2 puan yazan GN⁺ 2026-02-07 | 1 yorum | WhatsApp'ta paylaş
  • Hayran topluluğunun Godot motoru ve C# ile geliştirdiği açık kaynaklı bir proje; Civilization III'ün modern bir yeniden kurgulanmış hali
  • Mevcut oyundaki keyfi kısıtlamaları kaldırmayı, hataları düzeltmeyi, mod genişletilebilirliğini güçlendirmeyi ve modern grafikler ile platform desteği sunmayı hedefliyor
  • Şu anda erken pre-alpha aşamasında; kısmen oynanabilir olsa da birçok özellik ve geç oyun içeriği henüz tamamlanmamış durumda
  • Aralık 2025'te yayımlanan v0.3 “Dutch” preview 1, ilk kez bağımsız çalışma modunu destekliyor ve Civ3 medya dosyaları olmadan da çalışabiliyor
  • Açık kaynaklı 4X oyun geliştirme ve mod yapımcıları merkezli ekosistemin genişlemesi için temel oluşturabilecek bir proje olarak dikkat çekiyor

Proje özeti

  • OpenCiv3, hayran topluluğunun öncülük ettiği açık kaynaklı, çapraz platformlu, mod odaklı bir proje ve Civilization III'ün modern bir yeniden kurgulanmış oyunu
    • Godot motoru ve C# temelinde geliştiriliyor
    • 4X türünün güçlü yönlerini ve Civ3 modlama deneyiminden çıkarılan dersleri yansıtıyor
  • Amaç, mevcut Civ3'ün sınırlarını ortadan kaldırmak, mod yeteneklerini genişletmek ve modern grafikler ile platformları desteklemek
  • Orijinal oyunun oynanışını ve içeriğini korurken, Conquests eklenti paketinin ötesine geçen bir genişletilebilirlik hedefliyor
  • Şu anda pre-alpha aşamasında; temel düzeyde oynanabiliyor ancak birçok özellik tamamlanmamış durumda ve hatalarla karşılaşılabiliyor

Topluluk ve katılım kanalları

  • Başlıca topluluk kanalları olarak CivFanatics alt forumu, Discord sunucusu ve GitHub deposu işletiliyor
  • Projenin Firaxis Games, Hasbro Interactive, Atari Interactive, Take-Two Interactive gibi şirketlerle resmî bir ortaklığı yok
  • Tüm ticari markaların ilgili sahiplerine ait olduğu belirtiliyor

“Dutch” preview 1 sürümü

  • Aralık 2025'te, v0.3 “Dutch” preview 1 ilk kez yayımlandı
  • Önceki “Carthage” sürümüne kıyasla büyük çaplı iyileştirmeler yapıldı ve ilk kez bağımsız çalışma modu (Standalone mode) desteklenmeye başlandı
    • Bu mod, Civ3 medya dosyaları olmadan da çalışabiliyor
    • Ancak Civ3 dosyalarına sahipseniz daha eksiksiz bir grafik deneyimi sunuluyor
  • Ayrıntılı değişiklikler GitHub'daki sürüm notları sayfasında görülebilir

İndirme ve kurulum

  • Her işletim sistemi için GitHub releases sayfasından sıkıştırılmış dosya olarak indirilebiliyor
  • Desteklenen işletim sistemleri: 64 bit Windows, Linux, Mac OS
    • İleride başka platformların da desteklenmesi planlanıyor
  • Öneri: Civilization III Complete veya Conquests sürümünün yerel dosyalarına sahip olunması
    • Steam ve GOG üzerinden uygun fiyata satın alınabiliyor
  • Windows kurulumu
    • zip dosyasını çıkardıktan sonra OpenCiv3.exe çalıştırılır
    • Engellenmişse özelliklerden “Unblock” seçeneğinin işaretlenmesi gerekir
    • Civ3 kurulum yolu algılanamazsa CIV3_HOME ortam değişkeni tanımlanır
  • Linux kurulumu
    • tgz dosyası açıldıktan sonra CIV3_HOME ortam değişkeni ayarlanır
    • Terminalde OpenCiv3.x86_64 çalıştırılır
    • Kalıcı ayar için .profile dosyasına eklenebilir
  • Mac kurulumu
    • zip dosyası indirildikten sonra OpenCiv3.app çalıştırılır
    • macOS güvenlik uyarısı verirse xattr -cr komutuyla engel kaldırılır
    • CIV3_HOME ortam değişkeni ayarlandıktan sonra terminalden open /path/to/OpenCiv3.app çalıştırılır

Bilinen sorunlar

  • Şu anda geçici grafik varlıkları kullanılıyor; bu nedenle Civ3 kurulum dosyalarının yüklenmesi öneriliyor
  • BIQ ve SAV dosyası desteği tamamlanmadı; bazı dosyalar yüklenemeyebilir veya çökme yaşanabilir
  • Mac ile ilgili sorunlar
    • macOS uygulamayı “bozuk” olarak algılayıp çalışmasını engelleyebilir
    • xattr -cr komutuyla çalıştırmak mümkün
    • Yeni oyun başlat düğmesine tıklanınca çökme olabilir; bunun yerine c7-static-map-save.json veya Civ3 SAV dosyası yüklenebilir
  • Diğer hatalar GitHub issues sayfasında takip ediliyor

Lisans

  • OpenCiv3, MIT lisansı ile dağıtılan ücretsiz açık kaynaklı bir yazılım
  • © OpenCiv3 contributors

1 yorum

 
GN⁺ 2026-02-07
Hacker News görüşleri
  • Mac artık neredeyse uygulama çalıştırmayı engelleyecek noktaya geldi. “Hasarlı olduğu için açılamıyor” mesajını gösterip bir de nazikçe Çöp’e Taşımayı öneriyor. Terminalde xattr -cr /path/to/OpenCiv3.app komutuyla çalıştırılabilir hale getirilebiliyor. Eski “cancel or allow” reklam parodisi günleriyle kıyaslayınca macOS gerçekten çok yol katetmiş

    • Mac desteği hayatımdaki en büyük baş belası. Ana katkıcılarımızdan hiçbiri Mac kullanmıyor, bu yüzden test etmek zor. Deneysel olarak yardımcı olabilecek biri var mı
    • Ben de xattr -d -r com.apple.quarantine $1 ile çözmeye çalıştım ama hâlâ “Launch failed” hatası alıyorum. RBSRequestErrorDomain Code=5 gibi garip bir hata çıkıyor, nedenini bilmiyorum
    • Tehdit ortamının çok değiştiğini de hesaba katmak gerek
    • Bu yüzden macOS’yi hedef platformlardan çıkardım. Apple, geliştirici ona vergi ödemezse uygulamaya radyoaktifmiş gibi davranıyor ve kullanıcıyı “bu tehlikeli” diye korkutuyor. 1.000 kişiden yalnızca biri nasıl çalıştıracağını biliyor, geri kalanıysa bizi hacker sanıyor
  • İnternetsiz uzun mesafeli uçuşlarda ben hep Civ III oynarım. 12 saati bir anda yok eden en iyi zaman makinesi. OpenCiv3’ü henüz denemedim ama macOS’te orijinal Civ III’ü çalıştırmak hâlâ zahmetli. Özellikle ses ve ara sahne sorunları da var. Umarım bu proje işçi otomasyonu iyileştirmelerine de yol açar

    • Civilization serisini seviyorum ama 4 saat 30 dakika gibi geldiği için kendimi tutuyorum. Yoksa muhtemelen şu an 2060 yılında yaşıyor olurdum
    • Bu fikri neden daha önce düşünmedim diye düşündüm. Gerçekten harika bir fikir
    • Bu yazıyı gördükten sonra sabah 6’ya kadar zaman yolculuğu yapmamaya dikkat etmem gerekecek
    • Uçakta dizüstü bilgisayar kullanmak çok zor. Ön koltuk hep yatırılıyor, bir de ekran parlaklığı yanımdakini rahatsız eder mi diye geriliyorum
    • Hafta sonum yok oldu…
  • Merhaba, ben OpenCiv3’ün kurucusuyum. Desteğiniz için teşekkürler; proje haberlerini Civfanatics veya Discord’dan takip etmenizi isterim

    • Godot’da C# kullanma deneyimini merak ediyorum. Unity kadar akıcı değil ama seviyorum. Godot 4’te C# projeleri Web’e aktarılamıyor ve tip dönüşümleri yüzünden verimsizlik oluşuyor. Büyük ölçekli bir projede ne gibi içgörüler edindiniz, duymak isterim
    • OpenCiv3’e API ya da SDK biçiminde betik desteği eklenip eklenemeyeceğini merak ediyorum
    • Müzakere sistemine LLM özellikleri eklemek de ilginç olabilir
  • Topluluğun böyle bir şey yapması harika. Ama neden özellikle Civ 3 diye merak ediyorum. Genelde klasik hayranlarının 2’yi ya da 4’ü daha çok sevdiğini sanıyordum

    • Benim de favorilerim 2 ve 4. Ama gerçekten sevdiğim oyun CivNet. Civ 1’in çok oyunculu sürümü ve sadeliği sayesinde çok oyunculuya çok daha uygun. Kurulumu şimdi biraz zahmetli ama buna değiyor
    • Benim için en klasik olan açık ara Civ III. 4 fazla modern, 2 ise fazla eski geliyor. Muhtemelen 3. nesilde doğmuş olmamla ilgilidir
    • En iyi Civ 3 oyuncularından birinin anlattığı bir “neden Civ 3?” videosu var: YouTube bağlantısı
    • Bence 3, serinin en iyi oyunu. Çok yaygın bir görüş olmayabilir
    • Civ 3 bende nostalji duygusu uyandırıyor. Sanırım çocukken ilk bağlandığım oyun olduğu için
  • Benim gibi Civ 1 isteyenler için, CivFanatics’ten biri OpenCiv1 yapıyor. Artık gerçekten oynanabiliyor

    • Ben de katılıyorum. Civ 1 en iyisi. Kaba grafikleri bile ayrı çekici. Yeni oyunlar o hissi veremiyor
  • Bir zamanlar tüfekli 10 askerim, tek okçulu bir birliğe tamamen yenilmişti. Ondan sonra Civ 3’ü bıraktım. Bir arkadaşımın zırhlısı Taş Devri milislerine bile yenilmişti

    • Ben de Civ 1’de nükleer silahın falanksa yenildiğini gördüm. Onca yıl geçmesine rağmen hâlâ sinir bozucu geliyor
    • Dürüst olmak gerekirse bu biraz Civ’e giriş ritüeli gibi
    • Civ 3 savaşını Risk masa oyunu gibi zar atma mantığıyla düşünmek gerekir. Modern birimler daha fazla zar atar ama yine de bir okçunun bir tüfekliyi yenme ihtimali vardır
  • Böyle ticari varlıkların ayrı yüklenebildiği açık kaynak projeler çok güzel. Başta ayrı olmak zorunda kalmaları üzücü ama yine de bunun mümkün olması önemli. Kişisel olarak Civ III’ün sanat tarzının serideki en iyi tarz olduğunu düşünüyorum. Sonraki oyunlardaki 3D his ise daha çok tuhaf geliyor

    • Bu yaklaşım açık kaynak yeniden yapımlarda yaygın. Geliştirici kodlamaya odaklanıyor, sanat tarafıysa dış varlıklarla çözülüyor
  • Ben Freeciv ile Civilization serisiyle tanıştım. Bu proje de yeni nesil için benzer bir rol oynayacak gibi görünüyor

  • Bana göre hâlâ CIV3, Civilization serisinin zirvesi gibi geliyor. Yalnız içerik biraz az; teknoloji ağacı ve birim çeşitliliği daha fazla olsa keşke