihtiyaç duyanların iletişime geçebileceği belirtiliyor
    • Paraguay’daki yerli toplulukla yapılan bir atölyenin fotoğraflarından söz ediliyor

İstatistikler

  • İndirmeler

    • 2025’te indirme sayfasında 11,500,714 indirme kaydedildi
    • Linux dağıtımlarının paket yöneticileri, Snap Store, Flathub ve diğer üçüncü taraf sunucular üzerinden de çok sayıda kurulum yapıldığı; ancak bunların istatistiklerinin her zaman elde edilemediği veya güvenilir biçimde ölçülemediği belirtiliyor
    • Flathub’daki Flatpak paketi ayda 41,499 indirme alıyor
    • En çok indirilen sürüm 25.04.2 oldu
    • 17.08.2 ise 1 kez indirildi
  • Kod commit’leri

    • Sürüm döngüsüne göre

      • 25.04 döngüsü 403 commit
      • 25.08 döngüsü 368 commit
      • 25.12 döngüsü 405 commit
    • En fazla kod değişikliği yapılan dosyalar

      • src/mainwindow.cpp 102 commit
      • src/bin/bin.cpp 70 commit
      • src/timeline2/view/timelinecontroller.cpp 67 commit
      • src/monitor/monitor.cpp 60 commit
      • data/org.kde.kdenlive.appdata.xml 57 commit
    • En fazla hata düzeltmesi yapılan dosyalar

      • src/mainwindow.cpp 1021 commit
      • src/timeline2/model/timelinemodel.cpp 600 commit
      • src/bin/bin.cpp 593 commit
      • src/timeline2/view/timelinecontroller.cpp 506 commit
      • src/renderer.cpp 501 commit
  • Kullanıcı tabanı

    • Kıtalar

      • Europe 949,077
      • Americas 781,131
      • Asia 750,406
      • Africa 127,948
      • Oceania 53,397
      • Antarctica 5
    • Ülkeler

      • United States 392,967
      • India 267,449
      • Brazil 153,319
      • Germany 118,115
      • France 111,071
      • China 104,692
      • Russia 96,051
      • Spain 91,052
      • United Kingdom 86,165
      • Italy 61,814
    • Bölgeler

      • California, United States 42,769
      • São Paulo, Brazil 37,452
      • Tamil Nādu, India 27,313
      • Île-de-France, France 26,755
      • Mahārāshtra, India 25,246
      • Texas, United States 22,470
      • Ontario, Canada 20,016
      • Noord-Holland, Netherlands 19,826
      • Florida, United States 18,997
      • Shanghai Shi, China 18,991

Finans

  • 2022’deki çok başarılı bağış kampanyasının ardından aktif bağış çağrıları yapılmadı, ancak topluluk desteğinin sürdüğü belirtiliyor
  • 2025 yılı toplam bağış miktarı €9,344.80; bu, 2024’teki €11,526.61 seviyesinin altında
  • Toplam tutarın yaklaşık %30’u düzenli destek programı üzerinden sağlandı
  • Ortalama bağış miktarı yaklaşık €25; en düşük €10, en yüksek €500
  • Bütçenin %20’si KDE e.V. kurumuna ayrılıyor
    • Sunucular ve ilgili giderler gibi altyapı maliyetlerini destekliyor
    • İdari, hukuki destek ve seyahat giderlerine katkı sağlıyor
  • Katkılar, Kdenlive bakım sorumlusu Jean-Baptiste’ın gönüllü çalışmalarının yanı sıra her ay birkaç günü Kdenlive’a ayırabilmesine destek oluyor

Destek ihtiyacı

  • Kdenlive’ın büyümesi ve iyileştirilmesi için desteğe ihtiyaç olduğu vurgulanıyor
  • 2025’te indirenlerin yalnızca dörtte biri €5 bağışlasa bile bakım sorumlularının projeye daha fazla zaman ayırabileceği belirtiliyor
  • Ek geliştiriciler istihdam edilerek geliştirme hızının ve kararlılık iyileştirmelerinin artırılabileceği ifade ediliyor
  • Küçük bağışların bile büyük fark yaratabileceği özellikle vurgulanıyor
  • Nasıl katkı verilir

    • Hata raporu, hata ayıklama ve bug triage çalışmalarına katılınabilir
    • Kdenlive çevirilerine farklı dillerde katkı verilebilir
    • Kdenlive yerel topluluklarda tanıtılabilir

1 yorum

 
GN⁺ 11 일 전
Hacker News görüşleri
  • Benim için Kdenlive tam doğru denge noktası. iMovie gibi temel editörlerden çok daha güçlü, ama DaVinci Resolve gibi dik bir öğrenme eğrisi ya da ağır donanım gereksinimleri yok
    OBS ile ekran kaydı alıp Audacity ile sesi işleyince, gerçekten güçlü, %100 FOSS bir medya üretim yığını ortaya çıkıyor. Açık kaynak video düzenlemenin bu noktaya gelmiş olması oldukça şaşırtıcı

    • Ben de tamamen aynı hissediyorum. Kdenlive, ücretli alternatiflerin yerine istemeden kullandığım bir araç değil; özellikle seçtiğim bir araç
      Kalitesi fazlasıyla yeterli ve üstüne bir de ücretsiz olması gerçekten ideal bir birleşim
    • Açıkçası hâlâ bir kez bile kullanmamış olmam biraz utanç verici. Video işlerini ara sıra toplu hâlde yaptığım için şimdiye kadar sadece OBS ve openshot açıp kullandım
      Sırf KDE ürün ailesinin bir parçası olduğu için yetersiz olacağını varsaymıştım, ama bir sonraki projede bizzat denemeyi düşünüyorum
    • Kdenlive’ın iMovie ile Resolve arasında iyi bir yerde durduğunu görünce, bana Kate ve Kdevelop’u da hatırlatıyor
      Editör tarafında da özelliklerin doğru seviyesini tutturuyorlar gibi geliyor
    • Küçük bir eksiklik belki ama, FCP’nin ikinci monitörü tamamen tam çözünürlüklü bir scrub monitörü gibi kullanabilmesini gerçekten seviyordum
      Bilgisayar genel amaçlı bir makine değil de özel bir cihaz gibi hissettiriyordu; Kdenlive’da da scrub monitörü penceresini ikinci monitöre taşıyarak buna benzer bir kullanım mümkün gibi görünüyor
    • %100 özgür yazılım kurulumunu daha da sıkı tutmak isterseniz, Audacity yerine Tenacity kullanmak da iyi bir kombinasyon gibi görünüyor
  • Birkaç yıl önce teknik videoları OBS ile kaydettikten sonra basit düzenleme ve kompozisyon ihtiyacım vardı, bu yüzden mümkünse OSS bir editör aradım
    Ücretsiz, premium ve deneme sürümü ücretli seçenekler arasında dolaştıktan sonra sonunda Kdenlive’da karar kıldım; o dönemki izlenimim, son birkaç yılda inanılmaz iyileşmiş olmasına rağmen internetteki itibarının bu değişimi henüz tam yansıtmadığı yönündeydi
    Bana bu değişim Blender 2.5 dönemini hatırlattı ve benim ortamımda temel ihtiyaçlar için 4K düzenleme de gayet mümkündü
    Son 2-3 yıldır kullanmadım ama hâlâ ileri taşınıyor olmasını görmek sevindirici. Aşırıya kaçmayan, kullanıcı dostu bir editöre ihtiyaç duyan biri için YouTube’da bir Kdenlive 101 videosu izleyip hemen başlamak mantıklı bence

  • Büyük projelerde klip sayısı arttığında Kdenlive’da performans regresyonu yaşadım
    Bir ara Claude Code’u değerlendirirken nedeni biraz izledim; bazı işlemler her fare olayında tüm klipleri O(n) olarak tarıyordu, yani debouncing gerekiyordu. Kendi tarafımda performansı yeniden katlanılabilir bir seviyeye getirdim
    Ama bakımcı açısından bağlamsız, yapay zeka kaynaklı PR’lar epey can sıkıcı olabilir; bu yüzden yapısı çok da toparlanmamış değişiklikleri doğrudan göndermek de kararsız bıraktırıyor
    Kdenvibe gibi bir fork çıkarmayı da kısa süre düşündüm ama o da pek iyi bir görüntü vermez gibi geldi; şimdi bu diff ile ne yapacağımı düşünüyorum

    • Ben olsam bir Draft PR ve bir Issue açıp hangi sorunları yaşadığını ve kendi kullanım senaryonda bunu nasıl çözdüğünü anlatırdım
      Benim sevmediğim drive-by PR’lar bağlam içermeyen ya da sadece bir satır commit bırakılmış izlenimi verenler. Performans ya da kod iyileştirmesine yardımcı olacak bir bulguysa, kendi projelerimde gayet memnuniyetle karşılarım
    • PR’ı açıp az önce söylediğin açıklamayı ekledikten sonra kendin kapatman da iyi bir yöntem olabilir
      Böylece kod bir yerde kalır ve başkaları tarafından yeniden kullanılabilir, bağlantılı issue’nun açık kalması da tek başına anlamlı olur
    • Her sorun için ayrı bir bug raporu yazıp o hack tarzı yamayı eklemek de iyi bir yol gibi görünüyor
      Doğrudan temiz bir düzeltme sunamıyor olsan bile, yapılabilecek bir sonraki en iyi şeye yakın
    • Bence ajana ne yaptırdığını ve ne bulduğunu anlatan insan tarafından okunabilir bir özet bırakmak daha iyi olur
      Üretilen kod sadece referans olarak dursun; bakımcı için o PR’ı doğrudan incelemek yerine kendi tarafındaki ajanla yeniden uygulamak daha mantıklı olabilir. Artık kod ucuz, bu yüzden bazen yeniden uygulama incelemeden daha gerçekçi olabiliyor
    • Bence PR göndermeden önce önce kendi fork’unu kullanma alışkanlığı önemli
      Bunu başkalarına dayatmaya gerek yok; düzenli olarak rebase edip kendin için sürümler çıkarabilirsin. Bir gün bakımcıların PR siyasetine takılmadan downstream iyileştirmeleri daha rahat görebilmesini umuyorum
  • Kdenlive’dan temel olarak iki beklentim var
    Birincisi, düzenleme sırasında videoyu 2x hızda oynatma özelliğinin daha sezgisel olması. DaVinci Resolve bunu gerçekten çok iyi yapıyor; 10 dakikalık bir videoyu 2x hızda izlersen gerçekte sadece 5 dakika harcarsın, bu da editör için büyük tasarruf demek
    Benim istediğim şey klip hızını değiştirmek değil, sadece editör içinde oynatma hızını 2x yapmak; Resolve’da bu, kesme düzenlemesi sırasında bile doğal biçimde çalışıyor ve dışa aktarılan sonuç yine 1x kalıyor
    Kdenlive’da ise her kesim yaptıktan sonra oynatma hızını yeniden ayarlamak gerekiyor, bu da kullanılabilirliği düşürüyor; ayrıca 2x seste de akıcılık yok, sürekli takılıyor gibi hissettiriyor
    İkincisi, başlık oluşturucunun biraz daha elden geçirilip Camtasia’daki gibi hızlı ve kolay başlık yapmaya uygun hâle gelmesi

    • Başlık oluşturucu gerçekten çok kötüydü. Arada sırada video düzenleyen tam bir acemi olarak bile o kısım oldukça acı vericiydi
    • Kdenlive’da altyazı ya da caption eklemek için daha iyi bir iş akışı varsa gerçekten bilmek isterim
      Ben her başlığı medya kütüphanesinde çoğaltıp zaman çizelgesine sürüklemek zorunda kaldım; normal kopyala-yapıştır yapınca metin içeriği ve stil örnekler arasında paylaşılıyordu, bu da kullanışsızdı
    • Kdenlive’da bir API olsaydı, kendi tarafımda epey fazla küçük QOL iyileştirmesi yapardım diye düşünüyorum
  • Ben 3 yıl önce Kdenlive’dan tamamen vazgeçtim
    Eski ve sezgisel olmayan UI/UX’e alışmak için epey zaman harcamaya çalıştım ama en temel işler bile gereğinden fazla karmaşıktı; üstüne bir de tekrar eden çökmeler vardı, bu yüzden günlük kullanım için uygun değildi
    openshot ve shotcut gibi alternatifleri de denedim ama hepsinde belirleyici bazı eksikler ve kullanılabilirlik sorunları vardı
    Geliştiricilerin zamanına ve iyi niyetine gerçekten minnettarım, ama video düzenleme alanında ticari yazılımlar, tam zamanlı ekipleri uzun süredir ayakta tuttukları için hâlâ net bir üstünlüğe sahip gibi geliyor

  • Projenin hâlâ sürüyor olması sevindirici ama ben kararlılık ve kare hızı değiştirme sorunlarının çözülüp çözülmediğini merak ediyorum
    Eskiden kullandığımda, farklı bir fps ile dışa aktarmak bile tüm projeyi bozuyor ve keyframe zamanlaması tamamen dağılıyordu diye hatırlıyorum

    • Proje kare hızını değiştirmek sanılandan çok daha zor bir problem gibi görünüyor
      DaVinci Resolve bile bunu değiştirince o projede tekrar değiştirilemeyeceği konusunda uyarıyor; içeride birçok öğe belirli kare numaralarına göre referanslanıyor olabilir, bu yüzden fps değişince kolayca bozulabiliyor
  • Kısa süre önce Shotcut’tan Kdenlive’a geçtim. UX çok daha sezgisel ve özellik sayısı da fazla, bu yüzden hâlâ acemi gibi öğreniyor olmak bile oldukça keyifli
    OBS ile birlikte kullanıp yan projelerim için kısa demo videoları yüklüyorum; Loom da kullanabilirdim ama mümkün olduğunca yığınımı FOSS tutmayı tercih ediyorum
    Yalnız standart dışı çözünürlükte video üretmek biraz zahmetliydi; o kısmı bir ffmpeg one-liner ile çözdüm

  • Blender ofisini ziyaret ettiğinden bahsedilmesi ilginçti. Blender’ın da kendi video editörü var ve son dönemde orada da iyileştirmeler arttığı için FOSS dünyasında bir ölçüde rekabet ilişkisi varmış gibi görünebiliyor
    Bu yüzden orada gerçekte nelerin konuşulduğunu, benzer düzenleme kullanım senaryoları düşünülerek kod paylaşımı ya da başka iş birliği planları olup olmadığını merak ediyorum

    • Bana göre Blender, bin paneli olan evcilleştirilmemiş bir canavar gibi
      O canavarı kullanan kişi kesinlikle bilge ve güçlüdür ama o seviyeye ulaşmak uzun bir yolculuk ister. Buna karşılık Kdenlive, zindana yeni girmiş biri için çok daha erişilebilir bir görev gibi hissettiriyor
    • Açık kaynak projeleri, yazılımı doğrudan pazarlamadıklarında veya satmadıklarında, alternatifleri ille de rakip olarak görmeyebilir
  • Video düzenleme konusunda hiç deneyimim yoktu ama Kdenlive ile demo videoları kolayca düzenleyebildim
    Gerekli kısımları kesmek, duraksadığım bölümleri çıkarmak gibi şeyler gayet sorunsuzdu

  • Kdenlive’ı yıllardır kullanıyorum
    Sadece ara sıra video düzenleme ihtiyacı olan biri için bile, bir kez öğrenildiğinde fazlasıyla karşılığını veren önerilebilir bir araç olduğunu düşünüyorum