9 puan yazan GN⁺ 2026-03-22 | 2 yorum | WhatsApp'ta paylaş
  • Tarayıcıda çalışan profesyonel bir video düzenleyici olup, kurulum gerektirmeden GPU hızlandırma ve gerçek zamanlı önizleme sunar
  • WebGPU ve Rust/WASM tabanlı bir birleştirme motoru sayesinde yerel uygulama düzeyinde performans sağlar
  • Çok kanallı zaman çizelgesi, cross transition, keyframe animasyonu gibi gelişmiş düzenleme özelliklerini de içerir
  • Parlaklık, kontrast, doygunluk, blur gibi efektleri GPU üzerinde hesaplayarak render gecikmesi olmadan anında önizleme sağlar
  • Local-first yapı sayesinde dosyalar yalnızca yerelde saklanır ve Elastic License 2.0 altında açık kaynak olarak sunulur

Tarayıcı tabanlı profesyonel video düzenleyici

  • Tooscut, kurulum gerektirmeden tarayıcıda çalışan profesyonel bir video düzenleyicidir (NLE)

    • GPU birleştirme, keyframe animasyonu ve gerçek zamanlı önizlemeyi destekler
    • WebGPU ve Rust/WASM tabanlı yapısıyla yerel uygulama düzeyinde performans sunar
  • GPU hızlandırmalı render

    • WebGPU kullanan birleştirme motoru Rust/WASM ile geliştirildiği için, gerçek zamanlı önizleme ve dışa aktarma sırasında yüksek performansı korur
    • Video efektlerini GPU hesaplamasıyla hızlı biçimde işler
  • Çok kanallı zaman çizelgesi

    • Canvas tabanlı zaman çizelgesinde sınırsız sayıda video ve ses kanalını destekler
    • Klipler arasında cross transition özelliği sunar
  • Keyframe animasyonu

    • Tüm özelliklere Bezier eğrisi tabanlı keyframe animasyonu uygulanabilir
    • Konum, saydamlık, efektler gibi çeşitli parametreler zaman içinde ayarlanabilir
  • Gerçek zamanlı efektler

    • Parlaklık, kontrast, doygunluk, blur, renk döndürme gibi efektleri GPU ile hesaplayarak anında önizleme sağlar
    • Efekt ayarlanırken render gecikmesi olmadan sonuç görülebilir
  • Kurulumsuz yerel çalışma

    • Tüm özellikler tarayıcı içinde çalışır ve medya dosyaları File System Access API aracılığıyla yalnızca yerelde saklanır
    • Local-first yapı sayesinde veriler harici sunuculara gönderilmez
    • WebGPU, WASM, Web Audio, File API gibi modern web teknolojilerini entegre biçimde kullanır
  • Lisans ve açık kaynak

2 yorum

 
shakespeares 2026-03-23

Gerçekten harika.

 
GN⁺ 2026-03-22
Hacker News görüşleri
  • Birinin Adobe’un hakimiyetini sarsmaya çalıştığını görmek her seferinde gerçekten keyif veriyor

  • Bir videonun sesini başka bir videonun görüntüsüyle birleştirmeyi denedim
    Kullanımı çok basitti, hata yapma ihtimali neredeyse yoktu ve Brave tarayıcısında da sorunsuz çalıştı
    Bu seviyedeyse doğrudan bu araca geçebilirim gibi görünüyor

    • Harika! Sorun ya da özellik isteğiniz varsa lütfen GitHub issues üzerinden iletin
  • Tarayıcı tabanlı yaratıcı araçlara yönelik şüphecilik, Figma’nın UI/UX tasarımına getirdiği değişimi gözden kaçırıyor
    8K çok kanallı kurgu hâlâ yerel uygulamaların alanı olacaktır ama videoların çoğu sosyal medya için olduğundan erişilebilirlik ve işbirliği hızı daha önemli
    WebGPU ve WASM kullanılmasıyla birlikte artık “JavaScript yavaştır” dönemini geride bırakıp “mimarinin önemli olduğu” döneme geçtiğimizi düşünüyorum

    • Ben de tarayıcı tabanlı araçları tercih ediyorum
      hexedit for web’den beri hex editör kurmuyorum, basit görsel düzenlemeleri de Photopea ile hallediyorum
      Google Sheets/Slides/Docs benim ana ofis araçlarım. Bir şey kurmak gerekmemesi gerçekten çok güzel
  • Açık kaynak video editörü olarak kdenlive kullanıyorum
    Paylaşılan varlıkları ya da projeleri destekliyor mu bilmiyorum ama bu proje böyle özellikler sunarsa beklentimin de ötesine geçer
    Acaba yol haritasında var mı diye merak ediyorum

    • Lisans seçimindeki gerekçe tam da buydu
      Motorun kendisini açık kaynak olarak tutarken, bulut dosya yönetimi ya da yapay zeka düzenleme gibi ek özelliklerle gelir elde etme fırsatı yaratmak istedik
  • Rust, WebGPU, WASM ve Tanstack Start ile yapılmış ücretsiz açık kaynak NLE video editörü olarak tanıtılıyor

    • Ama Polyform Noncommercial License açık kaynak tanımının 1, 5 ve 6. maddelerini ihlal ediyor. Yani gerçek bir açık kaynak lisansı değil
    • Ücretsiz kullanmak istiyorsanız DaVinci Resolve çok daha güçlü
      Bu tür tarayıcı tabanlı araçlar çok hatalı oluyor ve tüm tarayıcılarda çalışmıyor
      Bunu neden özellikle tarayıcıda çalıştırmak gerektiğini sorguluyorum
    • Mevcut lisans, ticari amaçla düzenlenmiş videonun kendisinden gelir elde etmeyi de yasaklıyor
      Eğer amaç bu değilse Hashicorp BSL’ye bakmanızı öneririm
    • Eklenti planı var mı diye merak ediyorum
      Standart olarak OpenFX var
      Geliştirici deneyimini paylaşmak istiyorsanız bir CONTRIBUTING.md oluşturup PR tartışmalarını açık tutmanız iyi olur
  • Tam özellikli bir NLE’yi bir web uygulamasına entegre edebilmek etkileyici
    Profesyonel editörlerin yerini alamaz belki ama web’de doğrudan kullanılabilen tam teşekküllü bir editör olması hoşuma gidiyor

    • Hedef, Photopea’nın video düzenleme sürümü olmak
      Web’de hızlıca çalışan ve günlük işlerin %80’ini karşılayabilen bir aracı hedefliyoruz
  • Omniclip.app ile karşılaştırınca nasıl acaba diye merak ediyorum

    • İkisini de ilk kez kullandım, Omniclip’in arayüzü alışılmadık geldi ve yüklenmesi yavaştı
    • Omniclip’i doğrudan görmedim ama çoğu web tabanlı NLE’nin UX’i tanıdık gelmiyor
      Benim hedefim Premiere Pro ya da DaVinci Resolve gibi tanıdık, masaüstü seviyesinde bir editör yapmaktı
  • Firefox’ta birkaç dakika iyi çalıştıktan sonra tüm tarayıcı çöktü
    Muhtemelen bir WebGPU sürücü hatası gibi görünüyor
    WebGPU desteği olgunlaştığında gerçekten harika olabilir ama güvenlik konuları biraz endişe verici

    • Evet, Firefox’un şu anki WebGPU desteği oldukça yetersiz
  • Sunucudaki GPU’yu kullanabilse gerçekten harika olurdu
    Birden fazla GPU’lu sunucularım var; dizüstü bilgisayarın fanını çalıştırmadan koltukta uzanıp video düzenleyebilmek güzel olurdu

  • Tarayıcının sandbox yapısı ve 3D render sınırlamaları nedeniyle bunun ancak oyuncak seviyesinde videoları işleyebileceğini düşünüyorum
    Yerel uygulama yerine neden böyle bir şey kullanılsın, anlamıyorum

    • Hedef tüm profesyonel iş akışlarının yerini almak değil
      Ama bu da oyuncak bir editör değil
      Modern tarayıcılar ve GPU’larla gerçek işlerde kullanılabilecek video düzenleme gayet mümkün
      8K gişe filmleri değil ama günlük ticari ve ticari olmayan video işleri hedefleniyor
    • Geçmişte Figma’nın yerel araçların yerini alamayacağı yönündeki iddialar da sonuçta yanlış çıktı
    • Unreal Engine 5 de tarayıcıda çalışıyor. Video düzenleme için gereken 3D render yeteneklerinin yetersiz olduğunu söylemek zor
    • Photopea da Photoshop’un birebir yerine geçmiyor ama yine de çok faydalı